Locales['hi'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "काम केंद्र खोलें",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "काम शुरू करें",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "भुगतान करें",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "वाहन प्राप्त करें",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "कपड़े बदलें",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "कार्रवाई",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "उपकरण लें",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "वस्तु लें",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "वस्तु रखें",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "उपकरण छोड़ें",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "प्रक्रिया करें",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "वस्तुएं बेचें",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "काम केंद्र",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - काम",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - भुगतान",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - कपड़े",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - वाहन",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "कार्य",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | काम केंद्र खोलें",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | काम शुरू करें",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | वस्तुएं बेचें",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | कपड़े बदलें",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | प्रक्रिया करें",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | उपकरण लें - ~g~[X]~w~ | वस्तु लें",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | उपकरण छोड़ें - ~g~[X]~w~ | वस्तु लें",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | वस्तु को डिक्की में रखें",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "यह करने के लिए उपकरण अलग करें (G कुंजी दबाएं)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "प्रगति में",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "उपकरण सहेजने के लिए इसे हाथ में होना चाहिए! (G कुंजी दबाएं)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "व्यस्त, अपने दोस्त के समाप्त होने की प्रतीक्षा करें...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | वाहन प्राप्त करें",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | भुगतान स्वीकार करें",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | उपकरण सहेजें",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | उपकरण लें",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | कार्रवाई",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "आपके पास पहले से यह काम है।",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ उपकरण लैस करें",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "केवल लीडर ही वाहन प्रबंधित कर सकता है।",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "यह करने के लिए आपके हाथ व्यस्त हैं।",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ उपकरण अलग करें",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "आपके हाथ में उपकरण नहीं है (G कुंजी दबाएं)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "कोई कार्रवाई चल रही है, बाद में प्रयास करें",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "यह कार्य किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा पूरा कर लिया गया है।",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "वस्तु को डिक्की में सहेजने के लिए वाहन पर ले जाएं",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "स्पॉन क्षेत्र में एक वाहन है।",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "आपके पास पहले से बाहर एक वाहन है।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "आपको कार्य वाहन के पीछे उपकरण लेना होगा।",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "उपकरण को अपनी बेल्ट में रखें (G कुंजी दबाएं)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "आपने दैनिक काम की सीमा पार कर ली है, प्रतीक्षा करें।",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "इस खिलाड़ी ने आज की अधिकतम काम सीमा पार कर ली है!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "काम सफलतापूर्वक चुना गया।",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "काम शुरू हो गया है, कपड़े पहनने जाएं।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "कपड़े बदलने से पहले वाहन सहेजें।",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "आपके सभी दोस्तों को काम के कपड़े उतारने होंगे।",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "पहले आपको काम के कपड़े उतारने होंगे।",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "केवल समूह लीडर ही भुगतान स्वीकार कर सकता है।",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "इस स्थान पर पहले से एक निमंत्रण है।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "आपकी टीम का एक खिलाड़ी बहुत दूर है।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "पास में कोई नहीं है।",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "आपने एक कार्य पूरा कर लिया है, दूसरे पर जाएं।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "इस खिलाड़ी के पास आवश्यक काम नहीं है।",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "खिलाड़ी पहले से समूह में है।",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "निमंत्रण सफलतापूर्वक भेजा गया।",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "स्थान के लिए निमंत्रण: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " समाप्त हो गया है।",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "खिलाड़ी दूर है।",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "काम समाप्त हो गया है।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "इस आईडी वाला कोई नहीं है।",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "आईडी वाला खिलाड़ी: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "आपने किसी को आमंत्रित नहीं किया, आपको अपने समूह में कम से कम एक व्यक्ति चाहिए।",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "असफल, फिर से प्रयास करें।",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " समूह में शामिल हो गया।",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " ने समूह निमंत्रण अस्वीकार कर दिया।",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "आपके पास एक लंबित निमंत्रण है!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "आपने काम समाप्त कर लिया है, भुगतान के लिए GPS पर चिह्नित बिंदु पर जाएं।",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "अब प्रसंस्करण मशीन पर जाएं।",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "आपने सब कुछ संसाधित कर लिया है! अब पैसे प्राप्त करने के लिए GPS पर चिह्नित बिंदु पर जाएं।",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "सभी उपकरण वैन में सहेजे जाने चाहिए।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "आपके एक दोस्त ने अभी तक वर्दी नहीं पहनी है।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "आपने कपड़े नहीं पहने हैं!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "आपके पास पहले से एक काम प्रगति में है, यदि जारी नहीं रखना चाहते, तो /canceljob कमांड का उपयोग करें।",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "आप स्तर बढ़ गए हैं! वर्तमान स्तर: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "आपको $",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "आपको मिला ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " नकद में।",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " आपके बैंक खाते में।",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " को समूह से निकाल दिया गया क्योंकि उसने दैनिक काम की सीमा पार कर ली।",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "कपड़े बदल रहे हैं...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "GPS पर नया मार्ग चिह्नित किया गया।",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "आपने दैनिक काम की सीमा पार कर ली है, काम समाप्त हो गया है।",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "काम सफलतापूर्वक समाप्त हो गया।",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "आपको मिलता है ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "आपके पास व्यवस्थापक अनुमतियाँ नहीं हैं।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "**{name}** द्वारा **{namejob}** काम में शुरू किया गया, भागीदार: **{participants}**",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "खिलाड़ी **{name}** ने अपना समूह हटा दिया।",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** ने काम समाप्त किया और **{quantity}** प्राप्त किया",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "अगले स्तर के लिए अंक: ",
['JOBS_UI_2'] = "चुनें",
['JOBS_UI_3'] = "बाहरी काम",
['JOBS_UI_4'] = "अधिकतम स्तर पहुंच गया",
['JOBS_UI_5'] = "वापस",
['JOBS_UI_6'] = "बाहर निकलें",
['JOBS_UI_7'] = "केंद्र",
['JOBS_UI_8'] = "काम",
['JOBS_UI_9'] = "वापस",
['JOBS_UI_10'] = "ट्यूटोरियल छोड़ें",
['JOBS_UI_11'] = "ट्यूटोरियल",
['JOBS_UI_12'] = "काम के लिए तैयार हो जाएं!",
['JOBS_UI_13'] = "अगला",
['JOBS_UI_14'] = "कदम",
['JOBS_UI_15'] = "भुगतान के बाद आप क्या करना चाहते हैं?",
['JOBS_UI_16'] = "काम जारी रखें",
['JOBS_UI_17'] = "काम समाप्त करें",
['JOBS_UI_18'] = "ट्यूटोरियल समाप्त करें",
['JOBS_UI_19'] = "आप कैसे शुरू करना चाहते हैं ",
['JOBS_UI_20'] = "काम?",
['JOBS_UI_21'] = "अकेले",
['JOBS_UI_22'] = "मल्टीप्लेयर",
['JOBS_UI_23'] = "मल्टीप्लेयर विकल्प",
['JOBS_UI_24'] = "अपने टीम साथी चुनें",
['JOBS_UI_25'] = "भेजें",
['JOBS_UI_26'] = "काम करें",
['JOBS_UI_27'] = "आपको एक काम टीम में आमंत्रित किया गया है",
['JOBS_UI_28'] = "स्वीकार करें",
['JOBS_UI_29'] = "अस्वीकार करें",
['JOBS_UI_30'] = "खरीदार",
['JOBS_UI_31'] = "आपूर्तिकर्ता",
['JOBS_UI_32'] = "कुछ नहीं",
['JOBS_UI_33'] = "खुदरा विक्रेता",
['JOBS_UI_34'] = "थोक विक्रेता",
['JOBS_UI_35'] = "आप कौन सी वस्तु बेचना चाहते हैं?",
['JOBS_UI_36'] = "आपने चुना है",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "काम",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "काम बनाएं",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "समुदाय काम",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "आंकड़े",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "काम प्रबंधक",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "नाम से काम खोजें...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "काम",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "नया काम बनाएं",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "चुनें कि आप अपना काम कैसे बनाना शुरू करना चाहते हैं",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "शुरुआत से",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "मौजूदा क्लोन करें",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "कैटलॉग से आयात करें",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "कॉन्फ़िगर करें",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "हटाएं",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "प्रकाशित करें",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "काम हटाएं",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "क्या आप वाकई इस काम को हटाना चाहते हैं?",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "रद्द करें",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "हां, हटाएं",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "समुदाय में काम प्रकाशित करें",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "आपके काम की सार्वजनिक कैटलॉग में दिखाई देने से पहले समीक्षा की जाएगी।",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "काम का शीर्षक",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "उदा: Lumberjack Pro",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "विवरण",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "काम, कठिनाई स्तर आदि का संक्षिप्त विवरण दें।",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "कोई विवरण उपलब्ध नहीं",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "कोई काम नहीं मिला",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "काम खोजें...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "काम संपादित करें",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "वापस",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "सूची पर वापस जाएं",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " परिवर्तन सहेजें",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "सामान्य डेटा",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "काम सेटिंग्स",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "बुनियादी मोड",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "उन्नत मोड",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "काम का नाम",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "खिलाड़ी के लिए दृश्यमान नाम।",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "संक्षिप्त विवरण (खिलाड़ी को दिखेगा)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "संक्षेप में बताएं कि काम क्या है।",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "छवि",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "काम की छवि (URL या पथ)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "उदाहरण: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... या uploads/image.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "पूर्वावलोकन",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "यदि लोड नहीं होता है, तो जांचें कि URL/पथ वैध और NUI से सुलभ है।",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "उदाहरण: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "गेम में ट्यूटोरियल टेक्स्ट",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "गेम में ट्यूटोरियल टेक्स्ट",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "कदम",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "प्रति स्तर आवश्यक XP",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "अगले स्तर तक पहुंचने के लिए आवश्यक अनुभव अंक। उदा: 1500 का मतलब है कि स्तर 1 से 2 तक जाने के लिए 1500 XP चाहिए।",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "काम का नाम (DB)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "डेटाबेस में आंतरिक पहचानकर्ता।",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "रैंक/ग्रेड",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "स्तर/ग्रेड (≥ 0)।",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "कदम",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "प्रारंभिक बिंदु",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "वाहन",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "उपकरण",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "मिनीगेम",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "मार्ग",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "वितरण/समापन",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "कपड़े",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "प्रारंभ बिंदु",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "पोशाक",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "प्रसंस्करण",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "वाहन",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "इंटरेक्शन",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "उपकरण",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "प्रभाव और समायोजन",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "मिनीगेम कॉन्फ़िगरेशन",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "मार्ग प्रबंधन",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "वितरण NPC",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "भुगतान और पुरस्कार",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "समाप्त होने पर प्रॉप हटाएं",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "यदि सक्रिय है, तो कार्य समाप्त होने पर प्रॉप हटा दिया जाता है।",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "निर्देशांक जहां काम शुरू करने के लिए NPC/मार्कर दिखाई देता है।",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "प्रारंभ NPC मॉडल",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "उदा: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "पोशाक बिंदु",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "वह स्थान जहां खिलाड़ी काम के कपड़े बदलता है।",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "प्रसंस्करण बिंदु",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "वह स्थान जहां एकत्रित वस्तुओं को संसाधित किया जाता है (केवल प्रकार 2)।",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "ले जाने के लिए वस्तु (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "ले जाने के लिए प्रॉप मॉडल",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "उदा: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "लेते समय एनिमेशन [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "दो मान: डिक्शनरी और एनिमेशन नाम।",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "हाथ में प्रॉप",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "एनिमेशन के दौरान हाथों में वस्तु कैसे पकड़ी जाती है।",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "प्रक्रिया में स्थिति",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "प्रसंस्करण करते समय प्रॉप कहां रखा जाता है।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "वाहन मॉडल",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "उदा: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "स्पॉन बिंदु",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "काम वाहन कहां स्पॉन होता है।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "वाहन इंटरेक्शन बिंदु",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "निर्देशांक जहां खिलाड़ी उपकरण लेता/छोड़ता है।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "उपयोग करने के लिए दरवाजे (सूचकांक)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "उदा 2, 3 या 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "खोलने/बंद करने के लिए दरवाजों के सूचकांक (5 आमतौर पर पिछला गेट है)। आसानी से चुनने के लिए दृश्य चयनकर्ता का उपयोग करें।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "लोडिंग ग्रिड (केवल प्रकार 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "वाहन के अंदर लोड की गई वस्तुओं को स्टैक करने की स्थितियां।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "पूर्वावलोकन और उपकरण समायोजित करें",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "वाहन के अंदर उपकरण स्थितियां",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "वाहन के लिए स्थानीय ऑफसेट। अक्ष: +X दाएं, +Y सामने, +Z ऊपर। डिग्री में घुमाव (rx, ry, rz)।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "वाहन प्रॉप्स (Type 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "प्रॉप",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "उपकरण मॉडल (हाथ में प्रॉप)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "प्रॉप का मॉडल नाम।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "हाथ में उपकरण",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "मुख्य एनिमेशन के साथ उपकरण कैसे पकड़ा जाता है।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "हाथ में वैकल्पिक स्थिति",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "एनिमेशन के लिए वैकल्पिक उपयोग जो पकड़ बदलते हैं।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "सहेजा गया उपकरण (बेल्ट)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "उपकरण कहां \"लटकाया\" जाता है जब हाथ में नहीं होता।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "कार्य एनिमेशन",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, अवधि (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "उपकरण के साथ काम करते समय चलने वाला एनिमेशन।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "समाप्त होने पर कण प्रभाव",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "कार्य के अंत के लिए FX नाम (वैकल्पिक)।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "वाहन में उपकरण स्थितियां",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "वाहन में उपकरण स्थितियों को दृश्य रूप से समायोजित करने के लिए 3D संपादक खोलें।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "कौशल मिनीगेम सक्रिय करें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "मिनीगेम प्रकार",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "buty_minigames का मिनीगेम प्रकार चुनें या पुरानी प्रणाली का उपयोग करें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (पुरानी प्रणाली)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - सही समय पर दबाएं",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - दबाए रखें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - अनुक्रम याद रखें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - तेजी से दबाएं",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - अनुक्रम का पालन करें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - वृत्त में कुंजी दबाएं",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - चलती पट्टी का पालन करें",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "प्रयास",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "अनुमत प्रयासों की संख्या",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "प्रारंभिक गति",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "सफेद पट्टी की गति",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "गति वृद्धि",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "प्रति सफलता बढ़ने वाली गति",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "ग्रिड आकार",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "आकार NxN (उदा: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "दिखाने का समय (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "कुल समय (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "सेल वृद्धि",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "प्रारंभिक सेल",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "आवश्यक दबाव",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "प्रारंभिक मात्रा",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "कुंजी (अल्पविराम से अलग)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "वृत्त में दिखाई देने वाली कुंजी",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "गति",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "सहनशीलता",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "लक्ष्य गति",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "खिलाड़ी गति",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "नियंत्रण (अल्पविराम से अलग)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "ऐरे के रूप में सहेजे जाते हैं। उदा: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "कण प्रभाव",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "कठिनाई स्तर (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'उदा: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "मार्ग जोड़ें",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "प्रत्येक मार्ग बिंदुओं की एक सूची है। एक यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा।",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "मार्ग",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "डुप्लिकेट करें",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "हटाएं",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "बिंदु",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "इस मार्ग में अभी तक कोई बिंदु नहीं है।",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "इसके डेटा को संपादित करने के लिए एक बिंदु चुनें।",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "मार्ग हटाएं",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "क्या आप वाकई इस मार्ग को हटाना चाहते हैं? यह क्रिया पूर्ववत नहीं की जा सकती।",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "बिंदु संपादित करें",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "बिंदु हटाएं",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "बिंदु हटाएं",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "क्या आप वाकई इस बिंदु को हटाना चाहते हैं? यह क्रिया पूर्ववत नहीं की जा सकती।",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "स्थिति (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "सटीक स्थान जहां कार्रवाई की जाती है।",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "प्रॉप मॉडल (वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "उदा: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "पूर्ण होने पर आइटम दें",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "आइटम का नाम",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "केवल यदि \"आइटम दें\" सक्रिय है।",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "आइटम की मात्रा",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "बिंदु का विशिष्ट एनिमेशन (वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "एनिमेशन [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "यदि निर्दिष्ट है, तो केवल इस बिंदु पर \"उपकरण\" एनिमेशन को बदल देता है।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "वितरण NPC मॉडल",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC जो भुगतान करता है/काम बंद करता है।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "NPC का स्थान",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "आधार भुगतान (राशि)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "आधार भुगतान की राशि।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "भुगतान विधि",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "खिलाड़ी को भुगतान कैसे किया जाता है।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "नकद",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "बैंक",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "आइटम",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "आइटम का नाम",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "भुगतान के रूप में देने के लिए आइटम का नाम।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "दिया गया XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "प्रति स्तर वृद्धि",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "खिलाड़ी के स्तर के अनुसार भुगतान बढ़ाता है।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "स्तर के अनुसार भुगतान सिम्युलेटर",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "स्तर",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "भुगतान",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "संचित XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "काम",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "कपड़े (पुरुष)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "कपड़े (महिला)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "मेरे कपड़े कैप्चर करें",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "कपड़े आज़माएं",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "कैप्चर कर रहे हैं...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "कैप्चर किया गया!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "लागू किया गया!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "संपादक पर लौटने के लिए ~INPUT_CONTEXT~ या ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ दबाएं",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "स्थिति लें",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "मेरी वर्तमान स्थिति का उपयोग करें",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "अल्पविराम से अलग संख्याएं",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "{0} संख्याएं अल्पविराम से अलग करके लिखें",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "गेम में स्थिति कैप्चर करें",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "उदाहरण:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "समाप्त होने पर प्रॉप हटाएं",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "यदि सक्रिय है, तो कार्य समाप्त होने पर प्रॉप हटा दिया जाता है।",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "प्रारंभिक NPC मॉडल",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "प्रारंभिक निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "निर्देशांक जहां काम शुरू करने के लिए NPC/मार्कर दिखाई देता है।",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "पोशाक निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "वह स्थान जहां खिलाड़ी काम के कपड़े बदलता है।",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "ले जाने के लिए वस्तु (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "ले जाने के लिए प्रॉप मॉडल",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "उदा: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "लेते समय एनिमेशन [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "दो मान: डिक्शनरी और एनिमेशन नाम।",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "हाथ में प्रॉप [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "एनिमेशन के दौरान हाथों में वस्तु कैसे पकड़ी जाती है।",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "प्रसंस्करण के दौरान प्रॉप [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "प्रसंस्करण करते समय प्रॉप कहां रखा जाता है।",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "वाहन निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "स्पॉन निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "उपकरण मॉडल (हाथ में प्रॉप)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "प्रॉप का मॉडल नाम।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "हाथ में उपकरण [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "मुख्य एनिमेशन के साथ उपकरण कैसे पकड़ा जाता है।",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "वाहन के अंदर उपकरण स्थितियां",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "स्थिति",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "पूर्वावलोकन और उपकरण समायोजित करें",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "मार्ग जोड़ें",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "प्रत्येक मार्ग बिंदुओं की एक सूची है। एक यादृच्छिक रूप से चुना जाएगा।",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "मार्ग #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "डुप्लिकेट करें",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "हटाएं",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ बिंदु",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "बिंदु संपादित करें",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "बिंदु हटाएं",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "बिंदु",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "इस मार्ग में अभी तक कोई बिंदु नहीं है।",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "निर्देशांक [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "प्रॉप मॉडल (वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "उदा: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "पूर्ण होने पर आइटम दें?",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "आइटम का नाम",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "मात्रा",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "बिंदु का विशिष्ट एनिमेशन (वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "यदि निर्दिष्ट है, तो केवल इस बिंदु पर 'उपकरण' एनिमेशन को बदल देता है।",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "वितरण NPC मॉडल",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "वितरण निर्देशांक",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "आधार भुगतान",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "भुगतान विधि",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "नकद",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "बैंक",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "आइटम",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "भुगतान के रूप में आइटम",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "आधार अनुभव",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "प्रति स्तर exp वृद्धि",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "मिनीगेम का उपयोग करें?",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "कठिनाई",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "नियंत्रण",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "कण",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "एक वैध नाम दें",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "एक शीर्षक दें।",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "अमान्य प्रारूप",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "अमान्य दरवाजे",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "सहेजने में त्रुटि",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "हटाने में त्रुटि",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "अज्ञात",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "नेटवर्क त्रुटि",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "प्रकाशित करते समय नेटवर्क त्रुटि",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Vehicle.coord_prop_tool में कोई स्लॉट नहीं",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "skill.difficultyLevels में अमान्य JSON",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model गायब है",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop गायब है",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "चिह्नित फ़ील्ड की जांच करें।",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "प्रकाशित नहीं कर सके",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "प्रकाशित नहीं कर सके: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "कैटलॉग लोड नहीं कर सके।",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "डाउनलोड नहीं कर सके।",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "वाहन मॉडल आवश्यक",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले आपको \"Vehicle\" खंड में एक वाहन मॉडल कॉन्फ़िगर करना होगा।",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "उपकरण मॉडल आवश्यक",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले आपको \"Tool\" खंड में एक उपकरण मॉडल (Tool.prop) कॉन्फ़िगर करना होगा।",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "प्रॉप मॉडल आवश्यक",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "\"स्थिति लें\" का उपयोग करने से पहले आपको इस बिंदु के लिए एक प्रॉप मॉडल कॉन्फ़िगर करना होगा। बिंदु के \"प्रॉप मॉडल (वैकल्पिक)\" फ़ील्ड में मॉडल जोड़ें।",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "न्यूनतम 20 अक्षर",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "समुदाय काम",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "समुदाय द्वारा अनुमोदित काम खोजें और अपने सर्वर में जोड़ें।",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "समुदाय काम खोजें...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "रीफ्रेश करें",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "अभी तक कोई अनुमोदित काम नहीं है।",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "कैटलॉग लोड करते समय नेटवर्क त्रुटि।",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "डाउनलोड करते समय नेटवर्क त्रुटि।",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "अभी तक कोई समुदाय काम उपलब्ध नहीं है।",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "पूर्वावलोकन",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "इंस्टॉल करें",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "इंस्टॉल किया गया",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "अज्ञात",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "अज्ञात काम",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "बिना नाम",
['JOBS_UI_ERROR'] = "त्रुटि",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "प्रकाशित करें",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "काम प्रकाशित कर रहे हैं...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "काम समीक्षा के लिए भेजा गया",
['JOBS_UI_SAVING'] = "सहेज रहे हैं…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " परिवर्तन सहेजें",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "कोई डेटा उपलब्ध नहीं",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "कोई खिलाड़ी नहीं मिला",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "कोई काम नहीं मिला",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "कोई पंजीकृत काम नहीं",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "कोई हाल की गतिविधि नहीं",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "कोई खिलाड़ी नहीं मिला",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "शुरू किए गए काम",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "पूर्ण किए गए काम",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "सक्रिय खिलाड़ी",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "कुल धन",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "सबसे लोकप्रिय काम",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "शीर्ष खिलाड़ी",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "शीर्ष काम",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "खिलाड़ी खोजें...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "काम खोजें...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "संपूर्ण अनुकूलन के साथ पूरी तरह से नया काम बनाएं",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "समय बचाने के लिए मौजूदा काम टेम्पलेट डुप्लिकेट और संशोधित करें",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "त्वरित प्रारंभ",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "अनुशंसित",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "अपने काम का नाम दें",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "एक अद्वितीय और वर्णनात्मक नाम चुनें",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "उदा: डिलीवरी, टैक्सी सेवा...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "काम क्लोन करें",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "समायोजित करें",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "कैटलॉग से चुनें",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "एनिमेशन आज़माएं",
['TOOL_BTN_TEST'] = "टेस्ट करें",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "चुनें",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "पुष्टि करें",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "रद्द करें",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "बिना सहेजे परिवर्तन",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "आपके पास बिना सहेजे परिवर्तन हैं। क्या आप वाकई बिना सहेजे बाहर निकलना चाहते हैं?",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "बिना सहेजे बाहर निकलें",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "कपड़े रीसेट करें",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "{0} के सभी कपड़ों को डिफ़ॉल्ट मानों पर रीसेट करें? यह क्रिया पूर्ववत नहीं की जा सकती।",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "कॉन्फ़िगरेशन कॉपी करें",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "पुरुष से महिला में सभी कपड़े कॉन्फ़िगरेशन कॉपी करें? यह वर्तमान महिला outfit को अधिलेखित कर देगा।",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "महिला से पुरुष में सभी कपड़े कॉन्फ़िगरेशन कॉपी करें? यह वर्तमान पुरुष outfit को अधिलेखित कर देगा।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "कोई एनिमेशन नहीं मिला",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "पूर्वावलोकन",
['ANIM_BTN_USE'] = "उपयोग करें",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "बिना एनिमेशन कॉन्फ़िगर किया गया",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "पहले आपको \"कार्य एनिमेशन\" फ़ील्ड में एक एनिमेशन कॉन्फ़िगर करना होगा या कैटलॉग से चुनना होगा।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "पुरुष Outfit",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "महिला Outfit",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "पुरुष",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "महिला",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "ऊपरी भाग",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "निचला भाग",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "सहायक उपकरण",
['CLOTHES_ITEMS'] = "वस्तुएं",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "अंडरशर्ट",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "जैकेट के नीचे दिखने वाली शर्ट",
['CLOTHES_TORSO'] = "टोर्सो/जैकेट",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "जैकेट, शर्ट या मुख्य ऊपरी वस्त्र",
['CLOTHES_BADGES'] = "बैज",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "कपड़ों पर सजावट, लोगो या पैच",
['CLOTHES_ARMS'] = "बाहें",
['CLOTHES_PANTS'] = "पैंट",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "पैंट, जींस या निचला वस्त्र",
['CLOTHES_SHOES'] = "जूते",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "किसी भी प्रकार के जूते",
['CLOTHES_CHAIN'] = "चेन/नेकलेस",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "नेकलेस, चेन या गर्दन के सहायक उपकरण",
['CLOTHES_VEST'] = "वेस्ट",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "बुलेटप्रूफ वेस्ट या प्रोटेक्टर",
['CLOTHES_HELMET'] = "टोपी/हेलमेट",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "टोपी, कैप, हेलमेट (-1 हटाने के लिए)",
['CLOTHES_EARS'] = "कान/हेडफोन",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "हेडफोन, इयररिंग, चश्मा (-1 हटाने के लिए)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "बैकपैक",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "बैकपैक और बैग (0 हटाने के लिए)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "बनावट",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "कपड़े बदलें",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "कैमरे के साथ कपड़े संपादक खोलें",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "पूर्वावलोकन",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "इस outfit का पूर्वावलोकन करें",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "रीसेट करें",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "डिफ़ॉल्ट मान रीसेट करें",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "पुरुष से कॉपी करें",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "पुरुष से कॉन्फ़िगरेशन कॉपी करें",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "महिला से कॉपी करें",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "महिला से कॉन्फ़िगरेशन कॉपी करें",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "लागू किया गया!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "रीसेट किया गया!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "कॉपी किया गया!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "कपड़े संपादक",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "वास्तविक समय में अपना outfit अनुकूलित करें",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "Outfit सहेजें",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "घुमाएं",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "NPC मॉडल चुनें",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "peds लोड हो रहे हैं...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "कोई peds नहीं मिले",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "वाहन मॉडल चुनें",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "वाहन लोड हो रहे हैं...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "कोई वाहन नहीं मिले",
['SELECTOR_SEARCH'] = "नाम से खोजें...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "लोड करने में त्रुटि।",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "इंस्टॉल कर रहे हैं...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "डाउनलोड",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "प्रकार",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "मार्ग",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "कदम",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "भुगतान",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "आधार XP",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "मिनीगेम",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "हां",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "इसके डेटा को संपादित करने के लिए एक बिंदु चुनें।",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "स्तर",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "कुल कमाई",
['STATS_PLAY_TIME'] = "खेल का समय",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "अंतिम गतिविधि",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "कुल काम",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "कुल पूर्णताएं",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "अधिकतम स्तर",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "पसंदीदा काम",
['STATS_LEVEL'] = "स्तर",
['STATS_EARNED'] = "कमाई",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "सर्वश्रेष्ठ समय एकल",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "सर्वश्रेष्ठ समय मल्टी",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "काम",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "हाल की गतिविधि",
['STATS_COMPLETIONS'] = "पूर्ण",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "काम",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "कुल खिलाड़ी",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "कुल धन अर्जित",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "कुल खेल समय",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 शीर्ष खिलाड़ी",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 आंकड़े",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "औसत स्तर",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "अधिकतम स्तर पहुंचा",
['STATS_AVG_MONEY'] = "प्रति पूर्णता औसत धन",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "खिलाड़ी",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "NPC चुनें",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "NPC मॉडल चुनें",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "वाहन चुनें",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "वाहन मॉडल चुनें",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "स्लॉट",
['ADJUST_TOOL'] = "उपकरण",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "कैप्चर कर रहे हैं...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "कैप्चर किया गया!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "बुनियादी",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "उन्नत",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "प्रकाशित करें",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "हटाएं",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "पूर्वावलोकन",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "काम इंस्टॉल करें",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "पहले से इंस्टॉल किया गया",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "यह काम अधूरा है",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "प्रकाशित करने से पहले निम्नलिखित फ़ील्ड पूर्ण करें:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "राउंड",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "खिलाड़ी को कितनी बार सफल होना है।",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "सफलता क्षेत्र का आकार (डिग्री)। Easy=50, Medium=40, Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "संकेतक की गति। Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "प्लेसमेंट मोड",
['PLACEMENT_MOVE'] = "स्थानांतरित करें",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "NPC घुमाएं",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "कैमरा घुमाएं",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "ऊंचाई",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "जमीन पर चिपकाएं",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "खिलाड़ी को स्थानांतरित करें",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "मुक्त दृश्य",
['PLACEMENT_SAVE'] = "सहेजें",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "रद्द करें",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "दरवाजा चयनकर्ता",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "पिछला दरवाजा",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "अगला दरवाजा",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "चिह्नित करें/अचिह्नित करें",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "वर्तमान दरवाजा",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "कोई नहीं",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "कण पूर्वावलोकन",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "प्रॉप दिखाया जाता है और कणों के साथ गायब हो जाता है",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "निरंतर चक्र",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "पूर्वावलोकन से बाहर निकलें",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "उपकरण संपादक",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "उपकरण बदलें",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "कैमरा",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "स्थानांतरित करें",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "ऊंचाई",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "अक्ष बदलें",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "सहेजें",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "रद्द करें",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "वैकल्पिक हाथ संपादक",
['ALT_HAND_MOVE'] = "प्रॉप स्थानांतरित करें",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "प्रॉप की ऊंचाई",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "हाथ में उपकरण संपादक",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "बेल्ट में उपकरण संपादक",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "हाथ में प्रॉप संपादक",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "वाहन प्रॉप्स संपादक",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "स्लॉट बदलें",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "प्रक्रिया स्थिति संपादक",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "एनिमेशन पूर्वावलोकन",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "पूर्वावलोकन से बाहर निकलें",
['TELEPORT_TITLE'] = "टेलीपोर्ट कर रहे हैं",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "दूरस्थ स्थान लोड हो रहा है...",
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "क्या आप वाकई इस नौकरी को हटाना चाहते हैं?",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "कार्रवाई की पुष्टि करें",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "क्या आप वाकई यह कार्रवाई करना चाहते हैं?",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "पुष्टि करें",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "अपूर्ण कॉन्फ़िगरेशन",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "कृपया निम्नलिखित आवश्यक फ़ील्ड भरें:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "समझ गया",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "एक्शन एनिमेशन चुनें",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "एनिमेशन खोजें...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "सभी",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "उपकरण",
['ANIM_CAT_WORK'] = "काम",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "अन्य",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "सभी",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "बुनियादी",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "उन्नत",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "रिफ्रेश",
['PUBLISH_BTN'] = "प्रकाशित करें",
['VAL_START_COORDS'] = "शुरुआती बिंदु निर्देशांक (CreateGroup) आवश्यक हैं",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "डिलीवरी बिंदु निर्देशांक (Finish.coord) आवश्यक हैं",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "कम से कम एक रूट आवश्यक है",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "बिना बिंदुओं वाले रूट",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "प्रति रूट कम से कम एक बिंदु जोड़ें",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "रूट",
['VAL_POINT_LABEL'] = "बिंदु",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "अपूर्ण रूट निर्देशांक",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "आधार भुगतान (Finish.Quantity) 0 से अधिक होना चाहिए",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "वाहन मॉडल आवश्यक है",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "इंटरैक्शन बिंदु निर्देशांक आवश्यक हैं",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "वाहन स्पॉन निर्देशांक आवश्यक हैं",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "उपकरण मॉडल आवश्यक है",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "एक्शन एनिमेशन (dict और नाम) आवश्यक है",
['VAL_FINISH_NPC'] = "डिलीवरी NPC मॉडल आवश्यक है",
['VAL_START_NPC'] = "शुरुआती NPC मॉडल आवश्यक है",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "लॉकर रूम निर्देशांक आवश्यक हैं",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "टाइप 2 नौकरियों के लिए प्रोसेसिंग बिंदु निर्देशांक आवश्यक हैं",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "टाइप 2 नौकरियों के लिए एकत्रित प्रॉप मॉडल आवश्यक है",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "टाइप 2 के लिए प्रॉप पकड़ निर्देशांक (7 मान) आवश्यक हैं",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "टाइप 2 के लिए प्रॉप प्रोसेसिंग निर्देशांक (6 मान) आवश्यक हैं",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "वाहन के दरवाजों में कम से कम एक इंडेक्स होना चाहिए",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "टाइप 2 के लिए लोडिंग ग्रिड में 6 निर्देशांकों वाला कम से कम एक स्लॉट होना चाहिए",
['VAL_TOOL_HAND'] = "हाथ में उपकरण की स्थिति (Tool.objcoord) के लिए 7 मान आवश्यक हैं",
['VAL_TOOL_ALT'] = "वैकल्पिक स्थिति (Tool.objcoord2) के लिए 7 मान आवश्यक हैं",
['VAL_TOOL_BELT'] = "बेल्ट की स्थिति (Tool.objcoordbelt) के लिए टाइप 2 में 7 मान आवश्यक हैं",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "भुगतान विधि cash, bank या item होनी चाहिए",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "भुगतान विधि item होने पर आइटम नाम आवश्यक है",
['VAL_FINISH_XP'] = "समाप्ति XP (Finish.exp) >= 0 संख्या होनी चाहिए",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "प्रति स्तर आवश्यक अनुभव कम से कम 1 होना चाहिए",
['VAL_JOB_NAME'] = "नौकरी का नाम आवश्यक है",
['VAL_JOB_GRADE'] = "नौकरी का ग्रेड एक सकारात्मक संख्या होनी चाहिए",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "एक्शन एनिमेशन आवश्यक",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले \"एक्शन एनिमेशन\" [animDict, anim, अवधि] कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "वाहन मॉडल आवश्यक",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले \"Vehicle\" सेक्शन में वाहन मॉडल कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "प्रॉप मॉडल आवश्यक",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले \"ट्रांसपोर्ट प्रॉप मॉडल\" (CollectedProp.name) कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "प्रोसेसिंग बिंदु आवश्यक",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "इस सुविधा का उपयोग करने से पहले \"प्रोसेसिंग बिंदु\" (ProcessCoord) कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "पार्टिकल इफेक्ट आवश्यक",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "परीक्षण से पहले \"समाप्ति पर पार्टिकल इफेक्ट\" में इफेक्ट नाम कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "रूट आवश्यक",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "पार्टिकल्स का परीक्षण करने से पहले \"Route\" में कम से कम एक बिंदु कॉन्फ़िगर करें।",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "पार्टिकल्स का परीक्षण करने के लिए पहले रूट बिंदु में एक मान्य प्रॉप मॉडल होना चाहिए।",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "दरवाजा चयनकर्ता का उपयोग करने से पहले एक वाहन मॉडल कॉन्फ़िगर करें।",
['DIFFICULTY_EASY'] = "आसान",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "मध्यम",
['DIFFICULTY_HARD'] = "कठिन",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "कस्टम",
['PUB_STAT_TYPE'] = "प्रकार",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "रूट",
['PUB_STAT_STEPS'] = "चरण",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "भुगतान",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "वाहन",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "कपड़े",
['MISC_THIS_JOB'] = "यह नौकरी",
['MISC_JOBS'] = "नौकरियां",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "सामुदायिक नौकरी",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "डाउनलोड विफल।",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "नेटवर्क त्रुटि।",
['MISC_GO_TO'] = "जाएं",
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['ANIM_HAMMER_DESC'] = "हथौड़ा ज़मीन पर मारना",
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['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "कुदाल की गति",
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['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "कुल्हाड़ी से पेड़ काटना",
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['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "बगल से कुल्हाड़ी का वार",
['ANIM_SHOVEL'] = "फावड़े से खोदना",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "फावड़े से खोदना",
['ANIM_PLANT'] = "पौधा लगाना",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "ज़मीन में कुछ लगाना",
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['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "ज़मीन से बक्सा उठाना",
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['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "वाहन में बक्सा लोड करना",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "बक्सा ले जाना",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "बक्से के साथ चलना",
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['ANIM_PICKUP_DESC'] = "ज़मीन से वस्तु उठाना",
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['ANIM_CLEAN_DESC'] = "कपड़े से साफ करना",
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['ANIM_SWEEP_DESC'] = "फर्श पर झाड़ू लगाना",
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['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "झुककर मरम्मत करना",
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['ANIM_WELD_DESC'] = "टॉर्च से वेल्डिंग",
['ANIM_DRILL'] = "ड्रिल करना",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "ड्रिलिंग",
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['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "वाहन की मरम्मत",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "वाहन के नीचे काम",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "कार के नीचे मरम्मत",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "दरवाज़ा खटखटाना",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "दरवाज़े पर दस्तक",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "क्लिपबोर्ड जांचना",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "क्लिपबोर्ड देखना",
['ANIM_PHOTOS'] = "फोटो लेना",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "फोटोग्राफी",
['ANIM_WRITE'] = "लिखना",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "नोट्स लिखना",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "कचरे में खोजना",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "कंटेनर में खोजना",
['ANIM_GARDENING'] = "बागवानी",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "फूल लगाना",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "निर्माण",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "निर्माण ड्रिल का उपयोग",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "विशिष्ट नौकरी आवश्यक (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "सक्षम होने पर, खिलाड़ी को यह काम शुरू करने के लिए डेटाबेस नौकरी की आवश्यकता होगी।",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "कार्य प्रकार चुनें",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "आंतरिक कार्य",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "मार्गों, वाहनों, उपकरणों और सभी सेटिंग्स के साथ पूर्ण कार्य। इस स्क्रिप्ट द्वारा पूरी तरह से प्रबंधित कार्य बनाएं।",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "पूर्ण",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "बाहरी कार्य",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "बाहरी स्क्रिप्ट से जुड़ा जॉब सेंटर के लिए सरल प्रविष्टि। केवल नाम, छवि और एक वैकल्पिक इवेंट/एक्सपोर्ट।",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "सरल",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "इवेंट / एक्सपोर्ट (वैकल्पिक)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "क्लाइंट इवेंट जो जॉब सेंटर में इस कार्य को चुनने पर ट्रिगर होगा। आवश्यक न होने पर खाली छोड़ दें।",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "बाहरी",
}