Locales['bg'] = { -- ═══════════════════════════════════════════ -- Target / Interaction labels -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TARGET_OPEN'] = "ОТВОРИ РАБОТЕН ЦЕНТЪР", ['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "ЗАПОЧНИ РАБОТА", ['JOBS_TARGET_PAY'] = "ПЛАТИ", ['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "ВЗЕМИ ПРЕВОЗНО СРЕДСТВО", ['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "СМЕНИ ДРЕХИ", ['JOBS_TARGET_ACTION'] = "ДЕЙСТВИЕ", ['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "ВЗЕМИ ОБЕКТ", ['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "ОСТАВИ ОБЕКТ", ['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ОСТАВИ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "ОБРАБОТИ", ['JOBS_TARGET_SELL'] = "ПРОДАЙ АРТИКУЛИ", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Blips -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_BLIP_MAIN'] = "РАБОТЕН ЦЕНТЪР", ['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - Работа", ['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - Плащане", ['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - Дрехи", ['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - Превозно средство", ['JOBS_BLIP_TASK'] = "Задача", -- ═══════════════════════════════════════════ -- DrawText -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | ОТВОРИ РАБОТЕН ЦЕНТЪР", ['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | ЗАПОЧНИ РАБОТА", ['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | ПРОДАЙ АРТИКУЛИ", ['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | СМЕНИ ДРЕХИ", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | ОБРАБОТИ", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ - ~g~[X]~w~ | ВЗЕМИ ОБЕКТ", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ОСТАВИ ИНСТРУМЕНТ - ~g~[X]~w~ | ВЗЕМИ ОБЕКТ", ['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | Остави обекта в багажника", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "Откачи инструмента, за да направиш това (натисни клавиш G)", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "В процес", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "Трябва да имаш инструмента в ръка, за да го прибереш! (натисни клавиш G)", ['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "Зает, изчакай приятелят ти да завърши...", ['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ПРЕВОЗНО СРЕДСТВО", ['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | ПРИЕМИ ПЛАЩАНЕ", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ПРИБЕРИ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | ДЕЙСТВИЕ", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Notifications -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "Вече имаш тази работа.", ['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ЕКИПИРАЙ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "САМО ЛИДЕРЪТ МОЖЕ ДА УПРАВЛЯВА ПРЕВОЗНОТО СРЕДСТВО.", ['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "Ръцете ти са заети, за да направиш това.", ['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ СВАЛИ ИНСТРУМЕНТ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "Нямаш инструмента в ръка (натисни клавиш G)", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "Не можеш да откажеш докато се изпълнява някакво действие, опитай по-късно", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "Тази задача вече е завършена от друг играч.", ['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "Занеси обекта до превозното средство, за да го прибереш в багажника", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "Има превозно средство в зоната за появяване.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "Вече имаш превозно средство навън.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "Трябва да вземеш инструмента от задната част на работното превозно средство.", ['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "Сложи инструмента на колана си, за да го вземеш (натисни клавиш G)", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "Превишил си дневния лимит за работа, трябва да изчакаш.", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "Този играч е превишил максималния лимит за работа за днес!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "Работата беше избрана успешно.", ['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "Работата започна, иди да си сложиш дрехите.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "Прибери превозното средство, преди да сменяш дрехите.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "Всички твои приятели трябва да свалят работните си дрехи.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "Първо трябва да свалиш работните си дрехи.", ['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "Само лидерът на групата може да приеме плащането.", ['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "Вече има покана на това място.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "Един играч от твоя екип е твърде далеч.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "Няма никой наблизо.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "Завърши задачата, иди към друга.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "Този играч няма необходимата работа.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "Играчът вече е в групата.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "Поканата беше изпратена успешно.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "Покана за място: ", ['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " е изтекла.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "Играчът е далеч.", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "Работата приключи.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "Няма никой с този ID.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "Играчът с ID: ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "Не си поканил никого, трябва ти поне един човек в групата.", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "Провали се, опитай отново.", ['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " се присъедини към групата.", ['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " отхвърли поканата за групата.", ['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "Имаш чакаща покана!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "Завърши работата, иди до точката, маркирана в GPS, за да получиш заплащане.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "Сега иди до машината за обработка, за да обработиш.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "Обработи всичко! Сега иди до точката, маркирана в GPS, за да получиш парите.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "Всички инструменти трябва да бъдат прибрани във фургона.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "Един от твоите приятели все още не е сложил униформата.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "Не си сложил дрехите!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "Вече имаш работа в процес, ако не искаш да продължиш, използвай командата /canceljob.", ['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "Качи си нивото! Текущо ниво: ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "Получи $", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "Получи ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " в брой.", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " в банковата си сметка.", ['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " беше изгонен от групата, защото превиши дневния лимит за работа.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "СМЯНА НА ДРЕХИ...", ['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "Нов маршрут маркиран в GPS.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "Превишил си дневния лимит за работа, работата приключи.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "Работата приключи успешно.", ['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "Получаваш ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "Нямате администраторски права.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Logs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "Работа започната от **{name}** в работата **{namejob}** с участници: **{participants}**", ['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "Играчът **{name}** изтри своята група.", ['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** завърши работата и получи **{quantity}**", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_1'] = "Точки за следващото ниво: ", ['JOBS_UI_2'] = "ИЗБЕРИ", ['JOBS_UI_3'] = "ВЪНШНА РАБОТА", ['JOBS_UI_4'] = "Достигнато максимално ниво", ['JOBS_UI_5'] = "НАЗАД", ['JOBS_UI_6'] = "ИЗХОД", ['JOBS_UI_7'] = "ЦЕНТЪР", ['JOBS_UI_8'] = "РАБОТИ", ['JOBS_UI_9'] = "НАЗАД", ['JOBS_UI_10'] = "ПРЕСКОЧИ УРОК", ['JOBS_UI_11'] = "УРОК", ['JOBS_UI_12'] = "ПОДГОТВИ СЕ ЗА РАБОТА!", ['JOBS_UI_13'] = "НАПРЕД", ['JOBS_UI_14'] = "СТЪПКА", ['JOBS_UI_15'] = "Какво искаш да направиш след като получиш плащането?", ['JOBS_UI_16'] = "Продължи работата", ['JOBS_UI_17'] = "Приключи работата", ['JOBS_UI_18'] = "ПРИКЛЮЧИ УРОК", ['JOBS_UI_19'] = "Как искаш да започнеш да ", ['JOBS_UI_20'] = "работиш?", ['JOBS_UI_21'] = "САМО", ['JOBS_UI_22'] = "МУЛТИПЛЕЙЪР", ['JOBS_UI_23'] = "ОПЦИЯ ЗА МУЛТИПЛЕЙЪР", ['JOBS_UI_24'] = "Избери членовете на твоя екип", ['JOBS_UI_25'] = "ИЗПРАТИ", ['JOBS_UI_26'] = "РАБОТИ", ['JOBS_UI_27'] = "ПОКАНЕН СИ В РАБОТЕН ЕКИП", ['JOBS_UI_28'] = "ПРИЕМИ", ['JOBS_UI_29'] = "ОТКАЖИ", ['JOBS_UI_30'] = "КУПУВАЧ", ['JOBS_UI_31'] = "ДОСТАВЧИК", ['JOBS_UI_32'] = "нищо", ['JOBS_UI_33'] = "НА ДРЕБНО", ['JOBS_UI_34'] = "НА ЕДРО", ['JOBS_UI_35'] = "Кой артикул искаш да продадеш?", ['JOBS_UI_36'] = "Избрал си", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Tabs principales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TAB_JOBS'] = "РАБОТИ", ['JOBS_TAB_CREATE'] = "СЪЗДАЙ РАБОТА", ['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "РАБОТИ ОТ ОБЩНОСТТА", ['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "СТАТИСТИКА", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Gestor de Trabajos (Settings) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "Мениджър на Работи", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "Търси работи по име...", ['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "Работи", ['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "Създай Нова Работа", ['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "Избери как искаш да започнеш да създаваш своята работа", ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "От Нулата", ['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "Клонирай Съществуваща", ['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "Импортирай от Каталога", ['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "Конфигурирай", ['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "Изтрий", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "Публикувай", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "Изтрий работа", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш тази работа?", ['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "Откажи", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "Да, изтрий", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "Публикувай работа в общността", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "Работата ти ще бъде прегледана преди да се появи в публичния каталог.", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "Заглавие на работата", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "Напр: Lumberjack Pro", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "Описание", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "Опиши накратко работата, ниво на трудност и т.н.", ['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "Няма налично описание", ['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "Не са намерени работи", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "Търси работи...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Datos generales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "Редактирай работа", ['JOBS_EDITOR_BACK'] = "Назад", ['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "Назад към списъка", ['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " Запази промените", ['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "Общи данни", ['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "Настройки на работата", ['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "Основен режим", ['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "Разширен режим", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "Име на работата", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "Видимо име за играча.", ['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "Кратко описание (това ще види играчът)", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "Обясни с няколко думи в какво се състои работата.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "Изображение", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "Изображение на работата (URL или път)", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "Примери: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... или uploads/image.png", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "Преглед", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "Ако не се зарежда, провери дали URL/пътят е валиден и достъпен от NUI.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "Примери: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "Текст на урока в играта", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "Текст на урока в играта", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "Стъпка", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP необходими за ниво", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "Точки опит, необходими за достигане на следващото ниво. Напр: 1500 означава, че ти трябват 1500 XP, за да преминеш от ниво 1 на 2.", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "Име на работата (DB)", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "Вътрешен идентификатор в базата данни.", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "Ранг/Grade", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "Ниво/grade (≥ 0).", ['JOBS_EDITOR_STEP'] = "Стъпка", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Tabs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "Начални точки", ['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "Превозно средство", ['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "Инструмент", ['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "Мини игра", ['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "Маршрути", ['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "Доставка/Завършване", ['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "Дрехи", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "Начална точка", ['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "Гардероб", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "Обработка", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "Превозно средство", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "Взаимодействие", ['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "Инструмент", ['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "Ефекти и настройка", ['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "Конфигурация на мини играта", ['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "Управление на маршрути", ['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC за доставка", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "Плащане и награди", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Inicio (Start) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "Изтрий prop при завършване", ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "Ако е активирано, prop се изтрива при завършване на задачата.", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "Координати", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "Координати, където се появява NPC/marker за започване на работата.", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "Модел на началния NPC", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "Напр: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "Точка за гардероб", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "Място, където играчът сменя работните си дрехи.", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "Точка за обработка", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "Местоположение, където се обработват събраните обекти (само тип 2).", ['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "Обект за транспортиране (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "Модел на prop за транспортиране", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "Напр: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "Анимация при вземане [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "Две стойности: речник и име на анимация.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Prop в ръка", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "Как се държи обектът в ръцете по време на анимацията.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "Позиция в процес", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "Къде се поставя prop при обработка.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "Модел на превозното средство", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "Напр: bison, burrito…", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "Точка за появяване", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "Където се появява превозното средство за работата.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "Точка за взаимодействие с превозното средство", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "Координати, където играчът взема/оставя инструменти.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "Врати за използване (индекси)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "напр. 2, 3 или 5", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "Индекси на врати за отваряне/затваряне (5 обикновено е задна врата). Използвай визуалния селектор за лесен избор.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "Решетка за товарене (само тип 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "Позиции, където се подреждат товарените обекти вътре в превозното средство.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "Преглед и настройка на инструменти", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "Позиции на инструменти в превозното средство", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "Локални офсети спрямо превозното средство. Оси: +X дясно, +Y напред, +Z нагоре. Ротации в градуси (rx, ry, rz).", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Props на превозното средство (Type 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "Модел на инструмента (prop в ръка)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "Име на модела на prop.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "Инструмент в ръка", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "Как се държи инструментът с основната анимация.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "Алтернативна позиция в ръка", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "Опционална употреба за анимации, които променят хващането.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "Инструмент прибран (колан)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "Къде се \"закача\" инструментът, когато не е в ръката.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "Анимация на действие", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, продължителност (ms)]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "Анимация, която се възпроизвежда при работа с инструмента.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "Ефект от частици при завършване", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "Име на FX за края на задачата (опционално).", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "Позиции на Инструменти в Превозното средство", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "Отваря 3D редактор за визуална настройка на позициите на инструментите в превозното средство.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "Активирай мини игра за умение", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "Тип на Мини игра", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "Избери типа мини игра от buty_minigames или използвай legacy системата", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (Стара система)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - Натисни в точния момент", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - Задръж натиснато", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - Запомни последователността", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - Натискай бързо", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - Следвай последователността", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - Натискай клавиши в кръг", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - Следвай движещата се лента", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "Опити", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "Брой разрешени опити", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "Начална скорост", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "Скорост на бялата лента", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "Увеличаване на скоростта", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "Скорост, която се увеличава при успех", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "Размер на решетката", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "Размер NxN (напр: 4 = 4x4)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "Време за показване (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "Общо време (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "Увеличаване на клетки", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "Начални клетки", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "Необходими натискания", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "Начално количество", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "Клавиши (разделени със запетая)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "Клавиши, които ще се появят в кръга", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "Скорост", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "Толеранс", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "Целева скорост", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "Скорост на играча", -- Legacy minigame ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "Контроли (разделени със запетая)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "Запазват се като масив. Напр: w, a, s, d.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "Ефекти от частици", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "Нива на трудност (JSON)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'Напр: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]', -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "Добави маршрут", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "Всеки маршрут е списък от точки. Ще се избере една на случаен принцип.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "Маршрут", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "Дублирай", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "Изтрий", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "Точка", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "Този маршрут все още няма точки.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Избери точка, за да редактираш данните ѝ.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Изтрий Маршрут", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш този маршрут? Това действие не може да бъде отменено.", -- Step (punto de ruta) ['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "Редактирай точка", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "Изтрий точка", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Изтрий Точка", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш тази точка? Това действие не може да бъде отменено.", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "Позиция (x, y, z, h)", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "Точното място, където се извършва действието.", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "Модел на prop (опционално)", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "Напр: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "Достави артикул при завършване", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "Име на артикула", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "Само ако активираш \"Достави артикул\".", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "Количество на артикула", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "Специфична анимация на точката (опционално)", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "Анимация [dict, anim, durMs]", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "Ако е посочена, заменя анимацията на \"Инструмент\" само в тази точка.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "Модел на NPC за доставка", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC, който плаща/приключва работата.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "Местоположение на NPC", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "Базово плащане (количество)", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "Количество на базовото плащане.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "Метод на плащане", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "Как се извършва плащането към играча.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "В брой", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "Банка", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "Артикул", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "Име на артикула", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "Име на артикула за доставка като плащане.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "Дадени XP", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "Увеличаване по ниво", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "Увеличава плащането според нивото на играча.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "Симулатор на плащане по ниво", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "Ниво", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "Плащане", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "Натрупани XP", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "Работи", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "Дрехи (Мъж)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "Дрехи (Жена)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "Запази моите дрехи", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "Пробвай дрехи", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "Запазване...", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "Запазено!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "Приложено!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "Натисни ~INPUT_CONTEXT~ или ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~, за да се върнеш към редактора", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "Вземи позиция", ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "Използвай моята текуща позиция", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "Числа разделени със запетая", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "Напиши {0} числа разделени със запетая", ['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "Координати", ['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "Запази позиция в играта", ['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(опционално)", ['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "Пример:", -- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás) ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "Изтрий prop при завършване", ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "Ако е активирано, prop се изтрива при завършване на задачата.", ['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "Модел на началния NPC", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "Координати на старт", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "Координати, където се появява NPC/marker за започване на работата.", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "Координати на гардероб", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "Място, където играчът сменя работните си дрехи.", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "Обект за транспортиране (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "Модел на prop за транспортиране", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "Напр: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "Анимация при вземане [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "Две стойности: речник и име на анимация.", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Prop в ръка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "Как се държи обектът в ръцете по време на анимацията.", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "Prop по време на обработка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "Къде се поставя prop при обработка.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "Координати на превозното средство", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "Координати на spawn", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "Модел на инструмента (prop в ръка)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "Име на модела на prop.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "Инструмент в ръка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "Как се държи инструментът с основната анимация.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "Позиции на инструменти в превозното средство", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "Позиция", ['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "Преглед и настройка на инструменти", ['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "Добави маршрут", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "Всеки маршрут е списък от точки. Ще се избере една на случаен принцип.", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "Маршрут #", ['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "Дублирай", ['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "Изтрий", ['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ Точка", ['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "Редактирай точка", ['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "Изтрий точка", ['JOBS_EDITOR_POINT'] = "Точка", ['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "Този маршрут все още няма точки.", ['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "Координати [x, y, z, heading]", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "Модел на prop (опционално)", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "Напр: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "Дай артикул при завършване?", ['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "Име на артикула", ['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "Количество", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "Специфична анимация на точката (опционално)", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "Ако е посочена, заменя анимацията на 'Инструмент' само в тази точка.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "Модел на NPC за доставка", ['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "Координати на доставка", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "Базово плащане", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "Метод на плащане", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "В брой", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "Банка", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "Артикул", ['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "Артикул като плащане", ['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "Базов опит", ['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "Увеличаване на exp по ниво", ['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "Използвай мини игра?", ['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "Трудност", ['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "Контроли", ['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "Частици", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Errores y alertas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "Сложи валидно име", ['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "Сложи заглавие.", ['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "Невалиден формат", ['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "Невалидни врати", ['JOBS_ERROR_SAVE'] = "Грешка при запазване", ['JOBS_ERROR_DELETE'] = "Грешка при изтриване", ['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "неизвестен", ['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "Мрежова грешка", ['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "Мрежова грешка при публикуване", ['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Няма слотове в Vehicle.coord_prop_tool", ['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "Невалиден JSON в skill.difficultyLevels", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Липсва Vehicle.model", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Липсва Tool.prop", ['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "Провери маркираните полета.", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "Не можа да се публикува", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "Не можа да се публикува: ", ['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "Не можа да се зареди каталогът.", ['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "Не можа да се изтегли.", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "Модел на Превозно средство Изискван", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на превозно средство в раздел \"Vehicle\" преди да използваш тази функция.", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "Модел на Инструмент Изискван", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на инструмент (Tool.prop) в раздел \"Tool\" преди да използваш тази функция.", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "Модел на Prop Изискван", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на prop за тази точка преди да използваш \"Вземи позиция\". Добави модела в полето \"Модел на prop (опционално)\" на точката.", ['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "Минимум 20 символа", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad / Catálogo -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "Работи от Общността", ['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "Разгледай одобрени от общността работи и ги добави на твоя сървър.", ['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "Търси работи от общността...", ['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "Обнови", ['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "Все още няма одобрени работи.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "Мрежова грешка при зареждане на каталога.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "Мрежова грешка при изтегляне.", ['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "Все още няма налични работи от общността.", ['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "Преглед", ['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "Инсталирай", ['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "Инсталирано", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "Неизвестен", ['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "Неизвестна Работа", ['JOBS_UI_NO_NAME'] = "Без име", ['JOBS_UI_ERROR'] = "Грешка", ['JOBS_UI_PUBLISH'] = "Публикувай", ['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "Публикуване на работа...", ['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "Работа изпратена за преглед", ['JOBS_UI_SAVING'] = "Запазване…", ['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " Запази промените", ['JOBS_UI_NO_DATA'] = "Няма налични данни", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "Не са намерени играчи", ['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "Не са намерени работи", ['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "Няма регистрирани работи", ['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "Няма скорошна активност", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "Не са намерени играчи", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "Започнати Работи", ['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "Завършени Работи", ['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "Активни Играчи", ['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "Общо Пари", ['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "Най-Популярна Работа", ['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "Най-Добри Играчи", ['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "Най-Добри Работи", ['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "Търси играч...", ['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "Търси работа...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "Създай напълно нова работа от нулата с пълна персонализация", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "Дублирай и модифицирай съществуващ шаблон на работа, за да спестиш време", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "Бърз Старт", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "Препоръчително", ['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "Именувай работата си", ['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "Избери уникално и описателно име", ['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "Напр: Куриер, Такси Услуга...", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "Клонирай работа", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Botones de ajuste y herramientas -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "Настрой", ['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "Избери от каталог", ['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "Тествай анимация", ['TOOL_BTN_TEST'] = "Тествай", ['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "Избери", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Modales de confirmación -- ═══════════════════════════════════════════ ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Потвърди", ['MODAL_BTN_CANCEL'] = "Откажи", ['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "Незапазени промени", ['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "Имаш незапазени промени. Сигурен ли си, че искаш да излезеш без да запазиш?", ['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "Излез без запазване", ['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "Възстанови дрехи", ['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "Възстанови всички дрехи на {0} до стойностите по подразбиране? Това действие не може да бъде отменено.", ['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "Копирай конфигурация", ['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "Копирай цялата конфигурация на дрехи от Мъжки към Женски? Това ще замени текущия женски outfit.", ['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "Копирай цялата конфигурация на дрехи от Женски към Мъжки? Това ще замени текущия мъжки outfit.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Animaciones -- ═══════════════════════════════════════════ ['ANIM_NO_RESULTS'] = "Не са намерени анимации", ['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "Преглед", ['ANIM_BTN_USE'] = "Използвай", ['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "Без конфигурирана анимация", ['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "Първо трябва да конфигурираш анимация в полето \"Анимация на действие\" или да избереш една от каталога.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_TAB_MALE'] = "Мъжки Outfit", ['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "Женски Outfit", ['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "Мъжки", ['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "Женски", ['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "Горна Част", ['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "Долна Част", ['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "Аксесоари", ['CLOTHES_ITEMS'] = "артикули", ['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "Долна фланелка", ['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "Фланелка, видима под якето", ['CLOTHES_TORSO'] = "Торс/Яке", ['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "Яке, риза или основна горна дреха", ['CLOTHES_BADGES'] = "Значки", ['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "Декорации, лога или лепенки върху дрехите", ['CLOTHES_ARMS'] = "Ръце", ['CLOTHES_PANTS'] = "Панталони", ['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "Панталони, дънки или долна дреха", ['CLOTHES_SHOES'] = "Обувки", ['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "Обувки от всякакъв тип", ['CLOTHES_CHAIN'] = "Верига/Колие", ['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "Колиета, вериги или аксесоари за врата", ['CLOTHES_VEST'] = "Елек", ['CLOTHES_VEST_DESC'] = "Бронежилетка или протектор", ['CLOTHES_HELMET'] = "Шапка/Каска", ['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "Шапки, шапки с козирка, каски (-1 за премахване)", ['CLOTHES_EARS'] = "Уши/Слушалки", ['CLOTHES_EARS_DESC'] = "Слушалки, обеци, очила (-1 за премахване)", ['CLOTHES_BACKPACK'] = "Раница", ['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "Раници и чанти (0 за премахване)", ['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable", ['CLOTHES_TEXTURE'] = "Текстура", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Botones de acción rápida -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "Смени дрехи", ['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "Отвори редактор на дрехи с камера", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "Преглед", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "Прегледай този outfit", ['CLOTHES_BTN_RESET'] = "Възстанови", ['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "Възстанови стойности по подразбиране", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "Копирай от Мъжки", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "Копирай конфигурация от мъжки", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "Копирай от Женски", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "Копирай конфигурация от женски", ['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "Приложено!", ['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "Възстановено!", ['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "Копирано!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor de ropa con cámara -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на Дрехи", ['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "Персонализирай твоя outfit в реално време", ['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "Запази outfit", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_ROTATE'] = "Завърти", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores (Ped / Vehículo) -- ═══════════════════════════════════════════ ['PED_SELECTOR_TITLE'] = "Избери модел на NPC", ['PED_SELECTOR_LOADING'] = "Зареждане на peds...", ['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "Не са намерени peds", ['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "Избери модел на превозно средство", ['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "Зареждане на превозни средства...", ['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "Не са намерени превозни средства", ['SELECTOR_SEARCH'] = "Търси по име...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad: Textos adicionales -- ═══════════════════════════════════════════ ['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "Грешка при зареждане.", ['COMMUNITY_INSTALLING'] = "Инсталиране...", ['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "изтегляния", ['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "Тип", ['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "Маршрути", ['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "Стъпки", ['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "Плащане", ['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "Базов XP", ['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "Мини игра", ['COMMUNITY_STAT_YES'] = "Да", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Rutas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Избери точка, за да редактираш данните ѝ.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general adicional -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_LVL'] = "НВО", ['JOBS_UI_XP'] = "XP", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_TOTAL_EARNING'] = "Общи печалби", ['STATS_PLAY_TIME'] = "Време на игра", ['STATS_LAST_ACTIVE'] = "Последна активност", ['STATS_TOTAL_JOBS'] = "Общо работи", ['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "Общо завършени", ['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "Максимално ниво", ['STATS_FAVORITE_JOB'] = "Любима работа", ['STATS_LEVEL'] = "Ниво", ['STATS_EARNED'] = "Спечелено", ['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "Най-добро време само", ['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "Най-добро време мулти", ['STATS_SECTION_JOBS'] = "Работи", ['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "Скорошна активност", ['STATS_COMPLETIONS'] = "завършени", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_JOB_LABEL'] = "Работа", ['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "Общо играчи", ['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "Общо спечелени пари", ['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "Общо време на игра", ['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 Най-добри играчи", ['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 Статистика", ['STATS_AVG_LEVEL'] = "Средно ниво", ['STATS_MAX_LEVEL'] = "Максимално достигнато ниво", ['STATS_AVG_MONEY'] = "Средни пари за завършено", ['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "играчи", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones) -- ═══════════════════════════════════════════ ['BTN_SELECT_PED'] = "Избери NPC", ['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "Избери модел на NPC", ['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "Избери превозно средство", ['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "Избери модел на превозно средство", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste: Contadores y feedback -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_SLOT'] = "Слот", ['ADJUST_TOOL'] = "Инструмент", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "Запазване...", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "Запазено!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- JOB TYPE BADGES -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "Основен", ['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "Разширен", -- ═══════════════════════════════════════════ -- TOOLTIPS -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "Публикувай", ['JOBS_TIP_DELETE'] = "Изтрий", ['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "Преглед", ['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "Инсталирай работа", ['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "Вече инсталирано", -- ═══════════════════════════════════════════ -- PUBLISH VALIDATION -- ═══════════════════════════════════════════ ['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "Тази работа е непълна", ['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "Попълни следните полета преди да публикуваш:", -- ═══════════════════════════════════════════ -- LEGACY MINIGAME -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "Рундове", ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "Колко пъти трябва да успее играчът.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "Размер на зоната за успех (градуси). Easy=50, Medium=40, Hard=25.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "Скорост на индикатора. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Placement Mode & Control Panels -- ═══════════════════════════════════════════ ['PLACEMENT_TITLE'] = "Режим на поставяне", ['PLACEMENT_MOVE'] = "Премести", ['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "Завърти NPC", ['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "Завърти Камера", ['PLACEMENT_HEIGHT'] = "Височина", ['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "Прилепи към земята", ['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "Премести играча", ['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "Свободен изглед", ['PLACEMENT_SAVE'] = "Запази", ['PLACEMENT_CANCEL'] = "Откажи", ['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "Селектор на Врати", ['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "Предишна Врата", ['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "Следваща Врата", ['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "Маркирай/Размаркирай", ['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "Текуща Врата", ['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "Нито една", ['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "Преглед на Частици", ['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop се показва и изчезва с частици", ['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "Непрекъснат цикъл", ['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "Излез от прегледа", ['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на инструменти", ['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "Смени инструмент", ['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "Камера", ['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "Премести", ['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "Височина", ['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "Смени ос", ['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "Запази", ['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "Откажи", ['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на алтернативна ръка", ['ALT_HAND_MOVE'] = "Премести prop", ['ALT_HAND_HEIGHT'] = "Височина на prop", ['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "Редактор на инструмент в ръка", ['TOOL_BELT_TITLE'] = "Редактор на инструмент на колан", ['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "Редактор на prop в ръка", ['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "Редактор на props на превозното средство", ['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "Смени слот", ['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на позиция за процес", ['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "Преглед на Анимация", ['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "Излез от прегледа", ['TELEPORT_TITLE'] = "Телепортиране", ['TELEPORT_SUBTITLE'] = "Зареждане на отдалечено местоположение...", -- Модални и липсващи текстове ['MODAL_DELETE_TEXT'] = "Сигурни ли сте, че искате да изтриете тази работа?", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "Потвърдете действието", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "Сигурни ли сте, че искате да извършите това действие?", ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Потвърди", ['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "Непълна конфигурация", ['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "Моля, попълнете следните задължителни полета:", ['MODAL_VALIDATION_OK'] = "Разбрах", ['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "Изберете анимация на действие", ['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "Търсене на анимация...", ['ANIM_CAT_ALL'] = "Всички", ['ANIM_CAT_TOOL'] = "Инструменти", ['ANIM_CAT_WORK'] = "Работа", ['ANIM_CAT_OTHER'] = "Други", ['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "Всички", ['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "Основен", ['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "Разширен", ['COMMUNITY_REFRESH'] = "Обнови", ['PUBLISH_BTN'] = "Публикувай", -- Валидация ['VAL_START_COORDS'] = "Необходими са координатите на началната точка (CreateGroup)", ['VAL_FINISH_COORDS'] = "Необходими са координатите на точката за доставка (Finish.coord)", ['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "Необходим е поне един маршрут", ['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "Маршрут(и) без точки", ['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "добавете поне една точка на маршрут", ['VAL_ROUTE_LABEL'] = "Маршрут", ['VAL_POINT_LABEL'] = "Точка", ['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "Непълни координати на маршрута", ['VAL_PAYMENT_BASE'] = "Базовото плащане (Finish.Quantity) трябва да е по-голямо от 0", ['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "Необходим е модел на превозното средство", ['VAL_VEHICLE_COORD'] = "Необходими са координатите на точката за взаимодействие", ['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "Необходими са координатите за появяване на превозното средство", ['VAL_TOOL_MODEL'] = "Необходим е модел на инструмента", ['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "Необходима е анимация на действие (dict и име)", ['VAL_FINISH_NPC'] = "Необходим е модел на NPC за доставка", ['VAL_START_NPC'] = "Необходим е модел на началния NPC", ['VAL_WORKCLOTHES'] = "Необходими са координатите на съблекалнята", ['VAL_PROCESS_COORD'] = "Необходими са координатите на точката за обработка за работи Тип 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "Необходим е модел на събрания проп за работи Тип 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "Необходими са координати за хващане на пропа (7 стойности) за Тип 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "Необходими са координати за обработка на пропа (6 стойности) за Тип 2", ['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "Вратите на превозното средство трябва да имат поне един индекс", ['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "Решетката за товарене трябва да има поне един слот с 6 координати за Тип 2", ['VAL_TOOL_HAND'] = "Позицията на инструмента в ръка (Tool.objcoord) изисква 7 стойности", ['VAL_TOOL_ALT'] = "Алтернативната позиция (Tool.objcoord2) изисква 7 стойности", ['VAL_TOOL_BELT'] = "Позицията на колана (Tool.objcoordbelt) изисква 7 стойности за Тип 2", ['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "Методът на плащане трябва да е cash, bank или item", ['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "Името на предмета е задължително, когато методът на плащане е item", ['VAL_FINISH_XP'] = "XP за завършване (Finish.exp) трябва да е число >= 0", ['VAL_EXP_REQUIRED'] = "Необходимият опит на ниво трябва да е поне 1", ['VAL_JOB_NAME'] = "Необходимо е име на работата", ['VAL_JOB_GRADE'] = "Степента на работата трябва да е положително число", -- Модални за потвърждение (редактори) ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "Необходима е Анимация на Действие", ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате анимация в \"Анимация на действие\" [animDict, anim, продължителност] преди да използвате тази функция.", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Модел на Превозно Средство", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел на превозно средство в секция \"Vehicle\" преди да използвате тази функция.", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Модел на Проп", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел в \"Модел на транспортен проп\" (CollectedProp.name) преди да използвате тази функция.", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "Необходима е Точка за Обработка", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате \"Точка за обработка\" (ProcessCoord) преди да използвате тази функция.", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Ефект на Частици", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате име на ефект на частици в \"Ефект на частици при завършване\" преди да го тествате.", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Маршрут", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате поне една точка в \"Route\" преди да тествате частиците.", ['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "Първата точка от маршрута трябва да има валиден модел на проп за тестване на частиците.", ['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел на превозно средство преди да използвате селектора на врати.", -- Трудност ['DIFFICULTY_EASY'] = "Лесно", ['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "Средно", ['DIFFICULTY_HARD'] = "Трудно", ['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "Персонализирано", -- Преглед на статистики за публикуване ['PUB_STAT_TYPE'] = "Тип", ['PUB_STAT_ROUTES'] = "Маршрути", ['PUB_STAT_STEPS'] = "Стъпки", ['PUB_STAT_PAYMENT'] = "Плащане", ['PUB_STAT_VEHICLE'] = "Превозно средство", ['PUB_STAT_CLOTHING'] = "Облекло", -- Разни ['MISC_THIS_JOB'] = "тази работа", ['MISC_JOBS'] = "работи", ['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "Работа на общността", ['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "Грешка при изтегляне.", ['MISC_NETWORK_ERROR'] = "Мрежова грешка.", ['MISC_GO_TO'] = "Отиди до", -- Каталог с анимации ['ANIM_HAMMER'] = "Удар с чук", ['ANIM_HAMMER_DESC'] = "Чук удря земята", ['ANIM_PICKAXE'] = "Кирка", ['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "Движение с кирка", ['ANIM_CHOP_TREE'] = "Сечене на дърво", ['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "Рязане на дърво с брадва", ['ANIM_AXE_SIDE'] = "Страничен удар с брадва", ['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "Брадва със страничен удар", ['ANIM_SHOVEL'] = "Копаене с лопата", ['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "Копаене с лопата", ['ANIM_PLANT'] = "Засаждане", ['ANIM_PLANT_DESC'] = "Засаждане на нещо в земята", ['ANIM_LIFT_BOX'] = "Вдигане на каса", ['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "Вдигане на каса от земята", ['ANIM_LOAD_BOX'] = "Товарене на каса", ['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "Товарене на каса в превозно средство", ['ANIM_CARRY_BOX'] = "Носене на каса", ['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "Ходене с каса", ['ANIM_PICKUP'] = "Вдигане от земята", ['ANIM_PICKUP_DESC'] = "Вдигане на предмет от земята", ['ANIM_CLEAN'] = "Почистване", ['ANIM_CLEAN_DESC'] = "Почистване с кърпа", ['ANIM_SWEEP'] = "Метене", ['ANIM_SWEEP_DESC'] = "Метене на пода", ['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "Ремонт на клек", ['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "Ремонт на клек", ['ANIM_WELD'] = "Заваряване", ['ANIM_WELD_DESC'] = "Заваряване с горелка", ['ANIM_DRILL'] = "Пробиване", ['ANIM_DRILL_DESC'] = "Пробиване", ['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "Ремонт на двигател", ['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "Ремонт на превозно средство", ['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "Работа под превозно средство", ['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "Ремонт под колата", ['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "Почукване на врата", ['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "Чукане на врата", ['ANIM_CLIPBOARD'] = "Преглед на клипборд", ['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "Гледане на клипборда", ['ANIM_PHOTOS'] = "Правене на снимки", ['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "Фотографиране", ['ANIM_WRITE'] = "Писане", ['ANIM_WRITE_DESC'] = "Водене на бележки", ['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "Търсене в боклука", ['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "Търсене в контейнер", ['ANIM_GARDENING'] = "Градинарство", ['ANIM_GARDENING_DESC'] = "Засаждане на цветя", ['ANIM_CONSTRUCTION'] = "Строителство", ['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "Използване на строителна бормашина", -- ═══════════════════════════════════════════ -- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "Изисква определена работа (JobForID)", ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "Ако е активирано, играчът трябва да има работата от базата данни, за да започне тази работа.", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "Изберете тип работа", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "Вътрешна работа", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "Пълна работа с маршрути, превозни средства, инструменти и всички настройки.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "Пълна", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "Външна работа", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "Прост запис за центъра за работа, свързан с външен скрипт. Само име, изображение и незадължително събитие.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "Проста", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "Събитие / Експорт (незадължително)", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "Клиентско събитие, което ще се задейства, когато играчът избере тази работа. Оставете празно, ако не е необходимо.", ['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "Външна", }