Locales['fa'] = { -- ═══════════════════════════════════════════ -- Target / Interaction labels -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TARGET_OPEN'] = "باز کردن مرکز کار", ['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "شروع کار", ['JOBS_TARGET_PAY'] = "پرداخت", ['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "دریافت وسیله نقلیه", ['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "تعویض لباس", ['JOBS_TARGET_ACTION'] = "عمل", ['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "برداشتن ابزار", ['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "برداشتن شیء", ['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "قرار دادن شیء", ['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "گذاشتن ابزار", ['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "پردازش", ['JOBS_TARGET_SELL'] = "فروش اقلام", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Blips -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_BLIP_MAIN'] = "مرکز کار", ['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - کار", ['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - پرداخت", ['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - لباس", ['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - وسیله نقلیه", ['JOBS_BLIP_TASK'] = "وظیفه", -- ═══════════════════════════════════════════ -- DrawText -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | باز کردن مرکز کار", ['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | شروع کار", ['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | فروش اقلام", ['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | تعویض لباس", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | پردازش", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | برداشتن ابزار - ~g~[X]~w~ | برداشتن شیء", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | گذاشتن ابزار - ~g~[X]~w~ | برداشتن شیء", ['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | شیء را در صندوق عقب قرار دهید", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "ابزار را از کمربند جدا کنید تا این کار را انجام دهید (کلید G را فشار دهید)", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "در حال انجام", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "برای ذخیره، ابزار باید در دست باشد! (کلید G را فشار دهید)", ['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "مشغول، منتظر بمانید تا دوست شما کارش تمام شود...", ['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | دریافت وسیله نقلیه", ['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | قبول پرداخت", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ذخیره ابزار", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | برداشتن ابزار", ['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | عمل", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Notifications -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "شما قبلاً این کار را دارید.", ['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ مجهز کردن ابزار", ['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "فقط رهبر می‌تواند وسیله نقلیه را مدیریت کند.", ['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "دست‌های شما برای انجام این کار مشغول است.", ['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ جدا کردن ابزار", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "ابزار در دست ندارید (کلید G را فشار دهید)", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "نمی‌توانید در حین انجام یک عمل لغو کنید، بعداً امتحان کنید", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "این وظیفه قبلاً توسط بازیکن دیگری تکمیل شده است.", ['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "شیء را به وسیله نقلیه ببرید تا در صندوق عقب ذخیره شود", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "یک وسیله نقلیه در محل ظهور وجود دارد.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "شما قبلاً یک وسیله نقلیه بیرون دارید.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "باید ابزار را از قسمت عقب وسیله نقلیه کار بردارید.", ['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "ابزار را در کمربند قرار دهید تا بردارید (کلید G را فشار دهید)", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "از حد کار روزانه گذشته‌اید، باید منتظر بمانید.", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "این بازیکن از حداکثر کار امروز گذشته است!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "کار با موفقیت انتخاب شد.", ['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "کار شروع شد، برای پوشیدن لباس بروید.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "قبل از تعویض لباس، وسیله نقلیه را ذخیره کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "همه دوستان شما باید لباس کار را در بیاورند.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "ابتدا باید لباس کار را در بیاورید.", ['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "فقط رهبر گروه می‌تواند پرداخت را قبول کند.", ['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "در این فضا قبلاً یک دعوت وجود دارد.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "یک بازیکن در تیم شما خیلی دور است.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "کسی در نزدیکی نیست.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "یک وظیفه را تکمیل کردید، به وظیفه دیگر بروید.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "این بازیکن کار مورد نیاز را ندارد.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "بازیکن قبلاً در گروه است.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "دعوت با موفقیت ارسال شد.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "دعوت برای فضا: ", ['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " منقضی شد.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "بازیکن دور است.", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "کار پایان یافته است.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "کسی با این شناسه وجود ندارد.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "بازیکن با شناسه: ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "کسی را دعوت نکرده‌اید، حداقل یک نفر در گروه نیاز دارید.", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "شکست خوردید، دوباره امتحان کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " به گروه پیوست.", ['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " دعوت گروه را رد کرد.", ['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "یک دعوت در انتظار دارید!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "کار را تمام کردید، به نقطه مشخص شده در GPS بروید تا پول دریافت کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "حالا به دستگاه پردازش بروید تا پردازش کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "همه چیز را پردازش کردید! حالا به نقطه مشخص شده در GPS بروید تا پول دریافت کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "همه ابزارها باید در ون ذخیره شوند.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "یکی از دوستان شما هنوز لباس فرم نپوشیده است.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "لباس نپوشیده‌اید!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "قبلاً یک کار در حال انجام دارید، اگر نمی‌خواهید ادامه دهید، از دستور /canceljob استفاده کنید.", ['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "سطح بالا رفتید! سطح فعلی: ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "دریافت کردید $", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "دریافت کردید ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " به صورت نقدی.", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " در حساب بانکی شما.", ['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " از گروه اخراج شد زیرا از حد کار روزانه گذشته بود.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "در حال تعویض لباس...", ['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "مسیر جدید در GPS مشخص شد.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "از حد کار روزانه گذشته‌اید، کار پایان یافته است.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "کار با موفقیت پایان یافت.", ['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "دریافت می‌کنید ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "شما مجوز مدیر ندارید.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Logs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "کار توسط **{name}** در کار **{namejob}** با شرکت‌کنندگان: **{participants}** شروع شد", ['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "بازیکن **{name}** گروه خود را حذف کرد.", ['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** کار را تمام کرد و **{quantity}** دریافت کرد", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_1'] = "امتیاز برای سطح بعدی: ", ['JOBS_UI_2'] = "انتخاب", ['JOBS_UI_3'] = "کار خارجی", ['JOBS_UI_4'] = "به حداکثر سطح رسیدید", ['JOBS_UI_5'] = "بازگشت", ['JOBS_UI_6'] = "خروج", ['JOBS_UI_7'] = "مرکز", ['JOBS_UI_8'] = "کارها", ['JOBS_UI_9'] = "بازگشت", ['JOBS_UI_10'] = "رد شدن از آموزش", ['JOBS_UI_11'] = "آموزش", ['JOBS_UI_12'] = "آماده کار شوید!", ['JOBS_UI_13'] = "بعدی", ['JOBS_UI_14'] = "مرحله", ['JOBS_UI_15'] = "بعد از پرداخت چه می‌خواهید بکنید؟", ['JOBS_UI_16'] = "ادامه کار", ['JOBS_UI_17'] = "پایان کار", ['JOBS_UI_18'] = "پایان آموزش", ['JOBS_UI_19'] = "چگونه می‌خواهید ", ['JOBS_UI_20'] = "کار کنید؟", ['JOBS_UI_21'] = "تنها", ['JOBS_UI_22'] = "چند نفره", ['JOBS_UI_23'] = "گزینه چند نفره", ['JOBS_UI_24'] = "همتیمی‌های خود را انتخاب کنید", ['JOBS_UI_25'] = "ارسال", ['JOBS_UI_26'] = "کار", ['JOBS_UI_27'] = "به یک تیم کاری دعوت شده‌اید", ['JOBS_UI_28'] = "قبول", ['JOBS_UI_29'] = "رد", ['JOBS_UI_30'] = "خریدار", ['JOBS_UI_31'] = "تأمین‌کننده", ['JOBS_UI_32'] = "هیچی", ['JOBS_UI_33'] = "خرده‌فروش", ['JOBS_UI_34'] = "عمده‌فروش", ['JOBS_UI_35'] = "چه قلمی می‌خواهید بفروشید؟", ['JOBS_UI_36'] = "انتخاب کرده‌اید", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Tabs principales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TAB_JOBS'] = "کارها", ['JOBS_TAB_CREATE'] = "ایجاد کار", ['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "کارهای جامعه", ['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "آمار", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Gestor de Trabajos (Settings) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "مدیریت کارها", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "جستجوی کار با نام...", ['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "کارها", ['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "ایجاد کار جدید", ['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "نحوه شروع ایجاد کار خود را انتخاب کنید", ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "از صفر", ['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "کپی از موجود", ['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "وارد کردن از کاتالوگ", ['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "پیکربندی", ['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "انتشار", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "حذف کار", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "مطمئنید که می‌خواهید این کار را حذف کنید؟", ['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "لغو", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "بله، حذف شود", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "انتشار کار در جامعه", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "کار شما قبل از ظاهر شدن در کاتالوگ عمومی بررسی خواهد شد.", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "عنوان کار", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "مثال: حرفه‌ای چوب‌بری", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "توضیحات", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "به طور خلاصه کار، سطح دشواری و غیره را توضیح دهید.", ['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "بدون توضیحات", ['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "کاری یافت نشد", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "جستجوی کارها...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Datos generales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "ویرایش کار", ['JOBS_EDITOR_BACK'] = "بازگشت", ['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "بازگشت به لیست", ['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " ذخیره تغییرات", ['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "اطلاعات عمومی", ['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "تنظیمات کار", ['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "حالت پایه", ['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "حالت پیشرفته", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "نام کار", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "نام قابل مشاهده برای بازیکن.", ['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "توضیحات کوتاه (آنچه بازیکن می‌بیند)", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "به طور خلاصه توضیح دهید که کار شامل چه چیزی است.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "تصویر", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "تصویر کار (URL یا مسیر)", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "مثال‌ها: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... یا uploads/image.png", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "پیش‌نمایش", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "اگر بارگذاری نمی‌شود، بررسی کنید که URL/مسیر معتبر و قابل دسترسی از NUI باشد.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "مثال‌ها: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "متن آموزش در بازی", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "متن آموزش در بازی", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "مرحله", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP مورد نیاز به ازای هر سطح", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "امتیاز تجربه لازم برای رسیدن به سطح بعدی. مثال: 1500 یعنی برای رفتن از سطح 1 به 2 به 1500 XP نیاز دارید.", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "نام کار (DB)", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "شناسه داخلی در پایگاه داده.", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "رتبه/درجه", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "سطح/درجه (≥ 0).", ['JOBS_EDITOR_STEP'] = "مرحله", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Tabs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "نقاط شروع", ['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "ابزار", ['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "مینی‌گیم", ['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "مسیرها", ['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "تحویل/پایان", ['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "لباس", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "نقطه شروع", ['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "لباس کار", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "پردازش", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "تعامل", ['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "ابزار", ['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "جلوه‌ها و تنظیم", ['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "پیکربندی مینی‌گیم", ['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "مدیریت مسیرها", ['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC تحویل", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "پرداخت و پاداش‌ها", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Inicio (Start) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "حذف prop در پایان", ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "اگر فعال باشد، prop در پایان آن وظیفه حذف می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "مختصات", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "مختصاتی که NPC/marker برای شروع کار ظاهر می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "مدل NPC شروع", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "مثال: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "نقطه لباس کار", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "مکانی که بازیکن لباس کار را تعویض می‌کند.", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "نقطه پردازش", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "مکانی که اشیای جمع‌آوری شده پردازش می‌شوند (فقط نوع 2).", ['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "شیء برای انتقال (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "مدل prop برای انتقال", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "انیمیشن هنگام برداشتن [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "دو مقدار: دیکشنری و نام انیمیشن.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Prop در دست", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "نحوه نگه داشتن شیء در دست‌ها در حین انیمیشن.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "موقعیت در پردازش", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "جایی که prop هنگام پردازش قرار می‌گیرد.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "مدل وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "مثال: bison, burrito…", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "نقطه ظهور", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "جایی که وسیله نقلیه کار ظاهر می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "نقطه تعامل با وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "مختصاتی که بازیکن ابزارها را برمی‌دارد/می‌گذارد.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "درها برای استفاده (شاخص‌ها)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "مثلاً 2، 3 یا 5", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "شاخص درها برای باز/بسته کردن (5 معمولاً در عقب است). از انتخابگر بصری برای انتخاب آسان استفاده کنید.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "شبکه بار (فقط نوع 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "موقعیت‌هایی که اشیای بارگذاری شده در داخل وسیله نقلیه روی هم قرار می‌گیرند.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "پیش‌نمایش و تنظیم ابزارها", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "موقعیت ابزارها داخل وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "افست‌های محلی به وسیله نقلیه. محورها: +X راست، +Y جلو، +Z بالا. چرخش‌ها به درجه (rx, ry, rz).", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Props وسیله نقلیه (Type 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "مدل ابزار (prop در دست)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "نام مدل prop.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "ابزار در دست", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "نحوه نگه داشتن ابزار با انیمیشن اصلی.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "موقعیت جایگزین در دست", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "استفاده اختیاری برای انیمیشن‌هایی که نگهداری را تغییر می‌دهند.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "ابزار ذخیره شده (کمربند)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "جایی که ابزار وقتی در دست نیست \"آویزان\" می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "انیمیشن عمل", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, مدت زمان (ms)]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "انیمیشنی که هنگام کار با ابزار پخش می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "جلوه ذرات در پایان", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "نام FX برای پایان وظیفه (اختیاری).", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "موقعیت ابزارها در وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "یک ویرایشگر 3D برای تنظیم بصری موقعیت ابزارها در وسیله نقلیه باز کنید.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "فعال کردن مینی‌گیم مهارت", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "نوع مینی‌گیم", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "نوع مینی‌گیم از buty_minigames را انتخاب کنید یا از سیستم قدیمی استفاده کنید", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (سیستم قدیمی)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - فشار دادن در لحظه دقیق", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - نگه داشتن فشرده", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - به خاطر سپردن توالی", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - فشار دادن سریع", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - دنبال کردن توالی", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - فشار دادن کلیدها در دایره", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - دنبال کردن نوار در حرکت", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "تلاش‌ها", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "تعداد تلاش‌های مجاز", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "سرعت اولیه", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "سرعت نوار سفید", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "افزایش سرعت", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "سرعتی که به ازای هر موفقیت افزایش می‌یابد", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "اندازه شبکه", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "اندازه NxN (مثال: 4 = 4x4)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "زمان نمایش (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "زمان کل (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "افزایش خانه‌ها", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "خانه‌های شروع", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "ضربات مورد نیاز", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "مقدار اولیه", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "کلیدها (جدا شده با کاما)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "کلیدهایی که در دایره ظاهر می‌شوند", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "سرعت", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "تلرانس", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "سرعت هدف", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "سرعت بازیکن", -- Legacy minigame ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "کنترل‌ها (جدا شده با کاما)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "به صورت آرایه ذخیره می‌شوند. مثال: w, a, s, d.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "جلوه‌های ذرات", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "سطوح دشواری (JSON)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'مثال: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]', -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "افزودن مسیر", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "هر مسیر یک لیست از نقاط است. یکی به صورت تصادفی انتخاب می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "مسیر", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "تکثیر", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "نقطه", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "این مسیر هنوز نقطه‌ای ندارد.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "یک نقطه برای ویرایش داده‌هایش انتخاب کنید.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف مسیر", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "مطمئنید که می‌خواهید این مسیر را حذف کنید؟ این عمل قابل بازگشت نیست.", -- Step (punto de ruta) ['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "ویرایش نقطه", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "حذف نقطه", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف نقطه", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "مطمئنید که می‌خواهید این نقطه را حذف کنید؟ این عمل قابل بازگشت نیست.", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "موقعیت (x, y, z, h)", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "مکان دقیق جایی که عمل انجام می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "مدل prop (اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "تحویل آیتم در تکمیل", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "نام آیتم", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "فقط اگر \"تحویل آیتم\" را فعال کنید.", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "مقدار آیتم", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "انیمیشن خاص نقطه (اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "انیمیشن [dict, anim, durMs]", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "اگر مشخص شود، انیمیشن \"ابزار\" را فقط در این نقطه جایگزین می‌کند.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "مدل NPC تحویل", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC که پرداخت می‌کند/کار را می‌بندد.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "مکان NPC", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "پرداخت پایه (مقدار)", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "مقدار پرداخت پایه.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "نحوه پرداخت به بازیکن.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "نقدی", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "بانک", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "آیتم", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "نام آیتم", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "نام آیتم برای تحویل به عنوان پرداخت.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "XP اعطایی", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "افزایش به ازای سطح", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "پرداخت را بر اساس سطح بازیکن افزایش می‌دهد.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "شبیه‌ساز پرداخت به ازای سطح", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "سطح", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "پرداخت", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "XP انباشته", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "کارها", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "لباس (مردانه)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "لباس (زنانه)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "ثبت لباس من", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "امتحان لباس", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "در حال ثبت...", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "ثبت شد!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "اعمال شد!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "~INPUT_CONTEXT~ یا ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ را بزنید تا به ویرایشگر برگردید", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "گرفتن موقعیت", ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "استفاده از موقعیت فعلی من", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "اعداد جدا شده با کاما", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "{0} عدد جدا شده با کاما بنویسید", ['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "مختصات", ['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "ثبت موقعیت در بازی", ['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "مثال:", -- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás) ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "حذف prop در پایان", ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "اگر فعال باشد، prop در پایان آن وظیفه حذف می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "مدل NPC اولیه", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "مختصات شروع", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "مختصاتی که NPC/marker برای شروع کار ظاهر می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "مختصات لباس کار", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "مکانی که بازیکن لباس کار را تعویض می‌کند.", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "شیء برای انتقال (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "مدل prop برای انتقال", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "انیمیشن هنگام برداشتن [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "دو مقدار: دیکشنری و نام انیمیشن.", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Prop در دست [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "نحوه نگه داشتن شیء در دست‌ها در حین انیمیشن.", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "Prop در حین پردازش [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "جایی که prop هنگام پردازش قرار می‌گیرد.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "مختصات وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "مختصات ظهور", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "مدل ابزار (prop در دست)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "نام مدل prop.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "ابزار در دست [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "نحوه نگه داشتن ابزار با انیمیشن اصلی.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "موقعیت ابزارها داخل وسیله نقلیه", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "موقعیت", ['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "پیش‌نمایش و تنظیم ابزارها", ['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "افزودن مسیر", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "هر مسیر یک لیست از نقاط است. یکی به صورت تصادفی انتخاب می‌شود.", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "مسیر #", ['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "تکثیر", ['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ نقطه", ['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "ویرایش نقطه", ['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "حذف نقطه", ['JOBS_EDITOR_POINT'] = "نقطه", ['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "این مسیر هنوز نقطه‌ای ندارد.", ['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "مختصات [x, y, z, heading]", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "مدل prop (اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "دادن آیتم در تکمیل؟", ['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "نام آیتم", ['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "مقدار", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "انیمیشن خاص نقطه (اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "اگر مشخص شود، انیمیشن 'ابزار' را فقط در این نقطه جایگزین می‌کند.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "مدل NPC تحویل", ['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "مختصات تحویل", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "پرداخت پایه", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "نقدی", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "بانک", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "آیتم", ['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "آیتم به عنوان پرداخت", ['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "تجربه پایه", ['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "افزایش exp به ازای سطح", ['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "استفاده از مینی‌گیم؟", ['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "دشواری", ['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "کنترل‌ها", ['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "ذرات", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Errores y alertas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "یک نام معتبر وارد کنید", ['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "یک عنوان وارد کنید.", ['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "فرمت نامعتبر", ['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "درهای نامعتبر", ['JOBS_ERROR_SAVE'] = "خطا در ذخیره", ['JOBS_ERROR_DELETE'] = "خطا در حذف", ['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "ناشناخته", ['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "خطای شبکه", ['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "خطای شبکه در انتشار", ['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "در Vehicle.coord_prop_tool اسلاتی وجود ندارد", ['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "JSON نامعتبر در skill.difficultyLevels", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Vehicle.model وجود ندارد", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Tool.prop وجود ندارد", ['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "فیلدهای مشخص شده را بررسی کنید.", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "انتشار ممکن نبود", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "انتشار ممکن نبود: ", ['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "بارگذاری کاتالوگ ممکن نبود.", ['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "دانلود ممکن نبود.", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "مدل وسیله نقلیه لازم است", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید یک مدل وسیله نقلیه در بخش \"Vehicle\" پیکربندی کنید.", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "مدل ابزار لازم است", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید یک مدل ابزار (Tool.prop) در بخش \"Tool\" پیکربندی کنید.", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "مدل Prop لازم است", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "قبل از استفاده از \"گرفتن موقعیت\" باید یک مدل prop برای این نقطه پیکربندی کنید. مدل را در فیلد \"مدل prop (اختیاری)\" نقطه اضافه کنید.", ['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "حداقل 20 کاراکتر", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad / Catálogo -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "کارهای جامعه", ['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "کارهای تأیید شده توسط جامعه را کاوش کنید و به سرور خود اضافه کنید.", ['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "جستجوی کارهای جامعه...", ['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "به‌روزرسانی", ['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "هنوز کار تأیید شده‌ای وجود ندارد.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "خطای شبکه در بارگذاری کاتالوگ.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "خطای شبکه در دانلود.", ['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "هنوز کار جامعه‌ای در دسترس نیست.", ['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "پیش‌نمایش", ['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "نصب", ['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "نصب شده", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "ناشناخته", ['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "کار ناشناخته", ['JOBS_UI_NO_NAME'] = "بدون نام", ['JOBS_UI_ERROR'] = "خطا", ['JOBS_UI_PUBLISH'] = "انتشار", ['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "در حال انتشار کار...", ['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "کار برای بررسی ارسال شد", ['JOBS_UI_SAVING'] = "در حال ذخیره…", ['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " ذخیره تغییرات", ['JOBS_UI_NO_DATA'] = "داده‌ای در دسترس نیست", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "بازیکنی یافت نشد", ['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "کاری یافت نشد", ['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "کار ثبت شده‌ای وجود ندارد", ['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "فعالیت اخیری وجود ندارد", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "بازیکنی یافت نشد", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "کارهای شروع شده", ['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "کارهای تکمیل شده", ['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "بازیکنان فعال", ['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "مجموع پول", ['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "محبوب‌ترین کار", ['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "بهترین بازیکنان", ['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "بهترین کارها", ['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "جستجوی بازیکن...", ['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "جستجوی کار...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "یک کار کاملاً جدید از صفر با سفارشی‌سازی کامل ایجاد کنید", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "یک الگوی کار موجود را کپی و تغییر دهید تا وقت صرفه‌جویی کنید", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "شروع سریع", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "توصیه شده", ['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "کار خود را نام‌گذاری کنید", ['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "یک نام منحصر به فرد و توصیفی انتخاب کنید", ['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "مثال: پیک، سرویس تاکسی...", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "کپی کار", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Botones de ajuste y herramientas -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "تنظیم", ['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "انتخاب از کاتالوگ", ['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "امتحان انیمیشن", ['TOOL_BTN_TEST'] = "امتحان", ['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "انتخاب", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Modales de confirmación -- ═══════════════════════════════════════════ ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأیید", ['MODAL_BTN_CANCEL'] = "لغو", ['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "تغییرات ذخیره نشده", ['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "تغییرات ذخیره نشده دارید. مطمئنید که می‌خواهید بدون ذخیره خارج شوید؟", ['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "خروج بدون ذخیره", ['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "بازنشانی لباس", ['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "تمام لباس {0} به مقادیر پیش‌فرض بازنشانی شود؟ این عمل قابل بازگشت نیست.", ['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "کپی پیکربندی", ['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "تمام پیکربندی لباس مردانه به زنانه کپی شود؟ این outfit زنانه فعلی را بازنویسی می‌کند.", ['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "تمام پیکربندی لباس زنانه به مردانه کپی شود؟ این outfit مردانه فعلی را بازنویسی می‌کند.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Animaciones -- ═══════════════════════════════════════════ ['ANIM_NO_RESULTS'] = "انیمیشنی یافت نشد", ['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "پیش‌نمایش", ['ANIM_BTN_USE'] = "استفاده", ['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "بدون انیمیشن پیکربندی شده", ['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "ابتدا باید یک انیمیشن در فیلد \"انیمیشن عمل\" پیکربندی کنید یا یکی از کاتالوگ انتخاب کنید.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_TAB_MALE'] = "لباس مردانه", ['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "لباس زنانه", ['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "مردانه", ['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "زنانه", ['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "قسمت بالا", ['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "قسمت پایین", ['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "لوازم جانبی", ['CLOTHES_ITEMS'] = "آیتم‌ها", ['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "تی‌شرت زیر", ['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "تی‌شرت قابل مشاهده زیر ژاکت", ['CLOTHES_TORSO'] = "تنه/ژاکت", ['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "ژاکت، پیراهن یا لباس اصلی بالا تنه", ['CLOTHES_BADGES'] = "نشان‌ها", ['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "تزئینات، لوگوها یا وصله‌ها روی لباس", ['CLOTHES_ARMS'] = "بازوها", ['CLOTHES_PANTS'] = "شلوار", ['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "شلوار، جین یا لباس پایین تنه", ['CLOTHES_SHOES'] = "کفش", ['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "کفش از هر نوع", ['CLOTHES_CHAIN'] = "زنجیر/گردنبند", ['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "گردنبندها، زنجیرها یا لوازم گردنی", ['CLOTHES_VEST'] = "جلیقه", ['CLOTHES_VEST_DESC'] = "جلیقه ضد گلوله یا محافظ", ['CLOTHES_HELMET'] = "کلاه/کاسکت", ['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "کلاه، کپ، کاسکت (-1 برای برداشتن)", ['CLOTHES_EARS'] = "گوش/هدفون", ['CLOTHES_EARS_DESC'] = "هدفون، گوشواره، عینک (-1 برای برداشتن)", ['CLOTHES_BACKPACK'] = "کوله‌پشتی", ['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "کوله‌پشتی و کیف (0 برای برداشتن)", ['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable", ['CLOTHES_TEXTURE'] = "بافت", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Botones de acción rápida -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "تغییر لباس", ['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "باز کردن ویرایشگر لباس با دوربین", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "پیش‌نمایش", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "پیش‌نمایش این لباس", ['CLOTHES_BTN_RESET'] = "بازنشانی", ['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "بازنشانی به مقادیر پیش‌فرض", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "کپی از مردانه", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "کپی پیکربندی از مردانه", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "کپی از زنانه", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "کپی پیکربندی از زنانه", ['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "اعمال شد!", ['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "بازنشانی شد!", ['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "کپی شد!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor de ropa con cámara -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر لباس", ['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "لباس خود را به صورت لحظه‌ای سفارشی کنید", ['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "ذخیره لباس", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_ROTATE'] = "چرخش", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores (Ped / Vehículo) -- ═══════════════════════════════════════════ ['PED_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب مدل NPC", ['PED_SELECTOR_LOADING'] = "در حال بارگذاری peds...", ['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "ped یافت نشد", ['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب مدل وسیله نقلیه", ['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "در حال بارگذاری وسایل نقلیه...", ['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "وسیله نقلیه‌ای یافت نشد", ['SELECTOR_SEARCH'] = "جستجو با نام...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad: Textos adicionales -- ═══════════════════════════════════════════ ['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "خطا در بارگذاری.", ['COMMUNITY_INSTALLING'] = "در حال نصب...", ['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "دانلودها", ['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "نوع", ['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "مسیرها", ['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "مراحل", ['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "پرداخت", ['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "XP پایه", ['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "مینی‌گیم", ['COMMUNITY_STAT_YES'] = "بله", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Rutas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "یک نقطه برای ویرایش داده‌هایش انتخاب کنید.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general adicional -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_LVL'] = "سطح", ['JOBS_UI_XP'] = "XP", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_TOTAL_EARNING'] = "کل درآمد", ['STATS_PLAY_TIME'] = "زمان بازی", ['STATS_LAST_ACTIVE'] = "آخرین فعالیت", ['STATS_TOTAL_JOBS'] = "کل کارها", ['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "کل تکمیل شده‌ها", ['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "حداکثر سطح", ['STATS_FAVORITE_JOB'] = "کار مورد علاقه", ['STATS_LEVEL'] = "سطح", ['STATS_EARNED'] = "درآمد", ['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "بهترین زمان تنها", ['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "بهترین زمان چند نفره", ['STATS_SECTION_JOBS'] = "کارها", ['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "فعالیت اخیر", ['STATS_COMPLETIONS'] = "تکمیل شده", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_JOB_LABEL'] = "کار", ['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "کل بازیکنان", ['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "کل پول به دست آمده", ['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "کل زمان بازی", ['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 بهترین بازیکنان", ['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 آمار", ['STATS_AVG_LEVEL'] = "سطح میانگین", ['STATS_MAX_LEVEL'] = "حداکثر سطح رسیده", ['STATS_AVG_MONEY'] = "پول میانگین به ازای تکمیل", ['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "بازیکنان", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones) -- ═══════════════════════════════════════════ ['BTN_SELECT_PED'] = "انتخاب NPC", ['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "انتخاب مدل NPC", ['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "انتخاب وسیله نقلیه", ['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "انتخاب مدل وسیله نقلیه", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste: Contadores y feedback -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_SLOT'] = "اسلات", ['ADJUST_TOOL'] = "ابزار", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "در حال ثبت...", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "ثبت شد!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- JOB TYPE BADGES -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "پایه", ['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "پیشرفته", -- ═══════════════════════════════════════════ -- TOOLTIPS -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "انتشار", ['JOBS_TIP_DELETE'] = "حذف", ['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "پیش‌نمایش", ['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "نصب کار", ['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "قبلاً نصب شده", -- ═══════════════════════════════════════════ -- PUBLISH VALIDATION -- ═══════════════════════════════════════════ ['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "این کار ناقص است", ['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "قبل از انتشار فیلدهای زیر را تکمیل کنید:", -- ═══════════════════════════════════════════ -- LEGACY MINIGAME -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "دورها", ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "چند بار باید بازیکن موفق شود.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "اندازه محدوده موفقیت (درجه). Easy=50، Medium=40، Hard=25.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "سرعت نشانگر. Easy=1، Medium=1.5، Hard=1.75.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Placement Mode & Control Panels -- ═══════════════════════════════════════════ ['PLACEMENT_TITLE'] = "حالت قرارگیری", ['PLACEMENT_MOVE'] = "حرکت", ['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "چرخش NPC", ['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "چرخش دوربین", ['PLACEMENT_HEIGHT'] = "ارتفاع", ['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "چسباندن به زمین", ['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "حرکت بازیکن", ['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "نمای آزاد", ['PLACEMENT_SAVE'] = "ذخیره", ['PLACEMENT_CANCEL'] = "لغو", ['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "انتخابگر درها", ['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "در قبلی", ['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "در بعدی", ['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "علامت‌زدن/برداشتن", ['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "در فعلی", ['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "هیچکدام", ['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "پیش‌نمایش ذرات", ['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop نمایش داده شده و با ذرات ناپدید می‌شود", ['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "چرخه مداوم", ['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "خروج از پیش‌نمایش", ['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر ابزارها", ['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "تغییر ابزار", ['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "دوربین", ['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "حرکت", ['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "ارتفاع", ['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "تغییر محور", ['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "ذخیره", ['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "لغو", ['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر دست جایگزین", ['ALT_HAND_MOVE'] = "حرکت prop", ['ALT_HAND_HEIGHT'] = "ارتفاع prop", ['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "ویرایشگر ابزار در دست", ['TOOL_BELT_TITLE'] = "ویرایشگر ابزار در کمربند", ['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "ویرایشگر prop در دست", ['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "ویرایشگر props وسیله نقلیه", ['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "تغییر اسلات", ['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "ویرایشگر موقعیت پردازش", ['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "پیش‌نمایش انیمیشن", ['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "خروج از پیش‌نمایش", ['TELEPORT_TITLE'] = "انتقال فوری", ['TELEPORT_SUBTITLE'] = "در حال بارگذاری مکان دوردست...", ['MODAL_DELETE_TEXT'] = "آیا مطمئن هستید که می‌خواهید این شغل را حذف کنید؟", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "تأیید عملیات", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "آیا مطمئن هستید که می‌خواهید این عملیات را انجام دهید؟", ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأیید", ['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "تنظیمات ناقص", ['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "لطفاً فیلدهای الزامی زیر را تکمیل کنید:", ['MODAL_VALIDATION_OK'] = "متوجه شدم", ['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "انتخاب انیمیشن عمل", ['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "جستجوی انیمیشن...", ['ANIM_CAT_ALL'] = "همه", ['ANIM_CAT_TOOL'] = "ابزار", ['ANIM_CAT_WORK'] = "کار", ['ANIM_CAT_OTHER'] = "سایر", ['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "همه", ['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "پایه", ['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "پیشرفته", ['COMMUNITY_REFRESH'] = "بروزرسانی", ['PUBLISH_BTN'] = "انتشار", ['VAL_START_COORDS'] = "مختصات نقطه شروع (CreateGroup) الزامی است", ['VAL_FINISH_COORDS'] = "مختصات نقطه تحویل (Finish.coord) الزامی است", ['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "حداقل یک مسیر الزامی است", ['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "مسیر(های) بدون نقطه", ['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "حداقل یک نقطه به هر مسیر اضافه کنید", ['VAL_ROUTE_LABEL'] = "مسیر", ['VAL_POINT_LABEL'] = "نقطه", ['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "مختصات مسیر ناقص", ['VAL_PAYMENT_BASE'] = "پرداخت پایه (Finish.Quantity) باید بزرگتر از 0 باشد", ['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "مدل وسیله نقلیه الزامی است", ['VAL_VEHICLE_COORD'] = "مختصات نقطه تعامل الزامی است", ['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "مختصات ظاهر شدن وسیله نقلیه الزامی است", ['VAL_TOOL_MODEL'] = "مدل ابزار الزامی است", ['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "انیمیشن عمل (dict و نام) الزامی است", ['VAL_FINISH_NPC'] = "مدل NPC تحویل الزامی است", ['VAL_START_NPC'] = "مدل NPC شروع الزامی است", ['VAL_WORKCLOTHES'] = "مختصات رختکن الزامی است", ['VAL_PROCESS_COORD'] = "مختصات نقطه پردازش برای مشاغل نوع 2 الزامی است", ['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "مدل پراپ جمع‌آوری شده برای مشاغل نوع 2 الزامی است", ['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "مختصات گرفتن پراپ (7 مقدار) برای نوع 2 الزامی است", ['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "مختصات پردازش پراپ (6 مقدار) برای نوع 2 الزامی است", ['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "درهای وسیله نقلیه باید حداقل یک شاخص داشته باشند", ['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "شبکه بارگیری باید حداقل یک اسلات با 6 مختصات برای نوع 2 داشته باشد", ['VAL_TOOL_HAND'] = "موقعیت ابزار در دست (Tool.objcoord) به 7 مقدار نیاز دارد", ['VAL_TOOL_ALT'] = "موقعیت جایگزین (Tool.objcoord2) به 7 مقدار نیاز دارد", ['VAL_TOOL_BELT'] = "موقعیت کمربند (Tool.objcoordbelt) به 7 مقدار برای نوع 2 نیاز دارد", ['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "روش پرداخت باید cash، bank یا item باشد", ['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "نام آیتم هنگامی که روش پرداخت item است الزامی است", ['VAL_FINISH_XP'] = "XP پایان (Finish.exp) باید عددی >= 0 باشد", ['VAL_EXP_REQUIRED'] = "تجربه مورد نیاز در هر سطح باید حداقل 1 باشد", ['VAL_JOB_NAME'] = "نام شغل الزامی است", ['VAL_JOB_GRADE'] = "درجه شغل باید عدد مثبت باشد", ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "انیمیشن عمل الزامی است", ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید انیمیشن را در \"انیمیشن عمل\" [animDict, anim, مدت] تنظیم کنید.", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "مدل وسیله نقلیه الزامی است", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید مدل وسیله نقلیه را در بخش \"Vehicle\" تنظیم کنید.", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "مدل پراپ الزامی است", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید مدل را در \"مدل پراپ حمل\" (CollectedProp.name) تنظیم کنید.", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "نقطه پردازش الزامی است", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "قبل از استفاده از این قابلیت باید \"نقطه پردازش\" (ProcessCoord) را تنظیم کنید.", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "افکت ذرات الزامی است", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از آزمایش باید نام افکت ذرات را در \"افکت ذرات در پایان\" تنظیم کنید.", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "مسیر الزامی است", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "قبل از آزمایش ذرات باید حداقل یک نقطه در \"Route\" تنظیم کنید.", ['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "اولین نقطه مسیر باید مدل پراپ معتبر برای آزمایش ذرات داشته باشد.", ['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "قبل از استفاده از انتخابگر درب باید مدل وسیله نقلیه را تنظیم کنید.", ['DIFFICULTY_EASY'] = "آسان", ['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "متوسط", ['DIFFICULTY_HARD'] = "سخت", ['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "سفارشی", ['PUB_STAT_TYPE'] = "نوع", ['PUB_STAT_ROUTES'] = "مسیرها", ['PUB_STAT_STEPS'] = "مراحل", ['PUB_STAT_PAYMENT'] = "پرداخت", ['PUB_STAT_VEHICLE'] = "وسیله نقلیه", ['PUB_STAT_CLOTHING'] = "لباس", ['MISC_THIS_JOB'] = "این شغل", ['MISC_JOBS'] = "مشاغل", ['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "شغل انجمن", ['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "دانلود ناموفق.", ['MISC_NETWORK_ERROR'] = "خطای شبکه.", ['MISC_GO_TO'] = "برو به", ['ANIM_HAMMER'] = "ضربه چکش", ['ANIM_HAMMER_DESC'] = "چکش به زمین می‌زند", ['ANIM_PICKAXE'] = "کلنگ زدن", ['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "حرکت کلنگ", ['ANIM_CHOP_TREE'] = "قطع درخت", ['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "قطع درخت با تبر", ['ANIM_AXE_SIDE'] = "ضربه تبر از پهلو", ['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "تبر با ضربه از پهلو", ['ANIM_SHOVEL'] = "کندن با بیل", ['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "کندن با بیل", ['ANIM_PLANT'] = "کاشتن", ['ANIM_PLANT_DESC'] = "کاشتن چیزی در زمین", ['ANIM_LIFT_BOX'] = "بلند کردن جعبه", ['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "بلند کردن جعبه از زمین", ['ANIM_LOAD_BOX'] = "بارگیری جعبه", ['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "بارگیری جعبه در وسیله نقلیه", ['ANIM_CARRY_BOX'] = "حمل جعبه", ['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "راه رفتن با جعبه", ['ANIM_PICKUP'] = "برداشتن از زمین", ['ANIM_PICKUP_DESC'] = "برداشتن شیء از زمین", ['ANIM_CLEAN'] = "تمیز کردن", ['ANIM_CLEAN_DESC'] = "تمیز کردن با پارچه", ['ANIM_SWEEP'] = "جارو کردن", ['ANIM_SWEEP_DESC'] = "جارو کردن کف", ['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "تعمیر نشسته", ['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "تعمیر در حالت نشسته", ['ANIM_WELD'] = "جوشکاری", ['ANIM_WELD_DESC'] = "جوشکاری با مشعل", ['ANIM_DRILL'] = "دریل کردن", ['ANIM_DRILL_DESC'] = "سوراخ کردن", ['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "تعمیر موتور", ['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "تعمیر وسیله نقلیه", ['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "کار زیر وسیله نقلیه", ['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "تعمیر زیر ماشین", ['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "در زدن", ['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "زدن به در", ['ANIM_CLIPBOARD'] = "بررسی تخته", ['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "نگاه کردن به تخته", ['ANIM_PHOTOS'] = "عکس گرفتن", ['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "عکاسی", ['ANIM_WRITE'] = "نوشتن", ['ANIM_WRITE_DESC'] = "یادداشت نوشتن", ['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "جستجو در زباله", ['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "جستجو در سطل", ['ANIM_GARDENING'] = "باغبانی", ['ANIM_GARDENING_DESC'] = "کاشتن گل", ['ANIM_CONSTRUCTION'] = "ساخت و ساز", ['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "استفاده از دریل ساختمانی", -- ═══════════════════════════════════════════ -- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "نیاز به شغل خاص (JobForID)", ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "اگر فعال باشد، بازیکن باید شغل پایگاه داده را داشته باشد تا این کار را شروع کند.", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "نوع کار را انتخاب کنید", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "کار داخلی", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "کار کامل با مسیرها، وسایل نقلیه، ابزارها و تمام تنظیمات. یک کار کاملاً مدیریت شده توسط این اسکریپت ایجاد کنید.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "کامل", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "کار خارجی", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "ورودی ساده برای مرکز کار که به یک اسکریپت خارجی متصل است. فقط نام، تصویر و یک رویداد/صادرات اختیاری.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "ساده", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "رویداد / صادرات (اختیاری)", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "رویداد کلاینت که هنگام انتخاب این کار توسط بازیکن در مرکز کار فعال می‌شود. اگر نیاز ندارید خالی بگذارید.", ['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "خارجی", }