Locales['tr'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "İŞ MERKEZİNİ AÇ",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "İŞE BAŞLA",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "ÖDEME AL",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "ARAÇ AL",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "KIYAFET DEĞİŞTİR",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "AKSİYON",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "ARAC AL",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "NESNE AL",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "NESNE BIRAK",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ARACI BIRAK",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "İŞLE",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "EŞYA SAT",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "İŞ MERKEZİ",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - İş",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - Ödeme",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - Kıyafet",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - Araç",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "Görev",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | İŞ MERKEZİNİ AÇ",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | İŞE BAŞLA",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | EŞYA SAT",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | KIYAFET DEĞİŞTİR",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | İŞLE",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ARAC AL - ~g~[X]~w~ | NESNE AL",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ARACI BIRAK - ~g~[X]~w~ | NESNE AL",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | Nesneyi bagaja bırak",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "Bunu yapmak için aracı çıkar (G tuşuna bas)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "İşleniyor",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "Aracı saklamak için elde tutmalısın! (G tuşuna bas)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "Meşgul, arkadaşının bitirmesini bekle...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | ARAÇ AL",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | ÖDEME AL",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ARACI SAKLA",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ARAC AL",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | AKSİYON",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "Zaten bu işe sahipsin.",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ARACI KUŞAN",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "SADECE LİDER ARACI YÖNETEBİLİR.",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "Ellerin bunu yapmak için çok dolu.",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ARACI ÇIKAR",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "Aracı elde tutmuyorsun (G tuşuna bas)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "Bir işlem yapılırken iptal edemezsin, daha sonra dene",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "Bu görev başka bir oyuncu tarafından tamamlandı.",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "Nesneyi bagaja koymak için araca götür",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "Spawn alanında bir araç var.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "Zaten dışarıda bir aracın var.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "Aracı iş aracının arkasından almalısın.",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "Almak için aracı kemerine koy (G tuşuna bas)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "Günlük iş limitini aştın, beklemelisin.",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "Bu oyuncu bugünkü maksimum iş limitini aştı!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "İş başarıyla seçildi.",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "İş başladı, kıyafet giymek için git.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "Kıyafet değiştirmeden önce aracı park et.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "Tüm arkadaşların iş kıyafetini çıkarmalı.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "Önce iş kıyafetini çıkarmalısın.",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "Sadece grup lideri ödeme alabilir.",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "Bu slotta zaten bir davet var.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "Ekibindeki bir oyuncu çok uzakta.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "Yakında kimse yok.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "Bir görevi tamamladın, başka birine git.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "Bu oyuncuda gerekli iş yok.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "Oyuncu zaten grupta.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "Davet başarıyla gönderildi.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "Slot için davet: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " süresi doldu.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "Oyuncu uzakta.",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "İş sona erdi.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "Bu ID'de kimse yok.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "ID'li oyuncu: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "Kimseyi davet etmedin, grubunda en az bir kişi olmalı.",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "Başarısız oldun, tekrar dene.",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " gruba katıldı.",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " grup davetini reddetti.",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "Bekleyen bir davetin var!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "İşi bitirdin, ödeme almak için GPS'teki noktaya git.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "Şimdi işlemek için işleme makinesine git.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "Her şeyi işledin! Şimdi para almak için GPS'teki noktaya git.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "Tüm araçlar vana saklanmalı.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "Arkadaşlarından biri hala üniforma giymedi.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "Kıyafet giymedin!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "Zaten devam eden bir işin var, devam etmek istemiyorsan /canceljob komutunu kullan.",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "Seviye atladın! Mevcut seviye: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "$",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = " aldın ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " nakit.",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " banka hesabına.",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " günlük iş limitini aştığı için gruptan atıldı.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "KIYAFET DEĞİŞTİRİLİYOR...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "GPS'te yeni rota işaretlendi.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "Günlük iş limitini aştın, iş sona erdi.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "İş başarıyla tamamlandı.",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "Aldın ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "Yönetici izniniz yok.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "**{name}** tarafından **{namejob}** işinde katılımcılarla iş başlatıldı: **{participants}**",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "**{name}** oyuncusu grubunu sildi.",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** işi bitirdi ve **{quantity}** aldı",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "Bir sonraki seviye için puan: ",
['JOBS_UI_2'] = "SEÇ",
['JOBS_UI_3'] = "HARICI İŞ",
['JOBS_UI_4'] = "Maksimum seviyeye ulaşıldı",
['JOBS_UI_5'] = "GERİ",
['JOBS_UI_6'] = "ÇIKIŞ",
['JOBS_UI_7'] = "MERKEZ",
['JOBS_UI_8'] = "İŞLER",
['JOBS_UI_9'] = "GERİ",
['JOBS_UI_10'] = "EĞİTİMİ ATLA",
['JOBS_UI_11'] = "EĞİTİM",
['JOBS_UI_12'] = "ÇALIŞMAYA HAZIR OL!",
['JOBS_UI_13'] = "İLERİ",
['JOBS_UI_14'] = "ADIM",
['JOBS_UI_15'] = "Ödeme aldıktan sonra ne yapmak istersin?",
['JOBS_UI_16'] = "Çalışmaya devam et",
['JOBS_UI_17'] = "İşi bitir",
['JOBS_UI_18'] = "EĞİTİMİ BİTİR",
['JOBS_UI_19'] = "Nasıl ",
['JOBS_UI_20'] = "çalışmaya başlamak istersin?",
['JOBS_UI_21'] = "TEK BAŞINA",
['JOBS_UI_22'] = "ÇOK OYUNCULU",
['JOBS_UI_23'] = "ÇOK OYUNCULU SEÇENEK",
['JOBS_UI_24'] = "Takım arkadaşlarını seç",
['JOBS_UI_25'] = "GÖNDER",
['JOBS_UI_26'] = "ÇALIŞ",
['JOBS_UI_27'] = "BİR İŞ EKİBİNE DAVETLİSİN",
['JOBS_UI_28'] = "KABUL ET",
['JOBS_UI_29'] = "REDDET",
['JOBS_UI_30'] = "ALICI",
['JOBS_UI_31'] = "SAĞLAYICI",
['JOBS_UI_32'] = "hiçbir şey",
['JOBS_UI_33'] = "PERAKENDE",
['JOBS_UI_34'] = "TOPTAN",
['JOBS_UI_35'] = "Hangi eşyayı satmak istersin?",
['JOBS_UI_36'] = "Seçtin",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "İŞLER",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "İŞ OLUŞTUR",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "TOPLULUK İŞLERİ",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "İSTATİSTİKLER",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "İş Yöneticisi",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "İş adına göre ara...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "İşler",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "Yeni İş Oluştur",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "İşini oluşturmaya nasıl başlamak istediğini seç",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "Sıfırdan",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "Mevcut Olanı Kopyala",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "Katalogdan İçe Aktar",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "Yapılandır",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "Sil",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "Yayınla",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "İşi sil",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "Bu işi silmek istediğinden emin misin?",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "İptal",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "Evet, sil",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "İşi topluluğa yayınla",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "İşin herkese açık katalogda görünmeden önce gözden geçirilecek.",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "İş başlığı",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "Örn: Oduncu Pro",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "Açıklama",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "İşi kısaca açıkla, zorluk seviyesi, vb.",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "Açıklama mevcut değil",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "İş bulunamadı",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "İş ara...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "İşi düzenle",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "Geri",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "Listeye dön",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " Değişiklikleri kaydet",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "Genel bilgiler",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "İş ayarları",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "Temel mod",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "Gelişmiş mod",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "İş adı",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "Oyuncunun göreceği ad.",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "Kısa açıklama (oyuncunun göreceği)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "İşin ne olduğunu birkaç kelimeyle açıkla.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "Resim",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "İş resmi (URL veya yol)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "Örnekler: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/resim.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... veya uploads/resim.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "Önizleme",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "Yüklenmiyorsa, URL/yolun geçerli ve NUI'den erişilebilir olduğundan emin ol.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "Örnekler: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/resim.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "Oyun içi eğitim metni",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "Oyun içi eğitim metni",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "Adım",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "Seviye başına gerekli XP",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "Bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken deneyim puanı. Örn.: 1500, seviye 1'den 2'ye geçmek için 1500 XP gerektiği anlamına gelir.",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "İş adı (VT)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "Veritabanındaki dahili tanımlayıcı.",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "Rütbe/Derece",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "Seviye/derece (≥ 0).",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "Adım",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "Başlangıç noktaları",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "Araç",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "Araç",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "Mini oyun",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "Rotalar",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "Teslimat/Bitirme",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "Kıyafet",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "Başlangıç noktası",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "Giyinme odası",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "İşleme",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "Araç",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "Etkileşim",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "Araç",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "Efektler ve ayarlama",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "Mini oyun yapılandırması",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "Rota yönetimi",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC'si",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "Ödeme ve ödüller",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "Bitişte prop'u sil",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "Etkinse, prop o görev bittiğinde silinir.",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "Koordinatlar",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "İşi başlatmak için NPC/marker'ın göründüğü koordinatlar.",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "Başlangıç NPC modeli",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "Örn.: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "Giyinme noktası",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "Oyuncunun iş kıyafetini değiştirdiği yer.",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "İşleme noktası",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "Toplanan nesnelerin işlendiği konum (sadece tip 2).",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "Taşınacak nesne (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "Taşınacak prop modeli",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "Örn.: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "Alırken animasyon [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "İki değer: sözlük ve animasyon adı.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Elde prop",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "Animasyon sırasında nesnenin ellerde nasıl tutulduğu.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "İşleme sırasında pozisyon",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "İşlenirken prop'un nereye yerleştirildiği.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "Araç modeli",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "Örn.: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "Spawn noktası",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "İş aracının spawn olduğu yer.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "Araçla etkileşim noktası",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "Oyuncunun araç alıp/bıraktığı koordinatlar.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "Kullanılacak kapılar (indeksler)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "örn. 2, 3 veya 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "Açılacak/kapatılacak kapı indeksleri (5 genellikle arka bagaj). Kolayca seçmek için görsel seçiciyi kullan.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "Yük ızgarası (sadece tip 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "Araç içinde yüklenen nesnelerin istifleneceği pozisyonlar.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "Araçları önizle ve ayarla",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "Araç içindeki araç pozisyonları",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "Araca göre yerel offset'ler. Eksenler: +X sağ, +Y ön, +Z yukarı. Rotasyonlar derece olarak (rx, ry, rz).",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Araç prop'ları (Tip 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "Araç modeli (elde prop)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "Prop model adı.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "Elde araç",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "Ana animasyonla aracın nasıl tutulduğu.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "Elde alternatif pozisyon",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "Tutuşu değiştiren animasyonlar için isteğe bağlı kullanım.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "Saklanan araç (kemer)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "Elde değilken aracın \"asıldığı\" yer.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "Aksiyon animasyonu",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, süre (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "Araçla çalışırken çalınan animasyon.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "Bitişte partikül efekti",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "Görev sonu için FX adı (isteğe bağlı).",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "Araçtaki Araç Pozisyonları",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "Araçtaki araç pozisyonlarını görsel olarak ayarlamak için 3D düzenleyici aç.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "Beceri mini oyununu etkinleştir",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "Mini Oyun Tipi",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "buty_minigames'ten mini oyun tipini seç veya eski sistemi kullan",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (Eski sistem)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - Tam zamanda bas",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - Basılı tut",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - Sırayı ezberde",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - Hızlı bas",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - Sırayı takip et",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - Daire içinde tuşlara bas",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - Hareket eden çubuğu takip et",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "Denemeler",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "İzin verilen deneme sayısı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "Başlangıç hızı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "Beyaz çubuğun hızı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "Hız artışı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "Başarılı her denemede artan hız",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "Izgara boyutu",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "NxN boyutu (örn: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "Gösterim süresi (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "Toplam süre (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "Hücre artışı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "Başlangıç hücreleri",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "Gerekli tuşlama",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "Başlangıç miktarı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "Tuşlar (virgülle ayrılmış)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "Dairede görünecek tuşlar",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "Hız",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "Tolerans",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "Hedef hızı",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "Oyuncu hızı",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "Kontroller (virgülle ayrılmış)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "Dizi olarak kaydedilir. Örn.: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "Partikül efektleri",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "Zorluk seviyeleri (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'Örn.: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "Rota ekle",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "Her rota bir nokta listesidir. Rastgele biri seçilecek.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "Rota",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "Kopyala",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "Sil",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "Nokta",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "Bu rotada henüz nokta yok.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Verilerini düzenlemek için bir nokta seç.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Rotayı Sil",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Bu rotayı silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz.",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "Noktayı düzenle",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "Noktayı sil",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Noktayı Sil",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Bu noktayı silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz.",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "Pozisyon (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "Aksiyonun gerçekleştiği tam yer.",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "Prop modeli (isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "Örn.: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "Tamamlandığında eşya ver",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "Eşya adı",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "Sadece \"Eşya ver\"i etkinleştirirsen.",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "Eşya miktarı",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "Noktaya özel animasyon (isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "Animasyon [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "Belirtilirse, sadece bu noktada \"Araç\" animasyonunu değiştirir.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "Teslimat NPC modeli",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "Ödeme yapan/işi kapatan NPC.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "NPC konumu",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "Temel ödeme (miktar)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "Temel ödeme miktarı.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "Oyuncuya ödeme nasıl yapılır.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "Nakit",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "Banka",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "Eşya",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "Eşya adı",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "Ödeme olarak verilecek eşyanın adı.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "Verilen XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "Seviye başına artış",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "Oyuncunun seviyesine göre ödemeyi artırır.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "Seviyeye göre ödeme simülatörü",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "Seviye",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "Ödeme",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "Birikmiş XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "İşler",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "Kıyafet (Erkek)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "Kıyafet (Kadın)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "Kıyafetimi yakala",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "Kıyafeti dene",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "Yakalanıyor...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "Yakalandı!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "Uygulandı!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "Editöre dönmek için ~INPUT_CONTEXT~ veya ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ tuşuna bas",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "Pozisyon al",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "Mevcut pozisyonumu kullan",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "Virgülle ayrılmış sayılar",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "Virgülle ayrılmış {0} sayı yaz",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "Koordinatlar",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "Oyunda pozisyon yakala",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "Örnek:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "Bitişte prop'u sil",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "Etkinse, prop o görev bittiğinde silinir.",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "İlk NPC modeli",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "Başlangıç koordinatları",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "İşi başlatmak için NPC/marker'ın göründüğü koordinatlar.",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "Giyinme koordinatları",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "Oyuncunun iş kıyafetini değiştirdiği yer.",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "Taşınacak nesne (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "Taşınacak prop modeli",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "Örn.: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "Alırken animasyon [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "İki değer: sözlük ve animasyon adı.",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Elde prop [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "Animasyon sırasında nesnenin ellerde nasıl tutulduğu.",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "İşleme sırasında prop [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "İşlenirken prop'un nereye yerleştirildiği.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "Araç koordinatları",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "Spawn koordinatları",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "Araç modeli (elde prop)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "Prop model adı.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "Elde araç [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "Ana animasyonla aracın nasıl tutulduğu.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "Araç içindeki araç pozisyonları",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "Pozisyon",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "Araçları önizle ve ayarla",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "Rota ekle",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "Her rota bir nokta listesidir. Rastgele biri seçilecek.",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "Rota #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "Kopyala",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "Sil",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ Nokta",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "Noktayı düzenle",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "Noktayı sil",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "Nokta",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "Bu rotada henüz nokta yok.",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "Koordinatlar [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "Prop modeli (isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "Örn.: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "Tamamlandığında eşya ver?",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "Eşya adı",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "Miktar",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "Noktaya özel animasyon (isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "Belirtilirse, sadece bu noktada 'Araç' animasyonunu değiştirir.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC modeli",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "Teslimat koordinatları",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "Temel ödeme",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "Nakit",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "Banka",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "Eşya",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "Ödeme olarak eşya",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "Temel deneyim",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "Seviye başına exp artışı",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "Mini oyun kullan?",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "Zorluk",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "Kontroller",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "Partiküller",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "Geçerli bir ad gir",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "Bir başlık gir.",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "Geçersiz format",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "Geçersiz kapılar",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "Kaydetme hatası",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "Silme hatası",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "bilinmeyen",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "Ağ hatası",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "Yayınlarken ağ hatası",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Vehicle.coord_prop_tool içinde slot yok",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "skill.difficultyLevels içinde geçersiz JSON",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model eksik",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop eksik",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "İşaretli alanları kontrol et.",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "Yayınlanamadı",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "Yayınlanamadı: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "Katalog yüklenemedi.",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "İndirilemedi.",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "Bu işlevi kullanmadan önce \"Vehicle\" bölümünde bir araç modeli yapılandırmalısın.",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "Bu işlevi kullanmadan önce \"Tool\" bölümünde bir araç modeli (Tool.prop) yapılandırmalısın.",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "Prop Modeli Gerekli",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "\"Pozisyon al\"ı kullanmadan önce bu nokta için bir prop modeli yapılandırmalısın. Noktanın \"Prop modeli (isteğe bağlı)\" alanına modeli ekle.",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "Minimum 20 karakter",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "Topluluk İşleri",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "Topluluk tarafından onaylanmış işleri keşfet ve sunucuna ekle.",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "Topluluk işleri ara...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "Yenile",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "Henüz onaylanmış iş yok.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "Kataloğu yüklerken ağ hatası.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "İndirirken ağ hatası.",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "Henüz mevcut topluluk işi yok.",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "Önizleme",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "Yükle",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "Yüklendi",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "Bilinmeyen",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "Bilinmeyen İş",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "İsimsiz",
['JOBS_UI_ERROR'] = "Hata",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "Yayınla",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "İş yayınlanıyor...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "İş inceleme için gönderildi",
['JOBS_UI_SAVING'] = "Kaydediliyor…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " Değişiklikleri kaydet",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "Veri yok",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "Oyuncu bulunamadı",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "İş bulunamadı",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "Kayıtlı iş yok",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "Son aktivite yok",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "Oyuncu bulunamadı",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "Başlatılan İşler",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "Tamamlanan İşler",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "Aktif Oyuncular",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "Toplam Para",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "En Popüler İş",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "En İyi Oyuncular",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "En İyi İşler",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "Oyuncu ara...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "İş ara...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "Tam özelleştirme ile sıfırdan tamamen yeni bir iş oluştur",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "Zaman kazanmak için mevcut bir iş şablonunu kopyala ve değiştir",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "Hızlı Başlangıç",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "Önerilen",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "İşini adlandır",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "Benzersiz ve açıklayıcı bir ad seç",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "Örn: Teslimatçı, Taksi Hizmeti...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "İşi kopyala",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "Ayarla",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "Katalogdan seç",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "Animasyonu dene",
['TOOL_BTN_TEST'] = "Test et",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "Seç",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Onayla",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "İptal",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "Kaydedilmemiş değişiklikler",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "Kaydedilmemiş değişiklikler var. Kaydetmeden çıkmak istediğinden emin misin?",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "Kaydetmeden çık",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "Kıyafeti sıfırla",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "{0} için tüm kıyafetleri varsayılan değerlere sıfırla? Bu işlem geri alınamaz.",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "Yapılandırmayı kopyala",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "Tüm kıyafet yapılandırmasını Erkek'ten Kadın'a kopyala? Bu, mevcut kadın kıyafetinin üzerine yazacak.",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "Tüm kıyafet yapılandırmasını Kadın'dan Erkek'e kopyala? Bu, mevcut erkek kıyafetinin üzerine yazacak.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "Animasyon bulunamadı",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "Önizleme",
['ANIM_BTN_USE'] = "Kullan",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "Yapılandırılmış animasyon yok",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "Önce \"Aksiyon animasyonu\" alanında bir animasyon yapılandırmalı veya katalogdan birini seçmelisin.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "Erkek Kıyafeti",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "Kadın Kıyafeti",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "Erkek",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "Kadın",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "Üst Kısım",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "Alt Kısım",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "Aksesuarlar",
['CLOTHES_ITEMS'] = "eşyalar",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "İç gömlek",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "Ceketin altında görünen gömlek",
['CLOTHES_TORSO'] = "Gövde/Ceket",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "Ceket, gömlek veya ana üst giysi",
['CLOTHES_BADGES'] = "Rozetler",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "Giysideki süslemeler, logolar veya yamalar",
['CLOTHES_ARMS'] = "Kollar",
['CLOTHES_PANTS'] = "Pantolon",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "Pantolon, kot veya alt giysi",
['CLOTHES_SHOES'] = "Ayakkabı",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "Her türden ayakkabı",
['CLOTHES_CHAIN'] = "Zincir/Kolye",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "Kolyeler, zincirler veya boyun aksesuarları",
['CLOTHES_VEST'] = "Yelek",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "Kurşun geçirmez veya koruyucu yelek",
['CLOTHES_HELMET'] = "Şapka/Kask",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "Şapkalar, kepkeler, kasklar (çıkarmak için -1)",
['CLOTHES_EARS'] = "Kulaklar/Kulaklık",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "Kulaklıklar, küpeler, gözlükler (çıkarmak için -1)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "Sırt çantası",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "Sırt çantaları ve çantalar (çıkarmak için 0)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "Doku",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "Kıyafet değiştir",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "Kameralı kıyafet düzenleyiciyi aç",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "Önizleme",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "Bu kıyafeti önizle",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "Sıfırla",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "Varsayılan değerlere sıfırla",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "Erkek'ten kopyala",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "Erkek'ten yapılandırmayı kopyala",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "Kadın'dan kopyala",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "Kadın'dan yapılandırmayı kopyala",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "Uygulandı!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "Sıfırlandı!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "Kopyalandı!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "Kıyafet Düzenleyici",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "Kıyafetini gerçek zamanlı özelleştir",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "Kıyafeti kaydet",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "Döndür",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "NPC modeli seç",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "Ped'ler yükleniyor...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "Ped bulunamadı",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "Araç modeli seç",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "Araçlar yükleniyor...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "Araç bulunamadı",
['SELECTOR_SEARCH'] = "İsme göre ara...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "Yükleme hatası.",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "Yükleniyor...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "indirme",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "Tip",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "Rotalar",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "Adımlar",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "Ödeme",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "Temel XP",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "Mini oyun",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "Evet",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Verilerini düzenlemek için bir nokta seç.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "SEVİYE",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "Toplam kazanç",
['STATS_PLAY_TIME'] = "Oyun süresi",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "Son aktivite",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "Toplam iş",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "Toplam tamamlama",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "Maksimum seviye",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "Favori iş",
['STATS_LEVEL'] = "Seviye",
['STATS_EARNED'] = "Kazanıldı",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "En iyi süre solo",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "En iyi süre multi",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "İşler",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "Son aktivite",
['STATS_COMPLETIONS'] = "tamamlandı",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "İş",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "Toplam oyuncu",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "Kazanılan toplam para",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "Toplam oyun süresi",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 En iyi oyuncular",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 İstatistikler",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "Ortalama seviye",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "Ulaşılan maksimum seviye",
['STATS_AVG_MONEY'] = "Tamamlama başına ortalama para",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "oyuncular",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "NPC seç",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "NPC modeli seç",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "Araç seç",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "Araç modeli seç",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "Slot",
['ADJUST_TOOL'] = "Araç",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "Yakalanıyor...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "Yakalandı!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "Temel",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "Gelişmiş",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "Yayınla",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "Sil",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "Önizleme",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "İşi yükle",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "Zaten yüklü",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "Bu iş eksik",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "Yayınlamadan önce aşağıdaki alanları tamamla:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "Turlar",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "Oyuncunun kaç kez başarması gerekir.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "Başarı alanının boyutu (derece). Easy=50, Medium=40, Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "Gösterge hızı. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "Yerleştirme modu",
['PLACEMENT_MOVE'] = "Taşı",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "NPC'yi döndür",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "Kamerayı döndür",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "Yükseklik",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "Yere yapıştır",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "Oyuncuyu taşı",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "Serbest bakış",
['PLACEMENT_SAVE'] = "Kaydet",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "İptal",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "Kapı Seçici",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "Önceki Kapı",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "Sonraki Kapı",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "İşaretle/Kaldır",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "Mevcut Kapı",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "Hiçbiri",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "Partikül Önizlemesi",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop gösteriliyor ve partiküller ile kayboluyor",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "Sürekli döngü",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "Önizlemeden çık",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "Araç düzenleyici",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "Aracı değiştir",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "Kamera",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "Taşı",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "Yükseklik",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "Ekseni değiştir",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "Kaydet",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "İptal",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "Alternatif el düzenleyici",
['ALT_HAND_MOVE'] = "Prop'u taşı",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "Prop yüksekliği",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "Elde araç düzenleyici",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "Kemerde araç düzenleyici",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "Elde prop düzenleyici",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "Araç prop'ları düzenleyici",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "Slot değiştir",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "İşleme pozisyon düzenleyici",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "Animasyon Önizleniyor",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "Önizlemeden çık",
['TELEPORT_TITLE'] = "Işınlanıyor",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "Uzak konum yükleniyor...",
-- Modal ve eksik metinler
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "Bu işi silmek istediğinizden emin misiniz?",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "Eylemi onayla",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "Bu eylemi gerçekleştirmek istediğinizden emin misiniz?",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Onayla",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "Eksik yapılandırma",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "Lütfen aşağıdaki zorunlu alanları doldurun:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "Anladım",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "Aksiyon Animasyonu Seç",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "Animasyon ara...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "Tümü",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "Aletler",
['ANIM_CAT_WORK'] = "İş",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "Diğer",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "Tümü",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "Temel",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "Gelişmiş",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "Yenile",
['PUBLISH_BTN'] = "Yayınla",
-- Doğrulama
['VAL_START_COORDS'] = "Başlangıç noktası koordinatları (CreateGroup) gereklidir",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "Teslimat noktası koordinatları (Finish.coord) gereklidir",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "En az bir rota gereklidir",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "Noktasız rota(lar)",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "rota başına en az bir nokta ekleyin",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "Rota",
['VAL_POINT_LABEL'] = "Nokta",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "Eksik rota koordinatları",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "Temel ödeme (Finish.Quantity) 0'dan büyük olmalıdır",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "Araç modeli gereklidir",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "Etkileşim noktası koordinatları gereklidir",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "Araç spawn koordinatları gereklidir",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "Alet modeli gereklidir",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "Aksiyon animasyonu (dict ve ad) gereklidir",
['VAL_FINISH_NPC'] = "Teslimat NPC modeli gereklidir",
['VAL_START_NPC'] = "Başlangıç NPC modeli gereklidir",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "Soyunma odası koordinatları gereklidir",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "Tip 2 işler için işleme noktası koordinatları gereklidir",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "Tip 2 işler için toplanan prop modeli gereklidir",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "Tip 2 için prop tutma koordinatları (7 değer) gereklidir",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "Tip 2 için prop işleme koordinatları (6 değer) gereklidir",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "Araç kapılarının en az bir indeksi olmalıdır",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "Tip 2 için yükleme ızgarasının en az 6 koordinatlı bir slotu olmalıdır",
['VAL_TOOL_HAND'] = "Eldeki alet pozisyonu (Tool.objcoord) 7 değer gerektirir",
['VAL_TOOL_ALT'] = "Alternatif pozisyon (Tool.objcoord2) 7 değer gerektirir",
['VAL_TOOL_BELT'] = "Kemer pozisyonu (Tool.objcoordbelt) Tip 2 için 7 değer gerektirir",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "Ödeme yöntemi cash, bank veya item olmalıdır",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "Ödeme yöntemi item olduğunda öğe adı gereklidir",
['VAL_FINISH_XP'] = "Bitiş XP'si (Finish.exp) >= 0 bir sayı olmalıdır",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "Seviye başına gereken deneyim en az 1 olmalıdır",
['VAL_JOB_NAME'] = "İş adı gereklidir",
['VAL_JOB_GRADE'] = "İş derecesi pozitif bir sayı olmalıdır",
-- Onay modalleri (editörler)
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "Aksiyon Animasyonu Gerekli",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Aksiyon animasyonu\" [animDict, anim, süre] yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Araç Modeli Gerekli",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Vehicle\" bölümünde bir araç modeli yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "Prop Modeli Gerekli",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"Taşıma prop modeli\" (CollectedProp.name) yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "İşleme Noktası Gerekli",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "Bu özelliği kullanmadan önce \"İşleme noktası\" (ProcessCoord) yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Parçacık Efekti Gerekli",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "Test etmeden önce \"Bitişte parçacık efekti\" alanında bir efekt adı yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "Rota Gerekli",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "Parçacıkları test etmeden önce \"Route\" içinde en az bir nokta yapılandırmalısınız.",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "Parçacıkları test etmek için ilk rota noktasının geçerli bir prop modeli olmalıdır.",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "Kapı seçiciyi kullanmadan önce bir araç modeli yapılandırmalısınız.",
-- Zorluk
['DIFFICULTY_EASY'] = "Kolay",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "Orta",
['DIFFICULTY_HARD'] = "Zor",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "Özel",
-- Publish stats preview
['PUB_STAT_TYPE'] = "Tür",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "Rotalar",
['PUB_STAT_STEPS'] = "Adımlar",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "Ödeme",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "Araç",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "Kıyafet",
-- Çeşitli
['MISC_THIS_JOB'] = "bu iş",
['MISC_JOBS'] = "işler",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "Topluluk işi",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "İndirme başarısız.",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "Ağ hatası.",
['MISC_GO_TO'] = "Git",
-- Animasyon kataloğu
['ANIM_HAMMER'] = "Çekiç vuruşu",
['ANIM_HAMMER_DESC'] = "Çekiç yere vuruyor",
['ANIM_PICKAXE'] = "Kazma",
['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "Kazma hareketi",
['ANIM_CHOP_TREE'] = "Ağaç kesmek",
['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "Baltayla ağaç kesmek",
['ANIM_AXE_SIDE'] = "Yandan balta vuruşu",
['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "Yandan balta vuruşu",
['ANIM_SHOVEL'] = "Kürekle kazmak",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "Kürekle kazmak",
['ANIM_PLANT'] = "Ekmek",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "Toprağa bir şey ekmek",
['ANIM_LIFT_BOX'] = "Kutu kaldırmak",
['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "Yerden kutu kaldırmak",
['ANIM_LOAD_BOX'] = "Kutu yüklemek",
['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "Araca kutu yüklemek",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "Kutu taşımak",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "Kutuyla yürümek",
['ANIM_PICKUP'] = "Yerden almak",
['ANIM_PICKUP_DESC'] = "Yerden nesne almak",
['ANIM_CLEAN'] = "Temizlemek",
['ANIM_CLEAN_DESC'] = "Bezle temizlemek",
['ANIM_SWEEP'] = "Süpürmek",
['ANIM_SWEEP_DESC'] = "Yeri süpürmek",
['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "Çömelip tamir",
['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "Çömelip tamir etmek",
['ANIM_WELD'] = "Kaynak yapmak",
['ANIM_WELD_DESC'] = "Torçla kaynak",
['ANIM_DRILL'] = "Matkap kullanmak",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "Delmek",
['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "Motor tamir",
['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "Araç tamir etmek",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "Araç altında çalışmak",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "Arabanın altında tamir",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "Kapı çalmak",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "Kapıya vurmak",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "Pano incelemek",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "Panoya bakmak",
['ANIM_PHOTOS'] = "Fotoğraf çekmek",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "Fotoğraf çekmek",
['ANIM_WRITE'] = "Yazmak",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "Not almak",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "Çöpte aramak",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "Konteynerde aramak",
['ANIM_GARDENING'] = "Bahçıvanlık",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "Çiçek ekmek",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "İnşaat",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "İnşaat matkabı kullanmak",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "Belirli iş gerekli (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "Etkinleştirilirse, oyuncunun bu işi başlatmak için veritabanı işine sahip olması gerekir.",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "İş türü seçin",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "Dahili İş",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "Rotalar, araçlar, aletler ve tüm ayarlarla tam iş. Bu script tarafından tamamen yönetilen bir iş oluşturun.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "Tam",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "Harici İş",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "Harici bir scripte bağlanan İş Merkezi için basit giriş. Sadece isim, resim ve isteğe bağlı olay/export.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "Basit",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "Olay / Export (isteğe bağlı)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "Oyuncu İş Merkezi'nde bu işi seçtiğinde tetiklenecek istemci olayı. Gerekmiyorsa boş bırakın.",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "Harici",
}