Locales['tr'] = { -- ═══════════════════════════════════════════ -- Target / Interaction labels -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TARGET_OPEN'] = "İŞ MERKEZİNİ AÇ", ['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "İŞE BAŞLA", ['JOBS_TARGET_PAY'] = "ÖDEME AL", ['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "ARAÇ AL", ['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "KIYAFET DEĞİŞTİR", ['JOBS_TARGET_ACTION'] = "AKSİYON", ['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "ARAC AL", ['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "NESNE AL", ['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "NESNE BIRAK", ['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ARACI BIRAK", ['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "İŞLE", ['JOBS_TARGET_SELL'] = "EŞYA SAT", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Blips -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_BLIP_MAIN'] = "İŞ MERKEZİ", ['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - İş", ['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - Ödeme", ['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - Kıyafet", ['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - Araç", ['JOBS_BLIP_TASK'] = "Görev", -- ═══════════════════════════════════════════ -- DrawText -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | İŞ MERKEZİNİ AÇ", ['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | İŞE BAŞLA", ['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | EŞYA SAT", ['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | KIYAFET DEĞİŞTİR", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | İŞLE", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ARAC AL - ~g~[X]~w~ | NESNE AL", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ARACI BIRAK - ~g~[X]~w~ | NESNE AL", ['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | Nesneyi bagaja bırak", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "Bunu yapmak için aracı çıkar (G tuşuna bas)", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "İşleniyor", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "Aracı saklamak için elde tutmalısın! (G tuşuna bas)", ['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "Meşgul, arkadaşının bitirmesini bekle...", ['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | ARAÇ AL", ['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | ÖDEME AL", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ARACI SAKLA", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ARAC AL", ['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | AKSİYON", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Notifications -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "Zaten bu işe sahipsin.", ['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ARACI KUŞAN", ['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "SADECE LİDER ARACI YÖNETEBİLİR.", ['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "Ellerin bunu yapmak için çok dolu.", ['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ARACI ÇIKAR", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "Aracı elde tutmuyorsun (G tuşuna bas)", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "Bir işlem yapılırken iptal edemezsin, daha sonra dene", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "Bu görev başka bir oyuncu tarafından tamamlandı.", ['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "Nesneyi bagaja koymak için araca götür", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "Spawn alanında bir araç var.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "Zaten dışarıda bir aracın var.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "Aracı iş aracının arkasından almalısın.", ['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "Almak için aracı kemerine koy (G tuşuna bas)", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "Günlük iş limitini aştın, beklemelisin.", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "Bu oyuncu bugünkü maksimum iş limitini aştı!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "İş başarıyla seçildi.", ['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "İş başladı, kıyafet giymek için git.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "Kıyafet değiştirmeden önce aracı park et.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "Tüm arkadaşların iş kıyafetini çıkarmalı.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "Önce iş kıyafetini çıkarmalısın.", ['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "Sadece grup lideri ödeme alabilir.", ['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "Bu slotta zaten bir davet var.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "Ekibindeki bir oyuncu çok uzakta.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "Yakında kimse yok.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "Bir görevi tamamladın, başka birine git.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "Bu oyuncuda gerekli iş yok.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "Oyuncu zaten grupta.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "Davet başarıyla gönderildi.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "Slot için davet: ", ['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " süresi doldu.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "Oyuncu uzakta.", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "İş sona erdi.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "Bu ID'de kimse yok.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "ID'li oyuncu: ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "Kimseyi davet etmedin, grubunda en az bir kişi olmalı.", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "Başarısız oldun, tekrar dene.", ['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " gruba katıldı.", ['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " grup davetini reddetti.", ['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "Bekleyen bir davetin var!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "İşi bitirdin, ödeme almak için GPS'teki noktaya git.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "Şimdi işlemek için işleme makinesine git.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "Her şeyi işledin! Şimdi para almak için GPS'teki noktaya git.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "Tüm araçlar vana saklanmalı.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "Arkadaşlarından biri hala üniforma giymedi.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "Kıyafet giymedin!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "Zaten devam eden bir işin var, devam etmek istemiyorsan /canceljob komutunu kullan.", ['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "Seviye atladın! Mevcut seviye: ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "$", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = " aldın ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " nakit.", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " banka hesabına.", ['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " günlük iş limitini aştığı için gruptan atıldı.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "KIYAFET DEĞİŞTİRİLİYOR...", ['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "GPS'te yeni rota işaretlendi.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "Günlük iş limitini aştın, iş sona erdi.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "İş başarıyla tamamlandı.", ['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "Aldın ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "Yönetici izniniz yok.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Logs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "**{name}** tarafından **{namejob}** işinde katılımcılarla iş başlatıldı: **{participants}**", ['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "**{name}** oyuncusu grubunu sildi.", ['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** işi bitirdi ve **{quantity}** aldı", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_1'] = "Bir sonraki seviye için puan: ", ['JOBS_UI_2'] = "SEÇ", ['JOBS_UI_3'] = "HARICI İŞ", ['JOBS_UI_4'] = "Maksimum seviyeye ulaşıldı", ['JOBS_UI_5'] = "GERİ", ['JOBS_UI_6'] = "ÇIKIŞ", ['JOBS_UI_7'] = "MERKEZ", ['JOBS_UI_8'] = "İŞLER", ['JOBS_UI_9'] = "GERİ", ['JOBS_UI_10'] = "EĞİTİMİ ATLA", ['JOBS_UI_11'] = "EĞİTİM", ['JOBS_UI_12'] = "ÇALIŞMAYA HAZIR OL!", ['JOBS_UI_13'] = "İLERİ", ['JOBS_UI_14'] = "ADIM", ['JOBS_UI_15'] = "Ödeme aldıktan sonra ne yapmak istersin?", ['JOBS_UI_16'] = "Çalışmaya devam et", ['JOBS_UI_17'] = "İşi bitir", ['JOBS_UI_18'] = "EĞİTİMİ BİTİR", ['JOBS_UI_19'] = "Nasıl ", ['JOBS_UI_20'] = "çalışmaya başlamak istersin?", ['JOBS_UI_21'] = "TEK BAŞINA", ['JOBS_UI_22'] = "ÇOK OYUNCULU", ['JOBS_UI_23'] = "ÇOK OYUNCULU SEÇENEK", ['JOBS_UI_24'] = "Takım arkadaşlarını seç", ['JOBS_UI_25'] = "GÖNDER", ['JOBS_UI_26'] = "ÇALIŞ", ['JOBS_UI_27'] = "BİR İŞ EKİBİNE DAVETLİSİN", ['JOBS_UI_28'] = "KABUL ET", ['JOBS_UI_29'] = "REDDET", ['JOBS_UI_30'] = "ALICI", ['JOBS_UI_31'] = "SAĞLAYICI", ['JOBS_UI_32'] = "hiçbir şey", ['JOBS_UI_33'] = "PERAKENDE", ['JOBS_UI_34'] = "TOPTAN", ['JOBS_UI_35'] = "Hangi eşyayı satmak istersin?", ['JOBS_UI_36'] = "Seçtin", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Tabs principales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TAB_JOBS'] = "İŞLER", ['JOBS_TAB_CREATE'] = "İŞ OLUŞTUR", ['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "TOPLULUK İŞLERİ", ['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "İSTATİSTİKLER", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Gestor de Trabajos (Settings) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "İş Yöneticisi", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "İş adına göre ara...", ['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "İşler", ['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "Yeni İş Oluştur", ['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "İşini oluşturmaya nasıl başlamak istediğini seç", ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "Sıfırdan", ['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "Mevcut Olanı Kopyala", ['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "Katalogdan İçe Aktar", ['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "Yapılandır", ['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "Sil", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "Yayınla", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "İşi sil", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "Bu işi silmek istediğinden emin misin?", ['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "İptal", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "Evet, sil", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "İşi topluluğa yayınla", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "İşin herkese açık katalogda görünmeden önce gözden geçirilecek.", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "İş başlığı", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "Örn: Oduncu Pro", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "Açıklama", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "İşi kısaca açıkla, zorluk seviyesi, vb.", ['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "Açıklama mevcut değil", ['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "İş bulunamadı", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "İş ara...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Datos generales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "İşi düzenle", ['JOBS_EDITOR_BACK'] = "Geri", ['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "Listeye dön", ['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " Değişiklikleri kaydet", ['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "Genel bilgiler", ['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "İş ayarları", ['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "Temel mod", ['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "Gelişmiş mod", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "İş adı", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "Oyuncunun göreceği ad.", ['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "Kısa açıklama (oyuncunun göreceği)", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "İşin ne olduğunu birkaç kelimeyle açıkla.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "Resim", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "İş resmi (URL veya yol)", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "Örnekler: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/resim.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... veya uploads/resim.png", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "Önizleme", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "Yüklenmiyorsa, URL/yolun geçerli ve NUI'den erişilebilir olduğundan emin ol.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "Örnekler: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/resim.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "Oyun içi eğitim metni", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "Oyun içi eğitim metni", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "Adım", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "Seviye başına gerekli XP", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "Bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken deneyim puanı. Örn.: 1500, seviye 1'den 2'ye geçmek için 1500 XP gerektiği anlamına gelir.", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "İş adı (VT)", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "Veritabanındaki dahili tanımlayıcı.", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "Rütbe/Derece", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "Seviye/derece (≥ 0).", ['JOBS_EDITOR_STEP'] = "Adım", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Tabs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "Başlangıç noktaları", ['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "Araç", ['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "Araç", ['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "Mini oyun", ['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "Rotalar", ['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "Teslimat/Bitirme", ['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "Kıyafet", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "Başlangıç noktası", ['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "Giyinme odası", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "İşleme", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "Araç", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "Etkileşim", ['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "Araç", ['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "Efektler ve ayarlama", ['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "Mini oyun yapılandırması", ['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "Rota yönetimi", ['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC'si", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "Ödeme ve ödüller", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Inicio (Start) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "Bitişte prop'u sil", ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "Etkinse, prop o görev bittiğinde silinir.", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "Koordinatlar", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "İşi başlatmak için NPC/marker'ın göründüğü koordinatlar.", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "Başlangıç NPC modeli", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "Örn.: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "Giyinme noktası", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "Oyuncunun iş kıyafetini değiştirdiği yer.", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "İşleme noktası", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "Toplanan nesnelerin işlendiği konum (sadece tip 2).", ['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "Taşınacak nesne (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "Taşınacak prop modeli", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "Örn.: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "Alırken animasyon [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "İki değer: sözlük ve animasyon adı.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Elde prop", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "Animasyon sırasında nesnenin ellerde nasıl tutulduğu.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "İşleme sırasında pozisyon", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "İşlenirken prop'un nereye yerleştirildiği.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "Araç modeli", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "Örn.: bison, burrito…", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "Spawn noktası", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "İş aracının spawn olduğu yer.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "Araçla etkileşim noktası", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "Oyuncunun araç alıp/bıraktığı koordinatlar.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "Kullanılacak kapılar (indeksler)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "örn. 2, 3 veya 5", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "Açılacak/kapatılacak kapı indeksleri (5 genellikle arka bagaj). Kolayca seçmek için görsel seçiciyi kullan.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "Yük ızgarası (sadece tip 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "Araç içinde yüklenen nesnelerin istifleneceği pozisyonlar.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "Araçları önizle ve ayarla", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "Araç içindeki araç pozisyonları", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "Araca göre yerel offset'ler. Eksenler: +X sağ, +Y ön, +Z yukarı. Rotasyonlar derece olarak (rx, ry, rz).", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Araç prop'ları (Tip 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "Araç modeli (elde prop)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "Prop model adı.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "Elde araç", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "Ana animasyonla aracın nasıl tutulduğu.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "Elde alternatif pozisyon", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "Tutuşu değiştiren animasyonlar için isteğe bağlı kullanım.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "Saklanan araç (kemer)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "Elde değilken aracın \"asıldığı\" yer.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "Aksiyon animasyonu", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, süre (ms)]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "Araçla çalışırken çalınan animasyon.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "Bitişte partikül efekti", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "Görev sonu için FX adı (isteğe bağlı).", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "Araçtaki Araç Pozisyonları", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "Araçtaki araç pozisyonlarını görsel olarak ayarlamak için 3D düzenleyici aç.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "Beceri mini oyununu etkinleştir", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "Mini Oyun Tipi", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "buty_minigames'ten mini oyun tipini seç veya eski sistemi kullan", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (Eski sistem)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - Tam zamanda bas", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - Basılı tut", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - Sırayı ezberde", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - Hızlı bas", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - Sırayı takip et", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - Daire içinde tuşlara bas", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - Hareket eden çubuğu takip et", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "Denemeler", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "İzin verilen deneme sayısı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "Başlangıç hızı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "Beyaz çubuğun hızı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "Hız artışı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "Başarılı her denemede artan hız", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "Izgara boyutu", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "NxN boyutu (örn: 4 = 4x4)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "Gösterim süresi (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "Toplam süre (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "Hücre artışı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "Başlangıç hücreleri", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "Gerekli tuşlama", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "Başlangıç miktarı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "Tuşlar (virgülle ayrılmış)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "Dairede görünecek tuşlar", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "Hız", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "Tolerans", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "Hedef hızı", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "Oyuncu hızı", -- Legacy minigame ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "Kontroller (virgülle ayrılmış)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "Dizi olarak kaydedilir. Örn.: w, a, s, d.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "Partikül efektleri", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "Zorluk seviyeleri (JSON)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'Örn.: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]', -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "Rota ekle", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "Her rota bir nokta listesidir. Rastgele biri seçilecek.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "Rota", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "Kopyala", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "Sil", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "Nokta", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "Bu rotada henüz nokta yok.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Verilerini düzenlemek için bir nokta seç.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Rotayı Sil", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Bu rotayı silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz.", -- Step (punto de ruta) ['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "Noktayı düzenle", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "Noktayı sil", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Noktayı Sil", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Bu noktayı silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz.", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "Pozisyon (x, y, z, h)", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "Aksiyonun gerçekleştiği tam yer.", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "Prop modeli (isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "Örn.: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "Tamamlandığında eşya ver", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "Eşya adı", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "Sadece \"Eşya ver\"i etkinleştirirsen.", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "Eşya miktarı", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "Noktaya özel animasyon (isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "Animasyon [dict, anim, durMs]", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "Belirtilirse, sadece bu noktada \"Araç\" animasyonunu değiştirir.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "Teslimat NPC modeli", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "Ödeme yapan/işi kapatan NPC.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "NPC konumu", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "Temel ödeme (miktar)", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "Temel ödeme miktarı.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "Oyuncuya ödeme nasıl yapılır.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "Nakit", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "Banka", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "Eşya", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "Eşya adı", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "Ödeme olarak verilecek eşyanın adı.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "Verilen XP", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "Seviye başına artış", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "Oyuncunun seviyesine göre ödemeyi artırır.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "Seviyeye göre ödeme simülatörü", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "Seviye", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "Ödeme", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "Birikmiş XP", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "İşler", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "Kıyafet (Erkek)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "Kıyafet (Kadın)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "Kıyafetimi yakala", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "Kıyafeti dene", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "Yakalanıyor...", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "Yakalandı!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "Uygulandı!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "Editöre dönmek için ~INPUT_CONTEXT~ veya ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ tuşuna bas", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "Pozisyon al", ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "Mevcut pozisyonumu kullan", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "Virgülle ayrılmış sayılar", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "Virgülle ayrılmış {0} sayı yaz", ['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "Koordinatlar", ['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "Oyunda pozisyon yakala", ['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "Örnek:", -- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás) ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "Bitişte prop'u sil", ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "Etkinse, prop o görev bittiğinde silinir.", ['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "İlk NPC modeli", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "Başlangıç koordinatları", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "İşi başlatmak için NPC/marker'ın göründüğü koordinatlar.", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "Giyinme koordinatları", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "Oyuncunun iş kıyafetini değiştirdiği yer.", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "Taşınacak nesne (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "Taşınacak prop modeli", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "Örn.: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "Alırken animasyon [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "İki değer: sözlük ve animasyon adı.", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Elde prop [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "Animasyon sırasında nesnenin ellerde nasıl tutulduğu.", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "İşleme sırasında prop [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "İşlenirken prop'un nereye yerleştirildiği.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "Araç koordinatları", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "Spawn koordinatları", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "Araç modeli (elde prop)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "Prop model adı.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "Elde araç [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "Ana animasyonla aracın nasıl tutulduğu.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "Araç içindeki araç pozisyonları", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "Pozisyon", ['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "Araçları önizle ve ayarla", ['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "Rota ekle", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "Her rota bir nokta listesidir. Rastgele biri seçilecek.", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "Rota #", ['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "Kopyala", ['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "Sil", ['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ Nokta", ['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "Noktayı düzenle", ['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "Noktayı sil", ['JOBS_EDITOR_POINT'] = "Nokta", ['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "Bu rotada henüz nokta yok.", ['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "Koordinatlar [x, y, z, heading]", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "Prop modeli (isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "Örn.: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "Tamamlandığında eşya ver?", ['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "Eşya adı", ['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "Miktar", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "Noktaya özel animasyon (isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "Belirtilirse, sadece bu noktada 'Araç' animasyonunu değiştirir.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC modeli", ['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "Teslimat koordinatları", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "Temel ödeme", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "Nakit", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "Banka", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "Eşya", ['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "Ödeme olarak eşya", ['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "Temel deneyim", ['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "Seviye başına exp artışı", ['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "Mini oyun kullan?", ['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "Zorluk", ['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "Kontroller", ['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "Partiküller", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Errores y alertas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "Geçerli bir ad gir", ['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "Bir başlık gir.", ['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "Geçersiz format", ['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "Geçersiz kapılar", ['JOBS_ERROR_SAVE'] = "Kaydetme hatası", ['JOBS_ERROR_DELETE'] = "Silme hatası", ['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "bilinmeyen", ['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "Ağ hatası", ['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "Yayınlarken ağ hatası", ['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Vehicle.coord_prop_tool içinde slot yok", ['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "skill.difficultyLevels içinde geçersiz JSON", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model eksik", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop eksik", ['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "İşaretli alanları kontrol et.", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "Yayınlanamadı", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "Yayınlanamadı: ", ['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "Katalog yüklenemedi.", ['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "İndirilemedi.", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "Bu işlevi kullanmadan önce \"Vehicle\" bölümünde bir araç modeli yapılandırmalısın.", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "Bu işlevi kullanmadan önce \"Tool\" bölümünde bir araç modeli (Tool.prop) yapılandırmalısın.", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "Prop Modeli Gerekli", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "\"Pozisyon al\"ı kullanmadan önce bu nokta için bir prop modeli yapılandırmalısın. Noktanın \"Prop modeli (isteğe bağlı)\" alanına modeli ekle.", ['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "Minimum 20 karakter", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad / Catálogo -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "Topluluk İşleri", ['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "Topluluk tarafından onaylanmış işleri keşfet ve sunucuna ekle.", ['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "Topluluk işleri ara...", ['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "Yenile", ['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "Henüz onaylanmış iş yok.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "Kataloğu yüklerken ağ hatası.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "İndirirken ağ hatası.", ['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "Henüz mevcut topluluk işi yok.", ['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "Önizleme", ['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "Yükle", ['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "Yüklendi", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "Bilinmeyen", ['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "Bilinmeyen İş", ['JOBS_UI_NO_NAME'] = "İsimsiz", ['JOBS_UI_ERROR'] = "Hata", ['JOBS_UI_PUBLISH'] = "Yayınla", ['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "İş yayınlanıyor...", ['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "İş inceleme için gönderildi", ['JOBS_UI_SAVING'] = "Kaydediliyor…", ['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " Değişiklikleri kaydet", ['JOBS_UI_NO_DATA'] = "Veri yok", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "Oyuncu bulunamadı", ['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "İş bulunamadı", ['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "Kayıtlı iş yok", ['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "Son aktivite yok", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "Oyuncu bulunamadı", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "Başlatılan İşler", ['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "Tamamlanan İşler", ['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "Aktif Oyuncular", ['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "Toplam Para", ['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "En Popüler İş", ['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "En İyi Oyuncular", ['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "En İyi İşler", ['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "Oyuncu ara...", ['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "İş ara...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "Tam özelleştirme ile sıfırdan tamamen yeni bir iş oluştur", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "Zaman kazanmak için mevcut bir iş şablonunu kopyala ve değiştir", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "Hızlı Başlangıç", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "Önerilen", ['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "İşini adlandır", ['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "Benzersiz ve açıklayıcı bir ad seç", ['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "Örn: Teslimatçı, Taksi Hizmeti...", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "İşi kopyala", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Botones de ajuste y herramientas -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "Ayarla", ['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "Katalogdan seç", ['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "Animasyonu dene", ['TOOL_BTN_TEST'] = "Test et", ['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "Seç", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Modales de confirmación -- ═══════════════════════════════════════════ ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Onayla", ['MODAL_BTN_CANCEL'] = "İptal", ['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "Kaydedilmemiş değişiklikler", ['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "Kaydedilmemiş değişiklikler var. Kaydetmeden çıkmak istediğinden emin misin?", ['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "Kaydetmeden çık", ['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "Kıyafeti sıfırla", ['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "{0} için tüm kıyafetleri varsayılan değerlere sıfırla? Bu işlem geri alınamaz.", ['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "Yapılandırmayı kopyala", ['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "Tüm kıyafet yapılandırmasını Erkek'ten Kadın'a kopyala? Bu, mevcut kadın kıyafetinin üzerine yazacak.", ['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "Tüm kıyafet yapılandırmasını Kadın'dan Erkek'e kopyala? Bu, mevcut erkek kıyafetinin üzerine yazacak.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Animaciones -- ═══════════════════════════════════════════ ['ANIM_NO_RESULTS'] = "Animasyon bulunamadı", ['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "Önizleme", ['ANIM_BTN_USE'] = "Kullan", ['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "Yapılandırılmış animasyon yok", ['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "Önce \"Aksiyon animasyonu\" alanında bir animasyon yapılandırmalı veya katalogdan birini seçmelisin.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_TAB_MALE'] = "Erkek Kıyafeti", ['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "Kadın Kıyafeti", ['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "Erkek", ['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "Kadın", ['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "Üst Kısım", ['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "Alt Kısım", ['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "Aksesuarlar", ['CLOTHES_ITEMS'] = "eşyalar", ['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "İç gömlek", ['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "Ceketin altında görünen gömlek", ['CLOTHES_TORSO'] = "Gövde/Ceket", ['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "Ceket, gömlek veya ana üst giysi", ['CLOTHES_BADGES'] = "Rozetler", ['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "Giysideki süslemeler, logolar veya yamalar", ['CLOTHES_ARMS'] = "Kollar", ['CLOTHES_PANTS'] = "Pantolon", ['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "Pantolon, kot veya alt giysi", ['CLOTHES_SHOES'] = "Ayakkabı", ['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "Her türden ayakkabı", ['CLOTHES_CHAIN'] = "Zincir/Kolye", ['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "Kolyeler, zincirler veya boyun aksesuarları", ['CLOTHES_VEST'] = "Yelek", ['CLOTHES_VEST_DESC'] = "Kurşun geçirmez veya koruyucu yelek", ['CLOTHES_HELMET'] = "Şapka/Kask", ['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "Şapkalar, kepkeler, kasklar (çıkarmak için -1)", ['CLOTHES_EARS'] = "Kulaklar/Kulaklık", ['CLOTHES_EARS_DESC'] = "Kulaklıklar, küpeler, gözlükler (çıkarmak için -1)", ['CLOTHES_BACKPACK'] = "Sırt çantası", ['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "Sırt çantaları ve çantalar (çıkarmak için 0)", ['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable", ['CLOTHES_TEXTURE'] = "Doku", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Botones de acción rápida -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "Kıyafet değiştir", ['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "Kameralı kıyafet düzenleyiciyi aç", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "Önizleme", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "Bu kıyafeti önizle", ['CLOTHES_BTN_RESET'] = "Sıfırla", ['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "Varsayılan değerlere sıfırla", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "Erkek'ten kopyala", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "Erkek'ten yapılandırmayı kopyala", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "Kadın'dan kopyala", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "Kadın'dan yapılandırmayı kopyala", ['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "Uygulandı!", ['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "Sıfırlandı!", ['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "Kopyalandı!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor de ropa con cámara -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "Kıyafet Düzenleyici", ['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "Kıyafetini gerçek zamanlı özelleştir", ['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "Kıyafeti kaydet", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_ROTATE'] = "Döndür", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores (Ped / Vehículo) -- ═══════════════════════════════════════════ ['PED_SELECTOR_TITLE'] = "NPC modeli seç", ['PED_SELECTOR_LOADING'] = "Ped'ler yükleniyor...", ['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "Ped bulunamadı", ['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "Araç modeli seç", ['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "Araçlar yükleniyor...", ['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "Araç bulunamadı", ['SELECTOR_SEARCH'] = "İsme göre ara...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad: Textos adicionales -- ═══════════════════════════════════════════ ['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "Yükleme hatası.", ['COMMUNITY_INSTALLING'] = "Yükleniyor...", ['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "indirme", ['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "Tip", ['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "Rotalar", ['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "Adımlar", ['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "Ödeme", ['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "Temel XP", ['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "Mini oyun", ['COMMUNITY_STAT_YES'] = "Evet", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Rutas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Verilerini düzenlemek için bir nokta seç.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general adicional -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_LVL'] = "SEVİYE", ['JOBS_UI_XP'] = "XP", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_TOTAL_EARNING'] = "Toplam kazanç", ['STATS_PLAY_TIME'] = "Oyun süresi", ['STATS_LAST_ACTIVE'] = "Son aktivite", ['STATS_TOTAL_JOBS'] = "Toplam iş", ['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "Toplam tamamlama", ['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "Maksimum seviye", ['STATS_FAVORITE_JOB'] = "Favori iş", ['STATS_LEVEL'] = "Seviye", ['STATS_EARNED'] = "Kazanıldı", ['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "En iyi süre solo", ['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "En iyi süre multi", ['STATS_SECTION_JOBS'] = "İşler", ['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "Son aktivite", ['STATS_COMPLETIONS'] = "tamamlandı", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_JOB_LABEL'] = "İş", ['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "Toplam oyuncu", ['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "Kazanılan toplam para", ['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "Toplam oyun süresi", ['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 En iyi oyuncular", ['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 İstatistikler", ['STATS_AVG_LEVEL'] = "Ortalama seviye", ['STATS_MAX_LEVEL'] = "Ulaşılan maksimum seviye", ['STATS_AVG_MONEY'] = "Tamamlama başına ortalama para", ['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "oyuncular", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones) -- ═══════════════════════════════════════════ ['BTN_SELECT_PED'] = "NPC seç", ['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "NPC modeli seç", ['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "Araç seç", ['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "Araç modeli seç", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste: Contadores y feedback -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_SLOT'] = "Slot", ['ADJUST_TOOL'] = "Araç", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "Yakalanıyor...", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "Yakalandı!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- JOB TYPE BADGES -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "Temel", ['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "Gelişmiş", -- ═══════════════════════════════════════════ -- TOOLTIPS -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "Yayınla", ['JOBS_TIP_DELETE'] = "Sil", ['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "Önizleme", ['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "İşi yükle", ['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "Zaten yüklü", -- ═══════════════════════════════════════════ -- PUBLISH VALIDATION -- ═══════════════════════════════════════════ ['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "Bu iş eksik", ['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "Yayınlamadan önce aşağıdaki alanları tamamla:", -- ═══════════════════════════════════════════ -- LEGACY MINIGAME -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "Turlar", ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "Oyuncunun kaç kez başarması gerekir.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "Başarı alanının boyutu (derece). Easy=50, Medium=40, Hard=25.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "Gösterge hızı. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Placement Mode & Control Panels -- ═══════════════════════════════════════════ ['PLACEMENT_TITLE'] = "Yerleştirme modu", ['PLACEMENT_MOVE'] = "Taşı", ['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "NPC'yi döndür", ['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "Kamerayı döndür", ['PLACEMENT_HEIGHT'] = "Yükseklik", ['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "Yere yapıştır", ['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "Oyuncuyu taşı", ['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "Serbest bakış", ['PLACEMENT_SAVE'] = "Kaydet", ['PLACEMENT_CANCEL'] = "İptal", ['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "Kapı Seçici", ['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "Önceki Kapı", ['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "Sonraki Kapı", ['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "İşaretle/Kaldır", ['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "Mevcut Kapı", ['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "Hiçbiri", ['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "Partikül Önizlemesi", ['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop gösteriliyor ve partiküller ile kayboluyor", ['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "Sürekli döngü", ['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "Önizlemeden çık", ['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "Araç düzenleyici", ['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "Aracı değiştir", ['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "Kamera", ['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "Taşı", ['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "Yükseklik", ['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "Ekseni değiştir", ['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "Kaydet", ['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "İptal", ['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "Alternatif el düzenleyici", ['ALT_HAND_MOVE'] = "Prop'u taşı", ['ALT_HAND_HEIGHT'] = "Prop yüksekliği", ['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "Elde araç düzenleyici", ['TOOL_BELT_TITLE'] = "Kemerde araç düzenleyici", ['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "Elde prop düzenleyici", ['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "Araç prop'ları düzenleyici", ['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "Slot değiştir", ['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "İşleme pozisyon düzenleyici", ['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "Animasyon Önizleniyor", ['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "Önizlemeden çık", ['TELEPORT_TITLE'] = "Işınlanıyor", ['TELEPORT_SUBTITLE'] = "Uzak konum yükleniyor...", -- Modal ve eksik metinler ['MODAL_DELETE_TEXT'] = "Bu işi silmek istediğinizden emin misiniz?", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "Eylemi onayla", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "Bu eylemi gerçekleştirmek istediğinizden emin misiniz?", ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Onayla", ['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "Eksik yapılandırma", ['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "Lütfen aşağıdaki zorunlu alanları doldurun:", ['MODAL_VALIDATION_OK'] = "Anladım", ['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "Aksiyon Animasyonu Seç", ['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "Animasyon ara...", ['ANIM_CAT_ALL'] = "Tümü", ['ANIM_CAT_TOOL'] = "Aletler", ['ANIM_CAT_WORK'] = "İş", ['ANIM_CAT_OTHER'] = "Diğer", ['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "Tümü", ['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "Temel", ['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "Gelişmiş", ['COMMUNITY_REFRESH'] = "Yenile", ['PUBLISH_BTN'] = "Yayınla", -- Doğrulama ['VAL_START_COORDS'] = "Başlangıç noktası koordinatları (CreateGroup) gereklidir", ['VAL_FINISH_COORDS'] = "Teslimat noktası koordinatları (Finish.coord) gereklidir", ['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "En az bir rota gereklidir", ['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "Noktasız rota(lar)", ['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "rota başına en az bir nokta ekleyin", ['VAL_ROUTE_LABEL'] = "Rota", ['VAL_POINT_LABEL'] = "Nokta", ['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "Eksik rota koordinatları", ['VAL_PAYMENT_BASE'] = "Temel ödeme (Finish.Quantity) 0'dan büyük olmalıdır", ['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "Araç modeli gereklidir", ['VAL_VEHICLE_COORD'] = "Etkileşim noktası koordinatları gereklidir", ['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "Araç spawn koordinatları gereklidir", ['VAL_TOOL_MODEL'] = "Alet modeli gereklidir", ['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "Aksiyon animasyonu (dict ve ad) gereklidir", ['VAL_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC modeli gereklidir", ['VAL_START_NPC'] = "Başlangıç NPC modeli gereklidir", ['VAL_WORKCLOTHES'] = "Soyunma odası koordinatları gereklidir", ['VAL_PROCESS_COORD'] = "Tip 2 işler için işleme noktası koordinatları gereklidir", ['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "Tip 2 işler için toplanan prop modeli gereklidir", ['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "Tip 2 için prop tutma koordinatları (7 değer) gereklidir", ['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "Tip 2 için prop işleme koordinatları (6 değer) gereklidir", ['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "Araç kapılarının en az bir indeksi olmalıdır", ['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "Tip 2 için yükleme ızgarasının en az 6 koordinatlı bir slotu olmalıdır", ['VAL_TOOL_HAND'] = "Eldeki alet pozisyonu (Tool.objcoord) 7 değer gerektirir", ['VAL_TOOL_ALT'] = "Alternatif pozisyon (Tool.objcoord2) 7 değer gerektirir", ['VAL_TOOL_BELT'] = "Kemer pozisyonu (Tool.objcoordbelt) Tip 2 için 7 değer gerektirir", ['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi cash, bank veya item olmalıdır", ['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "Ödeme yöntemi item olduğunda öğe adı gereklidir", ['VAL_FINISH_XP'] = "Bitiş XP'si (Finish.exp) >= 0 bir sayı olmalıdır", ['VAL_EXP_REQUIRED'] = "Seviye başına gereken deneyim en az 1 olmalıdır", ['VAL_JOB_NAME'] = "İş adı gereklidir", ['VAL_JOB_GRADE'] = "İş derecesi pozitif bir sayı olmalıdır", -- Onay modalleri (editörler) ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "Aksiyon Animasyonu Gerekli", ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Aksiyon animasyonu\" [animDict, anim, süre] yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Vehicle\" bölümünde bir araç modeli yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "Prop Modeli Gerekli", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Taşıma prop modeli\" (CollectedProp.name) yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "İşleme Noktası Gerekli", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"İşleme noktası\" (ProcessCoord) yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Parçacık Efekti Gerekli", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "Test etmeden önce \"Bitişte parçacık efekti\" alanında bir efekt adı yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "Rota Gerekli", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "Parçacıkları test etmeden önce \"Route\" içinde en az bir nokta yapılandırmalısınız.", ['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "Parçacıkları test etmek için ilk rota noktasının geçerli bir prop modeli olmalıdır.", ['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "Kapı seçiciyi kullanmadan önce bir araç modeli yapılandırmalısınız.", -- Zorluk ['DIFFICULTY_EASY'] = "Kolay", ['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "Orta", ['DIFFICULTY_HARD'] = "Zor", ['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "Özel", -- Publish stats preview ['PUB_STAT_TYPE'] = "Tür", ['PUB_STAT_ROUTES'] = "Rotalar", ['PUB_STAT_STEPS'] = "Adımlar", ['PUB_STAT_PAYMENT'] = "Ödeme", ['PUB_STAT_VEHICLE'] = "Araç", ['PUB_STAT_CLOTHING'] = "Kıyafet", -- Çeşitli ['MISC_THIS_JOB'] = "bu iş", ['MISC_JOBS'] = "işler", ['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "Topluluk işi", ['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "İndirme başarısız.", ['MISC_NETWORK_ERROR'] = "Ağ hatası.", ['MISC_GO_TO'] = "Git", -- Animasyon kataloğu ['ANIM_HAMMER'] = "Çekiç vuruşu", ['ANIM_HAMMER_DESC'] = "Çekiç yere vuruyor", ['ANIM_PICKAXE'] = "Kazma", ['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "Kazma hareketi", ['ANIM_CHOP_TREE'] = "Ağaç kesmek", ['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "Baltayla ağaç kesmek", ['ANIM_AXE_SIDE'] = "Yandan balta vuruşu", ['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "Yandan balta vuruşu", ['ANIM_SHOVEL'] = "Kürekle kazmak", ['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "Kürekle kazmak", ['ANIM_PLANT'] = "Ekmek", ['ANIM_PLANT_DESC'] = "Toprağa bir şey ekmek", ['ANIM_LIFT_BOX'] = "Kutu kaldırmak", ['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "Yerden kutu kaldırmak", ['ANIM_LOAD_BOX'] = "Kutu yüklemek", ['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "Araca kutu yüklemek", ['ANIM_CARRY_BOX'] = "Kutu taşımak", ['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "Kutuyla yürümek", ['ANIM_PICKUP'] = "Yerden almak", ['ANIM_PICKUP_DESC'] = "Yerden nesne almak", ['ANIM_CLEAN'] = "Temizlemek", ['ANIM_CLEAN_DESC'] = "Bezle temizlemek", ['ANIM_SWEEP'] = "Süpürmek", ['ANIM_SWEEP_DESC'] = "Yeri süpürmek", ['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "Çömelip tamir", ['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "Çömelip tamir etmek", ['ANIM_WELD'] = "Kaynak yapmak", ['ANIM_WELD_DESC'] = "Torçla kaynak", ['ANIM_DRILL'] = "Matkap kullanmak", ['ANIM_DRILL_DESC'] = "Delmek", ['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "Motor tamir", ['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "Araç tamir etmek", ['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "Araç altında çalışmak", ['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "Arabanın altında tamir", ['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "Kapı çalmak", ['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "Kapıya vurmak", ['ANIM_CLIPBOARD'] = "Pano incelemek", ['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "Panoya bakmak", ['ANIM_PHOTOS'] = "Fotoğraf çekmek", ['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "Fotoğraf çekmek", ['ANIM_WRITE'] = "Yazmak", ['ANIM_WRITE_DESC'] = "Not almak", ['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "Çöpte aramak", ['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "Konteynerde aramak", ['ANIM_GARDENING'] = "Bahçıvanlık", ['ANIM_GARDENING_DESC'] = "Çiçek ekmek", ['ANIM_CONSTRUCTION'] = "İnşaat", ['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "İnşaat matkabı kullanmak", -- ═══════════════════════════════════════════ -- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "Belirli iş gerekli (JobForID)", ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "Etkinleştirilirse, oyuncunun bu işi başlatmak için veritabanı işine sahip olması gerekir.", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "İş türü seçin", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "Dahili İş", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "Rotalar, araçlar, aletler ve tüm ayarlarla tam iş. Bu script tarafından tamamen yönetilen bir iş oluşturun.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "Tam", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "Harici İş", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "Harici bir scripte bağlanan İş Merkezi için basit giriş. Sadece isim, resim ve isteğe bağlı olay/export.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "Basit", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "Olay / Export (isteğe bağlı)", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "Oyuncu İş Merkezi'nde bu işi seçtiğinde tetiklenecek istemci olayı. Gerekmiyorsa boş bırakın.", ['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "Harici", }