Locales['ar'] = {
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Target / Interaction labels
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TARGET_OPEN'] = "فتح مركز العمل",
['JOBS_TARGET_CREATE_GROUP'] = "بدء العمل",
['JOBS_TARGET_PAY'] = "الدفع",
['JOBS_TARGET_GETVEHICLE'] = "الحصول على المركبة",
['JOBS_TARGET_CLOTHES'] = "تغيير الملابس",
['JOBS_TARGET_ACTION'] = "إجراء",
['JOBS_TARGET_TAKE_TOOL'] = "أخذ الأداة",
['JOBS_TARGET_TAKE_BOX'] = "أخذ الصندوق",
['JOBS_TARGET_PUT_BOX'] = "وضع الصندوق",
['JOBS_TARGET_DROP_TOOL'] = "ترك الأداة",
['JOBS_TARGET_PROCESS'] = "معالجة",
['JOBS_TARGET_SELL'] = "بيع العناصر",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Blips
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_BLIP_MAIN'] = "مركز العمل",
['JOBS_BLIP_CREATEGROUP'] = "~p~%s~s~ - عمل",
['JOBS_BLIP_PAYMENT'] = "~p~%s~s~ - دفع",
['JOBS_BLIP_CLOTHES'] = "~p~%s~s~ - ملابس",
['JOBS_BLIP_VEHICLE'] = "~p~%s~s~ - مركبة",
['JOBS_BLIP_TASK'] = "مهمة",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- DrawText
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_DRAWTEXT_OPEN'] = "~g~[E]~w~ | فتح مركز العمل",
['JOBS_DRAWTEXT_CREATE_GROUP'] = "~g~[E]~w~ | بدء العمل",
['JOBS_DRAWTEXT_SELL'] = "~g~[E]~w~ | بيع العناصر",
['JOBS_DRAWTEXT_CLOTHES'] = "~g~[E]~w~ | تغيير الملابس",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS'] = "~g~[E]~w~ | معالجة",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | أخذ الأداة - ~g~[X]~w~ | أخذ الصندوق",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL_AND_BOX'] = "~g~[E]~w~ | ترك الأداة - ~g~[X]~w~ | أخذ الصندوق",
['JOBS_DRAWTEXT_PLACE_OBJECT'] = "~g~[E]~w~ | ضع الصندوق في صندوق السيارة",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_NO_BELT'] = "افصل الأداة للقيام بذلك (اضغط على زر G)",
['JOBS_DRAWTEXT_PROCESS_IN'] = "قيد التقدم",
['JOBS_DRAWTEXT_TOOL_BELT'] = "يجب أن تكون الأداة في يدك لحفظها! (اضغط على زر G)",
['JOBS_DRAWTEXT_BUSY'] = "مشغول، انتظر حتى ينتهي صديقك...",
['JOBS_DRAWTEXT_GET_VEHICLE'] = "~g~[E]~w~ | الحصول على المركبة",
['JOBS_DRAWTEXT_ACCEPT_PAYMENT'] = "~g~[E]~w~ | قبول الدفع",
['JOBS_DRAWTEXT_SAVE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | حفظ الأداة",
['JOBS_DRAWTEXT_TAKE_TOOL'] = "~g~[E]~w~ | أخذ الأداة",
['JOBS_DRAWTEXT_ACTION'] = "~g~[E]~w~ | إجراء",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Notifications
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_JOB'] = "لديك هذا العمل بالفعل.",
['JOBS_NOTIFICATION_EQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ تجهيز الأداة",
['JOBS_NOTIFICATION_ONLY_OWNER'] = "القائد فقط يمكنه إدارة المركبة.",
['JOBS_NOTIFICATION_HANDS_BUSY'] = "يداك مشغولتان للقيام بذلك.",
['JOBS_NOTIFICATION_UNEQUIP_TOOL'] = "~INPUT_DETONATE~ فصل الأداة",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL'] = "ليس لديك الأداة في يدك (اضغط على زر G)",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CANCEL'] = "لا يمكنك الإلغاء أثناء تنفيذ إجراء، حاول لاحقاً",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_TAKEN'] = "تم إكمال هذه المهمة بالفعل من قبل لاعب آخر.",
['JOBS_NOTIFICATION_GO_VEHICLE'] = "خذ الصندوق إلى المركبة لحفظه في صندوق السيارة",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_VEHICLE'] = "هناك مركبة في منطقة الظهور.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALREADY_VEHICLE'] = "لديك مركبة بالخارج بالفعل.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_TOOL_VEHICLE'] = "يجب أن تأخذ الأداة من الجزء الخلفي لمركبة العمل.",
['JOBS_NOTIFICATION_PUT_TOOL_BELT'] = "ضع الأداة في حزامك لأخذها (اضغط على زر G)",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT'] = "لقد تجاوزت حد العمل اليومي، يجب أن تنتظر.",
['JOBS_NOTIFICATION_LIMIT2'] = "لقد تجاوز هذا اللاعب الحد الأقصى للعمل اليوم!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_SELECTER'] = "تم اختيار العمل بنجاح.",
['JOBS_NOTIFICATION_START_JOB'] = "بدأ العمل، اذهب لارتداء الملابس.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_CHANGE_CLOTHES'] = "احفظ المركبة قبل تغيير الملابس.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED_FRIENDS'] = "يجب على جميع أصدقائك خلع ملابس العمل.",
['JOBS_NOTIFICATION_DRESSED'] = "يجب عليك خلع ملابس العمل أولاً.",
['JOBS_NOTIFICATION_PAY_OWNER'] = "قائد المجموعة فقط يمكنه قبول الدفع.",
['JOBS_NOTIFICATION_SLOT_OCCUPIED'] = "يوجد دعوة في هذا المكان بالفعل.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_PAY'] = "أحد اللاعبين في فريقك بعيد جداً.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEARBY'] = "لا يوجد أحد قريب.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_TASK'] = "لقد أكملت مهمة، اذهب إلى أخرى.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_JOB_REQUIRED'] = "هذا اللاعب ليس لديه العمل المطلوب.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_IN_GROUP'] = "اللاعب موجود في المجموعة بالفعل.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SEND'] = "تم إرسال الدعوة بنجاح.",
['JOBS_NOTIFICATION_INVITED_SLOT'] = "دعوة للمكان: ",
['JOBS_NOTIFICATION_EXPIRED'] = " انتهت صلاحيتها.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_FAR'] = "اللاعب بعيد.",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_CANCEL'] = "انتهى العمل.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ID'] = "لا يوجد أحد بهذا المعرف.",
['JOBS_NOTIFICATION_PLAYER_ID'] = "اللاعب بالمعرف: ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_INVITE'] = "لم تدعُ أحداً، تحتاج شخصاً واحداً على الأقل في مجموعتك.",
['JOBS_NOTIFICATION_TASK_FAILED'] = "فشلت، حاول مرة أخرى.",
['JOBS_NOTIFICATION_ADD_GROUP'] = " انضم إلى المجموعة.",
['JOBS_NOTIFICATION_REJECT_GROUP'] = " رفض دعوة المجموعة.",
['JOBS_NOTIFICATION_PENDING_INVITE'] = "لديك دعوة معلقة!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOBFINISH'] = "لقد أنهيت العمل، اذهب إلى النقطة المحددة في نظام تحديد المواقع للحصول على المال.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROCESS'] = "اذهب الآن إلى آلة المعالجة للمعالجة.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_PROCESS'] = "لقد عالجت كل شيء! اذهب الآن إلى النقطة المحددة في نظام تحديد المواقع للحصول على المال.",
['JOBS_NOTIFICATION_ALL_TOOL'] = "يجب حفظ جميع الأدوات في الشاحنة.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED_FRIENDS'] = "أحد أصدقائك لم يرتدِ الزي بعد.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_DRESSED'] = "لم ترتدِ الملابس!",
['JOBS_NOTIFICATION_JOB_IN_PROGRESS'] = "لديك عمل قيد التنفيذ بالفعل، إذا كنت لا تريد المتابعة، استخدم الأمر /canceljob.",
['JOBS_NOTIFICATION_UP_LEVEL'] = "لقد ارتفع مستواك! المستوى الحالي: ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_MONEY'] = "لقد حصلت على $",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_ITEM'] = "لقد حصلت على ",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_CASH'] = " نقداً.",
['JOBS_NOTIFICATION_REWARD_BANK'] = " في حسابك المصرفي.",
['JOBS_NOTIFICATION_KICK_LIMIT'] = " تم طرده من المجموعة لتجاوزه حد العمل اليومي.",
['JOBS_NOTIFICATION_PROGRESS'] = "تغيير الملابس...",
['JOBS_NOTIFICATION_NEW_ROUTE'] = "تم تحديد مسار جديد في نظام تحديد المواقع.",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_NEW_ROUTE'] = "لقد تجاوزت حد العمل اليومي، انتهى العمل.",
['JOBS_NOTIFICATION_FINISH_PAY'] = "انتهى العمل بنجاح.",
['JOBS_NOTIFICATION_GET'] = "تحصل على ",
['JOBS_NOTIFICATION_NO_ADMIN'] = "ليس لديك صلاحيات المسؤول.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Logs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_LOG_CREATE_GROUP'] = "بدأ العمل بواسطة **{name}** في وظيفة **{namejob}** مع المشاركين: **{participants}**",
['JOBS_LOG_DELETE_GROUP'] = "اللاعب **{name}** حذف مجموعته.",
['JOBS_LOG_PAY'] = "**{name}** أنهى العمل وحصل على **{quantity}**",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Pantalla de trabajo (UI in-game)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_1'] = "نقاط للمستوى التالي: ",
['JOBS_UI_2'] = "اختيار",
['JOBS_UI_3'] = "عمل خارجي",
['JOBS_UI_4'] = "تم الوصول إلى الحد الأقصى للمستوى",
['JOBS_UI_5'] = "رجوع",
['JOBS_UI_6'] = "خروج",
['JOBS_UI_7'] = "مركز",
['JOBS_UI_8'] = "الوظائف",
['JOBS_UI_9'] = "رجوع",
['JOBS_UI_10'] = "تخطي البرنامج التعليمي",
['JOBS_UI_11'] = "برنامج تعليمي",
['JOBS_UI_12'] = "استعد للعمل!",
['JOBS_UI_13'] = "التالي",
['JOBS_UI_14'] = "خطوة",
['JOBS_UI_15'] = "ماذا تريد أن تفعل بعد أن تدفع لك؟",
['JOBS_UI_16'] = "مواصلة العمل",
['JOBS_UI_17'] = "إنهاء العمل",
['JOBS_UI_18'] = "إنهاء البرنامج التعليمي",
['JOBS_UI_19'] = "كيف تريد أن تبدأ ",
['JOBS_UI_20'] = "العمل؟",
['JOBS_UI_21'] = "منفرد",
['JOBS_UI_22'] = "متعدد اللاعبين",
['JOBS_UI_23'] = "خيار متعدد اللاعبين",
['JOBS_UI_24'] = "اختر زملائك في الفريق",
['JOBS_UI_25'] = "إرسال",
['JOBS_UI_26'] = "العمل",
['JOBS_UI_27'] = "تمت دعوتك إلى فريق عمل",
['JOBS_UI_28'] = "قبول",
['JOBS_UI_29'] = "رفض",
['JOBS_UI_30'] = "مشتري",
['JOBS_UI_31'] = "مورد",
['JOBS_UI_32'] = "لا شيء",
['JOBS_UI_33'] = "بائع تجزئة",
['JOBS_UI_34'] = "بائع جملة",
['JOBS_UI_35'] = "ما العنصر الذي تريد بيعه؟",
['JOBS_UI_36'] = "لقد اخترت",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Tabs principales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TAB_JOBS'] = "الوظائف",
['JOBS_TAB_CREATE'] = "إنشاء وظيفة",
['JOBS_TAB_COMMUNITY'] = "وظائف المجتمع",
['JOBS_TAB_STATISTICS'] = "الإحصائيات",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Gestor de Trabajos (Settings)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_TITLE'] = "مدير الوظائف",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH'] = "البحث عن الوظائف بالاسم...",
['JOBS_SETTINGS_COUNT'] = "وظائف",
['JOBS_SETTINGS_CREATE'] = "إنشاء وظيفة جديدة",
['JOBS_SETTINGS_CREATE_SUBTITLE'] = "اختر كيف تريد البدء في إنشاء وظيفتك",
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH'] = "من الصفر",
['JOBS_SETTINGS_CLONE'] = "استنساخ موجود",
['JOBS_SETTINGS_IMPORT'] = "استيراد من الكتالوج",
['JOBS_SETTINGS_CONFIGURE'] = "تكوين",
['JOBS_SETTINGS_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH'] = "نشر",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_TITLE'] = "حذف الوظيفة",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_CONFIRM'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذه الوظيفة؟",
['JOBS_SETTINGS_CANCEL'] = "إلغاء",
['JOBS_SETTINGS_DELETE_YES'] = "نعم، حذف",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE'] = "نشر الوظيفة في المجتمع",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_DESC'] = "سيتم مراجعة وظيفتك قبل ظهورها في الكتالوج العام.",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_LABEL'] = "عنوان الوظيفة",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_TITLE_PLACEHOLDER'] = "مثال: Lumberjack Pro",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_LABEL'] = "وصف",
['JOBS_SETTINGS_PUBLISH_NOTES_PLACEHOLDER'] = "صف الوظيفة بإيجاز، مستوى الصعوبة، إلخ.",
['JOBS_SETTINGS_NO_DESC'] = "لا يوجد وصف متاح",
['JOBS_SETTINGS_NO_JOBS'] = "لم يتم العثور على وظائف",
['JOBS_SETTINGS_SEARCH_CLONE'] = "البحث عن الوظائف...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Datos generales
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TITLE'] = "تحرير الوظيفة",
['JOBS_EDITOR_BACK'] = "رجوع",
['JOBS_EDITOR_BACK_ARIA'] = "العودة إلى القائمة",
['JOBS_EDITOR_SAVE'] = " حفظ التغييرات",
['JOBS_EDITOR_GENERAL_DATA'] = "بيانات عامة",
['JOBS_EDITOR_JOB_SETTINGS'] = "إعدادات الوظيفة",
['JOBS_EDITOR_MODE_BASIC'] = "وضع أساسي",
['JOBS_EDITOR_MODE_ADVANCED'] = "وضع متقدم",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME'] = "اسم الوظيفة",
['JOBS_EDITOR_JOB_NAME_HINT'] = "الاسم المرئي للاعب.",
['JOBS_EDITOR_REQUIRED'] = "*",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION'] = "وصف موجز (ما سيراه اللاعب)",
['JOBS_EDITOR_DESCRIPTION_PLACEHOLDER'] = "اشرح بإيجاز ما تتكون منه الوظيفة.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE'] = "صورة",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL'] = "صورة الوظيفة (URL أو مسار)",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_HINT'] = "أمثلة: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/miimagen.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_URL_PLACEHOLDER'] = "https://... أو uploads/imagen.png",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW'] = "معاينة",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_PREVIEW_HINT'] = "إذا لم يتم التحميل، تحقق من أن URL/المسار صالح ويمكن الوصول إليه من NUI.",
['JOBS_EDITOR_IMAGE_HINT'] = "أمثلة: https://i.imgur.com/xxx.jpg • uploads/miimagen.png • img/lumberjack.jpg",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL'] = "نص البرنامج التعليمي في اللعبة",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_INGAME'] = "نص البرنامج التعليمي في اللعبة",
['JOBS_EDITOR_TUTORIAL_STEP'] = "خطوة",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED'] = "XP مطلوبة لكل مستوى",
['JOBS_EDITOR_EXP_REQUIRED_HINT'] = "نقاط الخبرة اللازمة للوصول إلى المستوى التالي. مثال: 1500 يعني أنك تحتاج 1500 XP للانتقال من المستوى 1 إلى 2.",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME'] = "اسم الوظيفة (DB)",
['JOBS_EDITOR_DB_NAME_HINT'] = "المعرف الداخلي في قاعدة البيانات.",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE'] = "رتبة/درجة",
['JOBS_EDITOR_DB_GRADE_HINT'] = "مستوى/درجة (≥ 0).",
['JOBS_EDITOR_STEP'] = "خطوة",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Tabs
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TAB_START'] = "نقاط البداية",
['JOBS_EDITOR_TAB_VEHICLE'] = "مركبة",
['JOBS_EDITOR_TAB_TOOL'] = "أداة",
['JOBS_EDITOR_TAB_SKILL'] = "لعبة صغيرة",
['JOBS_EDITOR_TAB_ROUTES'] = "مسارات",
['JOBS_EDITOR_TAB_FINISH'] = "تسليم/إنهاء",
['JOBS_EDITOR_TAB_CLOTHES'] = "ملابس",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Cabeceras de sección (editor-section)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SECTION_START_POINT'] = "نقطة البداية",
['JOBS_EDITOR_SECTION_WORKCLOTHES'] = "خزانة الملابس",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PROCESSING'] = "معالجة",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE'] = "مركبة",
['JOBS_EDITOR_SECTION_VEHICLE_INTERACTION'] = "تفاعل",
['JOBS_EDITOR_SECTION_TOOL'] = "أداة",
['JOBS_EDITOR_SECTION_EFFECTS'] = "تأثيرات وتعديل",
['JOBS_EDITOR_SECTION_MINIGAME'] = "إعداد اللعبة الصغيرة",
['JOBS_EDITOR_SECTION_ROUTES'] = "إدارة المسارات",
['JOBS_EDITOR_SECTION_FINISH_NPC'] = "NPC التسليم",
['JOBS_EDITOR_SECTION_PAYMENT'] = "الدفع والمكافآت",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Inicio (Start)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP'] = "حذف العنصر عند الانتهاء",
['JOBS_EDITOR_START_DELETE_PROP_HINT'] = "إذا تم تفعيله، يتم حذف العنصر عند إنهاء هذه المهمة.",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP'] = "إحداثيات",
['JOBS_EDITOR_START_CREATE_GROUP_HINT'] = "الإحداثيات حيث يظهر NPC/العلامة لبدء العمل.",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC البداية",
['JOBS_EDITOR_START_NPC_MODEL_HINT'] = "مثال: cs_omega, s_m_m_gentransport, a_m_m_farmer_01…",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES'] = "نقطة خزانة الملابس",
['JOBS_EDITOR_START_WORKCLOTHES_HINT'] = "المكان الذي يغير فيه اللاعب ملابس العمل.",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD'] = "نقطة المعالجة",
['JOBS_EDITOR_START_PROCESS_COORD_HINT'] = "الموقع حيث تتم معالجة العناصر المجمعة (النوع 2 فقط).",
['JOBS_EDITOR_START_COLLECTED_PROP'] = "كائن للنقل (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر المراد نقله",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH'] = "الرسوم المتحركة عند الأخذ [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_START_ANIM_ATTACH_HINT'] = "قيمتان: القاموس واسم الرسوم المتحركة.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS'] = "عنصر في اليد",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_HANDS_HINT'] = "كيفية حمل الكائن في اليدين أثناء الرسوم المتحركة.",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS'] = "الموضع أثناء المعالجة",
['JOBS_EDITOR_START_PROP_PROCESS_HINT'] = "أين يتم وضع العنصر عند معالجته.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Vehículo (Vehicle)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL'] = "نموذج المركبة",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_MODEL_HINT'] = "مثال: bison, burrito…",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN'] = "نقطة الظهور",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_HINT'] = "حيث تظهر مركبة العمل.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD'] = "نقطة التفاعل مع المركبة",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_HINT'] = "الإحداثيات حيث يأخذ/يترك اللاعب الأدوات.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS'] = "الأبواب المراد استخدامها (الفهارس)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_PLACEHOLDER'] = "مثلا 2, 3 أو 5",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_DOORS_HINT'] = "فهارس الأبواب المراد فتحها/إغلاقها (5 عادة الباب الخلفي). استخدم المحدد المرئي للاختيار بسهولة.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID'] = "شبكة التحميل (النوع 2 فقط)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_GRID_HINT'] = "المواضع حيث يتم تكديس العناصر المحملة داخل المركبة.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PREVIEW_BTN'] = "معاينة وضبط الأدوات",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS'] = "مواضع الأدوات داخل المركبة",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_TOOL_POSITIONS_HINT'] = "الإزاحات المحلية للمركبة. المحاور: +X يمين، +Y أمام، +Z أعلى. الدوران بالدرجات (rx, ry, rz).",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROPS'] = "عناصر المركبة (النوع 2)",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_PROP'] = "عنصر",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Herramienta (Tool)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP'] = "نموذج الأداة (عنصر في اليد)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PROP_HINT'] = "اسم نموذج العنصر.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD'] = "الأداة في اليد",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD_HINT'] = "كيفية حمل الأداة مع الرسوم المتحركة الرئيسية.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2'] = "موضع بديل في اليد",
['JOBS_EDITOR_TOOL_OBJCOORD2_HINT'] = "استخدام اختياري للرسوم المتحركة التي تغير القبضة.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT'] = "الأداة المحفوظة (الحزام)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_BELT_HINT'] = "أين يتم \"تعليق\" الأداة عندما لا تكون في اليد.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION'] = "الرسوم المتحركة للعمل",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_MANUAL'] = "[animDict, anim, المدة (ms)]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_ANIMATION_HINT'] = "الرسوم المتحركة التي يتم تشغيلها عند العمل بالأداة.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES'] = "تأثير الجسيمات عند الانتهاء",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PARTICLES_HINT'] = "اسم FX لنهاية المهمة (اختياري).",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS_TITLE'] = "مواضع الأدوات في المركبة",
['JOBS_EDITOR_TOOL_PREVIEW_HINT'] = "افتح محرر ثلاثي الأبعاد لضبط مواضع الأدوات في المركبة بصرياً.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Minijuego (Skill)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ACTIVATE'] = "تفعيل لعبة المهارة الصغيرة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE'] = "نوع اللعبة الصغيرة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TYPE_HINT'] = "اختر نوع اللعبة الصغيرة من buty_minigames أو استخدم النظام القديم",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_LEGACY'] = "Legacy (النظام القديم)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PRESS'] = "Press - الضغط في اللحظة المحددة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEEP'] = "Keep - الاستمرار بالضغط",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_MEMORY'] = "Memory - حفظ التسلسل",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPAM'] = "Spam Space - الضغط بسرعة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SEQUENCE'] = "Sequence - اتباع التسلسل",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_CIRCLE'] = "Circle Key - الضغط على المفاتيح في دائرة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_FOLLOW'] = "Follow Bar - متابعة الشريط المتحرك",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS'] = "محاولات",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_ATTEMPTS_HINT'] = "عدد المحاولات المسموح بها",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_START'] = "السرعة الأولية",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_HINT'] = "سرعة الشريط الأبيض",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED_INCREASE'] = "زيادة السرعة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_HINT'] = "السرعة التي تزداد لكل إصابة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_SIZE'] = "حجم الشبكة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_GRID_HINT'] = "حجم NxN (مثال: 4 = 4x4)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SHOW_TIME'] = "وقت العرض (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOTAL_TIME'] = "الوقت الإجمالي (ms)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_INCREASE_CELLS'] = "زيادة الخلايا",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_CELLS'] = "خلايا البداية",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_REQUIRED_HITS'] = "الضغطات المطلوبة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_START_COUNT'] = "الكمية الأولية",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS'] = "المفاتيح (مفصولة بفاصلة)",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_KEYS_HINT'] = "المفاتيح التي ستظهر في الدائرة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_SPEED'] = "السرعة",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TOLERANCE'] = "التسامح",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_TARGET_SPEED'] = "سرعة الهدف",
['JOBS_EDITOR_MINIGAME_PLAYER_SPEED'] = "سرعة اللاعب",
-- Legacy minigame
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS'] = "عناصر التحكم (مفصولة بفاصلة)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_CONTROLS_HINT'] = "يتم حفظها كمصفوفة. مثال: w, a, s, d.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_PARTICLES'] = "تأثيرات الجسيمات",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY'] = "مستويات الصعوبة (JSON)",
['JOBS_EDITOR_SKILL_DIFFICULTY_HINT'] = 'مثال: ["easy","easy",{"areaSize":60,"speedMultiplier":1.1},"easy"]',
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Rutas (Routes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ADD'] = "إضافة مسار",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_HINT'] = "كل مسار عبارة عن قائمة من النقاط. سيتم اختيار واحد عشوائياً.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_ROUTE'] = "مسار",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DUPLICATE'] = "تكرار",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_POINT'] = "نقطة",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_NO_POINTS'] = "هذا المسار ليس لديه نقاط بعد.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "اختر نقطة لتحرير بياناتها.",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف المسار",
['JOBS_EDITOR_ROUTES_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذا المسار؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.",
-- Step (punto de ruta)
['JOBS_EDITOR_STEP_EDIT'] = "تحرير النقطة",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE'] = "حذف النقطة",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_TITLE'] = "حذف النقطة",
['JOBS_EDITOR_STEP_DELETE_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من رغبتك في حذف هذه النقطة؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION'] = "الموضع (x, y, z, h)",
['JOBS_EDITOR_STEP_POSITION_HINT'] = "المكان الدقيق الذي يتم فيه تنفيذ الإجراء.",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP'] = "نموذج العنصر (اختياري)",
['JOBS_EDITOR_STEP_PROP_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_USE'] = "تسليم عنصر عند الإكمال",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_NAME_HINT'] = "فقط إذا قمت بتفعيل \"تسليم عنصر\".",
['JOBS_EDITOR_STEP_ITEM_QUANTITY'] = "كمية العنصر",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_TITLE'] = "الرسوم المتحركة الخاصة بالنقطة (اختياري)",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM'] = "الرسوم المتحركة [dict, anim, durMs]",
['JOBS_EDITOR_STEP_ANIM_HINT'] = "إذا تم تحديده، يستبدل رسوم \"الأداة\" المتحركة في هذه النقطة فقط.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Entrega (Finish)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC التسليم",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_MODEL_HINT'] = "NPC الذي يدفع/يغلق العمل.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC_COORD'] = "موقع NPC",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE'] = "الدفع الأساسي (الكمية)",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BASE_HINT'] = "مبلغ الدفع الأساسي.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_METHOD_HINT'] = "كيف يتم الدفع للاعب.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_CASH'] = "نقد",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_BANK'] = "بنك",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT_ITEM'] = "عنصر",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر",
['JOBS_EDITOR_FINISH_ITEM_NAME_HINT'] = "اسم العنصر الذي سيتم تسليمه كدفع.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_EXP'] = "XP الممنوحة",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE'] = "الزيادة حسب المستوى",
['JOBS_EDITOR_FINISH_INCREASE_HINT'] = "يزيد الدفع حسب مستوى اللاعب.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_LEVEL_SIM'] = "محاكي الدفع حسب المستوى",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_LEVEL'] = "المستوى",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_PAY'] = "الدفع",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_XP'] = "XP المتراكمة",
['JOBS_EDITOR_FINISH_TH_JOBS'] = "الوظائف",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Panel Ropa (Clothes)
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_MALE'] = "الملابس (رجال)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_FEMALE'] = "الملابس (نساء)",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURE'] = "التقاط ملابسي",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_TRY'] = "تجربة الملابس",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURING'] = "جارٍ الالتقاط...",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_CAPTURED'] = "تم الالتقاط!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_APPLIED'] = "تم التطبيق!",
['JOBS_EDITOR_CLOTHES_PREVIEW_EXIT'] = "اضغط ~INPUT_CONTEXT~ أو ~INPUT_FRONTEND_CANCEL~ للعودة إلى المحرر",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor: Campos comunes / utilidades
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS'] = "أخذ الموضع",
['JOBS_EDITOR_GET_COORDS_TITLE'] = "استخدام موضعي الحالي",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER'] = "أرقام مفصولة بفواصل",
['JOBS_EDITOR_NUMARRAY_PLACEHOLDER_LEN'] = "اكتب {0} أرقام مفصولة بفواصل",
['JOBS_EDITOR_COORDINATES'] = "الإحداثيات",
['JOBS_EDITOR_PICK_COORD'] = "التقاط الموضع في اللعبة",
['JOBS_EDITOR_OPTIONAL'] = "(اختياري)",
['JOBS_EDITOR_EXAMPLE'] = "مثال:",
-- Legacy keys (compatibilidad hacia atrás)
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP'] = "حذف العنصر عند الانتهاء",
['JOBS_EDITOR_DELETE_PROP_HINT'] = "إذا تم تفعيله، يتم حذف العنصر عند إنهاء هذه المهمة.",
['JOBS_EDITOR_NPC_MODEL'] = "نموذج NPC الأولي",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_COORD'] = "إحداثيات البداية",
['JOBS_EDITOR_CREATE_GROUP_HINT'] = "الإحداثيات حيث يظهر NPC/العلامة لبدء العمل.",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_COORD'] = "إحداثيات خزانة الملابس",
['JOBS_EDITOR_WORK_CLOTHES_HINT'] = "المكان الذي يغير فيه اللاعب ملابس العمل.",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP'] = "كائن للنقل (CollectedProp)",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر المراد نقله",
['JOBS_EDITOR_COLLECTED_PROP_HINT'] = "مثال: prop_chopblock_fury.",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH'] = "الرسوم المتحركة عند الأخذ [dict, anim]",
['JOBS_EDITOR_ANIM_ATTACH_HINT'] = "قيمتان: القاموس واسم الرسوم المتحركة.",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS'] = "عنصر في اليد [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_HANDS_HINT'] = "كيفية حمل الكائن في اليدين أثناء الرسوم المتحركة.",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS'] = "عنصر أثناء المعالجة [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_PROP_PROCESS_HINT'] = "أين يتم وضع العنصر عند معالجته.",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_COORD_OLD'] = "إحداثيات المركبة",
['JOBS_EDITOR_VEHICLE_SPAWN_OLD'] = "إحداثيات الظهور",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL'] = "نموذج الأداة (عنصر في اليد)",
['JOBS_EDITOR_TOOL_MODEL_HINT'] = "اسم نموذج العنصر.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND'] = "الأداة في اليد [boneId, x, y, z, rx, ry, rz]",
['JOBS_EDITOR_TOOL_IN_HAND_HINT'] = "كيفية حمل الأداة مع الرسوم المتحركة الرئيسية.",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITIONS'] = "مواضع الأدوات داخل المركبة",
['JOBS_EDITOR_TOOL_POSITION'] = "الموضع",
['JOBS_EDITOR_PREVIEW_ADJUST'] = "معاينة وضبط الأدوات",
['JOBS_EDITOR_ADD_ROUTE'] = "إضافة مسار",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_HINT'] = "كل مسار عبارة عن قائمة من النقاط. سيتم اختيار واحد عشوائياً.",
['JOBS_EDITOR_ROUTE_NUMBER'] = "مسار #",
['JOBS_EDITOR_DUPLICATE'] = "تكرار",
['JOBS_EDITOR_DELETE'] = "حذف",
['JOBS_EDITOR_ADD_POINT'] = "+ نقطة",
['JOBS_EDITOR_EDIT_POINT'] = "تحرير النقطة",
['JOBS_EDITOR_DELETE_POINT'] = "حذف النقطة",
['JOBS_EDITOR_POINT'] = "نقطة",
['JOBS_EDITOR_NO_POINTS'] = "هذا المسار ليس لديه نقاط بعد.",
['JOBS_EDITOR_POINT_COORD'] = "الإحداثيات [x, y, z, heading]",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL'] = "نموذج العنصر (اختياري)",
['JOBS_EDITOR_PROP_MODEL_HINT'] = "مثال: prop_log_01, prop_veg_crop_04_leaf…",
['JOBS_EDITOR_GET_ITEM'] = "إعطاء عنصر عند الإكمال؟",
['JOBS_EDITOR_ITEM_NAME'] = "اسم العنصر",
['JOBS_EDITOR_ITEM_QUANTITY'] = "الكمية",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM'] = "الرسوم المتحركة الخاصة بالنقطة (اختياري)",
['JOBS_EDITOR_SPECIFIC_ANIM_HINT'] = "إذا تم تحديده، يستبدل رسوم 'الأداة' المتحركة في هذه النقطة فقط.",
['JOBS_EDITOR_FINISH_NPC'] = "نموذج NPC التسليم",
['JOBS_EDITOR_FINISH_COORD'] = "إحداثيات التسليم",
['JOBS_EDITOR_FINISH_PAYMENT'] = "الدفع الأساسي",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_CASH'] = "نقد",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_BANK'] = "بنك",
['JOBS_EDITOR_PAYMENT_ITEM'] = "عنصر",
['JOBS_EDITOR_ITEM_PAYMENT'] = "عنصر كدفع",
['JOBS_EDITOR_EXP_REWARD'] = "الخبرة الأساسية",
['JOBS_EDITOR_EXP_PER_LEVEL'] = "زيادة الخبرة لكل مستوى",
['JOBS_EDITOR_USE_MINIGAME'] = "استخدام لعبة صغيرة؟",
['JOBS_EDITOR_DIFFICULTY'] = "الصعوبة",
['JOBS_EDITOR_CONTROLS'] = "عناصر التحكم",
['JOBS_EDITOR_PARTICLES_SKILL'] = "الجسيمات",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Errores y alertas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_ALERT_VALID_NAME'] = "ضع اسماً صالحاً",
['JOBS_ALERT_VALID_TITLE'] = "ضع عنواناً.",
['JOBS_ERROR_INVALID_FORMAT'] = "تنسيق غير صالح",
['JOBS_ERROR_INVALID_DOORS'] = "أبواب غير صالحة",
['JOBS_ERROR_SAVE'] = "خطأ في الحفظ",
['JOBS_ERROR_DELETE'] = "خطأ في الحذف",
['JOBS_ERROR_UNKNOWN'] = "غير معروف",
['JOBS_ERROR_NETWORK'] = "خطأ في الشبكة",
['JOBS_ERROR_PUBLISH'] = "خطأ في الشبكة عند النشر",
['JOBS_ERROR_NO_SLOTS'] = "لا توجد فتحات في Vehicle.coord_prop_tool",
['JOBS_ERROR_INVALID_JSON'] = "JSON غير صالح في skill.difficultyLevels",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE'] = "مفقود Vehicle.model",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL'] = "مفقود Tool.prop",
['JOBS_ERROR_VALIDATION'] = "راجع الحقول المحددة.",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED'] = "فشل النشر",
['JOBS_ERROR_PUBLISH_FAILED_WITH'] = "فشل النشر: ",
['JOBS_ERROR_LOAD_CATALOG'] = "فشل تحميل الكتالوج.",
['JOBS_ERROR_DOWNLOAD'] = "فشل التنزيل.",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_TITLE'] = "نموذج المركبة مطلوب",
['JOBS_ERROR_MISSING_VEHICLE_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج مركبة في قسم \"Vehicle\" قبل استخدام هذه الوظيفة.",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_TITLE'] = "نموذج الأداة مطلوب",
['JOBS_ERROR_MISSING_TOOL_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج أداة (Tool.prop) في قسم \"Tool\" قبل استخدام هذه الوظيفة.",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_TITLE'] = "نموذج العنصر مطلوب",
['JOBS_ERROR_MISSING_PROP_MSG'] = "يجب عليك تكوين نموذج عنصر لهذه النقطة قبل استخدام \"أخذ الموضع\". أضف النموذج في حقل \"نموذج العنصر (اختياري)\" للنقطة.",
['JOBS_PUBLISH_DESC_MIN'] = "20 حرفاً كحد أدنى",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad / Catálogo
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_COMMUNITY_TITLE'] = "وظائف المجتمع",
['JOBS_COMMUNITY_SUBTITLE'] = "استكشف الوظائف المعتمدة من المجتمع وأضفها إلى خادمك.",
['JOBS_COMMUNITY_SEARCH'] = "البحث عن وظائف المجتمع...",
['JOBS_COMMUNITY_REFRESH'] = "تحديث",
['JOBS_COMMUNITY_NO_APPROVED'] = "لا توجد وظائف معتمدة بعد.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_LOAD'] = "خطأ في الشبكة عند تحميل الكتالوج.",
['JOBS_COMMUNITY_ERROR_DOWNLOAD'] = "خطأ في الشبكة عند التنزيل.",
['JOBS_COMMUNITY_NO_RESULTS'] = "لا توجد وظائف مجتمع متاحة بعد.",
['JOBS_COMMUNITY_PREVIEW'] = "معاينة",
['JOBS_COMMUNITY_DOWNLOAD'] = "تثبيت",
['JOBS_COMMUNITY_INSTALLED'] = "مُثبّت",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_UNKNOWN'] = "غير معروف",
['JOBS_UI_UNKNOWN_JOB'] = "وظيفة غير معروفة",
['JOBS_UI_NO_NAME'] = "بلا اسم",
['JOBS_UI_ERROR'] = "خطأ",
['JOBS_UI_PUBLISH'] = "نشر",
['JOBS_UI_PUBLISHING'] = "جارٍ نشر الوظيفة...",
['JOBS_UI_PUBLISHED_SUCCESS'] = "تم إرسال الوظيفة للمراجعة",
['JOBS_UI_SAVING'] = "جارٍ الحفظ…",
['JOBS_UI_SAVE_CHANGES'] = " حفظ التغييرات",
['JOBS_UI_NO_DATA'] = "لا توجد بيانات متاحة",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS'] = "لم يتم العثور على لاعبين",
['JOBS_UI_NO_JOBS'] = "لم يتم العثور على وظائف",
['JOBS_UI_NO_JOBS_REGISTERED'] = "لا توجد وظائف مسجلة",
['JOBS_UI_NO_RECENT_ACTIVITY'] = "لا يوجد نشاط حديث",
['JOBS_UI_NO_PLAYERS_FOUND'] = "لم يتم العثور على لاعبين",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_STATS_JOBS_STARTED'] = "الوظائف المبدوءة",
['JOBS_STATS_JOBS_COMPLETED'] = "الوظائف المكتملة",
['JOBS_STATS_ACTIVE_PLAYERS'] = "اللاعبون النشطون",
['JOBS_STATS_TOTAL_MONEY'] = "إجمالي المال",
['JOBS_STATS_POPULAR_JOB'] = "الوظيفة الأكثر شعبية",
['JOBS_STATS_TOP_PLAYERS'] = "أفضل اللاعبين",
['JOBS_STATS_TOP_JOBS'] = "أفضل الوظائف",
['JOBS_STATS_SEARCH_PLAYER'] = "البحث عن لاعب...",
['JOBS_STATS_SEARCH_JOB'] = "البحث عن وظيفة...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Crear Trabajo: Descripciones y badges
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_SETTINGS_FROM_SCRATCH_DESC'] = "إنشاء وظيفة جديدة تماماً من الصفر مع تخصيص كامل",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_DESC'] = "تكرار وتعديل قالب وظيفة موجود لتوفير الوقت",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_QUICK'] = "بداية سريعة",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_RECOMMENDED'] = "موصى به",
['JOBS_SETTINGS_NAME_TITLE'] = "سمِّ وظيفتك",
['JOBS_SETTINGS_NAME_HINT'] = "اختر اسماً فريداً ووصفياً",
['JOBS_SETTINGS_NAME_PLACEHOLDER'] = "مثال: موصل، خدمة تاكسي...",
['JOBS_SETTINGS_CLONE_MODAL_TITLE'] = "استنساخ الوظيفة",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Botones de ajuste y herramientas
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_ADJUST'] = "ضبط",
['TOOL_BTN_SELECT_CATALOG'] = "اختيار من الكتالوج",
['TOOL_BTN_PREVIEW_ANIM'] = "تجربة الرسوم المتحركة",
['TOOL_BTN_TEST'] = "اختبار",
['VEHICLE_BTN_SELECT_DOOR'] = "اختيار",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Modales de confirmación
-- ═══════════════════════════════════════════
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأكيد",
['MODAL_BTN_CANCEL'] = "إلغاء",
['MODAL_UNSAVED_TITLE'] = "تغييرات غير محفوظة",
['MODAL_UNSAVED_MSG'] = "لديك تغييرات غير محفوظة. هل أنت متأكد من رغبتك في الخروج دون حفظ؟",
['MODAL_UNSAVED_EXIT'] = "الخروج دون حفظ",
['MODAL_RESET_CLOTHES_TITLE'] = "إعادة تعيين الملابس",
['MODAL_RESET_CLOTHES_MSG'] = "إعادة تعيين جميع ملابس {0} إلى القيم الافتراضية؟ لا يمكن التراجع عن هذا الإجراء.",
['MODAL_COPY_CONFIG_TITLE'] = "نسخ التكوين",
['MODAL_COPY_MALE_TO_FEMALE'] = "نسخ جميع إعدادات الملابس من الذكور إلى الإناث؟ سيؤدي هذا إلى استبدال الزي النسائي الحالي.",
['MODAL_COPY_FEMALE_TO_MALE'] = "نسخ جميع إعدادات الملابس من الإناث إلى الذكور؟ سيؤدي هذا إلى استبدال الزي الرجالي الحالي.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Animaciones
-- ═══════════════════════════════════════════
['ANIM_NO_RESULTS'] = "لم يتم العثور على رسوم متحركة",
['ANIM_BTN_PREVIEW'] = "معاينة",
['ANIM_BTN_USE'] = "استخدام",
['ANIM_NO_CONFIG_TITLE'] = "بدون رسوم متحركة مكونة",
['ANIM_NO_CONFIG_MSG'] = "يجب عليك أولاً تكوين رسوم متحركة في حقل \"الرسوم المتحركة للعمل\" أو اختيار واحدة من الكتالوج.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Tabs, secciones, items
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_TAB_MALE'] = "زي رجالي",
['CLOTHES_TAB_FEMALE'] = "زي نسائي",
['CLOTHES_GENDER_MALE'] = "رجالي",
['CLOTHES_GENDER_FEMALE'] = "نسائي",
['CLOTHES_SECTION_UPPER'] = "الجزء العلوي",
['CLOTHES_SECTION_LOWER'] = "الجزء السفلي",
['CLOTHES_SECTION_ACCESSORIES'] = "الإكسسوارات",
['CLOTHES_ITEMS'] = "عناصر",
['CLOTHES_UNDERSHIRT'] = "قميص داخلي",
['CLOTHES_UNDERSHIRT_DESC'] = "قميص مرئي تحت السترة",
['CLOTHES_TORSO'] = "جذع/سترة",
['CLOTHES_TORSO_DESC'] = "سترة أو قميص أو ملابس علوية رئيسية",
['CLOTHES_BADGES'] = "شارات",
['CLOTHES_BADGES_DESC'] = "زخارف أو شعارات أو رقع على الملابس",
['CLOTHES_ARMS'] = "أذرع",
['CLOTHES_PANTS'] = "بنطلون",
['CLOTHES_PANTS_DESC'] = "بنطلون أو جينز أو ملابس سفلية",
['CLOTHES_SHOES'] = "أحذية",
['CLOTHES_SHOES_DESC'] = "أحذية من أي نوع",
['CLOTHES_CHAIN'] = "سلسلة/عقد",
['CLOTHES_CHAIN_DESC'] = "عقود أو سلاسل أو إكسسوارات رقبة",
['CLOTHES_VEST'] = "سترة",
['CLOTHES_VEST_DESC'] = "سترة واقية من الرصاص أو واقية",
['CLOTHES_HELMET'] = "قبعة/خوذة",
['CLOTHES_HELMET_DESC'] = "قبعات أو قبعات بيسبول أو خوذات (-1 للإزالة)",
['CLOTHES_EARS'] = "أذن/سماعات",
['CLOTHES_EARS_DESC'] = "سماعات أو أقراط أو نظارات (-1 للإزالة)",
['CLOTHES_BACKPACK'] = "حقيبة ظهر",
['CLOTHES_BACKPACK_DESC'] = "حقائب ظهر وحقائب (0 للإزالة)",
['CLOTHES_DRAWABLE'] = "Drawable",
['CLOTHES_TEXTURE'] = "نسيج",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ropa: Botones de acción rápida
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_BTN_CHANGE'] = "تغيير الملابس",
['CLOTHES_BTN_CHANGE_TITLE'] = "فتح محرر الملابس بالكاميرا",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW'] = "معاينة",
['CLOTHES_BTN_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة هذا الزي",
['CLOTHES_BTN_RESET'] = "إعادة تعيين",
['CLOTHES_BTN_RESET_TITLE'] = "إعادة تعيين القيم الافتراضية",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE'] = "نسخ من الرجالي",
['CLOTHES_BTN_COPY_MALE_TITLE'] = "نسخ التكوين من الرجالي",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE'] = "نسخ من النسائي",
['CLOTHES_BTN_COPY_FEMALE_TITLE'] = "نسخ التكوين من النسائي",
['CLOTHES_FEEDBACK_APPLIED'] = "تم التطبيق!",
['CLOTHES_FEEDBACK_RESET'] = "تمت إعادة التعيين!",
['CLOTHES_FEEDBACK_COPIED'] = "تم النسخ!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Editor de ropa con cámara
-- ═══════════════════════════════════════════
['CLOTHES_EDITOR_TITLE'] = "محرر الملابس",
['CLOTHES_EDITOR_SUBTITLE'] = "خصص زيك في الوقت الفعلي",
['CLOTHES_EDITOR_SAVE'] = "حفظ الزي",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste de coordenadas / rotación
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_ROTATE'] = "تدوير",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores (Ped / Vehículo)
-- ═══════════════════════════════════════════
['PED_SELECTOR_TITLE'] = "اختيار نموذج NPC",
['PED_SELECTOR_LOADING'] = "تحميل الشخصيات...",
['PED_SELECTOR_EMPTY'] = "لم يتم العثور على شخصيات",
['VEHICLE_SELECTOR_TITLE'] = "اختيار نموذج المركبة",
['VEHICLE_SELECTOR_LOADING'] = "تحميل المركبات...",
['VEHICLE_SELECTOR_EMPTY'] = "لم يتم العثور على مركبات",
['SELECTOR_SEARCH'] = "البحث بالاسم...",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Comunidad: Textos adicionales
-- ═══════════════════════════════════════════
['COMMUNITY_FAILED_LOAD'] = "فشل التحميل.",
['COMMUNITY_INSTALLING'] = "جارٍ التثبيت...",
['COMMUNITY_DOWNLOADS'] = "تنزيلات",
['COMMUNITY_STAT_TYPE'] = "النوع",
['COMMUNITY_STAT_ROUTES'] = "المسارات",
['COMMUNITY_STAT_STEPS'] = "الخطوات",
['COMMUNITY_STAT_PAYMENT'] = "الدفع",
['COMMUNITY_STAT_BASE_XP'] = "XP الأساسية",
['COMMUNITY_STAT_MINIGAME'] = "لعبة صغيرة",
['COMMUNITY_STAT_YES'] = "نعم",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Rutas
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_ROUTES_SELECT_POINT'] = "اختر نقطة لتحرير بياناتها.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - UI general adicional
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_LVL'] = "مستوى",
['JOBS_UI_XP'] = "XP",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de jugador
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_TOTAL_EARNING'] = "إجمالي الأرباح",
['STATS_PLAY_TIME'] = "وقت اللعب",
['STATS_LAST_ACTIVE'] = "آخر نشاط",
['STATS_TOTAL_JOBS'] = "إجمالي الوظائف",
['STATS_TOTAL_COMPLETIONS'] = "إجمالي الإكمالات",
['STATS_MAX_LEVEL_PLAYER'] = "الحد الأقصى للمستوى",
['STATS_FAVORITE_JOB'] = "الوظيفة المفضلة",
['STATS_LEVEL'] = "المستوى",
['STATS_EARNED'] = "تم الكسب",
['STATS_BEST_TIME_SOLO'] = "أفضل وقت فردي",
['STATS_BEST_TIME_MULTI'] = "أفضل وقت جماعي",
['STATS_SECTION_JOBS'] = "الوظائف",
['STATS_SECTION_ACTIVITY'] = "النشاط الحديث",
['STATS_COMPLETIONS'] = "مكتمل",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Estadísticas: Detalle de trabajo
-- ═══════════════════════════════════════════
['STATS_JOB_LABEL'] = "وظيفة",
['STATS_TOTAL_PLAYERS'] = "إجمالي اللاعبين",
['STATS_TOTAL_MONEY_EARNED'] = "إجمالي المال المكتسب",
['STATS_TOTAL_PLAY_TIME'] = "إجمالي وقت اللعب",
['STATS_SECTION_TOP_PLAYERS'] = "🏆 أفضل اللاعبين",
['STATS_SECTION_STATISTICS'] = "📊 الإحصائيات",
['STATS_AVG_LEVEL'] = "متوسط المستوى",
['STATS_MAX_LEVEL'] = "الحد الأقصى للمستوى المحقق",
['STATS_AVG_MONEY'] = "متوسط المال لكل إكمال",
['STATS_PLAYERS_LABEL'] = "لاعبون",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Selectores de NPC / Vehículo (botones)
-- ═══════════════════════════════════════════
['BTN_SELECT_PED'] = "اختيار NPC",
['BTN_SELECT_PED_TITLE'] = "اختيار نموذج NPC",
['BTN_SELECT_VEHICLE'] = "اختيار مركبة",
['BTN_SELECT_VEHICLE_TITLE'] = "اختيار نموذج المركبة",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- NUI - Ajuste: Contadores y feedback
-- ═══════════════════════════════════════════
['ADJUST_SLOT'] = "فتحة",
['ADJUST_TOOL'] = "أداة",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURING'] = "جارٍ الالتقاط...",
['CLOTHES_FEEDBACK_CAPTURED'] = "تم الالتقاط!",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- JOB TYPE BADGES
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_UI_TYPE_BASIC'] = "أساسي",
['JOBS_UI_TYPE_ADVANCED'] = "متقدم",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- TOOLTIPS
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_TIP_PUBLISH'] = "نشر",
['JOBS_TIP_DELETE'] = "حذف",
['COMMUNITY_TIP_PREVIEW'] = "معاينة",
['COMMUNITY_TIP_INSTALL'] = "تثبيت الوظيفة",
['COMMUNITY_TIP_INSTALLED'] = "مُثبّت بالفعل",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- PUBLISH VALIDATION
-- ═══════════════════════════════════════════
['PUBLISH_VALIDATION_TITLE'] = "هذه الوظيفة غير مكتملة",
['PUBLISH_VALIDATION_DESC'] = "أكمل الحقول التالية قبل النشر:",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- LEGACY MINIGAME
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS'] = "جولات",
['JOBS_EDITOR_SKILL_ROUNDS_HINT'] = "كم مرة يجب على اللاعب أن يصيب.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_AREA_HINT'] = "حجم منطقة النجاح (درجات). Easy=50, Medium=40, Hard=25.",
['JOBS_EDITOR_SKILL_SPEED_HINT'] = "سرعة المؤشر. Easy=1, Medium=1.5, Hard=1.75.",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- Placement Mode & Control Panels
-- ═══════════════════════════════════════════
['PLACEMENT_TITLE'] = "وضع الوضع",
['PLACEMENT_MOVE'] = "تحريك",
['PLACEMENT_ROTATE_NPC'] = "تدوير NPC",
['PLACEMENT_ROTATE_CAMERA'] = "تدوير الكاميرا",
['PLACEMENT_HEIGHT'] = "الارتفاع",
['PLACEMENT_SNAP_GROUND'] = "الالتصاق بالأرض",
['PLACEMENT_MOVE_PLAYER'] = "نقل اللاعب",
['PLACEMENT_FREE_LOOK'] = "عرض حر",
['PLACEMENT_SAVE'] = "حفظ",
['PLACEMENT_CANCEL'] = "إلغاء",
['DOOR_SELECTOR_TITLE'] = "محدد الأبواب",
['DOOR_SELECTOR_PREV'] = "الباب السابق",
['DOOR_SELECTOR_NEXT'] = "الباب التالي",
['DOOR_SELECTOR_TOGGLE'] = "تحديد/إلغاء التحديد",
['DOOR_SELECTOR_CURRENT'] = "الباب الحالي",
['DOOR_SELECTOR_NONE'] = "لا شيء",
['PARTICLE_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة الجسيمات",
['PARTICLE_PREVIEW_DESC'] = "يظهر العنصر ويختفي مع الجسيمات",
['PARTICLE_PREVIEW_CYCLE'] = "دورة مستمرة",
['PARTICLE_PREVIEW_EXIT'] = "الخروج من المعاينة",
['TOOL_EDITOR_TITLE'] = "محرر الأدوات",
['TOOL_EDITOR_SWITCH'] = "تبديل الأداة",
['TOOL_EDITOR_CAMERA'] = "كاميرا",
['TOOL_EDITOR_MOVE'] = "تحريك",
['TOOL_EDITOR_HEIGHT'] = "الارتفاع",
['TOOL_EDITOR_CHANGE_AXIS'] = "تغيير المحور",
['TOOL_EDITOR_SAVE'] = "حفظ",
['TOOL_EDITOR_CANCEL'] = "إلغاء",
['ALT_HAND_EDITOR_TITLE'] = "محرر اليد البديلة",
['ALT_HAND_MOVE'] = "تحريك العنصر",
['ALT_HAND_HEIGHT'] = "ارتفاع العنصر",
['TOOL_IN_HAND_TITLE'] = "محرر الأداة في اليد",
['TOOL_BELT_TITLE'] = "محرر الأداة في الحزام",
['PROP_IN_HAND_TITLE'] = "محرر العنصر في اليد",
['VEHICLE_PROPS_TITLE'] = "محرر عناصر المركبة",
['VEHICLE_PROPS_CHANGE_SLOT'] = "تغيير الفتحة",
['PROCESS_EDITOR_TITLE'] = "محرر موضع المعالجة",
['ANIM_PREVIEW_TITLE'] = "معاينة الرسوم المتحركة",
['ANIM_PREVIEW_EXIT'] = "الخروج من المعاينة",
['TELEPORT_TITLE'] = "جارٍ الانتقال الفوري",
['TELEPORT_SUBTITLE'] = "تحميل الموقع البعيد...",
-- نوافذ وحوارات ونصوص مفقودة
['MODAL_DELETE_TEXT'] = "هل أنت متأكد من حذف هذه الوظيفة؟",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_TITLE'] = "تأكيد الإجراء",
['MODAL_CLOTHES_CONFIRM_MSG'] = "هل أنت متأكد من تنفيذ هذا الإجراء؟",
['MODAL_BTN_CONFIRM'] = "تأكيد",
['MODAL_VALIDATION_TITLE'] = "إعداد غير مكتمل",
['MODAL_VALIDATION_SUBTITLE'] = "يرجى إكمال الحقول المطلوبة التالية:",
['MODAL_VALIDATION_OK'] = "فهمت",
['ANIM_SELECTOR_TITLE'] = "اختر حركة العمل",
['ANIM_SELECTOR_SEARCH'] = "البحث عن حركة...",
['ANIM_CAT_ALL'] = "الكل",
['ANIM_CAT_TOOL'] = "أدوات",
['ANIM_CAT_WORK'] = "عمل",
['ANIM_CAT_OTHER'] = "أخرى",
['COMMUNITY_FILTER_ALL'] = "الكل",
['COMMUNITY_FILTER_BASIC'] = "أساسي",
['COMMUNITY_FILTER_ADVANCED'] = "متقدم",
['COMMUNITY_REFRESH'] = "تحديث",
['PUBLISH_BTN'] = "نشر",
-- التحقق
['VAL_START_COORDS'] = "إحداثيات نقطة البداية (CreateGroup) مطلوبة",
['VAL_FINISH_COORDS'] = "إحداثيات نقطة التسليم (Finish.coord) مطلوبة",
['VAL_ROUTE_REQUIRED'] = "مطلوب مسار واحد على الأقل",
['VAL_ROUTE_EMPTY'] = "مسار(ات) بدون نقاط",
['VAL_ROUTE_EMPTY_HINT'] = "أضف نقطة واحدة على الأقل لكل مسار",
['VAL_ROUTE_LABEL'] = "مسار",
['VAL_POINT_LABEL'] = "نقطة",
['VAL_ROUTE_INCOMPLETE'] = "إحداثيات مسار غير مكتملة",
['VAL_PAYMENT_BASE'] = "الدفع الأساسي (Finish.Quantity) يجب أن يكون أكبر من 0",
['VAL_VEHICLE_MODEL'] = "نموذج المركبة مطلوب",
['VAL_VEHICLE_COORD'] = "إحداثيات نقطة التفاعل مطلوبة",
['VAL_VEHICLE_SPAWN'] = "إحداثيات ظهور المركبة مطلوبة",
['VAL_TOOL_MODEL'] = "نموذج الأداة مطلوب",
['VAL_ANIM_REQUIRED'] = "حركة العمل (dict والاسم) مطلوبة",
['VAL_FINISH_NPC'] = "نموذج NPC التسليم مطلوب",
['VAL_START_NPC'] = "نموذج NPC البداية مطلوب",
['VAL_WORKCLOTHES'] = "إحداثيات غرفة الملابس مطلوبة",
['VAL_PROCESS_COORD'] = "إحداثيات نقطة المعالجة مطلوبة لوظائف النوع 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_NAME'] = "نموذج البروب المجمع مطلوب لوظائف النوع 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_HANDS'] = "إحداثيات إمساك البروب (7 قيم) مطلوبة للنوع 2",
['VAL_COLLECTED_PROP_PROCESS'] = "إحداثيات معالجة البروب (6 قيم) مطلوبة للنوع 2",
['VAL_VEHICLE_DOORS'] = "أبواب المركبة يجب أن تحتوي على فهرس واحد على الأقل",
['VAL_VEHICLE_CARGO'] = "شبكة التحميل يجب أن تحتوي على خانة واحدة على الأقل بـ 6 إحداثيات للنوع 2",
['VAL_TOOL_HAND'] = "موضع الأداة في اليد (Tool.objcoord) يتطلب 7 قيم",
['VAL_TOOL_ALT'] = "الموضع البديل (Tool.objcoord2) يتطلب 7 قيم",
['VAL_TOOL_BELT'] = "موضع الحزام (Tool.objcoordbelt) يتطلب 7 قيم للنوع 2",
['VAL_PAYMENT_METHOD'] = "طريقة الدفع يجب أن تكون cash أو bank أو item",
['VAL_PAYMENT_ITEM'] = "اسم العنصر مطلوب عندما تكون طريقة الدفع item",
['VAL_FINISH_XP'] = "XP الإنهاء (Finish.exp) يجب أن يكون رقماً >= 0",
['VAL_EXP_REQUIRED'] = "الخبرة المطلوبة لكل مستوى يجب أن تكون 1 على الأقل",
['VAL_JOB_NAME'] = "اسم الوظيفة مطلوب",
['VAL_JOB_GRADE'] = "درجة الوظيفة يجب أن تكون رقماً إيجابياً",
-- نوافذ تأكيد (المحررين)
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_TITLE'] = "حركة العمل مطلوبة",
['CONFIRM_ANIM_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين حركة في \"حركة العمل\" [animDict, anim, المدة] قبل استخدام هذه الميزة.",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_TITLE'] = "نموذج المركبة مطلوب",
['CONFIRM_VEHICLE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نموذج مركبة في قسم \"Vehicle\" قبل استخدام هذه الميزة.",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_TITLE'] = "نموذج البروب مطلوب",
['CONFIRM_PROP_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نموذج في \"نموذج بروب النقل\" (CollectedProp.name) قبل استخدام هذه الميزة.",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_TITLE'] = "نقطة المعالجة مطلوبة",
['CONFIRM_PROCESS_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين \"نقطة المعالجة\" (ProcessCoord) قبل استخدام هذه الميزة.",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_TITLE'] = "تأثير الجسيمات مطلوب",
['CONFIRM_PARTICLE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين اسم تأثير جسيمات في \"تأثير الجسيمات عند الانتهاء\" قبل اختباره.",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_TITLE'] = "المسار مطلوب",
['CONFIRM_ROUTE_REQUIRED_MSG'] = "يجب تكوين نقطة واحدة على الأقل في \"Route\" قبل اختبار الجسيمات.",
['CONFIRM_PROP_PARTICLE_MSG'] = "يجب أن تحتوي النقطة الأولى من المسار على نموذج بروب صالح لاختبار الجسيمات.",
['CONFIRM_VEHICLE_DOOR_MSG'] = "يجب تكوين نموذج مركبة قبل استخدام محدد الأبواب.",
-- الصعوبة
['DIFFICULTY_EASY'] = "سهل",
['DIFFICULTY_MEDIUM'] = "متوسط",
['DIFFICULTY_HARD'] = "صعب",
['DIFFICULTY_CUSTOM'] = "مخصص",
-- Publish stats preview
['PUB_STAT_TYPE'] = "النوع",
['PUB_STAT_ROUTES'] = "المسارات",
['PUB_STAT_STEPS'] = "الخطوات",
['PUB_STAT_PAYMENT'] = "الدفع",
['PUB_STAT_VEHICLE'] = "المركبة",
['PUB_STAT_CLOTHING'] = "الملابس",
-- متنوع
['MISC_THIS_JOB'] = "هذه الوظيفة",
['MISC_JOBS'] = "وظائف",
['MISC_COMMUNITY_JOB'] = "وظيفة المجتمع",
['MISC_DOWNLOAD_FAILED'] = "فشل التحميل.",
['MISC_NETWORK_ERROR'] = "خطأ في الشبكة.",
['MISC_GO_TO'] = "اذهب إلى",
-- كتالوج الحركات
['ANIM_HAMMER'] = "ضربة مطرقة",
['ANIM_HAMMER_DESC'] = "المطرقة تضرب الأرض",
['ANIM_PICKAXE'] = "فأس حفر",
['ANIM_PICKAXE_DESC'] = "حركة الفأس",
['ANIM_CHOP_TREE'] = "قطع شجرة",
['ANIM_CHOP_TREE_DESC'] = "قطع شجرة بالفأس",
['ANIM_AXE_SIDE'] = "ضربة فأس جانبية",
['ANIM_AXE_SIDE_DESC'] = "فأس بضربة جانبية",
['ANIM_SHOVEL'] = "حفر بالمجرفة",
['ANIM_SHOVEL_DESC'] = "الحفر بالمجرفة",
['ANIM_PLANT'] = "زراعة",
['ANIM_PLANT_DESC'] = "زراعة شيء في الأرض",
['ANIM_LIFT_BOX'] = "رفع صندوق",
['ANIM_LIFT_BOX_DESC'] = "رفع صندوق من الأرض",
['ANIM_LOAD_BOX'] = "تحميل صندوق",
['ANIM_LOAD_BOX_DESC'] = "تحميل صندوق في المركبة",
['ANIM_CARRY_BOX'] = "حمل صندوق",
['ANIM_CARRY_BOX_DESC'] = "المشي بصندوق",
['ANIM_PICKUP'] = "التقاط من الأرض",
['ANIM_PICKUP_DESC'] = "التقاط شيء من الأرض",
['ANIM_CLEAN'] = "تنظيف",
['ANIM_CLEAN_DESC'] = "التنظيف بقطعة قماش",
['ANIM_SWEEP'] = "كنس",
['ANIM_SWEEP_DESC'] = "كنس الأرض",
['ANIM_REPAIR_CROUCH'] = "إصلاح منحنياً",
['ANIM_REPAIR_CROUCH_DESC'] = "الإصلاح وأنت منحني",
['ANIM_WELD'] = "لحام",
['ANIM_WELD_DESC'] = "اللحام بالشعلة",
['ANIM_DRILL'] = "استخدام المثقاب",
['ANIM_DRILL_DESC'] = "الحفر",
['ANIM_REPAIR_ENGINE'] = "إصلاح المحرك",
['ANIM_REPAIR_ENGINE_DESC'] = "إصلاح المركبة",
['ANIM_UNDER_VEHICLE'] = "العمل تحت المركبة",
['ANIM_UNDER_VEHICLE_DESC'] = "الإصلاح تحت السيارة",
['ANIM_KNOCK_DOOR'] = "طرق الباب",
['ANIM_KNOCK_DOOR_DESC'] = "الطرق على الباب",
['ANIM_CLIPBOARD'] = "فحص اللوحة",
['ANIM_CLIPBOARD_DESC'] = "النظر في اللوحة",
['ANIM_PHOTOS'] = "التقاط صور",
['ANIM_PHOTOS_DESC'] = "التصوير",
['ANIM_WRITE'] = "الكتابة",
['ANIM_WRITE_DESC'] = "كتابة ملاحظات",
['ANIM_SEARCH_TRASH'] = "البحث في القمامة",
['ANIM_SEARCH_TRASH_DESC'] = "البحث في الحاوية",
['ANIM_GARDENING'] = "البستنة",
['ANIM_GARDENING_DESC'] = "زراعة الزهور",
['ANIM_CONSTRUCTION'] = "البناء",
['ANIM_CONSTRUCTION_DESC'] = "استخدام مثقاب البناء",
-- ═══════════════════════════════════════════
-- EXTERNAL / INTERNAL JOB TYPE
-- ═══════════════════════════════════════════
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_TOGGLE'] = "يتطلب وظيفة محددة (JobForID)",
['JOBS_EDITOR_JOBFORID_HINT'] = "إذا تم تفعيله، سيحتاج اللاعب إلى امتلاك الوظيفة من قاعدة البيانات لبدء هذا العمل.",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_TITLE'] = "اختر نوع العمل",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL'] = "عمل داخلي",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_INTERNAL_DESC'] = "عمل كامل مع المسارات والمركبات والأدوات وجميع الإعدادات. أنشئ عملاً يُدار بالكامل بواسطة هذا السكربت.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_COMPLETE'] = "كامل",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL'] = "عمل خارجي",
['JOBS_SETTINGS_TYPE_EXTERNAL_DESC'] = "إدخال بسيط لمركز التوظيف مرتبط بسكربت خارجي. فقط الاسم والصورة وحدث/تصدير اختياري.",
['JOBS_SETTINGS_BADGE_SIMPLE'] = "بسيط",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER'] = "حدث / تصدير (اختياري)",
['JOBS_EDITOR_TRIGGER_HINT'] = "حدث العميل الذي سيتم تشغيله عندما يختار اللاعب هذا العمل في مركز التوظيف. اتركه فارغاً إذا لم تكن بحاجة إليه.",
['JOBS_UI_TYPE_EXTERNAL'] = "خارجي",
}