Locales['bg'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "ОТВОРИ РАБОТЕН ЦЕНТЪР",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "ЗАПОЧНИ РАБОТА",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "ПЛАТИ",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "ВЗЕМИ ПРЕВОЗНО СРЕДСТВО",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "СМЕНИ ДРЕХИ",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "ДЕЙСТВИЕ",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "ВЗЕМИ ОБЕКТ",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "ОСТАВИ ОБЕКТ",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ОСТАВИ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "ОБРАБОТИ",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "ПРОДАЙ АРТИКУЛИ",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "РАБОТЕН ЦЕНТЪР",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - Работа",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - Плащане",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - Дрехи",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - Превозно средство",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "Задача",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | ОТВОРИ РАБОТЕН ЦЕНТЪР",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | ЗАПОЧНИ РАБОТА",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | ПРОДАЙ АРТИКУЛИ",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | СМЕНИ ДРЕХИ",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | ОБРАБОТИ",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ - ~g~[X]~w~ | ВЗЕМИ ОБЕКТ",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ОСТАВИ ИНСТРУМЕНТ - ~g~[X]~w~ | ВЗЕМИ ОБЕКТ",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | Остави обекта в багажника",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "Откачи инструмента, за да направиш това (натисни клавиш G)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "В процес",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "Трябва да имаш инструмента в ръка, за да го прибереш! (натисни клавиш G)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "Зает, изчакай приятелят ти да завърши...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ПРЕВОЗНО СРЕДСТВО",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | ПРИЕМИ ПЛАЩАНЕ",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ПРИБЕРИ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | ВЗЕМИ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | ДЕЙСТВИЕ",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "Вече имаш тази работа.",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ ЕКИПИРАЙ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "САМО ЛИДЕРЪТ МОЖЕ ДА УПРАВЛЯВА ПРЕВОЗНОТО СРЕДСТВО.",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "Ръцете ти са заети, за да направиш това.",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ СВАЛИ ИНСТРУМЕНТ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "Нямаш инструмента в ръка (натисни клавиш G)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "Не можеш да откажеш докато се изпълнява някакво действие, опитай по-късно",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "Тази задача вече е завършена от друг играч.",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "Занеси обекта до превозното средство, за да го прибереш в багажника",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "Има превозно средство в зоната за появяване.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "Вече имаш превозно средство навън.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "Трябва да вземеш инструмента от задната част на работното превозно средство.",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "Сложи инструмента на колана си, за да го вземеш (натисни клавиш G)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "Превишил си дневния лимит за работа, трябва да изчакаш.",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "Този играч е превишил максималния лимит за работа за днес!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "Работата беше избрана успешно.",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "Работата започна, иди да си сложиш дрехите.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "Прибери превозното средство, преди да сменяш дрехите.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "Всички твои приятели трябва да свалят работните си дрехи.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "Първо трябва да свалиш работните си дрехи.",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "Само лидерът на групата може да приеме плащането.",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "Вече има покана на това място.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "Един играч от твоя екип е твърде далеч.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "Няма никой наблизо.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "Завърши задачата, иди към друга.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "Този играч няма необходимата работа.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "Играчът вече е в групата.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "Поканата беше изпратена успешно.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "Покана за място: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " е изтекла.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "Играчът е далеч.",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "Работата приключи.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "Няма никой с този ID.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "Играчът с ID: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "Не си поканил никого, трябва ти поне един човек в групата.",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "Провали се, опитай отново.",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " се присъедини към групата.",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " отхвърли поканата за групата.",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "Имаш чакаща покана!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "Завърши работата, иди до точката, маркирана в GPS, за да получиш заплащане.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "Сега иди до машината за обработка, за да обработиш.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "Обработи всичко! Сега иди до точката, маркирана в GPS, за да получиш парите.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "Всички инструменти трябва да бъдат прибрани във фургона.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "Един от твоите приятели все още не е сложил униформата.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "Не си сложил дрехите!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "Вече имаш работа в процес, ако не искаш да продължиш, използвай командата /canceljob.",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "Качи си нивото! Текущо ниво: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "Получи $",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "Получи ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " в брой.",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " в банковата си сметка.",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " беше изгонен от групата, защото превиши дневния лимит за работа.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "СМЯНА НА ДРЕХИ...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "Нов маршрут маркиран в GPS.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "Превишил си дневния лимит за работа, работата приключи.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "Работата приключи успешно.",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "Получаваш ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "Нямате администраторски права.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "Работа започната от **{name}** в работата **{namejob}** с участници: **{participants}**",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "Играчът **{name}** изтри своята група.",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** завърши работата и получи **{quantity}**",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "Точки за следващото ниво: ",
['JOBS_UI_2'] = "ИЗБЕРИ",
['JOBS_UI_3'] = "ВЪНШНА РАБОТА",
['JOBS_UI_4'] = "Достигнато максимално ниво",
['JOBS_UI_5'] = "НАЗАД",
['JOBS_UI_6'] = "ИЗХОД",
['JOBS_UI_7'] = "ЦЕНТЪР",
['JOBS_UI_8'] = "РАБОТИ",
['JOBS_UI_9'] = "НАЗАД",
['JOBS_UI_10'] = "ПРЕСКОЧИ УРОК",
['JOBS_UI_11'] = "УРОК",
['JOBS_UI_12'] = "ПОДГОТВИ СЕ ЗА РАБОТА!",
['JOBS_UI_13'] = "НАПРЕД",
['JOBS_UI_14'] = "СТЪПКА",
['JOBS_UI_15'] = "Какво искаш да направиш след като получиш плащането?",
['JOBS_UI_16'] = "Продължи работата",
['JOBS_UI_17'] = "Приключи работата",
['JOBS_UI_18'] = "ПРИКЛЮЧИ УРОК",
['JOBS_UI_19'] = "Как искаш да започнеш да ",
['JOBS_UI_20'] = "работиш?",
['JOBS_UI_21'] = "САМО",
['JOBS_UI_22'] = "МУЛТИПЛЕЙЪР",
['JOBS_UI_23'] = "ОПЦИЯ ЗА МУЛТИПЛЕЙЪР",
['JOBS_UI_24'] = "Избери членовете на твоя екип",
['JOBS_UI_25'] = "ИЗПРАТИ",
['JOBS_UI_26'] = "РАБОТИ",
['JOBS_UI_27'] = "ПОКАНЕН СИ В РАБОТЕН ЕКИП",
['JOBS_UI_28'] = "ПРИЕМИ",
['JOBS_UI_29'] = "ОТКАЖИ",
['JOBS_UI_30'] = "КУПУВАЧ",
['JOBS_UI_31'] = "ДОСТАВЧИК",
['JOBS_UI_32'] = "нищо",
['JOBS_UI_33'] = "НА ДРЕБНО",
['JOBS_UI_34'] = "НА ЕДРО",
['JOBS_UI_35'] = "Кой артикул искаш да продадеш?",
['JOBS_UI_36'] = "Избрал си",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "РАБОТИ",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "СЪЗДАЙ РАБОТА",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "РАБОТИ ОТ ОБЩНОСТТА",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "СТАТИСТИКА",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "Мениджър на Работи",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "Търси работи по име...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "Работи",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "Създай Нова Работа",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "Избери как искаш да започнеш да създаваш своята работа",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "От Нулата",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "Клонирай Съществуваща",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "Импортирай от Каталога",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "Конфигурирай",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "Изтрий",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "Публикувай",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "Изтрий работа",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш тази работа?",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "Откажи",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "Да, изтрий",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "Публикувай работа в общността",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "Работата ти ще бъде прегледана преди да се появи в публичния каталог.",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "Заглавие на работата",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "Напр: Lumberjack Pro",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "Описание",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "Опиши накратко работата, ниво на трудност и т.н.",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "Няма налично описание",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "Не са намерени работи",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "Търси работи...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "Редактирай работа",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "Назад",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "Назад към списъка",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " Запази промените",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "Общи данни",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "Настройки на работата",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "Основен режим",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "Разширен режим",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "Име на работата",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "Видимо име за играча.",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "Кратко описание (това ще види играчът)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "Обясни с няколко думи в какво се състои работата.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "Изображение",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "Изображение на работата (URL или път)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "Примери: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... или uploads/image.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "Преглед",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "Ако не се зарежда, провери дали URL/пътят е валиден и достъпен от NUI.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "Примери: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/myimage.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "Текст на урока в играта",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "Текст на урока в играта",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "Стъпка",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP необходими за ниво",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "Точки опит, необходими за достигане на следващото ниво. Напр: 1500 означава, че ти трябват 1500 XP, за да преминеш от ниво 1 на 2.",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "Име на работата (DB)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "Вътрешен идентификатор в базата данни.",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "Ранг/Grade",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "Ниво/grade (≥ 0).",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "Стъпка",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "Начални точки",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "Превозно средство",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "Инструмент",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "Мини игра",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "Маршрути",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "Доставка/Завършване",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "Дрехи",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "Начална точка",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "Гардероб",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "Обработка",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "Превозно средство",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "Взаимодействие",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "Инструмент",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "Ефекти и настройка",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "Конфигурация на мини играта",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "Управление на маршрути",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC за доставка",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "Плащане и награди",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "Изтрий prop при завършване",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "Ако е активирано, prop се изтрива при завършване на задачата.",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "Координати",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "Координати, където се появява NPC/marker за започване на работата.",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "Модел на началния NPC",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "Напр: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "Точка за гардероб",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "Място, където играчът сменя работните си дрехи.",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "Точка за обработка",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "Местоположение, където се обработват събраните обекти (само тип 2).",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "Обект за транспортиране (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "Модел на prop за транспортиране",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "Напр: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "Анимация при вземане [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "Две стойности: речник и име на анимация.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "Prop в ръка",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "Как се държи обектът в ръцете по време на анимацията.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "Позиция в процес",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "Къде се поставя prop при обработка.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "Модел на превозното средство",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "Напр: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "Точка за появяване",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "Където се появява превозното средство за работата.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "Точка за взаимодействие с превозното средство",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "Координати, където играчът взема/оставя инструменти.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "Врати за използване (индекси)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "напр. 2, 3 или 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "Индекси на врати за отваряне/затваряне (5 обикновено е задна врата). Използвай визуалния селектор за лесен избор.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "Решетка за товарене (само тип 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "Позиции, където се подреждат товарените обекти вътре в превозното средство.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "Преглед и настройка на инструменти",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "Позиции на инструменти в превозното средство",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "Локални офсети спрямо превозното средство. Оси: +X дясно, +Y напред, +Z нагоре. Ротации в градуси (rx, ry, rz).",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "Props на превозното средство (Type 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "Prop",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "Модел на инструмента (prop в ръка)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "Име на модела на prop.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "Инструмент в ръка",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "Как се държи инструментът с основната анимация.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "Алтернативна позиция в ръка",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "Опционална употреба за анимации, които променят хващането.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "Инструмент прибран (колан)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "Къде се \"закача\" инструментът, когато не е в ръката.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "Анимация на действие",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, продължителност (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "Анимация, която се възпроизвежда при работа с инструмента.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "Ефект от частици при завършване",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "Име на FX за края на задачата (опционално).",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "Позиции на Инструменти в Превозното средство",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "Отваря 3D редактор за визуална настройка на позициите на инструментите в превозното средство.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "Активирай мини игра за умение",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "Тип на Мини игра",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "Избери типа мини игра от buty_minigames или използвай legacy системата",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (Стара система)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - Натисни в точния момент",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - Задръж натиснато",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - Запомни последователността",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - Натискай бързо",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - Следвай последователността",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - Натискай клавиши в кръг",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - Следвай движещата се лента",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "Опити",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "Брой разрешени опити",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "Начална скорост",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "Скорост на бялата лента",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "Увеличаване на скоростта",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "Скорост, която се увеличава при успех",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "Размер на решетката",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "Размер NxN (напр: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "Време за показване (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "Общо време (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "Увеличаване на клетки",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "Начални клетки",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "Необходими натискания",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "Начално количество",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "Клавиши (разделени със запетая)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "Клавиши, които ще се появят в кръга",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "Скорост",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "Толеранс",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "Целева скорост",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "Скорост на играча",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "Контроли (разделени със запетая)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "Запазват се като масив. Напр: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "Ефекти от частици",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "Нива на трудност (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'Напр: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "Добави маршрут",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "Всеки маршрут е списък от точки. Ще се избере една на случаен принцип.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "Маршрут",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "Дублирай",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "Изтрий",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "Точка",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "Този маршрут все още няма точки.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Избери точка, за да редактираш данните ѝ.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Изтрий Маршрут",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш този маршрут? Това действие не може да бъде отменено.",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "Редактирай точка",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "Изтрий точка",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "Изтрий Точка",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "Сигурен ли си, че искаш да изтриеш тази точка? Това действие не може да бъде отменено.",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "Позиция (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "Точното място, където се извършва действието.",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "Модел на prop (опционално)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "Напр: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "Достави артикул при завършване",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "Име на артикула",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "Само ако активираш \"Достави артикул\".",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "Количество на артикула",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "Специфична анимация на точката (опционално)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "Анимация [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "Ако е посочена, заменя анимацията на \"Инструмент\" само в тази точка.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "Модел на NPC за доставка",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC, който плаща/приключва работата.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "Местоположение на NPC",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "Базово плащане (количество)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "Количество на базовото плащане.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "Метод на плащане",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "Как се извършва плащането към играча.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "В брой",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "Банка",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "Артикул",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "Име на артикула",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "Име на артикула за доставка като плащане.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "Дадени XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "Увеличаване по ниво",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "Увеличава плащането според нивото на играча.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "Симулатор на плащане по ниво",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "Ниво",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "Плащане",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "Натрупани XP",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "Работи",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "Дрехи (Мъж)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "Дрехи (Жена)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "Запази моите дрехи",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "Пробвай дрехи",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "Запазване...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "Запазено!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "Приложено!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "Натисни ~INPUT_CONTEXT~ или ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~, за да се върнеш към редактора",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "Вземи позиция",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "Използвай моята текуща позиция",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "Числа разделени със запетая",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "Напиши {0} числа разделени със запетая",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "Координати",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "Запази позиция в играта",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(опционално)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "Пример:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "Изтрий prop при завършване",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "Ако е активирано, prop се изтрива при завършване на задачата.",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "Модел на началния NPC",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "Координати на старт",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "Координати, където се появява NPC/marker за започване на работата.",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "Координати на гардероб",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "Място, където играчът сменя работните си дрехи.",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "Обект за транспортиране (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "Модел на prop за транспортиране",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "Напр: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "Анимация при вземане [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "Две стойности: речник и име на анимация.",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "Prop в ръка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "Как се държи обектът в ръцете по време на анимацията.",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "Prop по време на обработка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "Къде се поставя prop при обработка.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "Координати на превозното средство",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "Координати на spawn",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "Модел на инструмента (prop в ръка)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "Име на модела на prop.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "Инструмент в ръка [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "Как се държи инструментът с основната анимация.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "Позиции на инструменти в превозното средство",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "Позиция",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "Преглед и настройка на инструменти",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "Добави маршрут",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "Всеки маршрут е списък от точки. Ще се избере една на случаен принцип.",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "Маршрут #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "Дублирай",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "Изтрий",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ Точка",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "Редактирай точка",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "Изтрий точка",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "Точка",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "Този маршрут все още няма точки.",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "Координати [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "Модел на prop (опционално)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "Напр: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "Дай артикул при завършване?",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "Име на артикула",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "Количество",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "Специфична анимация на точката (опционално)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "Ако е посочена, заменя анимацията на 'Инструмент' само в тази точка.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "Модел на NPC за доставка",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "Координати на доставка",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "Базово плащане",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "Метод на плащане",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "В брой",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "Банка",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "Артикул",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "Артикул като плащане",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "Базов опит",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "Увеличаване на exp по ниво",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "Използвай мини игра?",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "Трудност",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "Контроли",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "Частици",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "Сложи валидно име",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "Сложи заглавие.",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "Невалиден формат",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "Невалидни врати",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "Грешка при запазване",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "Грешка при изтриване",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "неизвестен",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "Мрежова грешка",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "Мрежова грешка при публикуване",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "Няма слотове в Vehicle.coord_prop_tool",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "Невалиден JSON в skill.difficultyLevels",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "Липсва Vehicle.model",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "Липсва Tool.prop",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "Провери маркираните полета.",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "Не можа да се публикува",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "Не можа да се публикува: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "Не можа да се зареди каталогът.",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "Не можа да се изтегли.",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "Модел на Превозно средство Изискван",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на превозно средство в раздел \"Vehicle\" преди да използваш тази функция.",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "Модел на Инструмент Изискван",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на инструмент (Tool.prop) в раздел \"Tool\" преди да използваш тази функция.",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "Модел на Prop Изискван",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "Трябва да конфигурираш модел на prop за тази точка преди да използваш \"Вземи позиция\". Добави модела в полето \"Модел на prop (опционално)\" на точката.",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "Минимум 20 символа",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "Работи от Общността",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "Разгледай одобрени от общността работи и ги добави на твоя сървър.",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "Търси работи от общността...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "Обнови",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "Все още няма одобрени работи.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "Мрежова грешка при зареждане на каталога.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "Мрежова грешка при изтегляне.",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "Все още няма налични работи от общността.",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "Преглед",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "Инсталирай",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "Инсталирано",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "Неизвестен",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "Неизвестна Работа",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "Без име",
['JOBS_UI_ERROR'] = "Грешка",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "Публикувай",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "Публикуване на работа...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "Работа изпратена за преглед",
['JOBS_UI_SAVING'] = "Запазване…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " Запази промените",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "Няма налични данни",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "Не са намерени играчи",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "Не са намерени работи",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "Няма регистрирани работи",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "Няма скорошна активност",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "Не са намерени играчи",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "Започнати Работи",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "Завършени Работи",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "Активни Играчи",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "Общо Пари",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "Най-Популярна Работа",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "Най-Добри Играчи",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "Най-Добри Работи",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "Търси играч...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "Търси работа...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "Създай напълно нова работа от нулата с пълна персонализация",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "Дублирай и модифицирай съществуващ шаблон на работа, за да спестиш време",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "Бърз Старт",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "Препоръчително",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "Именувай работата си",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "Избери уникално и описателно име",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "Напр: Куриер, Такси Услуга...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "Клонирай работа",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "Настрой",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "Избери от каталог",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "Тествай анимация",
['TOOL_BTN_TEST'] = "Тествай",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "Избери",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Потвърди",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "Откажи",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "Незапазени промени",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "Имаш незапазени промени. Сигурен ли си, че искаш да излезеш без да запазиш?",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "Излез без запазване",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "Възстанови дрехи",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "Възстанови всички дрехи на {0} до стойностите по подразбиране? Това действие не може да бъде отменено.",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "Копирай конфигурация",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "Копирай цялата конфигурация на дрехи от Мъжки към Женски? Това ще замени текущия женски outfit.",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "Копирай цялата конфигурация на дрехи от Женски към Мъжки? Това ще замени текущия мъжки outfit.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "Не са намерени анимации",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "Преглед",
['ANIM_BTN_USE'] = "Използвай",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "Без конфигурирана анимация",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "Първо трябва да конфигурираш анимация в полето \"Анимация на действие\" или да избереш една от каталога.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "Мъжки Outfit",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "Женски Outfit",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "Мъжки",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "Женски",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "Горна Част",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "Долна Част",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "Аксесоари",
['CLOTHES_ITEMS'] = "артикули",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "Долна фланелка",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "Фланелка, видима под якето",
['CLOTHES_TORSO'] = "Торс/Яке",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "Яке, риза или основна горна дреха",
['CLOTHES_BADGES'] = "Значки",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "Декорации, лога или лепенки върху дрехите",
['CLOTHES_ARMS'] = "Ръце",
['CLOTHES_PANTS'] = "Панталони",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "Панталони, дънки или долна дреха",
['CLOTHES_SHOES'] = "Обувки",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "Обувки от всякакъв тип",
['CLOTHES_CHAIN'] = "Верига/Колие",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "Колиета, вериги или аксесоари за врата",
['CLOTHES_VEST'] = "Елек",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "Бронежилетка или протектор",
['CLOTHES_HELMET'] = "Шапка/Каска",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "Шапки, шапки с козирка, каски (-1 за премахване)",
['CLOTHES_EARS'] = "Уши/Слушалки",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "Слушалки, обеци, очила (-1 за премахване)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "Раница",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "Раници и чанти (0 за премахване)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "Текстура",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "Смени дрехи",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "Отвори редактор на дрехи с камера",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "Преглед",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "Прегледай този outfit",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "Възстанови",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "Възстанови стойности по подразбиране",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "Копирай от Мъжки",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "Копирай конфигурация от мъжки",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "Копирай от Женски",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "Копирай конфигурация от женски",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "Приложено!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "Възстановено!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "Копирано!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на Дрехи",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "Персонализирай твоя outfit в реално време",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "Запази outfit",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "Завърти",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "Избери модел на NPC",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "Зареждане на peds...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "Не са намерени peds",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "Избери модел на превозно средство",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "Зареждане на превозни средства...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "Не са намерени превозни средства",
['SELECTOR_SEARCH'] = "Търси по име...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "Грешка при зареждане.",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "Инсталиране...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "изтегляния",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "Тип",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "Маршрути",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "Стъпки",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "Плащане",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "Базов XP",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "Мини игра",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "Да",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "Избери точка, за да редактираш данните ѝ.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "НВО",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "Общи печалби",
['STATS_PLAY_TIME'] = "Време на игра",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "Последна активност",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "Общо работи",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "Общо завършени",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "Максимално ниво",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "Любима работа",
['STATS_LEVEL'] = "Ниво",
['STATS_EARNED'] = "Спечелено",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "Най-добро време само",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "Най-добро време мулти",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "Работи",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "Скорошна активност",
['STATS_COMPLETIONS'] = "завършени",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "Работа",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "Общо играчи",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "Общо спечелени пари",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "Общо време на игра",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 Най-добри играчи",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 Статистика",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "Средно ниво",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "Максимално достигнато ниво",
['STATS_AVG_MONEY'] = "Средни пари за завършено",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "играчи",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "Избери NPC",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "Избери модел на NPC",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "Избери превозно средство",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "Избери модел на превозно средство",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "Слот",
['ADJUST_TOOL'] = "Инструмент",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "Запазване...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "Запазено!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "Основен",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "Разширен",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "Публикувай",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "Изтрий",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "Преглед",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "Инсталирай работа",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "Вече инсталирано",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "Тази работа е непълна",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "Попълни следните полета преди да публикуваш:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "Рундове",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "Колко пъти трябва да успее играчът.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "Размер на зоната за успех (градуси). Easy=50, Medium=40, Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "Скорост на индикатора. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "Режим на поставяне",
['PLACEMENT_MOVE'] = "Премести",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "Завърти NPC",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "Завърти Камера",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "Височина",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "Прилепи към земята",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "Премести играча",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "Свободен изглед",
['PLACEMENT_SAVE'] = "Запази",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "Откажи",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "Селектор на Врати",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "Предишна Врата",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "Следваща Врата",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "Маркирай/Размаркирай",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "Текуща Врата",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "Нито една",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "Преглед на Частици",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "Prop се показва и изчезва с частици",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "Непрекъснат цикъл",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "Излез от прегледа",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на инструменти",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "Смени инструмент",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "Камера",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "Премести",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "Височина",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "Смени ос",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "Запази",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "Откажи",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на алтернативна ръка",
['ALT_HAND_MOVE'] = "Премести prop",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "Височина на prop",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "Редактор на инструмент в ръка",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "Редактор на инструмент на колан",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "Редактор на prop в ръка",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "Редактор на props на превозното средство",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "Смени слот",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "Редактор на позиция за процес",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "Преглед на Анимация",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "Излез от прегледа",
['TELEPORT_TITLE'] = "Телепортиране",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "Зареждане на отдалечено местоположение...",
-- Модални и липсващи текстове
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "Сигурни ли сте, че искате да изтриете тази работа?",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "Потвърдете действието",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "Сигурни ли сте, че искате да извършите това действие?",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "Потвърди",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "Непълна конфигурация",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "Моля, попълнете следните задължителни полета:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "Разбрах",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "Изберете анимация на действие",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "Търсене на анимация...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "Всички",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "Инструменти",
['ANIM_CAT_WORK'] = "Работа",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "Други",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "Всички",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "Основен",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "Разширен",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "Обнови",
['PUBLISH_BTN'] = "Публикувай",
-- Валидация
['VAL_START_COORDS'] = "Необходими са координатите на началната точка (CreateGroup)",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "Необходими са координатите на точката за доставка (Finish.coord)",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "Необходим е поне един маршрут",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "Маршрут(и) без точки",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "добавете поне една точка на маршрут",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "Маршрут",
['VAL_POINT_LABEL'] = "Точка",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "Непълни координати на маршрута",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "Базовото плащане (Finish.Quantity) трябва да е по-голямо от 0",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "Необходим е модел на превозното средство",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "Необходими са координатите на точката за взаимодействие",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "Необходими са координатите за появяване на превозното средство",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "Необходим е модел на инструмента",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "Необходима е анимация на действие (dict и име)",
['VAL_FINISH_NPC'] = "Необходим е модел на NPC за доставка",
['VAL_START_NPC'] = "Необходим е модел на началния NPC",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "Необходими са координатите на съблекалнята",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "Необходими са координатите на точката за обработка за работи Тип 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "Необходим е модел на събрания проп за работи Тип 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "Необходими са координати за хващане на пропа (7 стойности) за Тип 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "Необходими са координати за обработка на пропа (6 стойности) за Тип 2",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "Вратите на превозното средство трябва да имат поне един индекс",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "Решетката за товарене трябва да има поне един слот с 6 координати за Тип 2",
['VAL_TOOL_HAND'] = "Позицията на инструмента в ръка (Tool.objcoord) изисква 7 стойности",
['VAL_TOOL_ALT'] = "Алтернативната позиция (Tool.objcoord2) изисква 7 стойности",
['VAL_TOOL_BELT'] = "Позицията на колана (Tool.objcoordbelt) изисква 7 стойности за Тип 2",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "Методът на плащане трябва да е cash, bank или item",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "Името на предмета е задължително, когато методът на плащане е item",
['VAL_FINISH_XP'] = "XP за завършване (Finish.exp) трябва да е число >= 0",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "Необходимият опит на ниво трябва да е поне 1",
['VAL_JOB_NAME'] = "Необходимо е име на работата",
['VAL_JOB_GRADE'] = "Степента на работата трябва да е положително число",
-- Модални за потвърждение (редактори)
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "Необходима е Анимация на Действие",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате анимация в \"Анимация на действие\" [animDict, anim, продължителност] преди да използвате тази функция.",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Модел на Превозно Средство",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел на превозно средство в секция \"Vehicle\" преди да използвате тази функция.",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Модел на Проп",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел в \"Модел на транспортен проп\" (CollectedProp.name) преди да използвате тази функция.",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "Необходима е Точка за Обработка",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате \"Точка за обработка\" (ProcessCoord) преди да използвате тази функция.",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Ефект на Частици",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате име на ефект на частици в \"Ефект на частици при завършване\" преди да го тествате.",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "Необходим е Маршрут",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "Трябва да конфигурирате поне една точка в \"Route\" преди да тествате частиците.",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "Първата точка от маршрута трябва да има валиден модел на проп за тестване на частиците.",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "Трябва да конфигурирате модел на превозно средство преди да използвате селектора на врати.",
-- Трудност
['DIFFICULTY_EASY'] = "Лесно",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "Средно",
['DIFFICULTY_HARD'] = "Трудно",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "Персонализирано",
-- Преглед на статистики за публикуване
['PUB_STAT_TYPE'] = "Тип",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "Маршрути",
['PUB_STAT_STEPS'] = "Стъпки",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "Плащане",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "Превозно средство",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "Облекло",
-- Разни
['MISC_THIS_JOB'] = "тази работа",
['MISC_JOBS'] = "работи",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "Работа на общността",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "Грешка при изтегляне.",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "Мрежова грешка.",
['MISC_GO_TO'] = "Отиди до",
-- Каталог с анимации
['ANIM_HAMMER'] = "Удар с чук",
['ANIM_HAMMER_DESC'] = "Чук удря земята",
['ANIM_PICKAXE'] = "Кирка",
['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "Движение с кирка",
['ANIM_CHOP_TREE'] = "Сечене на дърво",
['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "Рязане на дърво с брадва",
['ANIM_AXE_SIDE'] = "Страничен удар с брадва",
['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "Брадва със страничен удар",
['ANIM_SHOVEL'] = "Копаене с лопата",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "Копаене с лопата",
['ANIM_PLANT'] = "Засаждане",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "Засаждане на нещо в земята",
['ANIM_LIFT_BOX'] = "Вдигане на каса",
['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "Вдигане на каса от земята",
['ANIM_LOAD_BOX'] = "Товарене на каса",
['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "Товарене на каса в превозно средство",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "Носене на каса",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "Ходене с каса",
['ANIM_PICKUP'] = "Вдигане от земята",
['ANIM_PICKUP_DESC'] = "Вдигане на предмет от земята",
['ANIM_CLEAN'] = "Почистване",
['ANIM_CLEAN_DESC'] = "Почистване с кърпа",
['ANIM_SWEEP'] = "Метене",
['ANIM_SWEEP_DESC'] = "Метене на пода",
['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "Ремонт на клек",
['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "Ремонт на клек",
['ANIM_WELD'] = "Заваряване",
['ANIM_WELD_DESC'] = "Заваряване с горелка",
['ANIM_DRILL'] = "Пробиване",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "Пробиване",
['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "Ремонт на двигател",
['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "Ремонт на превозно средство",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "Работа под превозно средство",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "Ремонт под колата",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "Почукване на врата",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "Чукане на врата",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "Преглед на клипборд",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "Гледане на клипборда",
['ANIM_PHOTOS'] = "Правене на снимки",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "Фотографиране",
['ANIM_WRITE'] = "Писане",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "Водене на бележки",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "Търсене в боклука",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "Търсене в контейнер",
['ANIM_GARDENING'] = "Градинарство",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "Засаждане на цветя",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "Строителство",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "Използване на строителна бормашина",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "Изисква определена работа (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "Ако е активирано, играчът трябва да има работата от базата данни, за да започне тази работа.",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "Изберете тип работа",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "Вътрешна работа",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "Пълна работа с маршрути, превозни средства, инструменти и всички настройки.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "Пълна",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "Външна работа",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "Прост запис за центъра за работа, свързан с външен скрипт. Само име, изображение и незадължително събитие.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "Проста",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "Събитие / Експорт (незадължително)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "Клиентско събитие, което ще се задейства, когато играчът избере тази работа. Оставете празно, ако не е необходимо.",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "Външна",
}