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if not Config.Language then Config.Language = 'ko' end
if Config.Language ~= 'ko' then return end
Strings = {
jail_countdown_header = '당신은 감옥에 있습니다',
jail_countdown_sentence = '%s 개월 남음',
jail_time_up = '복역 기간 종료',
jail_time_up_desc = '감옥에서의 기간을 모두 복역했습니다.',
no_society_account = '%s의 사회 계좌를 찾을 수 없습니다 - 설정을 확인하세요!',
officer = '경찰관',
not_authorized = '권한 없음',
not_authorized_desc = '이 기능을 사용할 권한이 없습니다!',
not_on_duty = '근무 중 아님',
not_on_duty_desc = '현재 근무 중이 아닙니다!',
gps_enabled = 'GPS 활성화됨',
gps_enabled_desc = 'GPS를 활성화했습니다',
gps_disabled = 'GPS 비활성화됨',
gps_disabled_desc = 'GPS를 비활성화했습니다',
new_speed_trap = '새 속도 함정',
speed_limit = '속도 제한',
detection_radius = '탐지 반경',
incorrect_input = '잘못된 입력',
incorrect_input_cancel = '이전 입력 취소됨.',
incorrect_input_speed = '유효한 속도 제한을 입력하세요.',
radar_post = '레이더 포스트',
ui_radar_post_place = 'E - 포스트 배치 \n R - 회전 \n BACK - 취소 \n UP/DOWN - 거리',
radar_post_placed = '레이더 포스트가 성공적으로 배치되었습니다.',
radar_post_failed = '레이더 포스트 배치 실패.',
speed_trap_rename = '%s 이름 변경',
speed_trap = '속도 함정',
new_name = '새 이름',
speed_trap_renamed = '%s를 %s로 성공적으로 이름을 변경했습니다.',
speed_trap_rename_failed = '레이더 포스트 이름 변경 실패!',
manage_trap_rename = '레이더 포스트 이름 변경',
manage_trap_rename_desc = '이 레이더 포스트의 이름을 수정',
manage_trap_delete = '레이더 포스트 제거',
manage_trap_delete_desc = '이 레이더 포스트 제거',
menu_trap_create = '레이더 포스트 생성',
menu_trap_create_desc = '현재 위치 근처에 레이더 포스트 생성',
menu_trap_manage = '레이더 포스트 관리',
menu_trap_manage_desc = '가장 가까운 레이더 포스트 관리.',
menu_select_trap = '레이더 포스트 선택',
menu_radar_posts = '레이더 포스트',
menu_radar_posts_desc = '레이더 포스트 배치/제거.',
warning_speedtrap_table = '^0[^1경고^0] 속도 함정 데이터베이스 테이블이 자동으로 생성되지 않았습니다!',
menu_cctv_cameras = 'CCTV 카메라',
menu_cctv_cameras_desc = 'CCTV 카메라 배포/제거',
menu_cctv_create = 'CCTV 카메라 만들기',
menu_cctv_create_desc = '현재 위치 근처에 CCTV 카메라 만들기',
menu_select_cctv = 'CCTV 카메라 선택',
menu_cctv_manage = 'CCTV 카메라 관리',
menu_cctv_manage_desc = '가장 가까운 CCTV 카메라 관리',
new_cctv = '새 CCTV 카메라',
manage_cctv_rename = 'CCTV 카메라 이름 변경',
manage_cctv_rename_desc = '이 CCTV 카메라 이름 편집',
cctv_renamed = '%s의 이름을 %s로 성공적으로 변경했습니다.',
cctv_rename_failed = 'CCTV 카메라 이름을 변경하지 못했습니다!',
manage_cctv_delete = 'CCTV 제거 카메라',
manage_cctv_delete_desc = '이 CCTV 카메라 제거',
manage_cctv_view = 'CCTV 카메라 보기',
manage_cctv_view_desc = '현재 CCTV 카메라 보기',
cctv = 'CCTV 카메라',
cctv_placed = 'CCTV 카메라가 성공적으로 배치되었습니다.',
cctv_failed = 'CCTV 카메라를 배치하는 데 실패했습니다.',
manage_cctv_repair = 'CCTV 카메라 수리',
manage_cctv_repair_desc = '이 CCTV 카메라 수리',
cctv_repaired = 'CCTV 카메라가 수리되었습니다.',
cctv_repair_failed = 'CCTV 카메라 수리에 실패했습니다.',
warning_cctv_table = '^0[^1WARNING^0] CCTV 데이터베이스 테이블이 자동으로 빌드되지 않았습니다!',
cctv_repairing = 'CCTV 카메라 수리. . .',
cctv_not_broken = 'CCTV 카메라가 고장나지 않았습니다',
cctv_destroyed = 'CCTV 카메라가 파괴되었습니다',
cctv_destroyed_desc = 'CCTV 카메라를 파괴했습니다',
cctv_not_closest = '가장 가까운 CCTV 카메라가 아닙니다',
cctv_remove_error = '오류',
cctv_remove_error_desc = "이 CCTV 카메라를 제거할 수 없습니다",
license_self = '자신',
grade_too_low = '등급이 너무 낮습니다',
grade_too_low_desc = '이 작업을 수행하기 위한 등급이 너무 낮습니다!',
invoice_amount = '청구 금액',
amount_invoice = '금액',
reason_invoice = '이유',
description_invoice = '설명',
description_invoice_desc = '벌금 메모',
tickets_invoice = '티켓',
tickets_invoice_desc = '벌금 선택',
gov_billing = '정부 채권 추심',
fine_id_invoice = '벌금 ID',
offenses_invoice = '위반 사항',
ticket_received = '%s로부터 벌금을 받았습니다',
speedtrap_fine = '속도 함정 벌금',
speedtrap_fine_desc = '카메라에 속도 제한을 %s%s 초과하여 %s%s 벌금을 부과 받았습니다!',
evidence_storage = '증거 보관소',
locker_number = '사물함 번호',
cuffed_last_online = '이전에 수갑을 찼습니다',
cuffed_last_online_desc = '마지막으로 도시에서 수갑을 찼습니다.',
player_in_vehicle = '용의자가 차량에 있습니다',
player_in_vehicle_desc = '이 작업을 수행하기 전에 용의자를 차량에서 내리세요!',
suspect_died_escort = '용의자가 사망했습니다',
suspect_died_escort_desc = '호송 중 용의자가 사망하여 놓쳤습니다.',
stop_escorting_interact = '[E] - 호송 중지',
cant_wield = '장비할 수 없습니다',
cant_wield_desc = '현재 이 항목을 사용할 수 없습니다!',
jailed_player = '용의자가 수감되었습니다',
jailed_player_desc = '%s를 %s개월 동안 수감했습니다.',
gps_active = 'GPS 활성화됨',
gps_active_desc = '플레이어 %s가 GPS를 활성화했습니다',
gps_deactive = 'GPS 비활성화됨',
gps_deactive_desc = '플레이어 %s가 GPS를 비활성화했습니다',
no_wsb = '^0[^3경고^0] wasabi_bridge는 프레임워크 이후 및 리소스 이전에 시작되지 않았습니다: %s',
currency = '₩',
success = '성공',
go_back = '돌아가기',
cloakroom = '탈의실',
civilian_wear = '민간복',
armoury_quantity_dialog = '주문 수량',
quantity = '수량',
invalid_amount = '잘못된 금액',
invalid_amount_desc = '유효한 금액을 입력하세요',
successful_purchase_desc = '무기고에서 무기를 성공적으로 주문했습니다',
lacking_funds = '자금 부족',
lacking_funds_desc = '이 구매를 위한 은행 자금이 부족합니다',
no_permission = '권한 없음',
no_access_desc = '이 항목에 접근할 권한이 없습니다!',
key_map_cuff = '플레이어 수갑 채우기',
key_map_tackle = '달리면서 플레이어 태클하기',
key_map_job = '작업 메뉴 열기',
no_nearby = '근처에 아무도 없습니다',
no_nearby_desc = '근처에 아무도 없는 것 같습니다',
invalid_entry = '잘못된 입력',
invalid_entry_desc = '유효한 입력을 입력하세요.',
fines = '벌금',
fines_desc = '근처의 플레이어에게 벌금 부과',
search_player = '용의자 수색',
search_player_desc = '근처의 용의자를 수색',
jail_player = '용의자 수감',
jail_player_desc = '근처의 용의자를 수감',
minutes_dialog = '형량',
minutes_dialog_field = '개월',
escort_player = '용의자 호송',
escort_player_desc = '근처의 용의자 호송',
handcuff_hard_player = '용의자에게 강하게 수갑 채우기',
handcuff_hard_player_desc = '근처의 용의자에게 강하게 수갑 채우기',
handcuff_soft_player = '용의자에게 부드럽게 수갑 채우기',
handcuff_soft_player_desc = '근처의 용의자에게 부드럽게 수갑 채우기',
put_in_vehicle = '차량에 태우기',
put_in_vehicle_desc = '근처의 용의자를 차량에 태우기',
check_id = '신분 확인',
check_id_desc = '근처의 용의자의 신분을 확인.',
id_result_menu = '신분 확인 결과',
name = '이름',
job = '직업',
job_position = '직책',
dob = '생년월일',
sex = '성별',
bac = '혈중 알코올 농도',
licenses = '면허증',
total_licenses = '총 면허증:',
no_licenses = '면허증 없음',
revoke_license = '면허증 취소',
license_revoked = '면허증 취소됨',
license_revoked_desc = '면허증을 성공적으로 취소했습니다',
armoury_menu = '무기고 메뉴',
take_out_vehicle = '차량에서 내리기',
take_out_vehicle_desc = '용의자를 차량에서 내리기',
not_restrained = '타겟이 구속되지 않았습니다',
not_restrained_desc = '범죄자를 호송하기 전에 구속해야 합니다',
vehicle_not_found = '차량을 찾을 수 없습니다',
vehicle_not_found_desc = '근처에 차량이 없습니다',
unconcious = '사람이 의식을 잃었습니다',
unconcious_desc = '사람이 의식을 잃은 것 같습니다',
police_garage = '차고',
police = '경찰',
plate = '차량 번호판',
owner = '소유자',
possibly_stolen = '주의!',
possibly_stolen_desc = '차량이 도난당했을 가능성이 있습니다',
vehicle_interactions = '차량 상호작용',
vehicle_interactions_desc = '근처의 차량을 검사',
vehicle_information = '차량 정보',
vehicle_information_desc = '근처 차량에 대한 정보',
lockpick_vehicle = '차량 잠금 해제',
locakpick_vehicle_desc = '근처 차량에 강제로 접근',
lockpick_progress = '차량 잠금 해제 중 . . .',
too_far = '너무 멀리 있음',
too_far_desc = '대상 차량이 너무 멀리 있습니다',
lockpicked = '성공적으로 잠금 해제됨',
lockpicked_desc = '대상 차량을 성공적으로 잠금 해제했습니다',
cancelled = '취소됨',
cancelled_desc = '마지막 작업이 취소되었습니다',
impound_vehicle = '차량 압수',
impound_vehicle_desc = '근처 차량 압수',
impounding_progress = '차량 압수 중 . . .',
driver_in_car = '운전자가 차량에 있습니다',
driver_in_car_desc = '차량을 압수하기 전에 운전자를 내리세요!',
car_impounded_desc = '차량이 압수되었습니다',
place_object = '객체 배치',
place_object_desc = '객체를 바닥에 놓기.',
prop_help_text = '객체를 이동하려면 ~INPUT_CONTEXT~ 를 누르세요.\n객체를 삭제하려면 ~INPUT_DETONATE~ 를 누르세요.',
prop_help_text2 = '객체를 배치하려면 ~INPUT_CONTEXT~ 를 누르세요.',
seize_cash_title = '현금 압수',
seize_cash = '현금 압수됨',
seize_cash_desc = '경찰(%s)이 당신의 현금을 압수했습니다',
seize_cash_label = '용의자의 현금 압수',
seize_cash_failed = '압수 실패',
seize_cash_failed_desc = '용의자에게 현금이 없습니다',
fine_sent = '벌금이 부과되었습니다',
fine_sent_desc = '벌금으로 $%s 를 성공적으로 부과했습니다!',
fine_received = '벌금을 받았습니다',
fine_received_desc = '$%s 의 벌금을 받았습니다',
fine_nomoney = '벌금 부과 실패',
fine_nomoney_desc = '용의자에게 벌금을 지불할 충분한 돈이 없습니다 (벌금액: $%s)',
male = '남성',
female = '여성',
mr = '님',
mrs = '님',
debt_collection = '채권 추심',
db_email =
'친애하는 %s %s 님,
중앙 사법 채권 추심 기관(CJCA)이 당신이 경찰로부터 받은 벌금을 징수했습니다.
계좌에서 $%s가 인출되었습니다.
감사합니다,
와사비님',
spawn_blocked = '차고가 차단되었습니다',
spawn_blocked_desc = '차량이 차단되어 있어 차량을 꺼낼 수 없습니다!',
positive = '양성',
positive_gsr_desc = '용의자가 총기 잔여물 검사에서 양성 반응을 보였습니다!',
negative = '음성',
negative_gsr_desc = '용의자가 총기 잔여물 검사에서 음성 반응을 보였습니다!',
gsr_test = '총기 잔여물 검사',
gsr_test_desc = '근처 용의자의 총기 잔여물 검사',
hands_clean = '손 깨끗함',
hands_clean_desc = '손의 총기 잔여물을 성공적으로 씻었습니다!',
gsr_wash_ui = '[E] - 손 씻기',
on_duty = '근무 중',
on_duty_desc = '지금 근무 중입니다!',
off_duty = '비번',
off_duty_desc = '지금 비번입니다!',
robbing_player = '피해자를 강도 중...',
cancelled_action = '작업이 취소되었습니다',
cancelled_action_desc = '마지막 작업이 취소되었습니다!',
no_cuffs = '수갑이 없습니다',
no_cuffs_desc = '주머니에 수갑이 없습니다!',
failed = '실패',
lockpick_handcuff_success = '수갑을 성공적으로 풀었습니다!',
lockpick_handcuff_fail = '수갑을 푸는 데 실패했습니다!',
lockpick_broke = '잠금 해제 도구가 휘었습니다',
lockpick_broke_desc = '잠금 해제 도구가 휘었습니다!',
grant_license = '무기 면허 발급',
grant_license_desc = '근처 사람에게 무기 면허 발급',
player_id = '플레이어 ID:',
select_player = '사람 선택',
license_granted = '면허 발급됨',
license_granted_desc = '%s (%s)에게 무기 면허를 발급했습니다',
license_alr_granted = '이 사람은 이미 면허가 있습니다!',
weapon_license = '무기 면허',
weapon_license_desc = '당신에게 무기 면허가 발급되었습니다.',
in_vehicle = '차량에 있음',
in_vehicle_desc = '차량에 있는 용의자를 체포할 수 없습니다!',
}