Locales['ar'] = { -- ═══════════════════════════════════════════ -- Target / Interaction labels -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TARGET_OPEN'] = "فتح مركز العمل", ['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "بدء العمل", ['JOBS_TARGET_PAY'] = "الدفع", ['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "الحصول على المركبة", ['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "تغيير الملابس", ['JOBS_TARGET_ACTION'] = "إجراء", ['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "أخذ الأداة", ['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "أخذ الصندوق", ['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "وضع الصندوق", ['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ترك الأداة", ['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "معالجة", ['JOBS_TARGET_SELL'] = "بيع العناصر", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Blips -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_BLIP_MAIN'] = "مركز العمل", ['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - عمل", ['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - دفع", ['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - ملابس", ['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - مركبة", ['JOBS_BLIP_TASK'] = "مهمة", -- ═══════════════════════════════════════════ -- DrawText -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | فتح مركز العمل", ['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | بدء العمل", ['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | بيع العناصر", ['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | تغيير الملابس", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | معالجة", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | أخذ الأداة - ~g~[X]~w~ | أخذ الصندوق", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ترك الأداة - ~g~[X]~w~ | أخذ الصندوق", ['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | ضع الصندوق في صندوق السيارة", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "افصل الأداة للقيام بذلك (اضغط على زر G)", ['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "قيد التقدم", ['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "يجب أن تكون الأداة في يدك لحفظها! (اضغط على زر G)", ['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "مشغول، انتظر حتى ينتهي صديقك...", ['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | الحصول على المركبة", ['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | قبول الدفع", ['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | حفظ الأداة", ['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | أخذ الأداة", ['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | إجراء", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Notifications -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "لديك هذا العمل بالفعل.", ['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ تجهيز الأداة", ['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "القائد فقط يمكنه إدارة المركبة.", ['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "يداك مشغولتان للقيام بذلك.", ['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ فصل الأداة", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "ليس لديك الأداة في يدك (اضغط على زر G)", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "لا يمكنك الإلغاء أثناء تنفيذ إجراء، حاول لاحقاً", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "تم إكمال هذه المهمة بالفعل من قبل لاعب آخر.", ['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "خذ الصندوق إلى المركبة لحفظه في صندوق السيارة", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "هناك مركبة في منطقة الظهور.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "لديك مركبة بالخارج بالفعل.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "يجب أن تأخذ الأداة من الجزء الخلفي لمركبة العمل.", ['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "ضع الأداة في حزامك لأخذها (اضغط على زر G)", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "لقد تجاوزت حد العمل اليومي، يجب أن تنتظر.", ['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "لقد تجاوز هذا اللاعب الحد الأقصى للعمل اليوم!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "تم اختيار العمل بنجاح.", ['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "بدأ العمل، اذهب لارتداء الملابس.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "احفظ المركبة قبل تغيير الملابس.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "يجب على جميع أصدقائك خلع ملابس العمل.", ['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "يجب عليك خلع ملابس العمل أولاً.", ['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "قائد المجموعة فقط يمكنه قبول الدفع.", ['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "يوجد دعوة في هذا المكان بالفعل.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "أحد اللاعبين في فريقك بعيد جداً.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "لا يوجد أحد قريب.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "لقد أكملت مهمة، اذهب إلى أخرى.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "هذا اللاعب ليس لديه العمل المطلوب.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "اللاعب موجود في المجموعة بالفعل.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "تم إرسال الدعوة بنجاح.", ['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "دعوة للمكان: ", ['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " انتهت صلاحيتها.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "اللاعب بعيد.", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "انتهى العمل.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "لا يوجد أحد بهذا المعرف.", ['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "اللاعب بالمعرف: ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "لم تدعُ أحداً، تحتاج شخصاً واحداً على الأقل في مجموعتك.", ['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "فشلت، حاول مرة أخرى.", ['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " انضم إلى المجموعة.", ['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " رفض دعوة المجموعة.", ['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "لديك دعوة معلقة!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "لقد أنهيت العمل، اذهب إلى النقطة المحددة في نظام تحديد المواقع للحصول على المال.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "اذهب الآن إلى آلة المعالجة للمعالجة.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "لقد عالجت كل شيء! اذهب الآن إلى النقطة المحددة في نظام تحديد المواقع للحصول على المال.", ['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "يجب حفظ جميع الأدوات في الشاحنة.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "أحد أصدقائك لم يرتدِ الزي بعد.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "لم ترتدِ الملابس!", ['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "لديك عمل قيد التنفيذ بالفعل، إذا كنت لا تريد المتابعة، استخدم الأمر /canceljob.", ['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "لقد ارتفع مستواك! المستوى الحالي: ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "لقد حصلت على $", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "لقد حصلت على ", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " نقداً.", ['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " في حسابك المصرفي.", ['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " تم طرده من المجموعة لتجاوزه حد العمل اليومي.", ['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "تغيير الملابس...", ['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "تم تحديد مسار جديد في نظام تحديد المواقع.", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "لقد تجاوزت حد العمل اليومي، انتهى العمل.", ['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "انتهى العمل بنجاح.", ['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "تحصل على ", ['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "ليس لديك صلاحيات المسؤول.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Logs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "بدأ العمل بواسطة **{name}** في وظيفة **{namejob}** مع المشاركين: **{participants}**", ['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "اللاعب **{name}** حذف مجموعته.", ['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** أنهى العمل وحصل على **{quantity}**", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_1'] = "نقاط للمستوى التالي: ", ['JOBS_UI_2'] = "اختيار", ['JOBS_UI_3'] = "عمل خارجي", ['JOBS_UI_4'] = "تم الوصول إلى الحد الأقصى للمستوى", ['JOBS_UI_5'] = "رجوع", ['JOBS_UI_6'] = "خروج", ['JOBS_UI_7'] = "مركز", ['JOBS_UI_8'] = "الوظائف", ['JOBS_UI_9'] = "رجوع", ['JOBS_UI_10'] = "تخطي البرنامج التعليمي", ['JOBS_UI_11'] = "برنامج تعليمي", ['JOBS_UI_12'] = "استعد للعمل!", ['JOBS_UI_13'] = "التالي", ['JOBS_UI_14'] = "خطوة", ['JOBS_UI_15'] = "ماذا تريد أن تفعل بعد أن تدفع لك؟", ['JOBS_UI_16'] = "مواصلة العمل", ['JOBS_UI_17'] = "إنهاء العمل", ['JOBS_UI_18'] = "إنهاء البرنامج التعليمي", ['JOBS_UI_19'] = "كيف تريد أن تبدأ ", ['JOBS_UI_20'] = "العمل؟", ['JOBS_UI_21'] = "منفرد", ['JOBS_UI_22'] = "متعدد اللاعبين", ['JOBS_UI_23'] = "خيار متعدد اللاعبين", ['JOBS_UI_24'] = "اختر زملائك في الفريق", ['JOBS_UI_25'] = "إرسال", ['JOBS_UI_26'] = "العمل", ['JOBS_UI_27'] = "تمت دعوتك إلى فريق عمل", ['JOBS_UI_28'] = "قبول", ['JOBS_UI_29'] = "رفض", ['JOBS_UI_30'] = "مشتري", ['JOBS_UI_31'] = "مورد", ['JOBS_UI_32'] = "لا شيء", ['JOBS_UI_33'] = "بائع تجزئة", ['JOBS_UI_34'] = "بائع جملة", ['JOBS_UI_35'] = "ما العنصر الذي تريد بيعه؟", ['JOBS_UI_36'] = "لقد اخترت", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Tabs principales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TAB_JOBS'] = "الوظائف", ['JOBS_TAB_CREATE'] = "إنشاء وظيفة", ['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "وظائف المجتمع", ['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "الإحصائيات", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Gestor de Trabajos (Settings) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "مدير الوظائف", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "البحث عن الوظائف بالاسم...", ['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "وظائف", ['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "إنشاء وظيفة جديدة", ['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "اختر كيف تريد البدء في إنشاء وظيفتك", ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "من الصفر", ['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "استنساخ موجود", ['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "استيراد من الكتالوج", ['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "تكوين", ['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "نشر", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "حذف الوظيفة", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذه الوظيفة؟", ['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "إلغاء", ['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "نعم، حذف", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "نشر الوظيفة في المجتمع", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "سيتم مراجعة وظيفتك قبل ظهورها في الكتالوج العام.", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "عنوان الوظيفة", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "مثال: Lumberjack Pro", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "وصف", ['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "صف الوظيفة بإيجاز، مستوى الصعوبة، إلخ.", ['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "لا يوجد وصف متاح", ['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "لم يتم العثور على وظائف", ['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "البحث عن الوظائف...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Datos generales -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "تحرير الوظيفة", ['JOBS_EDITOR_BACK'] = "رجوع", ['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "العودة إلى القائمة", ['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " حفظ التغييرات", ['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "بيانات عامة", ['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "إعدادات الوظيفة", ['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "وضع أساسي", ['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "وضع متقدم", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "اسم الوظيفة", ['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "الاسم المرئي للاعب.", ['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "وصف موجز (ما سيراه اللاعب)", ['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "اشرح بإيجاز ما تتكون منه الوظيفة.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "صورة", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "صورة الوظيفة (URL أو مسار)", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "أمثلة: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/miimagen.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... أو uploads/imagen.png", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "معاينة", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "إذا لم يتم التحميل، تحقق من أن URL/المسار صالح ويمكن الوصول إليه من NUI.", ['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "أمثلة: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/miimagen.png • img/lumberjack.jpg", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "نص البرنامج التعليمي في اللعبة", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "نص البرنامج التعليمي في اللعبة", ['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "خطوة", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP مطلوبة لكل مستوى", ['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "نقاط الخبرة اللازمة للوصول إلى المستوى التالي. مثال: 1500 يعني أنك تحتاج 1500 XP للانتقال من المستوى 1 إلى 2.", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "اسم الوظيفة (DB)", ['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "المعرف الداخلي في قاعدة البيانات.", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "رتبة/درجة", ['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "مستوى/درجة (≥ 0).", ['JOBS_EDITOR_STEP'] = "خطوة", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Tabs -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "نقاط البداية", ['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "مركبة", ['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "أداة", ['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "لعبة صغيرة", ['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "مسارات", ['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "تسليم/إنهاء", ['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "ملابس", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "نقطة البداية", ['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "خزانة الملابس", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "معالجة", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "مركبة", ['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "تفاعل", ['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "أداة", ['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "تأثيرات وتعديل", ['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "إعداد اللعبة الصغيرة", ['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "إدارة المسارات", ['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC التسليم", ['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "الدفع والمكافآت", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Inicio (Start) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "حذف العنصر عند الانتهاء", ['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "إذا تم تفعيله، يتم حذف العنصر عند إنهاء هذه المهمة.", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "إحداثيات", ['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "الإحداثيات حيث يظهر NPC/العلامة لبدء العمل.", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC البداية", ['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "مثال: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "نقطة خزانة الملابس", ['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "المكان الذي يغير فيه اللاعب ملابس العمل.", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "نقطة المعالجة", ['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "الموقع حيث تتم معالجة العناصر المجمعة (النوع 2 فقط).", ['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "كائن للنقل (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر المراد نقله", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "الرسوم المتحركة عند الأخذ [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "قيمتان: القاموس واسم الرسوم المتحركة.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "عنصر في اليد", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "كيفية حمل الكائن في اليدين أثناء الرسوم المتحركة.", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "الموضع أثناء المعالجة", ['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "أين يتم وضع العنصر عند معالجته.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "نموذج المركبة", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "مثال: bison, burrito…", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "نقطة الظهور", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "حيث تظهر مركبة العمل.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "نقطة التفاعل مع المركبة", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "الإحداثيات حيث يأخذ/يترك اللاعب الأدوات.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "الأبواب المراد استخدامها (الفهارس)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "مثلا 2, 3 أو 5", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "فهارس الأبواب المراد فتحها/إغلاقها (5 عادة الباب الخلفي). استخدم المحدد المرئي للاختيار بسهولة.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "شبكة التحميل (النوع 2 فقط)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "المواضع حيث يتم تكديس العناصر المحملة داخل المركبة.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "معاينة وضبط الأدوات", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "مواضع الأدوات داخل المركبة", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "الإزاحات المحلية للمركبة. المحاور: +X يمين، +Y أمام، +Z أعلى. الدوران بالدرجات (rx, ry, rz).", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "عناصر المركبة (النوع 2)", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "عنصر", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "نموذج الأداة (عنصر في اليد)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "اسم نموذج العنصر.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "الأداة في اليد", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "كيفية حمل الأداة مع الرسوم المتحركة الرئيسية.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "موضع بديل في اليد", ['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "استخدام اختياري للرسوم المتحركة التي تغير القبضة.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "الأداة المحفوظة (الحزام)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "أين يتم \"تعليق\" الأداة عندما لا تكون في اليد.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "الرسوم المتحركة للعمل", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, المدة (ms)]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "الرسوم المتحركة التي يتم تشغيلها عند العمل بالأداة.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "تأثير الجسيمات عند الانتهاء", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "اسم FX لنهاية المهمة (اختياري).", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "مواضع الأدوات في المركبة", ['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "افتح محرر ثلاثي الأبعاد لضبط مواضع الأدوات في المركبة بصرياً.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "تفعيل لعبة المهارة الصغيرة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "نوع اللعبة الصغيرة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "اختر نوع اللعبة الصغيرة من buty_minigames أو استخدم النظام القديم", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (النظام القديم)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - الضغط في اللحظة المحددة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - الاستمرار بالضغط", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - حفظ التسلسل", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - الضغط بسرعة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - اتباع التسلسل", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - الضغط على المفاتيح في دائرة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - متابعة الشريط المتحرك", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "محاولات", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "عدد المحاولات المسموح بها", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "السرعة الأولية", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "سرعة الشريط الأبيض", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "زيادة السرعة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "السرعة التي تزداد لكل إصابة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "حجم الشبكة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "حجم NxN (مثال: 4 = 4x4)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "وقت العرض (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "الوقت الإجمالي (ms)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "زيادة الخلايا", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "خلايا البداية", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "الضغطات المطلوبة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "الكمية الأولية", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "المفاتيح (مفصولة بفاصلة)", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "المفاتيح التي ستظهر في الدائرة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "السرعة", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "التسامح", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "سرعة الهدف", ['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "سرعة اللاعب", -- Legacy minigame ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "عناصر التحكم (مفصولة بفاصلة)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "يتم حفظها كمصفوفة. مثال: w, a, s, d.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "تأثيرات الجسيمات", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "مستويات الصعوبة (JSON)", ['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'مثال: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]', -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "إضافة مسار", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "كل مسار عبارة عن قائمة من النقاط. سيتم اختيار واحد عشوائياً.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "مسار", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "تكرار", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "نقطة", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "هذا المسار ليس لديه نقاط بعد.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "اختر نقطة لتحرير بياناتها.", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف المسار", ['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذا المسار؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.", -- Step (punto de ruta) ['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "تحرير النقطة", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "حذف النقطة", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف النقطة", ['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذه النقطة؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "الموضع (x, y, z, h)", ['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "المكان الدقيق الذي يتم فيه تنفيذ الإجراء.", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "نموذج العنصر (اختياري)", ['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "تسليم عنصر عند الإكمال", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "فقط إذا قمت بتفعيل \"تسليم عنصر\".", ['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "كمية العنصر", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "الرسوم المتحركة الخاصة بالنقطة (اختياري)", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "الرسوم المتحركة [dict, anim, durMs]", ['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "إذا تم تحديده، يستبدل رسوم \"الأداة\" المتحركة في هذه النقطة فقط.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC التسليم", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC الذي يدفع/يغلق العمل.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "موقع NPC", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "الدفع الأساسي (الكمية)", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "مبلغ الدفع الأساسي.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "كيف يتم الدفع للاعب.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "نقد", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "بنك", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "عنصر", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر", ['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "اسم العنصر الذي سيتم تسليمه كدفع.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "XP الممنوحة", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "الزيادة حسب المستوى", ['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "يزيد الدفع حسب مستوى اللاعب.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "محاكي الدفع حسب المستوى", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "المستوى", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "الدفع", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "XP المتراكمة", ['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "الوظائف", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes) -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "الملابس (رجال)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "الملابس (نساء)", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "التقاط ملابسي", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "تجربة الملابس", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "جارٍ الالتقاط...", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "تم الالتقاط!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "تم التطبيق!", ['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "اضغط ~INPUT_CONTEXT~ أو ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ للعودة إلى المحرر", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "أخذ الموضع", ['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "استخدام موضعي الحالي", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "أرقام مفصولة بفواصل", ['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "اكتب {0} أرقام مفصولة بفواصل", ['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "الإحداثيات", ['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "التقاط الموضع في اللعبة", ['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(اختياري)", ['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "مثال:", -- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás) ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "حذف العنصر عند الانتهاء", ['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "إذا تم تفعيله، يتم حذف العنصر عند إنهاء هذه المهمة.", ['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC الأولي", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "إحداثيات البداية", ['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "الإحداثيات حيث يظهر NPC/العلامة لبدء العمل.", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "إحداثيات خزانة الملابس", ['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "المكان الذي يغير فيه اللاعب ملابس العمل.", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "كائن للنقل (CollectedProp)", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر المراد نقله", ['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "الرسوم المتحركة عند الأخذ [dict, anim]", ['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "قيمتان: القاموس واسم الرسوم المتحركة.", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "عنصر في اليد [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "كيفية حمل الكائن في اليدين أثناء الرسوم المتحركة.", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "عنصر أثناء المعالجة [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "أين يتم وضع العنصر عند معالجته.", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "إحداثيات المركبة", ['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "إحداثيات الظهور", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "نموذج الأداة (عنصر في اليد)", ['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "اسم نموذج العنصر.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "الأداة في اليد [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]", ['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "كيفية حمل الأداة مع الرسوم المتحركة الرئيسية.", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "مواضع الأدوات داخل المركبة", ['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "الموضع", ['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "معاينة وضبط الأدوات", ['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "إضافة مسار", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "كل مسار عبارة عن قائمة من النقاط. سيتم اختيار واحد عشوائياً.", ['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "مسار #", ['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "تكرار", ['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "حذف", ['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ نقطة", ['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "تحرير النقطة", ['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "حذف النقطة", ['JOBS_EDITOR_POINT'] = "نقطة", ['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "هذا المسار ليس لديه نقاط بعد.", ['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "الإحداثيات [x, y, z, heading]", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر (اختياري)", ['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…", ['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "إعطاء عنصر عند الإكمال؟", ['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر", ['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "الكمية", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "الرسوم المتحركة الخاصة بالنقطة (اختياري)", ['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "إذا تم تحديده، يستبدل رسوم 'الأداة' المتحركة في هذه النقطة فقط.", ['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "نموذج NPC التسليم", ['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "إحداثيات التسليم", ['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "الدفع الأساسي", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "نقد", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "بنك", ['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "عنصر", ['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "عنصر كدفع", ['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "الخبرة الأساسية", ['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "زيادة الخبرة لكل مستوى", ['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "استخدام لعبة صغيرة؟", ['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "الصعوبة", ['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "عناصر التحكم", ['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "الجسيمات", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Errores y alertas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "ضع اسماً صالحاً", ['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "ضع عنواناً.", ['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "تنسيق غير صالح", ['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "أبواب غير صالحة", ['JOBS_ERROR_SAVE'] = "خطأ في الحفظ", ['JOBS_ERROR_DELETE'] = "خطأ في الحذف", ['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "غير معروف", ['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "خطأ في الشبكة", ['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "خطأ في الشبكة عند النشر", ['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "لا توجد فتحات في Vehicle.coord_prop_tool", ['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "JSON غير صالح في skill.difficultyLevels", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "مفقود Vehicle.model", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "مفقود Tool.prop", ['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "راجع الحقول المحددة.", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "فشل النشر", ['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "فشل النشر: ", ['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "فشل تحميل الكتالوج.", ['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "فشل التنزيل.", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "نموذج المركبة مطلوب", ['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج مركبة في قسم \"Vehicle\" قبل استخدام هذه الوظيفة.", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "نموذج الأداة مطلوب", ['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج أداة (Tool.prop) في قسم \"Tool\" قبل استخدام هذه الوظيفة.", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "نموذج العنصر مطلوب", ['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج عنصر لهذه النقطة قبل استخدام \"أخذ الموضع\". أضف النموذج في حقل \"نموذج العنصر (اختياري)\" للنقطة.", ['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "20 حرفاً كحد أدنى", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad / Catálogo -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "وظائف المجتمع", ['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "استكشف الوظائف المعتمدة من المجتمع وأضفها إلى خادمك.", ['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "البحث عن وظائف المجتمع...", ['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "تحديث", ['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "لا توجد وظائف معتمدة بعد.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "خطأ في الشبكة عند تحميل الكتالوج.", ['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "خطأ في الشبكة عند التنزيل.", ['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "لا توجد وظائف مجتمع متاحة بعد.", ['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "معاينة", ['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "تثبيت", ['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "مُثبّت", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "غير معروف", ['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "وظيفة غير معروفة", ['JOBS_UI_NO_NAME'] = "بلا اسم", ['JOBS_UI_ERROR'] = "خطأ", ['JOBS_UI_PUBLISH'] = "نشر", ['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "جارٍ نشر الوظيفة...", ['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "تم إرسال الوظيفة للمراجعة", ['JOBS_UI_SAVING'] = "جارٍ الحفظ…", ['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " حفظ التغييرات", ['JOBS_UI_NO_DATA'] = "لا توجد بيانات متاحة", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "لم يتم العثور على لاعبين", ['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "لم يتم العثور على وظائف", ['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "لا توجد وظائف مسجلة", ['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "لا يوجد نشاط حديث", ['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "لم يتم العثور على لاعبين", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "الوظائف المبدوءة", ['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "الوظائف المكتملة", ['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "اللاعبون النشطون", ['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "إجمالي المال", ['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "الوظيفة الأكثر شعبية", ['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "أفضل اللاعبين", ['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "أفضل الوظائف", ['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "البحث عن لاعب...", ['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "البحث عن وظيفة...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "إنشاء وظيفة جديدة تماماً من الصفر مع تخصيص كامل", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "تكرار وتعديل قالب وظيفة موجود لتوفير الوقت", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "بداية سريعة", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "موصى به", ['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "سمِّ وظيفتك", ['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "اختر اسماً فريداً ووصفياً", ['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "مثال: موصل، خدمة تاكسي...", ['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "استنساخ الوظيفة", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Botones de ajuste y herramientas -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "ضبط", ['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "اختيار من الكتالوج", ['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "تجربة الرسوم المتحركة", ['TOOL_BTN_TEST'] = "اختبار", ['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "اختيار", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Modales de confirmación -- ═══════════════════════════════════════════ ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأكيد", ['MODAL_BTN_CANCEL'] = "إلغاء", ['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "تغييرات غير محفوظة", ['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "لديك تغييرات غير محفوظة. هل أنت متأكد من رغبتك في الخروج دون حفظ؟", ['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "الخروج دون حفظ", ['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "إعادة تعيين الملابس", ['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "إعادة تعيين جميع ملابس {0} إلى القيم الافتراضية؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.", ['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "نسخ التكوين", ['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "نسخ جميع إعدادات الملابس من الذكور إلى الإناث؟ سيؤدي هذا إلى استبدال الزي النسائي الحالي.", ['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "نسخ جميع إعدادات الملابس من الإناث إلى الذكور؟ سيؤدي هذا إلى استبدال الزي الرجالي الحالي.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Animaciones -- ═══════════════════════════════════════════ ['ANIM_NO_RESULTS'] = "لم يتم العثور على رسوم متحركة", ['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "معاينة", ['ANIM_BTN_USE'] = "استخدام", ['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "بدون رسوم متحركة مكونة", ['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "يجب عليك أولاً تكوين رسوم متحركة في حقل \"الرسوم المتحركة للعمل\" أو اختيار واحدة من الكتالوج.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_TAB_MALE'] = "زي رجالي", ['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "زي نسائي", ['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "رجالي", ['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "نسائي", ['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "الجزء العلوي", ['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "الجزء السفلي", ['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "الإكسسوارات", ['CLOTHES_ITEMS'] = "عناصر", ['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "قميص داخلي", ['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "قميص مرئي تحت السترة", ['CLOTHES_TORSO'] = "جذع/سترة", ['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "سترة أو قميص أو ملابس علوية رئيسية", ['CLOTHES_BADGES'] = "شارات", ['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "زخارف أو شعارات أو رقع على الملابس", ['CLOTHES_ARMS'] = "أذرع", ['CLOTHES_PANTS'] = "بنطلون", ['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "بنطلون أو جينز أو ملابس سفلية", ['CLOTHES_SHOES'] = "أحذية", ['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "أحذية من أي نوع", ['CLOTHES_CHAIN'] = "سلسلة/عقد", ['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "عقود أو سلاسل أو إكسسوارات رقبة", ['CLOTHES_VEST'] = "سترة", ['CLOTHES_VEST_DESC'] = "سترة واقية من الرصاص أو واقية", ['CLOTHES_HELMET'] = "قبعة/خوذة", ['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "قبعات أو قبعات بيسبول أو خوذات (-1 للإزالة)", ['CLOTHES_EARS'] = "أذن/سماعات", ['CLOTHES_EARS_DESC'] = "سماعات أو أقراط أو نظارات (-1 للإزالة)", ['CLOTHES_BACKPACK'] = "حقيبة ظهر", ['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "حقائب ظهر وحقائب (0 للإزالة)", ['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable", ['CLOTHES_TEXTURE'] = "نسيج", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ropa: Botones de acción rápida -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "تغيير الملابس", ['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "فتح محرر الملابس بالكاميرا", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "معاينة", ['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة هذا الزي", ['CLOTHES_BTN_RESET'] = "إعادة تعيين", ['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "إعادة تعيين القيم الافتراضية", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "نسخ من الرجالي", ['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "نسخ التكوين من الرجالي", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "نسخ من النسائي", ['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "نسخ التكوين من النسائي", ['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "تم التطبيق!", ['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "تمت إعادة التعيين!", ['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "تم النسخ!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Editor de ropa con cámara -- ═══════════════════════════════════════════ ['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "محرر الملابس", ['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "خصص زيك في الوقت الفعلي", ['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "حفظ الزي", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_ROTATE'] = "تدوير", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores (Ped / Vehículo) -- ═══════════════════════════════════════════ ['PED_SELECTOR_TITLE'] = "اختيار نموذج NPC", ['PED_SELECTOR_LOADING'] = "تحميل الشخصيات...", ['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "لم يتم العثور على شخصيات", ['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "اختيار نموذج المركبة", ['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "تحميل المركبات...", ['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "لم يتم العثور على مركبات", ['SELECTOR_SEARCH'] = "البحث بالاسم...", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Comunidad: Textos adicionales -- ═══════════════════════════════════════════ ['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "فشل التحميل.", ['COMMUNITY_INSTALLING'] = "جارٍ التثبيت...", ['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "تنزيلات", ['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "النوع", ['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "المسارات", ['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "الخطوات", ['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "الدفع", ['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "XP الأساسية", ['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "لعبة صغيرة", ['COMMUNITY_STAT_YES'] = "نعم", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Rutas -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "اختر نقطة لتحرير بياناتها.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - UI general adicional -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_LVL'] = "مستوى", ['JOBS_UI_XP'] = "XP", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_TOTAL_EARNING'] = "إجمالي الأرباح", ['STATS_PLAY_TIME'] = "وقت اللعب", ['STATS_LAST_ACTIVE'] = "آخر نشاط", ['STATS_TOTAL_JOBS'] = "إجمالي الوظائف", ['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "إجمالي الإكمالات", ['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "الحد الأقصى للمستوى", ['STATS_FAVORITE_JOB'] = "الوظيفة المفضلة", ['STATS_LEVEL'] = "المستوى", ['STATS_EARNED'] = "تم الكسب", ['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "أفضل وقت فردي", ['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "أفضل وقت جماعي", ['STATS_SECTION_JOBS'] = "الوظائف", ['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "النشاط الحديث", ['STATS_COMPLETIONS'] = "مكتمل", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo -- ═══════════════════════════════════════════ ['STATS_JOB_LABEL'] = "وظيفة", ['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "إجمالي اللاعبين", ['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "إجمالي المال المكتسب", ['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "إجمالي وقت اللعب", ['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 أفضل اللاعبين", ['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 الإحصائيات", ['STATS_AVG_LEVEL'] = "متوسط المستوى", ['STATS_MAX_LEVEL'] = "الحد الأقصى للمستوى المحقق", ['STATS_AVG_MONEY'] = "متوسط المال لكل إكمال", ['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "لاعبون", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones) -- ═══════════════════════════════════════════ ['BTN_SELECT_PED'] = "اختيار NPC", ['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "اختيار نموذج NPC", ['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "اختيار مركبة", ['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "اختيار نموذج المركبة", -- ═══════════════════════════════════════════ -- NUI - Ajuste: Contadores y feedback -- ═══════════════════════════════════════════ ['ADJUST_SLOT'] = "فتحة", ['ADJUST_TOOL'] = "أداة", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "جارٍ الالتقاط...", ['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "تم الالتقاط!", -- ═══════════════════════════════════════════ -- JOB TYPE BADGES -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "أساسي", ['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "متقدم", -- ═══════════════════════════════════════════ -- TOOLTIPS -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "نشر", ['JOBS_TIP_DELETE'] = "حذف", ['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "معاينة", ['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "تثبيت الوظيفة", ['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "مُثبّت بالفعل", -- ═══════════════════════════════════════════ -- PUBLISH VALIDATION -- ═══════════════════════════════════════════ ['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "هذه الوظيفة غير مكتملة", ['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "أكمل الحقول التالية قبل النشر:", -- ═══════════════════════════════════════════ -- LEGACY MINIGAME -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "جولات", ['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "كم مرة يجب على اللاعب أن يصيب.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "حجم منطقة النجاح (درجات). Easy=50, Medium=40, Hard=25.", ['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "سرعة المؤشر. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.", -- ═══════════════════════════════════════════ -- Placement Mode & Control Panels -- ═══════════════════════════════════════════ ['PLACEMENT_TITLE'] = "وضع الوضع", ['PLACEMENT_MOVE'] = "تحريك", ['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "تدوير NPC", ['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "تدوير الكاميرا", ['PLACEMENT_HEIGHT'] = "الارتفاع", ['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "الالتصاق بالأرض", ['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "نقل اللاعب", ['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "عرض حر", ['PLACEMENT_SAVE'] = "حفظ", ['PLACEMENT_CANCEL'] = "إلغاء", ['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "محدد الأبواب", ['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "الباب السابق", ['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "الباب التالي", ['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "تحديد/إلغاء التحديد", ['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "الباب الحالي", ['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "لا شيء", ['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة الجسيمات", ['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "يظهر العنصر ويختفي مع الجسيمات", ['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "دورة مستمرة", ['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "الخروج من المعاينة", ['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "محرر الأدوات", ['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "تبديل الأداة", ['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "كاميرا", ['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "تحريك", ['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "الارتفاع", ['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "تغيير المحور", ['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "حفظ", ['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "إلغاء", ['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "محرر اليد البديلة", ['ALT_HAND_MOVE'] = "تحريك العنصر", ['ALT_HAND_HEIGHT'] = "ارتفاع العنصر", ['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "محرر الأداة في اليد", ['TOOL_BELT_TITLE'] = "محرر الأداة في الحزام", ['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "محرر العنصر في اليد", ['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "محرر عناصر المركبة", ['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "تغيير الفتحة", ['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "محرر موضع المعالجة", ['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة الرسوم المتحركة", ['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "الخروج من المعاينة", ['TELEPORT_TITLE'] = "جارٍ الانتقال الفوري", ['TELEPORT_SUBTITLE'] = "تحميل الموقع البعيد...", -- نوافذ وحوارات ونصوص مفقودة ['MODAL_DELETE_TEXT'] = "هل أنت متأكد من حذف هذه الوظيفة؟", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "تأكيد الإجراء", ['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من تنفيذ هذا الإجراء؟", ['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأكيد", ['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "إعداد غير مكتمل", ['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "يرجى إكمال الحقول المطلوبة التالية:", ['MODAL_VALIDATION_OK'] = "فهمت", ['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "اختر حركة العمل", ['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "البحث عن حركة...", ['ANIM_CAT_ALL'] = "الكل", ['ANIM_CAT_TOOL'] = "أدوات", ['ANIM_CAT_WORK'] = "عمل", ['ANIM_CAT_OTHER'] = "أخرى", ['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "الكل", ['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "أساسي", ['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "متقدم", ['COMMUNITY_REFRESH'] = "تحديث", ['PUBLISH_BTN'] = "نشر", -- التحقق ['VAL_START_COORDS'] = "إحداثيات نقطة البداية (CreateGroup) مطلوبة", ['VAL_FINISH_COORDS'] = "إحداثيات نقطة التسليم (Finish.coord) مطلوبة", ['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "مطلوب مسار واحد على الأقل", ['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "مسار(ات) بدون نقاط", ['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "أضف نقطة واحدة على الأقل لكل مسار", ['VAL_ROUTE_LABEL'] = "مسار", ['VAL_POINT_LABEL'] = "نقطة", ['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "إحداثيات مسار غير مكتملة", ['VAL_PAYMENT_BASE'] = "الدفع الأساسي (Finish.Quantity) يجب أن يكون أكبر من 0", ['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "نموذج المركبة مطلوب", ['VAL_VEHICLE_COORD'] = "إحداثيات نقطة التفاعل مطلوبة", ['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "إحداثيات ظهور المركبة مطلوبة", ['VAL_TOOL_MODEL'] = "نموذج الأداة مطلوب", ['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "حركة العمل (dict والاسم) مطلوبة", ['VAL_FINISH_NPC'] = "نموذج NPC التسليم مطلوب", ['VAL_START_NPC'] = "نموذج NPC البداية مطلوب", ['VAL_WORKCLOTHES'] = "إحداثيات غرفة الملابس مطلوبة", ['VAL_PROCESS_COORD'] = "إحداثيات نقطة المعالجة مطلوبة لوظائف النوع 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "نموذج البروب المجمع مطلوب لوظائف النوع 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "إحداثيات إمساك البروب (7 قيم) مطلوبة للنوع 2", ['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "إحداثيات معالجة البروب (6 قيم) مطلوبة للنوع 2", ['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "أبواب المركبة يجب أن تحتوي على فهرس واحد على الأقل", ['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "شبكة التحميل يجب أن تحتوي على خانة واحدة على الأقل بـ 6 إحداثيات للنوع 2", ['VAL_TOOL_HAND'] = "موضع الأداة في اليد (Tool.objcoord) يتطلب 7 قيم", ['VAL_TOOL_ALT'] = "الموضع البديل (Tool.objcoord2) يتطلب 7 قيم", ['VAL_TOOL_BELT'] = "موضع الحزام (Tool.objcoordbelt) يتطلب 7 قيم للنوع 2", ['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع يجب أن تكون cash أو bank أو item", ['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "اسم العنصر مطلوب عندما تكون طريقة الدفع item", ['VAL_FINISH_XP'] = "XP الإنهاء (Finish.exp) يجب أن يكون رقماً >= 0", ['VAL_EXP_REQUIRED'] = "الخبرة المطلوبة لكل مستوى يجب أن تكون 1 على الأقل", ['VAL_JOB_NAME'] = "اسم الوظيفة مطلوب", ['VAL_JOB_GRADE'] = "درجة الوظيفة يجب أن تكون رقماً إيجابياً", -- نوافذ تأكيد (المحررين) ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "حركة العمل مطلوبة", ['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين حركة في \"حركة العمل\" [animDict, anim, المدة] قبل استخدام هذه الميزة.", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "نموذج المركبة مطلوب", ['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نموذج مركبة في قسم \"Vehicle\" قبل استخدام هذه الميزة.", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "نموذج البروب مطلوب", ['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نموذج في \"نموذج بروب النقل\" (CollectedProp.name) قبل استخدام هذه الميزة.", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "نقطة المعالجة مطلوبة", ['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين \"نقطة المعالجة\" (ProcessCoord) قبل استخدام هذه الميزة.", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "تأثير الجسيمات مطلوب", ['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين اسم تأثير جسيمات في \"تأثير الجسيمات عند الانتهاء\" قبل اختباره.", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "المسار مطلوب", ['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نقطة واحدة على الأقل في \"Route\" قبل اختبار الجسيمات.", ['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "يجب أن تحتوي النقطة الأولى من المسار على نموذج بروب صالح لاختبار الجسيمات.", ['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "يجب تكوين نموذج مركبة قبل استخدام محدد الأبواب.", -- الصعوبة ['DIFFICULTY_EASY'] = "سهل", ['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "متوسط", ['DIFFICULTY_HARD'] = "صعب", ['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "مخصص", -- Publish stats preview ['PUB_STAT_TYPE'] = "النوع", ['PUB_STAT_ROUTES'] = "المسارات", ['PUB_STAT_STEPS'] = "الخطوات", ['PUB_STAT_PAYMENT'] = "الدفع", ['PUB_STAT_VEHICLE'] = "المركبة", ['PUB_STAT_CLOTHING'] = "الملابس", -- متنوع ['MISC_THIS_JOB'] = "هذه الوظيفة", ['MISC_JOBS'] = "وظائف", ['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "وظيفة المجتمع", ['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "فشل التحميل.", ['MISC_NETWORK_ERROR'] = "خطأ في الشبكة.", ['MISC_GO_TO'] = "اذهب إلى", -- كتالوج الحركات ['ANIM_HAMMER'] = "ضربة مطرقة", ['ANIM_HAMMER_DESC'] = "المطرقة تضرب الأرض", ['ANIM_PICKAXE'] = "فأس حفر", ['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "حركة الفأس", ['ANIM_CHOP_TREE'] = "قطع شجرة", ['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "قطع شجرة بالفأس", ['ANIM_AXE_SIDE'] = "ضربة فأس جانبية", ['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "فأس بضربة جانبية", ['ANIM_SHOVEL'] = "حفر بالمجرفة", ['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "الحفر بالمجرفة", ['ANIM_PLANT'] = "زراعة", ['ANIM_PLANT_DESC'] = "زراعة شيء في الأرض", ['ANIM_LIFT_BOX'] = "رفع صندوق", ['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "رفع صندوق من الأرض", ['ANIM_LOAD_BOX'] = "تحميل صندوق", ['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "تحميل صندوق في المركبة", ['ANIM_CARRY_BOX'] = "حمل صندوق", ['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "المشي بصندوق", ['ANIM_PICKUP'] = "التقاط من الأرض", ['ANIM_PICKUP_DESC'] = "التقاط شيء من الأرض", ['ANIM_CLEAN'] = "تنظيف", ['ANIM_CLEAN_DESC'] = "التنظيف بقطعة قماش", ['ANIM_SWEEP'] = "كنس", ['ANIM_SWEEP_DESC'] = "كنس الأرض", ['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "إصلاح منحنياً", ['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "الإصلاح وأنت منحني", ['ANIM_WELD'] = "لحام", ['ANIM_WELD_DESC'] = "اللحام بالشعلة", ['ANIM_DRILL'] = "استخدام المثقاب", ['ANIM_DRILL_DESC'] = "الحفر", ['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "إصلاح المحرك", ['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "إصلاح المركبة", ['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "العمل تحت المركبة", ['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "الإصلاح تحت السيارة", ['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "طرق الباب", ['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "الطرق على الباب", ['ANIM_CLIPBOARD'] = "فحص اللوحة", ['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "النظر في اللوحة", ['ANIM_PHOTOS'] = "التقاط صور", ['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "التصوير", ['ANIM_WRITE'] = "الكتابة", ['ANIM_WRITE_DESC'] = "كتابة ملاحظات", ['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "البحث في القمامة", ['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "البحث في الحاوية", ['ANIM_GARDENING'] = "البستنة", ['ANIM_GARDENING_DESC'] = "زراعة الزهور", ['ANIM_CONSTRUCTION'] = "البناء", ['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "استخدام مثقاب البناء", -- ═══════════════════════════════════════════ -- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE -- ═══════════════════════════════════════════ ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "يتطلب وظيفة محددة (JobForID)", ['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "إذا تم تفعيله، سيحتاج اللاعب إلى امتلاك الوظيفة من قاعدة البيانات لبدء هذا العمل.", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "اختر نوع العمل", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "عمل داخلي", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "عمل كامل مع المسارات والمركبات والأدوات وجميع الإعدادات. أنشئ عملاً يُدار بالكامل بواسطة هذا السكربت.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "كامل", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "عمل خارجي", ['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "إدخال بسيط لمركز التوظيف مرتبط بسكربت خارجي. فقط الاسم والصورة وحدث/تصدير اختياري.", ['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "بسيط", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "حدث / تصدير (اختياري)", ['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "حدث العميل الذي سيتم تشغيله عندما يختار اللاعب هذا العمل في مركز التوظيف. اتركه فارغاً إذا لم تكن بحاجة إليه.", ['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "خارجي", }