Locales['ko'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "작업 센터 열기",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "작업 시작",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "지불",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "차량 얻기",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "옷 갈아입기",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "행동",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "도구 가져오기",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "물건 가져오기",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "물건 내려놓기",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "도구 내려놓기",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "가공",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "물품 판매",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "작업 센터",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - 작업",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - 지불",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - 옷",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - 차량",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "작업",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | 작업 센터 열기",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | 작업 시작",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | 물품 판매",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | 옷 갈아입기",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | 가공",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | 도구 가져오기 - ~g~[X]~w~ | 물건 가져오기",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | 도구 내려놓기 - ~g~[X]~w~ | 물건 가져오기",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | 트렁크에 물건 넣기",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "이 작업을 하려면 도구를 해제하세요 (G 키를 누르세요)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "진행 중",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "도구를 보관하려면 손에 들고 있어야 합니다! (G 키를 누르세요)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "사용 중입니다. 친구가 끝날 때까지 기다리세요...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | 차량 얻기",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | 지불 수락",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | 도구 보관",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | 도구 가져오기",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | 행동",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "이미 이 작업을 가지고 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ 도구 장착",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "리더만 차량을 관리할 수 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "손이 바빠서 이 작업을 할 수 없습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ 도구 해제",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "손에 도구가 없습니다 (G 키를 누르세요)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "작업이 진행 중일 때는 취소할 수 없습니다. 나중에 다시 시도하세요",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "이 작업은 이미 다른 플레이어가 완료했습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "물건을 차량으로 가져가서 트렁크에 보관하세요",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "생성 영역에 차량이 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "이미 차량이 외부에 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "작업 차량 뒷부분에서 도구를 가져와야 합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "도구를 가져오려면 벨트에 놓으세요 (G 키를 누르세요)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "일일 작업 한도를 초과했습니다. 기다려야 합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "이 플레이어는 오늘의 최대 작업 한도를 초과했습니다!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "작업이 성공적으로 선택되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "작업이 시작되었습니다. 옷을 갈아입으러 가세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "옷을 갈아입기 전에 차량을 보관하세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "모든 친구가 작업복을 벗어야 합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "먼저 작업복을 벗어야 합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "그룹 리더만 지불을 수락할 수 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "이 슬롯에 이미 초대가 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "팀의 한 플레이어가 너무 멀리 떨어져 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "근처에 아무도 없습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "작업을 완료했습니다. 다른 작업으로 가세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "이 플레이어는 필요한 작업을 가지고 있지 않습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "플레이어가 이미 그룹에 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "초대가 성공적으로 전송되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "슬롯 초대: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " 만료되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "플레이어가 멀리 있습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "작업이 종료되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "이 ID를 가진 사람이 없습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "ID를 가진 플레이어: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "아무도 초대하지 않았습니다. 그룹에 최소한 한 명이 필요합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "실패했습니다. 다시 시도하세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " 그룹에 참가했습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " 그룹 초대를 거절했습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "대기 중인 초대가 있습니다!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "작업을 완료했습니다. GPS에 표시된 지점으로 가서 지불을 받으세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "이제 가공 기계로 가서 가공하세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "모두 가공했습니다! 이제 GPS에 표시된 지점으로 가서 돈을 받으세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "모든 도구를 밴에 보관해야 합니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "친구 중 한 명이 아직 유니폼을 입지 않았습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "옷을 입지 않았습니다!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "이미 진행 중인 작업이 있습니다. 계속하고 싶지 않다면 /canceljob 명령을 사용하세요.",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "레벨 업! 현재 레벨: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "$를 받았습니다",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "받았습니다 ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " 현금으로.",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " 은행 계좌로.",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " 일일 작업 한도를 초과하여 그룹에서 추방되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "옷 갈아입는 중...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "GPS에 새 경로가 표시되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "일일 작업 한도를 초과했습니다. 작업이 종료되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "작업이 성공적으로 종료되었습니다.",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "획득 ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "관리자 권한이 없습니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "**{name}**님이 **{namejob}** 작업을 시작했습니다. 참가자: **{participants}**",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "플레이어 **{name}**님이 그룹을 삭제했습니다.",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}**님이 작업을 완료하고 **{quantity}**를 받았습니다",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "다음 레벨까지 필요한 포인트: ",
['JOBS_UI_2'] = "선택",
['JOBS_UI_3'] = "외부 작업",
['JOBS_UI_4'] = "최대 레벨 도달",
['JOBS_UI_5'] = "뒤로",
['JOBS_UI_6'] = "나가기",
['JOBS_UI_7'] = "센터",
['JOBS_UI_8'] = "작업",
['JOBS_UI_9'] = "뒤로",
['JOBS_UI_10'] = "튜토리얼 건너뛰기",
['JOBS_UI_11'] = "튜토리얼",
['JOBS_UI_12'] = "일할 준비하세요!",
['JOBS_UI_13'] = "다음",
['JOBS_UI_14'] = "단계",
['JOBS_UI_15'] = "지불 후 무엇을 하시겠습니까?",
['JOBS_UI_16'] = "계속 일하기",
['JOBS_UI_17'] = "작업 종료",
['JOBS_UI_18'] = "튜토리얼 완료",
['JOBS_UI_19'] = "어떻게 시작하시겠습니까 ",
['JOBS_UI_20'] = "작업?",
['JOBS_UI_21'] = "혼자",
['JOBS_UI_22'] = "멀티플레이어",
['JOBS_UI_23'] = "멀티플레이어 옵션",
['JOBS_UI_24'] = "팀원 선택",
['JOBS_UI_25'] = "보내기",
['JOBS_UI_26'] = "작업",
['JOBS_UI_27'] = "작업 팀에 초대받았습니다",
['JOBS_UI_28'] = "수락",
['JOBS_UI_29'] = "거절",
['JOBS_UI_30'] = "구매자",
['JOBS_UI_31'] = "공급자",
['JOBS_UI_32'] = "없음",
['JOBS_UI_33'] = "소매",
['JOBS_UI_34'] = "도매",
['JOBS_UI_35'] = "어떤 물품을 판매하시겠습니까?",
['JOBS_UI_36'] = "선택했습니다",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "작업",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "작업 만들기",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "커뮤니티 작업",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "통계",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "작업 관리자",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "이름으로 작업 검색...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "작업",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "새 작업 만들기",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "작업 만들기를 시작할 방법을 선택하세요",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "처음부터",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "기존 복제",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "카탈로그에서 가져오기",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "구성",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "삭제",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "게시",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "작업 삭제",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "이 작업을 삭제하시겠습니까?",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "취소",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "예, 삭제",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "커뮤니티에 작업 게시",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "작업이 공개 카탈로그에 나타나기 전에 검토됩니다.",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "작업 제목",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "예: Lumberjack Pro",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "설명",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "작업, 난이도 등을 간략하게 설명하세요.",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "사용 가능한 설명 없음",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "작업을 찾을 수 없습니다",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "작업 검색...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "작업 편집",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "뒤로",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "목록으로 돌아가기",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " 변경 사항 저장",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "일반 데이터",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "작업 설정",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "기본 모드",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "고급 모드",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "작업 이름",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "플레이어에게 표시되는 이름입니다.",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "간단한 설명 (플레이어가 볼 내용)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "작업이 무엇인지 간단하게 설명하세요.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "이미지",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "작업 이미지 (URL 또는 경로)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "예: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... 또는 uploads/image.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "미리보기",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "로드되지 않으면 URL/경로가 유효하고 NUI에서 액세스 가능한지 확인하세요.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "예: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "게임 내 튜토리얼 텍스트",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "게임 내 튜토리얼 텍스트",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "단계",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "레벨당 필요한 XP",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "다음 레벨에 도달하는 데 필요한 경험치입니다. 예: 1500은 레벨 1에서 2로 가려면 1500 XP가 필요함을 의미합니다.",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "작업 이름 (DB)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "데이터베이스의 내부 식별자입니다.",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "계급/Grade",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "레벨/grade (≥ 0).",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "단계",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "시작 지점",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "차량",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "도구",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "미니게임",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "경로",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "배달/완료",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "옷",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "시작 지점",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "옷장",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "가공",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "차량",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "상호작용",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "도구",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "효과 및 조정",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "미니게임 구성",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "경로 관리",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "배달 NPC",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "지불 및 보상",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "완료 시 프롭 삭제",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "활성화되면 해당 작업이 완료될 때 프롭이 삭제됩니다.",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "좌표",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "작업을 시작하기 위해 NPC/마커가 나타나는 좌표입니다.",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "시작 NPC 모델",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "예: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "옷장 지점",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "플레이어가 작업복으로 갈아입는 장소입니다.",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "가공 지점",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "수집한 물건을 가공하는 위치입니다 (타입 2만).",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "운반할 물건 (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "운반할 프롭 모델",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "예: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "집을 때 애니메이션 [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "두 값: 딕셔너리와 애니메이션 이름.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "손에 든 프롭",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "애니메이션 중 손에 물건을 잡는 방법입니다.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "가공 중 위치",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "가공할 때 프롭이 배치되는 위치입니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "차량 모델",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "예: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "스폰 지점",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "작업 차량이 스폰되는 위치입니다.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "차량 상호작용 지점",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "플레이어가 도구를 가져오거나 놓는 좌표입니다.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "사용할 문 (인덱스)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "예: 2, 3 또는 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "열거나 닫을 문 인덱스 (5는 일반적으로 뒷문). 시각적 선택기를 사용하여 쉽게 선택하세요.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "화물 그리드 (타입 2만)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "차량 내부에서 적재된 물건이 쌓이는 위치입니다.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "미리보기 및 도구 조정",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "차량 내부 도구 위치",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "차량에 대한 로컬 오프셋. 축: +X 오른쪽, +Y 앞, +Z 위. 회전은 각도 (rx, ry, rz).",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "차량 프롭 (Type 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "프롭",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "도구 모델 (손에 든 프롭)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "프롭의 모델 이름입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "손에 든 도구",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "주요 애니메이션으로 도구를 잡는 방법입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "대체 손 위치",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "손잡이를 변경하는 애니메이션에 대한 선택적 사용.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "보관된 도구 (벨트)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "손에 들지 않을 때 도구가 \"걸리는\" 위치입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "액션 애니메이션",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, 지속시간 (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "도구로 작업할 때 재생되는 애니메이션입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "완료 시 파티클 효과",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "작업 끝에 대한 FX 이름 (선택 사항).",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "차량 내 도구 위치",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "3D 편집기를 열어 차량의 도구 위치를 시각적으로 조정합니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "스킬 미니게임 활성화",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "미니게임 유형",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "buty_minigames의 미니게임 유형을 선택하거나 레거시 시스템을 사용하세요",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "레거시 (구 시스템)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - 정확한 순간에 누르기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - 길게 누르기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - 순서 기억하기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - 빠르게 누르기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - 순서 따라하기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - 원형으로 키 누르기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - 움직이는 바 따라가기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "시도 횟수",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "허용되는 시도 횟수",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "초기 속도",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "흰색 바의 속도",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "속도 증가",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "성공 시 증가하는 속도",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "그리드 크기",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "NxN 크기 (예: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "표시 시간 (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "총 시간 (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "셀 증가",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "시작 셀",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "필요한 누름 횟수",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "초기 수량",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "키 (쉼표로 구분)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "원에 나타날 키",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "속도",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "허용 오차",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "목표 속도",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "플레이어 속도",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "컨트롤 (쉼표로 구분)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "배열로 저장됩니다. 예: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "파티클 효과",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "난이도 (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = '예: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "경로 추가",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "각 경로는 포인트 목록입니다. 무작위로 하나가 선택됩니다.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "경로",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "복제",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "삭제",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "포인트",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "이 경로에는 아직 포인트가 없습니다.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "포인트를 선택하여 데이터를 편집하세요.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "경로 삭제",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "이 경로를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다.",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "포인트 편집",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "포인트 삭제",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "포인트 삭제",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "이 포인트를 삭제하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다.",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "위치 (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "작업이 수행되는 정확한 위치입니다.",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "프롭 모델 (선택 사항)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "예: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "완료 시 아이템 전달",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "아이템 이름",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "\"아이템 전달\"을 활성화한 경우에만.",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "아이템 수량",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "포인트별 애니메이션 (선택 사항)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "애니메이션 [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "지정된 경우 이 포인트에서만 \"도구\" 애니메이션을 대체합니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "배달 NPC 모델",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "지불하거나 작업을 종료하는 NPC입니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "NPC 위치",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "기본 지불 (금액)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "기본 지불 금액입니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "지불 방법",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "플레이어에게 지불하는 방법입니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "현금",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "은행",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "아이템",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "아이템 이름",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "지불로 전달할 아이템 이름입니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "부여된 XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "레벨당 증가",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "플레이어 레벨에 따라 지불을 증가시킵니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "레벨별 지불 시뮬레이터",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "레벨",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "지불",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "누적 XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "작업",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "옷 (남성)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "옷 (여성)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "내 옷 캡처",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "옷 입어보기",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "캡처 중...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "캡처됨!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "적용됨!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "편집기로 돌아가려면 ~INPUT_CONTEXT~ 또는 ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~을 누르세요",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "위치 가져오기",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "현재 위치 사용",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "쉼표로 구분된 숫자",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "쉼표로 구분된 {0}개의 숫자 입력",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "좌표",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "게임에서 위치 캡처",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(선택 사항)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "예:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "완료 시 프롭 삭제",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "활성화되면 해당 작업이 완료될 때 프롭이 삭제됩니다.",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "초기 NPC 모델",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "시작 좌표",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "작업을 시작하기 위해 NPC/마커가 나타나는 좌표입니다.",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "옷장 좌표",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "플레이어가 작업복으로 갈아입는 장소입니다.",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "운반할 물건 (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "운반할 프롭 모델",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "예: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "집을 때 애니메이션 [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "두 값: 딕셔너리와 애니메이션 이름.",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "손에 든 프롭 [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "애니메이션 중 손에 물건을 잡는 방법입니다.",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "가공 중 프롭 [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "가공할 때 프롭이 배치되는 위치입니다.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "차량 좌표",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "스폰 좌표",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "도구 모델 (손에 든 프롭)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "프롭의 모델 이름입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "손에 든 도구 [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "주요 애니메이션으로 도구를 잡는 방법입니다.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "차량 내부 도구 위치",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "위치",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "미리보기 및 도구 조정",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "경로 추가",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "각 경로는 포인트 목록입니다. 무작위로 하나가 선택됩니다.",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "경로 #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "복제",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "삭제",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ 포인트",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "포인트 편집",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "포인트 삭제",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "포인트",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "이 경로에는 아직 포인트가 없습니다.",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "좌표 [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "프롭 모델 (선택 사항)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "예: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "완료 시 아이템 제공?",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "아이템 이름",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "수량",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "포인트별 애니메이션 (선택 사항)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "지정된 경우 이 포인트에서만 '도구' 애니메이션을 대체합니다.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "배달 NPC 모델",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "배달 좌표",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "기본 지불",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "지불 방법",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "현금",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "은행",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "아이템",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "지불로서의 아이템",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "기본 경험치",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "레벨당 경험치 증가",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "미니게임 사용?",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "난이도",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "컨트롤",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "파티클",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "유효한 이름을 입력하세요",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "제목을 입력하세요.",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "유효하지 않은 형식",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "유효하지 않은 문",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "저장 오류",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "삭제 오류",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "알 수 없음",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "네트워크 오류",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "게시 시 네트워크 오류",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Vehicle.coord_prop_tool에 슬롯 없음",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "skill.difficultyLevels의 JSON이 유효하지 않음",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model 누락",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop 누락",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "표시된 필드를 확인하세요.",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "게시할 수 없습니다",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "게시할 수 없습니다: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "카탈로그를 로드할 수 없습니다.",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "다운로드할 수 없습니다.",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "차량 모델 필요",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"Vehicle\" 섹션에서 차량 모델을 구성해야 합니다.",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "도구 모델 필요",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"Tool\" 섹션에서 도구 모델(Tool.prop)을 구성해야 합니다.",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "프롭 모델 필요",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "\"위치 가져오기\"를 사용하기 전에 이 포인트의 프롭 모델을 구성해야 합니다. 포인트의 \"프롭 모델 (선택 사항)\" 필드에 모델을 추가하세요.",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "최소 20자",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "커뮤니티 작업",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "커뮤니티 승인 작업을 탐색하고 서버에 추가하세요.",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "커뮤니티 작업 검색...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "새로 고침",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "아직 승인된 작업이 없습니다.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "카탈로그 로드 시 네트워크 오류.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "다운로드 시 네트워크 오류.",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "아직 사용 가능한 커뮤니티 작업이 없습니다.",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "미리보기",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "설치",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "설치됨",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "알 수 없음",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "알 수 없는 작업",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "이름 없음",
['JOBS_UI_ERROR'] = "오류",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "게시",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "작업 게시 중...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "검토를 위해 작업이 제출되었습니다",
['JOBS_UI_SAVING'] = "저장 중…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " 변경 사항 저장",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "사용 가능한 데이터 없음",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "플레이어를 찾을 수 없습니다",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "작업을 찾을 수 없습니다",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "등록된 작업 없음",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "최근 활동 없음",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "플레이어를 찾을 수 없습니다",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "시작된 작업",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "완료된 작업",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "활성 플레이어",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "총 금액",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "가장 인기 있는 작업",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "최고 플레이어",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "최고 작업",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "플레이어 검색...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "작업 검색...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "완전한 사용자 정의로 처음부터 완전히 새로운 작업 만들기",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "기존 작업 템플릿을 복제하고 수정하여 시간 절약",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "빠른 시작",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "추천",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "작업 이름 지정",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "고유하고 설명적인 이름을 선택하세요",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "예: 배달원, 택시 서비스...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "작업 복제",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "조정",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "카탈로그에서 선택",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "애니메이션 테스트",
['TOOL_BTN_TEST'] = "테스트",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "선택",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "확인",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "취소",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "저장되지 않은 변경 사항",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "저장되지 않은 변경 사항이 있습니다. 저장하지 않고 나가시겠습니까?",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "저장하지 않고 나가기",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "옷 재설정",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "{0}의 모든 옷을 기본값으로 재설정하시겠습니까? 이 작업은 되돌릴 수 없습니다.",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "구성 복사",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "남성의 모든 옷 구성을 여성으로 복사하시겠습니까? 현재 여성 의상을 덮어씁니다.",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "여성의 모든 옷 구성을 남성으로 복사하시겠습니까? 현재 남성 의상을 덮어씁니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "애니메이션을 찾을 수 없습니다",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "미리보기",
['ANIM_BTN_USE'] = "사용",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "구성된 애니메이션 없음",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "먼저 \"액션 애니메이션\" 필드에서 애니메이션을 구성하거나 카탈로그에서 선택해야 합니다.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "남성 의상",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "여성 의상",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "남성",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "여성",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "상의",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "하의",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "액세서리",
['CLOTHES_ITEMS'] = "아이템",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "속옷",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "재킷 아래 보이는 셔츠",
['CLOTHES_TORSO'] = "상체/재킷",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "재킷, 셔츠 또는 주요 상의",
['CLOTHES_BADGES'] = "배지",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "옷의 장식, 로고 또는 패치",
['CLOTHES_ARMS'] = "팔",
['CLOTHES_PANTS'] = "바지",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "바지, 청바지 또는 하의",
['CLOTHES_SHOES'] = "신발",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "모든 유형의 신발",
['CLOTHES_CHAIN'] = "체인/목걸이",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "목걸이, 체인 또는 목 액세서리",
['CLOTHES_VEST'] = "조끼",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "방탄 조끼 또는 보호구",
['CLOTHES_HELMET'] = "모자/헬멧",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "모자, 캡, 헬멧 (-1로 제거)",
['CLOTHES_EARS'] = "귀/헤드폰",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "헤드폰, 귀걸이, 안경 (-1로 제거)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "배낭",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "배낭 및 가방 (0으로 제거)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "텍스처",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "옷 갈아입기",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "카메라로 옷 편집기 열기",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "미리보기",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "이 의상 미리보기",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "재설정",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "기본값으로 재설정",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "남성에서 복사",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "남성 구성에서 복사",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "여성에서 복사",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "여성 구성에서 복사",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "적용됨!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "재설정됨!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "복사됨!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "옷 편집기",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "실시간으로 의상 사용자 정의",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "의상 저장",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "회전",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "NPC 모델 선택",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "Ped 로드 중...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "Ped를 찾을 수 없습니다",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "차량 모델 선택",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "차량 로드 중...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "차량을 찾을 수 없습니다",
['SELECTOR_SEARCH'] = "이름으로 검색...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "로드 오류.",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "설치 중...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "다운로드",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "유형",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "경로",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "단계",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "지불",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "기본 XP",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "미니게임",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "예",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "포인트를 선택하여 데이터를 편집하세요.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "레벨",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "총 수입",
['STATS_PLAY_TIME'] = "플레이 시간",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "마지막 활동",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "총 작업",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "총 완료",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "최대 레벨",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "선호 작업",
['STATS_LEVEL'] = "레벨",
['STATS_EARNED'] = "획득",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "최고 솔로 시간",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "최고 멀티 시간",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "작업",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "최근 활동",
['STATS_COMPLETIONS'] = "완료",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "작업",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "총 플레이어",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "총 획득 금액",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "총 플레이 시간",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 최고 플레이어",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 통계",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "평균 레벨",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "최대 도달 레벨",
['STATS_AVG_MONEY'] = "완료당 평균 금액",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "플레이어",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "NPC 선택",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "NPC 모델 선택",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "차량 선택",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "차량 모델 선택",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "슬롯",
['ADJUST_TOOL'] = "도구",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "캡처 중...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "캡처됨!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "기본",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "고급",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "게시",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "삭제",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "미리보기",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "작업 설치",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "이미 설치됨",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "이 작업이 완료되지 않았습니다",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "게시하기 전에 다음 필드를 완료하세요:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "라운드",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "플레이어가 성공해야 하는 횟수입니다.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "성공 영역 크기 (도). Easy=50, Medium=40, Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "표시기 속도. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "배치 모드",
['PLACEMENT_MOVE'] = "이동",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "NPC 회전",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "카메라 회전",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "높이",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "지면에 고정",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "플레이어 이동",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "자유 시점",
['PLACEMENT_SAVE'] = "저장",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "취소",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "문 선택기",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "이전 문",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "다음 문",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "선택/선택 해제",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "현재 문",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "없음",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "파티클 미리보기",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "프롭이 표시되고 파티클과 함께 사라집니다",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "연속 사이클",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "미리보기 나가기",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "도구 편집기",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "도구 전환",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "카메라",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "이동",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "높이",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "축 변경",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "저장",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "취소",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "대체 손 편집기",
['ALT_HAND_MOVE'] = "프롭 이동",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "프롭 높이",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "손에 든 도구 편집기",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "벨트 도구 편집기",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "손에 든 프롭 편집기",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "차량 프롭 편집기",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "슬롯 변경",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "가공 위치 편집기",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "애니메이션 미리보기",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "미리보기 나가기",
['TELEPORT_TITLE'] = "순간 이동",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "원격 위치 로드 중...",
-- 모달 및 누락된 텍스트
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "이 작업을 삭제하시겠습니까?",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "작업 확인",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "이 작업을 수행하시겠습니까?",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "확인",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "불완전한 설정",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "다음 필수 항목을 작성해 주세요:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "알겠습니다",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "액션 애니메이션 선택",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "애니메이션 검색...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "전체",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "도구",
['ANIM_CAT_WORK'] = "작업",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "기타",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "전체",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "기본",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "고급",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "새로고침",
['PUBLISH_BTN'] = "게시",
-- 유효성 검사
['VAL_START_COORDS'] = "시작 지점 좌표(CreateGroup)가 필요합니다",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "배달 지점 좌표(Finish.coord)가 필요합니다",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "최소 하나의 경로가 필요합니다",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "포인트가 없는 경로",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "경로당 최소 하나의 포인트를 추가하세요",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "경로",
['VAL_POINT_LABEL'] = "포인트",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "불완전한 경로 좌표",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "기본 급여(Finish.Quantity)는 0보다 커야 합니다",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "차량 모델이 필요합니다",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "상호작용 지점 좌표가 필요합니다",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "차량 스폰 좌표가 필요합니다",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "도구 모델이 필요합니다",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "액션 애니메이션(dict 및 이름)이 필요합니다",
['VAL_FINISH_NPC'] = "배달 NPC 모델이 필요합니다",
['VAL_START_NPC'] = "시작 NPC 모델이 필요합니다",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "탈의실 좌표가 필요합니다",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "타입 2 작업에는 가공 지점 좌표가 필요합니다",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "타입 2 작업에는 수집 프롭 모델이 필요합니다",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "타입 2에는 프롭 파지 좌표(7개 값)가 필요합니다",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "타입 2에는 프롭 가공 좌표(6개 값)가 필요합니다",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "차량 문에는 최소 하나의 인덱스가 필요합니다",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "타입 2의 적재 그리드에는 6개 좌표가 있는 최소 하나의 슬롯이 필요합니다",
['VAL_TOOL_HAND'] = "손의 도구 위치(Tool.objcoord)에는 7개의 값이 필요합니다",
['VAL_TOOL_ALT'] = "대체 위치(Tool.objcoord2)에는 7개의 값이 필요합니다",
['VAL_TOOL_BELT'] = "벨트 위치(Tool.objcoordbelt)에는 타입 2에서 7개의 값이 필요합니다",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "결제 방법은 cash, bank 또는 item이어야 합니다",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "결제 방법이 item일 때 아이템 이름이 필요합니다",
['VAL_FINISH_XP'] = "완료 XP(Finish.exp)는 0 이상의 숫자여야 합니다",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "레벨당 필요 경험치는 최소 1이어야 합니다",
['VAL_JOB_NAME'] = "작업 이름이 필요합니다",
['VAL_JOB_GRADE'] = "작업 등급은 양수여야 합니다",
-- 확인 모달 (에디터)
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "액션 애니메이션 필요",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"액션 애니메이션\" [animDict, anim, 기간]을 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "차량 모델 필요",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"Vehicle\" 섹션에서 차량 모델을 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "프롭 모델 필요",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"운송 프롭 모델\" (CollectedProp.name)을 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "가공 포인트 필요",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "이 기능을 사용하기 전에 \"가공 포인트\" (ProcessCoord)를 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "파티클 효과 필요",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "테스트하기 전에 \"완료 시 파티클 효과\"에서 효과 이름을 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "경로 필요",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "파티클을 테스트하기 전에 \"Route\"에 최소 하나의 포인트를 설정해야 합니다.",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "파티클을 테스트하려면 첫 번째 경로 포인트에 유효한 프롭 모델이 있어야 합니다.",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "문 선택기를 사용하기 전에 차량 모델을 설정해야 합니다.",
-- 난이도
['DIFFICULTY_EASY'] = "쉬움",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "보통",
['DIFFICULTY_HARD'] = "어려움",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "사용자 정의",
-- 게시 통계 미리보기
['PUB_STAT_TYPE'] = "유형",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "경로",
['PUB_STAT_STEPS'] = "단계",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "급여",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "차량",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "의복",
-- 기타
['MISC_THIS_JOB'] = "이 작업",
['MISC_JOBS'] = "작업",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "커뮤니티 작업",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "다운로드 실패.",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "네트워크 오류.",
['MISC_GO_TO'] = "이동",
-- 애니메이션 카탈로그
['ANIM_HAMMER'] = "망치질",
['ANIM_HAMMER_DESC'] = "망치로 바닥을 치다",
['ANIM_PICKAXE'] = "곡괭이질",
['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "곡괭이 동작",
['ANIM_CHOP_TREE'] = "나무 베기",
['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "도끼로 나무 베기",
['ANIM_AXE_SIDE'] = "옆으로 도끼 휘두르기",
['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "옆으로 도끼 치기",
['ANIM_SHOVEL'] = "삽으로 파기",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "삽으로 파기",
['ANIM_PLANT'] = "심기",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "땅에 무언가 심기",
['ANIM_LIFT_BOX'] = "상자 들기",
['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "바닥에서 상자 들기",
['ANIM_LOAD_BOX'] = "상자 싣기",
['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "차량에 상자 싣기",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "상자 운반",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "상자를 들고 걷기",
['ANIM_PICKUP'] = "바닥에서 줍기",
['ANIM_PICKUP_DESC'] = "바닥에서 물건 줍기",
['ANIM_CLEAN'] = "청소",
['ANIM_CLEAN_DESC'] = "천으로 닦기",
['ANIM_SWEEP'] = "쓸기",
['ANIM_SWEEP_DESC'] = "바닥 쓸기",
['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "쪼그려 수리",
['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "쪼그려 수리하기",
['ANIM_WELD'] = "용접",
['ANIM_WELD_DESC'] = "토치로 용접",
['ANIM_DRILL'] = "드릴 사용",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "드릴링",
['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "엔진 수리",
['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "차량 수리",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "차량 아래 작업",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "차 아래에서 수리",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "문 두드리기",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "문을 두드리다",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "클립보드 확인",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "클립보드 보기",
['ANIM_PHOTOS'] = "사진 찍기",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "사진 촬영",
['ANIM_WRITE'] = "쓰기",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "메모 작성",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "쓰레기 뒤지기",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "컨테이너에서 찾기",
['ANIM_GARDENING'] = "원예",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "꽃 심기",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "건설",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "건설 드릴 사용",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "특정 직업 필요 (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "활성화하면 플레이어가 이 작업을 시작하려면 데이터베이스 직업이 있어야 합니다.",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "작업 유형 선택",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "내부 작업",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "경로, 차량, 도구 및 모든 설정이 포함된 전체 작업. 이 스크립트로 완전히 관리되는 작업을 만듭니다.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "완전",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "외부 작업",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "외부 스크립트에 연결되는 잡센터의 간단한 항목. 이름, 이미지 및 선택적 이벤트/내보내기만.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "간단",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "이벤트 / 내보내기 (선택사항)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "플레이어가 잡센터에서 이 작업을 선택할 때 트리거되는 클라이언트 이벤트. 필요하지 않으면 비워두세요.",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "외부",
}