Locales['fr'] = { ['char_btn_play'] = "JOUER", ['char_btn_create'] = "CRÉER", ['char_creator_header'] = "Emplacement de personnage vide", ['char_creator_desc'] = "Crée un nouveau personnage et commence ton aventure dans la meilleure ville qui est Los Santos !", ['char_create_row_f'] = "PRÉNOM", ['char_create_row_l'] = "NOM", ['char_create_row_h'] = "TAILLE", ['char_create_row_b'] = "DATE DE NAISSANCE", ['char_create_row_n'] = "NATIONALITÉ", ['char_create_row_g'] = "GENRE", ['char_create_bottom_create'] = "CRÉER", ['start_items_head'] = "Objets de départ", ['start_items_desc'] = "Sélectionne les objets pour commencer ton aventure", ['start_items_budget'] = "Budget:", ['start_items_purchase_btn'] = "Acheter", ['start_items_summary_total'] = "Total:", ['creator_options_male'] = "Homme", ['creator_options_female'] = "Femme", ['creator_countries_choose'] = { { label = "États-Unis", value = "United States" }, { label = "Canada", value = "Canada" }, { label = "Mexique", value = "Mexico" }, { 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"Basculer déplacer / pivoter", ['prop_placer_toggle_panel'] = "Basculer ce panneau", ['scenes_demo_running'] = "Démo en cours – ainsi la scène se joue en jeu", ['scenes_demo_exit'] = "Quitter la démo", ['scenes_title'] = "Créateur de scènes", ['scenes_subtitle'] = "Créez des scènes personnalisées pour votre serveur", ['scenes_minimize'] = "Réduire", ['scenes_minimize_hint'] = "Réduire (se déplacer · ESC pour rouvrir)", ['scenes_close'] = "Fermer", ['scenes_go_to_scene'] = "Aller à la scène", ['scenes_go_to_scene_hint'] = "Se téléporter à la scène", ['scenes_initial_cam'] = "Caméra intro", ['scenes_initial_cam_hint'] = "Afficher la caméra initiale", ['scenes_preview_demo'] = "Aperçu démo", ['scenes_preview_demo_hint'] = "Jouer la scène comme le vrai multicharacter (personnages fictifs)", ['scenes_default_view'] = "Vue par défaut", ['scenes_default_view_hint'] = "Revenir à la vue de jeu par défaut (libérer la caméra scriptée / initiale)", ['scenes_freecam'] = "Freecam", 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['scenes_status_scene_ok_meta_fail'] = "Scène enregistrée, mais la liste de rotation a échoué", ['scenes_status_meta_ok_scene_fail'] = "Liste de rotation enregistrée, mais la scène a échoué", ['scenes_status_save_failed'] = "Échec de l'enregistrement", ['scenes_status_deleted'] = "Scène supprimée", ['scenes_basics_title'] = "Bases de la scène", ['scenes_intro_cam_time'] = "Durée caméra intro (s)", ['scenes_hint_intro_cam_time'] = "Durée en secondes du mouvement de caméra d'ouverture de la position intro au premier slot.", ['scenes_player_spawn'] = "Position de spawn du joueur", ['scenes_hint_player_spawn'] = "Où le joueur local est téléporté au chargement de la scène. Requis pour le fonctionnement.", ['scenes_intro_cam_pos'] = "Position caméra intro", ['scenes_hint_intro_cam_pos'] = "Position de départ de la caméra cinématique à l'ouverture du multicharacter.", ['scenes_intro_cam_lookat'] = "Regard caméra intro", ['scenes_hint_intro_cam_lookat'] = "Point du monde visé par la caméra intro avant la transition vers le premier personnage.", ['scenes_new_char_spawn'] = "Spawn nouveau personnage", ['scenes_hint_new_char_spawn'] = "Position de spawn lors de la création d'un nouveau personnage dans cette scène.", ['scenes_slot_n'] = "Slot %n", ['scenes_preview_camera'] = "Aperçu caméra", ['scenes_remove_slot'] = "Supprimer le slot", ['scenes_camera_to_coords'] = "camera.toCoords", ['scenes_hint_camera_to_coords'] = "Position et orientation de la caméra quand ce slot est actif. Cible de la transition cinématique.", ['scenes_char_position'] = "Position du personnage", ['scenes_hint_char_position'] = "Où se tient le personnage pour ce slot. W est l'orientation. Utilisez Place pour positionner.", ['scenes_animation'] = "Animation", ['scenes_hint_animation'] = "Animation optionnelle sur le personnage de ce slot. Désactiver pour la pose idle par défaut.", ['scenes_anim_dict'] = "Dictionnaire d'animation", ['scenes_hint_anim_dict'] = "Nom du dictionnaire d'animation GTA (Dict dans l'export Lua).", ['scenes_anim_name'] = "Nom de l'animation", ['scenes_hint_anim_name'] = "Clip d'animation dans le dictionnaire (Lib dans l'export Lua).", ['scenes_blend_in'] = "Blend in", ['scenes_hint_blend_in'] = "Vitesse de blend-in pour TaskPlayAnim. Plus élevé = entrée plus rapide.", ['scenes_blend_out'] = "Blend out", ['scenes_hint_blend_out'] = "Vitesse de blend-out en quittant l'animation. Valeurs négatives typiques (ex. -8).", ['scenes_anim_flag'] = "Flag", ['scenes_hint_anim_flag'] = "Flag TaskPlayAnim. Courant : 1 = boucle, 49 = haut du corps seulement.", ['scenes_prop_attach'] = "Attacher un prop", ['scenes_hint_prop_attach'] = "Attacher un modèle de prop à un os du ped pour ce slot (ex. téléphone, boisson, sac).", ['scenes_prop_model'] = "Modèle de prop", ['scenes_hint_prop_model'] = "Nom de spawn du modèle de prop à attacher au personnage.", ['scenes_attach_bone'] = "Os d'attache", ['scenes_hint_attach_bone'] = "Index de l'os du ped. 28422 est la main droite par défaut.", ['scenes_offset_axis'] = "Offset %a", ['scenes_hint_offset_axis'] = "Décalage de position local sur l'os d'attache (axe %a, en mètres).", ['scenes_rot_axis'] = "Rot %a", ['scenes_hint_rot_axis'] = "Décalage de rotation local sur l'os d'attache (axe %a, en degrés).", ['scenes_camera_zoom'] = "camera zoom", ['scenes_hint_camera_zoom'] = "Champ de vision de la caméra pour ce slot. Plus bas = plus proche du personnage.", ['scenes_transition_duration'] = "Durée de transition (s)", ['scenes_hint_transition_duration'] = "Secondes pour le déplacement de caméra du slot précédent (ou intro) vers ce personnage.", ['scenes_seated_vehicle'] = "Assis dans un véhicule", ['scenes_hint_seated_vehicle'] = "Clé de véhicule de l'onglet Véhicules. Choisissez false si le personnage est à pied. Ajoutez d'abord un véhicule.", ['scenes_not_in_vehicle'] = "false (pas dans un véhicule)", ['scenes_vehicle_seat'] = "Siège du véhicule", ['scenes_hint_vehicle_seat'] = "Index de siège GTA : -1 conducteur, 0 passager avant, 1–4 arrière/extra.", ['scenes_weapon'] = "Arme", ['scenes_hint_weapon'] = "Nom de spawn de l'arme pour le ped d'aperçu (ex. WEAPON_PISTOL). Vide = false — pas d'arme.", ['scenes_weapon_false'] = "false", ['scenes_seat_driver'] = "Conducteur (-1)", ['scenes_seat_front'] = "Passager avant (0)", ['scenes_seat_rear_left'] = "Arrière gauche (1)", ['scenes_seat_rear_right'] = "Arrière droit (2)", ['scenes_seat_3'] = "Siège 3", ['scenes_seat_4'] = "Siège 4", ['scenes_vehicles_title'] = "Véhicules", ['scenes_btn_add'] = "Ajouter", ['scenes_vehicle_model'] = "Modèle de véhicule", ['scenes_position'] = "Position", ['scenes_no_vehicles'] = "Aucun véhicule", ['scenes_no_vehicles_hint'] = "Ajoutez un véhicule pour insideVehicle sur les slots de personnage", ['scenes_props_title'] = "Props personnalisés", ['scenes_prop_n'] = "Prop #%n", ['scenes_no_props'] = "Aucun prop", ['scenes_no_props_hint'] = "Ajoutez des props de scène pour placer des objets dans le monde", ['scenes_npcs_title'] = "PNJ", ['scenes_npc_n'] = "PNJ #%n", ['scenes_remove_npc'] = "Supprimer le PNJ", ['scenes_ped_model'] = "Modèle de ped", ['scenes_hint_ped_model'] = "Nom de spawn du ped GTA (ex. a_m_y_business_01, s_m_y_cop_01).", ['scenes_hint_npc_position'] = "Où se tient ce PNJ dans la scène. W est l'orientation.", ['scenes_hint_npc_animation'] = "Animation optionnelle pour ce PNJ. Désactiver pour idle par défaut.", ['scenes_hint_npc_prop_attach'] = "Attacher un prop à l'os de ce PNJ (ex. téléphone, boisson, clipboard).", ['scenes_no_npcs'] = "Aucun PNJ", ['scenes_no_npcs_hint'] = "Ajoutez des peds ambiants avec animations et props optionnels", ['scenes_weather_title'] = "Météo & heure", ['scenes_weather'] = "Météo", ['scenes_hour'] = "Heure", ['scenes_minute'] = "Minute", ['scenes_btn_delete'] = "Supprimer", ['scenes_multichar_off'] = "Désactivé dans le multichar", ['scenes_multichar_on'] = "Activé dans le multichar", ['scenes_multichar_off_hint'] = "Scène exclue du tirage aléatoire multichar — cliquer pour activer", ['scenes_multichar_on_hint'] = "Scène incluse dans le tirage aléatoire multichar — cliquer pour désactiver", ['scenes_btn_save'] = "Enregistrer", ['scenes_coord_here'] = "Ici", ['scenes_coord_cam'] = "Cam", ['scenes_coord_place'] = "Placer", ['scenes_coord_here_hint'] = "Position du joueur", ['scenes_coord_cam_hint'] = "Caméra libre, Entrée pour capturer", ['scenes_coord_place_hint'] = "Placer dans le monde", ['scenes_toggle_section'] = "Basculer %a", }