Locales['fa'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "باز کردن مرکز کار",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "شروع کار",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "پرداخت",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "دریافت وسیله نقلیه",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "تعویض لباس",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "عمل",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "برداشتن ابزار",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "برداشتن شیء",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "قرار دادن شیء",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "گذاشتن ابزار",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "پردازش",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "فروش اقلام",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "مرکز کار",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - کار",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - پرداخت",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - لباس",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - وسیله نقلیه",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "وظیفه",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | باز کردن مرکز کار",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | شروع کار",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | فروش اقلام",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | تعویض لباس",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | پردازش",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | برداشتن ابزار - ~g~[X]~w~ | برداشتن شیء",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | گذاشتن ابزار - ~g~[X]~w~ | برداشتن شیء",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | شیء را در صندوق عقب قرار دهید",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "ابزار را از کمربند جدا کنید تا این کار را انجام دهید (کلید G را فشار دهید)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "در حال انجام",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "برای ذخیره، ابزار باید در دست باشد! (کلید G را فشار دهید)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "مشغول، منتظر بمانید تا دوست شما کارش تمام شود...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | دریافت وسیله نقلیه",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | قبول پرداخت",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ذخیره ابزار",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | برداشتن ابزار",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | عمل",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "شما قبلاً این کار را دارید.",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ مجهز کردن ابزار",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "فقط رهبر میتواند وسیله نقلیه را مدیریت کند.",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "دستهای شما برای انجام این کار مشغول است.",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ جدا کردن ابزار",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "ابزار در دست ندارید (کلید G را فشار دهید)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "نمیتوانید در حین انجام یک عمل لغو کنید، بعداً امتحان کنید",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "این وظیفه قبلاً توسط بازیکن دیگری تکمیل شده است.",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "شیء را به وسیله نقلیه ببرید تا در صندوق عقب ذخیره شود",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "یک وسیله نقلیه در محل ظهور وجود دارد.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "شما قبلاً یک وسیله نقلیه بیرون دارید.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "باید ابزار را از قسمت عقب وسیله نقلیه کار بردارید.",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "ابزار را در کمربند قرار دهید تا بردارید (کلید G را فشار دهید)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "از حد کار روزانه گذشتهاید، باید منتظر بمانید.",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "این بازیکن از حداکثر کار امروز گذشته است!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "کار با موفقیت انتخاب شد.",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "کار شروع شد، برای پوشیدن لباس بروید.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "قبل از تعویض لباس، وسیله نقلیه را ذخیره کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "همه دوستان شما باید لباس کار را در بیاورند.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "ابتدا باید لباس کار را در بیاورید.",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "فقط رهبر گروه میتواند پرداخت را قبول کند.",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "در این فضا قبلاً یک دعوت وجود دارد.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "یک بازیکن در تیم شما خیلی دور است.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "کسی در نزدیکی نیست.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "یک وظیفه را تکمیل کردید، به وظیفه دیگر بروید.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "این بازیکن کار مورد نیاز را ندارد.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "بازیکن قبلاً در گروه است.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "دعوت با موفقیت ارسال شد.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "دعوت برای فضا: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " منقضی شد.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "بازیکن دور است.",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "کار پایان یافته است.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "کسی با این شناسه وجود ندارد.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "بازیکن با شناسه: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "کسی را دعوت نکردهاید، حداقل یک نفر در گروه نیاز دارید.",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "شکست خوردید، دوباره امتحان کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " به گروه پیوست.",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " دعوت گروه را رد کرد.",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "یک دعوت در انتظار دارید!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "کار را تمام کردید، به نقطه مشخص شده در GPS بروید تا پول دریافت کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "حالا به دستگاه پردازش بروید تا پردازش کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "همه چیز را پردازش کردید! حالا به نقطه مشخص شده در GPS بروید تا پول دریافت کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "همه ابزارها باید در ون ذخیره شوند.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "یکی از دوستان شما هنوز لباس فرم نپوشیده است.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "لباس نپوشیدهاید!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "قبلاً یک کار در حال انجام دارید، اگر نمیخواهید ادامه دهید، از دستور /canceljob استفاده کنید.",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "سطح بالا رفتید! سطح فعلی: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "دریافت کردید $",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "دریافت کردید ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " به صورت نقدی.",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " در حساب بانکی شما.",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " از گروه اخراج شد زیرا از حد کار روزانه گذشته بود.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "در حال تعویض لباس...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "مسیر جدید در GPS مشخص شد.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "از حد کار روزانه گذشتهاید، کار پایان یافته است.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "کار با موفقیت پایان یافت.",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "دریافت میکنید ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "شما مجوز مدیر ندارید.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "کار توسط **{name}** در کار **{namejob}** با شرکتکنندگان: **{participants}** شروع شد",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "بازیکن **{name}** گروه خود را حذف کرد.",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** کار را تمام کرد و **{quantity}** دریافت کرد",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "امتیاز برای سطح بعدی: ",
['JOBS_UI_2'] = "انتخاب",
['JOBS_UI_3'] = "کار خارجی",
['JOBS_UI_4'] = "به حداکثر سطح رسیدید",
['JOBS_UI_5'] = "بازگشت",
['JOBS_UI_6'] = "خروج",
['JOBS_UI_7'] = "مرکز",
['JOBS_UI_8'] = "کارها",
['JOBS_UI_9'] = "بازگشت",
['JOBS_UI_10'] = "رد شدن از آموزش",
['JOBS_UI_11'] = "آموزش",
['JOBS_UI_12'] = "آماده کار شوید!",
['JOBS_UI_13'] = "بعدی",
['JOBS_UI_14'] = "مرحله",
['JOBS_UI_15'] = "بعد از پرداخت چه میخواهید بکنید؟",
['JOBS_UI_16'] = "ادامه کار",
['JOBS_UI_17'] = "پایان کار",
['JOBS_UI_18'] = "پایان آموزش",
['JOBS_UI_19'] = "چگونه میخواهید ",
['JOBS_UI_20'] = "کار کنید؟",
['JOBS_UI_21'] = "تنها",
['JOBS_UI_22'] = "چند نفره",
['JOBS_UI_23'] = "گزینه چند نفره",
['JOBS_UI_24'] = "همتیمیهای خود را انتخاب کنید",
['JOBS_UI_25'] = "ارسال",
['JOBS_UI_26'] = "کار",
['JOBS_UI_27'] = "به یک تیم کاری دعوت شدهاید",
['JOBS_UI_28'] = "قبول",
['JOBS_UI_29'] = "رد",
['JOBS_UI_30'] = "خریدار",
['JOBS_UI_31'] = "تأمینکننده",
['JOBS_UI_32'] = "هیچی",
['JOBS_UI_33'] = "خردهفروش",
['JOBS_UI_34'] = "عمدهفروش",
['JOBS_UI_35'] = "چه قلمی میخواهید بفروشید؟",
['JOBS_UI_36'] = "انتخاب کردهاید",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "کارها",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "ایجاد کار",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "کارهای جامعه",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "آمار",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "مدیریت کارها",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "جستجوی کار با نام...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "کارها",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "ایجاد کار جدید",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "نحوه شروع ایجاد کار خود را انتخاب کنید",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "از صفر",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "کپی از موجود",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "وارد کردن از کاتالوگ",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "پیکربندی",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "انتشار",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "حذف کار",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "مطمئنید که میخواهید این کار را حذف کنید؟",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "لغو",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "بله، حذف شود",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "انتشار کار در جامعه",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "کار شما قبل از ظاهر شدن در کاتالوگ عمومی بررسی خواهد شد.",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "عنوان کار",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "مثال: حرفهای چوببری",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "توضیحات",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "به طور خلاصه کار، سطح دشواری و غیره را توضیح دهید.",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "بدون توضیحات",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "کاری یافت نشد",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "جستجوی کارها...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "ویرایش کار",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "بازگشت",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "بازگشت به لیست",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " ذخیره تغییرات",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "اطلاعات عمومی",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "تنظیمات کار",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "حالت پایه",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "حالت پیشرفته",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "نام کار",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "نام قابل مشاهده برای بازیکن.",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "توضیحات کوتاه (آنچه بازیکن میبیند)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "به طور خلاصه توضیح دهید که کار شامل چه چیزی است.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "تصویر",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "تصویر کار (URL یا مسیر)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "مثالها: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... یا uploads/image.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "پیشنمایش",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "اگر بارگذاری نمیشود، بررسی کنید که URL/مسیر معتبر و قابل دسترسی از NUI باشد.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "مثالها: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "متن آموزش در بازی",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "متن آموزش در بازی",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "مرحله",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP مورد نیاز به ازای هر سطح",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "امتیاز تجربه لازم برای رسیدن به سطح بعدی. مثال: 1500 یعنی برای رفتن از سطح 1 به 2 به 1500 XP نیاز دارید.",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "نام کار (DB)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "شناسه داخلی در پایگاه داده.",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "رتبه/درجه",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "سطح/درجه (≥ 0).",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "مرحله",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "نقاط شروع",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "ابزار",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "مینیگیم",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "مسیرها",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "تحویل/پایان",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "لباس",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "نقطه شروع",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "لباس کار",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "پردازش",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "تعامل",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "ابزار",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "جلوهها و تنظیم",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "پیکربندی مینیگیم",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "مدیریت مسیرها",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC تحویل",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "پرداخت و پاداشها",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "حذف prop در پایان",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "اگر فعال باشد، prop در پایان آن وظیفه حذف میشود.",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "مختصات",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "مختصاتی که NPC/marker برای شروع کار ظاهر میشود.",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "مدل NPC شروع",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "مثال: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "نقطه لباس کار",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "مکانی که بازیکن لباس کار را تعویض میکند.",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "نقطه پردازش",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "مکانی که اشیای جمعآوری شده پردازش میشوند (فقط نوع 2).",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "شیء برای انتقال (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "مدل prop برای انتقال",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "انیمیشن هنگام برداشتن [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "دو مقدار: دیکشنری و نام انیمیشن.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Prop در دست",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "نحوه نگه داشتن شیء در دستها در حین انیمیشن.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "موقعیت در پردازش",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "جایی که prop هنگام پردازش قرار میگیرد.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "مدل وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "مثال: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "نقطه ظهور",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "جایی که وسیله نقلیه کار ظاهر میشود.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "نقطه تعامل با وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "مختصاتی که بازیکن ابزارها را برمیدارد/میگذارد.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "درها برای استفاده (شاخصها)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "مثلاً 2، 3 یا 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "شاخص درها برای باز/بسته کردن (5 معمولاً در عقب است). از انتخابگر بصری برای انتخاب آسان استفاده کنید.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "شبکه بار (فقط نوع 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "موقعیتهایی که اشیای بارگذاری شده در داخل وسیله نقلیه روی هم قرار میگیرند.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "پیشنمایش و تنظیم ابزارها",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "موقعیت ابزارها داخل وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "افستهای محلی به وسیله نقلیه. محورها: +X راست، +Y جلو، +Z بالا. چرخشها به درجه (rx, ry, rz).",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Props وسیله نقلیه (Type 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "مدل ابزار (prop در دست)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "نام مدل prop.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "ابزار در دست",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "نحوه نگه داشتن ابزار با انیمیشن اصلی.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "موقعیت جایگزین در دست",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "استفاده اختیاری برای انیمیشنهایی که نگهداری را تغییر میدهند.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "ابزار ذخیره شده (کمربند)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "جایی که ابزار وقتی در دست نیست \"آویزان\" میشود.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "انیمیشن عمل",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, مدت زمان (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "انیمیشنی که هنگام کار با ابزار پخش میشود.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "جلوه ذرات در پایان",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "نام FX برای پایان وظیفه (اختیاری).",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "موقعیت ابزارها در وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "یک ویرایشگر 3D برای تنظیم بصری موقعیت ابزارها در وسیله نقلیه باز کنید.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "فعال کردن مینیگیم مهارت",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "نوع مینیگیم",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "نوع مینیگیم از buty_minigames را انتخاب کنید یا از سیستم قدیمی استفاده کنید",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (سیستم قدیمی)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - فشار دادن در لحظه دقیق",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - نگه داشتن فشرده",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - به خاطر سپردن توالی",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - فشار دادن سریع",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - دنبال کردن توالی",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - فشار دادن کلیدها در دایره",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - دنبال کردن نوار در حرکت",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "تلاشها",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "تعداد تلاشهای مجاز",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "سرعت اولیه",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "سرعت نوار سفید",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "افزایش سرعت",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "سرعتی که به ازای هر موفقیت افزایش مییابد",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "اندازه شبکه",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "اندازه NxN (مثال: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "زمان نمایش (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "زمان کل (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "افزایش خانهها",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "خانههای شروع",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "ضربات مورد نیاز",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "مقدار اولیه",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "کلیدها (جدا شده با کاما)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "کلیدهایی که در دایره ظاهر میشوند",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "سرعت",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "تلرانس",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "سرعت هدف",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "سرعت بازیکن",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "کنترلها (جدا شده با کاما)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "به صورت آرایه ذخیره میشوند. مثال: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "جلوههای ذرات",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "سطوح دشواری (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'مثال: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "افزودن مسیر",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "هر مسیر یک لیست از نقاط است. یکی به صورت تصادفی انتخاب میشود.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "مسیر",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "تکثیر",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "نقطه",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "این مسیر هنوز نقطهای ندارد.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "یک نقطه برای ویرایش دادههایش انتخاب کنید.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف مسیر",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "مطمئنید که میخواهید این مسیر را حذف کنید؟ این عمل قابل بازگشت نیست.",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "ویرایش نقطه",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "حذف نقطه",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف نقطه",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "مطمئنید که میخواهید این نقطه را حذف کنید؟ این عمل قابل بازگشت نیست.",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "موقعیت (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "مکان دقیق جایی که عمل انجام میشود.",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "مدل prop (اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "تحویل آیتم در تکمیل",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "نام آیتم",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "فقط اگر \"تحویل آیتم\" را فعال کنید.",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "مقدار آیتم",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "انیمیشن خاص نقطه (اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "انیمیشن [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "اگر مشخص شود، انیمیشن \"ابزار\" را فقط در این نقطه جایگزین میکند.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "مدل NPC تحویل",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC که پرداخت میکند/کار را میبندد.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "مکان NPC",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "پرداخت پایه (مقدار)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "مقدار پرداخت پایه.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "نحوه پرداخت به بازیکن.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "نقدی",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "بانک",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "آیتم",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "نام آیتم",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "نام آیتم برای تحویل به عنوان پرداخت.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "XP اعطایی",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "افزایش به ازای سطح",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "پرداخت را بر اساس سطح بازیکن افزایش میدهد.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "شبیهساز پرداخت به ازای سطح",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "سطح",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "پرداخت",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "XP انباشته",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "کارها",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "لباس (مردانه)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "لباس (زنانه)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "ثبت لباس من",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "امتحان لباس",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "در حال ثبت...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "ثبت شد!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "اعمال شد!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "~INPUT_CONTEXT~ یا ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ را بزنید تا به ویرایشگر برگردید",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "گرفتن موقعیت",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "استفاده از موقعیت فعلی من",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "اعداد جدا شده با کاما",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "{0} عدد جدا شده با کاما بنویسید",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "مختصات",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "ثبت موقعیت در بازی",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "مثال:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "حذف prop در پایان",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "اگر فعال باشد، prop در پایان آن وظیفه حذف میشود.",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "مدل NPC اولیه",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "مختصات شروع",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "مختصاتی که NPC/marker برای شروع کار ظاهر میشود.",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "مختصات لباس کار",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "مکانی که بازیکن لباس کار را تعویض میکند.",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "شیء برای انتقال (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "مدل prop برای انتقال",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "انیمیشن هنگام برداشتن [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "دو مقدار: دیکشنری و نام انیمیشن.",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Prop در دست [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "نحوه نگه داشتن شیء در دستها در حین انیمیشن.",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "Prop در حین پردازش [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "جایی که prop هنگام پردازش قرار میگیرد.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "مختصات وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "مختصات ظهور",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "مدل ابزار (prop در دست)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "نام مدل prop.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "ابزار در دست [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "نحوه نگه داشتن ابزار با انیمیشن اصلی.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "موقعیت ابزارها داخل وسیله نقلیه",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "موقعیت",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "پیشنمایش و تنظیم ابزارها",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "افزودن مسیر",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "هر مسیر یک لیست از نقاط است. یکی به صورت تصادفی انتخاب میشود.",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "مسیر #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "تکثیر",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ نقطه",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "ویرایش نقطه",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "حذف نقطه",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "نقطه",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "این مسیر هنوز نقطهای ندارد.",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "مختصات [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "مدل prop (اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "دادن آیتم در تکمیل؟",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "نام آیتم",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "مقدار",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "انیمیشن خاص نقطه (اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "اگر مشخص شود، انیمیشن 'ابزار' را فقط در این نقطه جایگزین میکند.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "مدل NPC تحویل",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "مختصات تحویل",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "پرداخت پایه",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "نقدی",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "بانک",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "آیتم",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "آیتم به عنوان پرداخت",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "تجربه پایه",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "افزایش exp به ازای سطح",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "استفاده از مینیگیم؟",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "دشواری",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "کنترلها",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "ذرات",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "یک نام معتبر وارد کنید",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "یک عنوان وارد کنید.",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "فرمت نامعتبر",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "درهای نامعتبر",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "خطا در ذخیره",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "خطا در حذف",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "ناشناخته",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "خطای شبکه",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "خطای شبکه در انتشار",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "در Vehicle.coord_prop_tool اسلاتی وجود ندارد",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "JSON نامعتبر در skill.difficultyLevels",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model وجود ندارد",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop وجود ندارد",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "فیلدهای مشخص شده را بررسی کنید.",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "انتشار ممکن نبود",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "انتشار ممکن نبود: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "بارگذاری کاتالوگ ممکن نبود.",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "دانلود ممکن نبود.",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "مدل وسیله نقلیه لازم است",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید یک مدل وسیله نقلیه در بخش \"Vehicle\" پیکربندی کنید.",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "مدل ابزار لازم است",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید یک مدل ابزار (Tool.prop) در بخش \"Tool\" پیکربندی کنید.",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "مدل Prop لازم است",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "قبل از استفاده از \"گرفتن موقعیت\" باید یک مدل prop برای این نقطه پیکربندی کنید. مدل را در فیلد \"مدل prop (اختیاری)\" نقطه اضافه کنید.",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "حداقل 20 کاراکتر",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "کارهای جامعه",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "کارهای تأیید شده توسط جامعه را کاوش کنید و به سرور خود اضافه کنید.",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "جستجوی کارهای جامعه...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "بهروزرسانی",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "هنوز کار تأیید شدهای وجود ندارد.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "خطای شبکه در بارگذاری کاتالوگ.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "خطای شبکه در دانلود.",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "هنوز کار جامعهای در دسترس نیست.",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "پیشنمایش",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "نصب",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "نصب شده",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "ناشناخته",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "کار ناشناخته",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "بدون نام",
['JOBS_UI_ERROR'] = "خطا",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "انتشار",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "در حال انتشار کار...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "کار برای بررسی ارسال شد",
['JOBS_UI_SAVING'] = "در حال ذخیره…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " ذخیره تغییرات",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "دادهای در دسترس نیست",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "بازیکنی یافت نشد",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "کاری یافت نشد",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "کار ثبت شدهای وجود ندارد",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "فعالیت اخیری وجود ندارد",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "بازیکنی یافت نشد",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "کارهای شروع شده",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "کارهای تکمیل شده",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "بازیکنان فعال",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "مجموع پول",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "محبوبترین کار",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "بهترین بازیکنان",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "بهترین کارها",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "جستجوی بازیکن...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "جستجوی کار...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "یک کار کاملاً جدید از صفر با سفارشیسازی کامل ایجاد کنید",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "یک الگوی کار موجود را کپی و تغییر دهید تا وقت صرفهجویی کنید",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "شروع سریع",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "توصیه شده",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "کار خود را نامگذاری کنید",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "یک نام منحصر به فرد و توصیفی انتخاب کنید",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "مثال: پیک، سرویس تاکسی...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "کپی کار",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "تنظیم",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "انتخاب از کاتالوگ",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "امتحان انیمیشن",
['TOOL_BTN_TEST'] = "امتحان",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "انتخاب",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأیید",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "لغو",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "تغییرات ذخیره نشده",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "تغییرات ذخیره نشده دارید. مطمئنید که میخواهید بدون ذخیره خارج شوید؟",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "خروج بدون ذخیره",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "بازنشانی لباس",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "تمام لباس {0} به مقادیر پیشفرض بازنشانی شود؟ این عمل قابل بازگشت نیست.",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "کپی پیکربندی",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "تمام پیکربندی لباس مردانه به زنانه کپی شود؟ این outfit زنانه فعلی را بازنویسی میکند.",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "تمام پیکربندی لباس زنانه به مردانه کپی شود؟ این outfit مردانه فعلی را بازنویسی میکند.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "انیمیشنی یافت نشد",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "پیشنمایش",
['ANIM_BTN_USE'] = "استفاده",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "بدون انیمیشن پیکربندی شده",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "ابتدا باید یک انیمیشن در فیلد \"انیمیشن عمل\" پیکربندی کنید یا یکی از کاتالوگ انتخاب کنید.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "لباس مردانه",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "لباس زنانه",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "مردانه",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "زنانه",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "قسمت بالا",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "قسمت پایین",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "لوازم جانبی",
['CLOTHES_ITEMS'] = "آیتمها",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "تیشرت زیر",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "تیشرت قابل مشاهده زیر ژاکت",
['CLOTHES_TORSO'] = "تنه/ژاکت",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "ژاکت، پیراهن یا لباس اصلی بالا تنه",
['CLOTHES_BADGES'] = "نشانها",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "تزئینات، لوگوها یا وصلهها روی لباس",
['CLOTHES_ARMS'] = "بازوها",
['CLOTHES_PANTS'] = "شلوار",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "شلوار، جین یا لباس پایین تنه",
['CLOTHES_SHOES'] = "کفش",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "کفش از هر نوع",
['CLOTHES_CHAIN'] = "زنجیر/گردنبند",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "گردنبندها، زنجیرها یا لوازم گردنی",
['CLOTHES_VEST'] = "جلیقه",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "جلیقه ضد گلوله یا محافظ",
['CLOTHES_HELMET'] = "کلاه/کاسکت",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "کلاه، کپ، کاسکت (-1 برای برداشتن)",
['CLOTHES_EARS'] = "گوش/هدفون",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "هدفون، گوشواره، عینک (-1 برای برداشتن)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "کولهپشتی",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "کولهپشتی و کیف (0 برای برداشتن)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "بافت",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "تغییر لباس",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "باز کردن ویرایشگر لباس با دوربین",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "پیشنمایش",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "پیشنمایش این لباس",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "بازنشانی",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "بازنشانی به مقادیر پیشفرض",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "کپی از مردانه",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "کپی پیکربندی از مردانه",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "کپی از زنانه",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "کپی پیکربندی از زنانه",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "اعمال شد!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "بازنشانی شد!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "کپی شد!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر لباس",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "لباس خود را به صورت لحظهای سفارشی کنید",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "ذخیره لباس",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "چرخش",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب مدل NPC",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "در حال بارگذاری peds...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "ped یافت نشد",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب مدل وسیله نقلیه",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "در حال بارگذاری وسایل نقلیه...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "وسیله نقلیهای یافت نشد",
['SELECTOR_SEARCH'] = "جستجو با نام...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "خطا در بارگذاری.",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "در حال نصب...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "دانلودها",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "نوع",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "مسیرها",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "مراحل",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "پرداخت",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "XP پایه",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "مینیگیم",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "بله",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "یک نقطه برای ویرایش دادههایش انتخاب کنید.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "سطح",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "کل درآمد",
['STATS_PLAY_TIME'] = "زمان بازی",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "آخرین فعالیت",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "کل کارها",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "کل تکمیل شدهها",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "حداکثر سطح",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "کار مورد علاقه",
['STATS_LEVEL'] = "سطح",
['STATS_EARNED'] = "درآمد",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "بهترین زمان تنها",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "بهترین زمان چند نفره",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "کارها",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "فعالیت اخیر",
['STATS_COMPLETIONS'] = "تکمیل شده",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "کار",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "کل بازیکنان",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "کل پول به دست آمده",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "کل زمان بازی",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 بهترین بازیکنان",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 آمار",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "سطح میانگین",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "حداکثر سطح رسیده",
['STATS_AVG_MONEY'] = "پول میانگین به ازای تکمیل",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "بازیکنان",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "انتخاب NPC",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "انتخاب مدل NPC",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "انتخاب وسیله نقلیه",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "انتخاب مدل وسیله نقلیه",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "اسلات",
['ADJUST_TOOL'] = "ابزار",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "در حال ثبت...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "ثبت شد!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "پایه",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "پیشرفته",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "انتشار",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "حذف",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "پیشنمایش",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "نصب کار",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "قبلاً نصب شده",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "این کار ناقص است",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "قبل از انتشار فیلدهای زیر را تکمیل کنید:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "دورها",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "چند بار باید بازیکن موفق شود.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "اندازه محدوده موفقیت (درجه). Easy=50، Medium=40، Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "سرعت نشانگر. Easy=1، Medium=1.5، Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "حالت قرارگیری",
['PLACEMENT_MOVE'] = "حرکت",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "چرخش NPC",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "چرخش دوربین",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "ارتفاع",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "چسباندن به زمین",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "حرکت بازیکن",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "نمای آزاد",
['PLACEMENT_SAVE'] = "ذخیره",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "لغو",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "انتخابگر درها",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "در قبلی",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "در بعدی",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "علامتزدن/برداشتن",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "در فعلی",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "هیچکدام",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "پیشنمایش ذرات",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop نمایش داده شده و با ذرات ناپدید میشود",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "چرخه مداوم",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "خروج از پیشنمایش",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر ابزارها",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "تغییر ابزار",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "دوربین",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "حرکت",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "ارتفاع",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "تغییر محور",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "ذخیره",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "لغو",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر دست جایگزین",
['ALT_HAND_MOVE'] = "حرکت prop",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "ارتفاع prop",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "ویرایشگر ابزار در دست",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "ویرایشگر ابزار در کمربند",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "ویرایشگر prop در دست",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "ویرایشگر props وسیله نقلیه",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "تغییر اسلات",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر موقعیت پردازش",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "پیشنمایش انیمیشن",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "خروج از پیشنمایش",
['TELEPORT_TITLE'] = "انتقال فوری",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "در حال بارگذاری مکان دوردست...",
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "آیا مطمئن هستید که میخواهید این شغل را حذف کنید؟",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "تأیید عملیات",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "آیا مطمئن هستید که میخواهید این عملیات را انجام دهید؟",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأیید",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "تنظیمات ناقص",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "لطفاً فیلدهای الزامی زیر را تکمیل کنید:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "متوجه شدم",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب انیمیشن عمل",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "جستجوی انیمیشن...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "همه",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "ابزار",
['ANIM_CAT_WORK'] = "کار",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "سایر",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "همه",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "پایه",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "پیشرفته",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "بروزرسانی",
['PUBLISH_BTN'] = "انتشار",
['VAL_START_COORDS'] = "مختصات نقطه شروع (CreateGroup) الزامی است",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "مختصات نقطه تحویل (Finish.coord) الزامی است",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "حداقل یک مسیر الزامی است",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "مسیر(های) بدون نقطه",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "حداقل یک نقطه به هر مسیر اضافه کنید",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "مسیر",
['VAL_POINT_LABEL'] = "نقطه",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "مختصات مسیر ناقص",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "پرداخت پایه (Finish.Quantity) باید بزرگتر از 0 باشد",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "مدل وسیله نقلیه الزامی است",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "مختصات نقطه تعامل الزامی است",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "مختصات ظاهر شدن وسیله نقلیه الزامی است",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "مدل ابزار الزامی است",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "انیمیشن عمل (dict و نام) الزامی است",
['VAL_FINISH_NPC'] = "مدل NPC تحویل الزامی است",
['VAL_START_NPC'] = "مدل NPC شروع الزامی است",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "مختصات رختکن الزامی است",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "مختصات نقطه پردازش برای مشاغل نوع 2 الزامی است",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "مدل پراپ جمعآوری شده برای مشاغل نوع 2 الزامی است",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "مختصات گرفتن پراپ (7 مقدار) برای نوع 2 الزامی است",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "مختصات پردازش پراپ (6 مقدار) برای نوع 2 الزامی است",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "درهای وسیله نقلیه باید حداقل یک شاخص داشته باشند",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "شبکه بارگیری باید حداقل یک اسلات با 6 مختصات برای نوع 2 داشته باشد",
['VAL_TOOL_HAND'] = "موقعیت ابزار در دست (Tool.objcoord) به 7 مقدار نیاز دارد",
['VAL_TOOL_ALT'] = "موقعیت جایگزین (Tool.objcoord2) به 7 مقدار نیاز دارد",
['VAL_TOOL_BELT'] = "موقعیت کمربند (Tool.objcoordbelt) به 7 مقدار برای نوع 2 نیاز دارد",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت باید cash، bank یا item باشد",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "نام آیتم هنگامی که روش پرداخت item است الزامی است",
['VAL_FINISH_XP'] = "XP پایان (Finish.exp) باید عددی >= 0 باشد",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "تجربه مورد نیاز در هر سطح باید حداقل 1 باشد",
['VAL_JOB_NAME'] = "نام شغل الزامی است",
['VAL_JOB_GRADE'] = "درجه شغل باید عدد مثبت باشد",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "انیمیشن عمل الزامی است",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید انیمیشن را در \"انیمیشن عمل\" [animDict, anim, مدت] تنظیم کنید.",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "مدل وسیله نقلیه الزامی است",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید مدل وسیله نقلیه را در بخش \"Vehicle\" تنظیم کنید.",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "مدل پراپ الزامی است",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید مدل را در \"مدل پراپ حمل\" (CollectedProp.name) تنظیم کنید.",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "نقطه پردازش الزامی است",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید \"نقطه پردازش\" (ProcessCoord) را تنظیم کنید.",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "افکت ذرات الزامی است",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از آزمایش باید نام افکت ذرات را در \"افکت ذرات در پایان\" تنظیم کنید.",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "مسیر الزامی است",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از آزمایش ذرات باید حداقل یک نقطه در \"Route\" تنظیم کنید.",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "اولین نقطه مسیر باید مدل پراپ معتبر برای آزمایش ذرات داشته باشد.",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "قبل از استفاده از انتخابگر درب باید مدل وسیله نقلیه را تنظیم کنید.",
['DIFFICULTY_EASY'] = "آسان",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "متوسط",
['DIFFICULTY_HARD'] = "سخت",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "سفارشی",
['PUB_STAT_TYPE'] = "نوع",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "مسیرها",
['PUB_STAT_STEPS'] = "مراحل",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "پرداخت",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "لباس",
['MISC_THIS_JOB'] = "این شغل",
['MISC_JOBS'] = "مشاغل",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "شغل انجمن",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "دانلود ناموفق.",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "خطای شبکه.",
['MISC_GO_TO'] = "برو به",
['ANIM_HAMMER'] = "ضربه چکش",
['ANIM_HAMMER_DESC'] = "چکش به زمین میزند",
['ANIM_PICKAXE'] = "کلنگ زدن",
['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "حرکت کلنگ",
['ANIM_CHOP_TREE'] = "قطع درخت",
['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "قطع درخت با تبر",
['ANIM_AXE_SIDE'] = "ضربه تبر از پهلو",
['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "تبر با ضربه از پهلو",
['ANIM_SHOVEL'] = "کندن با بیل",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "کندن با بیل",
['ANIM_PLANT'] = "کاشتن",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "کاشتن چیزی در زمین",
['ANIM_LIFT_BOX'] = "بلند کردن جعبه",
['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "بلند کردن جعبه از زمین",
['ANIM_LOAD_BOX'] = "بارگیری جعبه",
['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "بارگیری جعبه در وسیله نقلیه",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "حمل جعبه",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "راه رفتن با جعبه",
['ANIM_PICKUP'] = "برداشتن از زمین",
['ANIM_PICKUP_DESC'] = "برداشتن شیء از زمین",
['ANIM_CLEAN'] = "تمیز کردن",
['ANIM_CLEAN_DESC'] = "تمیز کردن با پارچه",
['ANIM_SWEEP'] = "جارو کردن",
['ANIM_SWEEP_DESC'] = "جارو کردن کف",
['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "تعمیر نشسته",
['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "تعمیر در حالت نشسته",
['ANIM_WELD'] = "جوشکاری",
['ANIM_WELD_DESC'] = "جوشکاری با مشعل",
['ANIM_DRILL'] = "دریل کردن",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "سوراخ کردن",
['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "تعمیر موتور",
['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "تعمیر وسیله نقلیه",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "کار زیر وسیله نقلیه",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "تعمیر زیر ماشین",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "در زدن",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "زدن به در",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "بررسی تخته",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "نگاه کردن به تخته",
['ANIM_PHOTOS'] = "عکس گرفتن",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "عکاسی",
['ANIM_WRITE'] = "نوشتن",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "یادداشت نوشتن",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "جستجو در زباله",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "جستجو در سطل",
['ANIM_GARDENING'] = "باغبانی",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "کاشتن گل",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "ساخت و ساز",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "استفاده از دریل ساختمانی",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "نیاز به شغل خاص (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "اگر فعال باشد، بازیکن باید شغل پایگاه داده را داشته باشد تا این کار را شروع کند.",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "نوع کار را انتخاب کنید",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "کار داخلی",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "کار کامل با مسیرها، وسایل نقلیه، ابزارها و تمام تنظیمات. یک کار کاملاً مدیریت شده توسط این اسکریپت ایجاد کنید.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "کامل",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "کار خارجی",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "ورودی ساده برای مرکز کار که به یک اسکریپت خارجی متصل است. فقط نام، تصویر و یک رویداد/صادرات اختیاری.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "ساده",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "رویداد / صادرات (اختیاری)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "رویداد کلاینت که هنگام انتخاب این کار توسط بازیکن در مرکز کار فعال میشود. اگر نیاز ندارید خالی بگذارید.",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "خارجی",
}